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Ram

Circolo degli Antichi
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  1. Ho trovato un appunto, vediamo se può essere adatto. Magari scrivete cosa aggiungere, dopo di me. Cosi io presento 10 nazioni, ma se voi mi scrivete altre nazioni, aggiungiamole pure! STORIA DI BLOODLANDS PRIMA ERA: il mondo di Bloodlands fu creato dal soffio degli Dei immortali, che donarono vita, mente e magia agli umani del pianeta. La società era di tipo animista, e gli umani sopravvivevano grazie alla loro forza, e intelligenza, superiore agli animali di questa era, e i loro nemici i dinosauri più pericolosi venivano affrontati con armi primitive e magie. I più potenti tra gli umani comandavano i popoli di questa era, e questi potenti erano gli stregoni, individui dotati di magia arcana innata. Gli stregoni unitesi in un conclave decisero di formare un Impero, posero gli utilizzatori della magia al vertice politico dell'impero, e i soldati al loro seguito, e insieme dominarono su Bloodlands per tanti secoli. La Prima Era termina quando a Bloodlands si apre un portale dimensionale e entrano nel mondo conosciuto, gli uomini-bestia, ferocissima razza seziente dotata di forza fisica superiore a quella degli umani, e fin da subito andarono avanti con le guerre, fin alla rovina del'Impero degli Stregoni. SECONDA ERA: le società divise tra razze, favoriscono l'evoluzione degli uomini-bestia che mutano in orchi, trolls, goblin, bugbear e altre razze minori. Queste razze malvagie dominano sul mondo formando Impero di Sarteras. Erano un impero teocratico del male dedito al dio della vendetta Sarteras. Un goblin stregone chiamato Mortrem, creando una gemma magica, infonde il suo potere e la propria anima alla gemma, Mortrem cessando di vivere, lascia la gemma nel mondo, e cade nelle mani di un misterioso alchimista; grazie ad un folle esperimento la gemma viene potenziata fino all'esplosione che libera la forza primigenia del Caos. Il mondo viene sconvolto da un cataclisma, che rovina tutte le popolazioni, finchè gli Dei decidono di ripopolare Bloodlands con altre razze, questa volta di indole positiva, nascono dalle ceneri del vecchio mondo gli elfi, i nani, gli halfling, e gli gnomi e altre razze minori. TERZA ERA: questa è l'era attuale, i popoli sono divisi in diversi Reami e esistono tante culture e continenti, di frequente scoppiano guerre tra popoli, fino al comparire di varie civiltà più forti e meglio organizzate, si formano 4 grandi Reami che si spartiscono le varie terre del mondo. I Fortetrono sono un grande nazione di maghi, dove la loro maggiore forza è nel numero dei praticanti magici, si instaurano su Bloodlands nei territori settentrionali. Acantas è un grande reame di maghi, creati da una scissioni con i Fortetrono. Acantas e Fortetrono sono simili nell'organizzare il potere tutto in mano ai maghi, cambia il fatto che gli Acantas si sono presi i territori meridionali di Bloodlands, e tra i loro due regni c'è sempre rivalità. L'Orda Cremisi, è un grande reame militare, stanziato nei territori orientali di Bloodlands, il loro regime è dittatoriale e qui comanda piu la forza, che la ragione. L'Impero Nero, è un grande reame militare, che occupante dei territori occidentali di Bloodlands, si è organizzato su di un regime Teocratico, dove il capo è l'Oscuro un imperatore che si dice abbia sangue divino. Questi 4 reami sono in costante guerra tra loro. Ma i territori ancora liberi esistono e resistono ancora alle conquiste dei 4 Reami. Tra questi ci sono i vari Reami dei giocatori di Crowns & Castles e altri Reami minori... Minotauri della democrazia Lucrezia: i minotauri a loro agio sia sulla terra che sul mare, vivono in una società basata sull'onore, dove è la forza a determinare il potere, sia nelle arene dei gladiatori che nella vita di tutti i giorni. I minotauri sono legali, in quanto vengono cresciuti secondo un codice d'onore molto rigido. Sono fedeli alla famiglia e agli amici, anche a costo della vita, e sono avversari implacabili per i loro nemici. I minotauri tendono al male, a causa della loro fedeltà a Sarteras. Nel mondo i minotauri sono i discendenti di una nazione proveniente, dalle Isole Lontane, colonizzarono una parte di Bloodlands, formando la città stato Lucrezia, qui sono diventati una democrazia. I minotauri si sentono superiori alle altre razze, e rispettano solo gli umani di Tacsong con i quali c'è un' alleanza. Reame Tacsong: gli umani del Reame Tacsong sono una monarchia fedele a Hiddukel il dio della ricchezza e degli affari disonesti. Qui a Tacsong si sono alleati con i minotauri di Lucrezia. La religione di stato è quella di Hiddukel e le altre religioni non sono tollerate. La regione dell'odierna Tacsong una volta era dominata dai Dragonidi, che con l'arrivo prepotente di Tacsong, si sono dovuti limitare al territorio della palude di Lozzaalorda, essendo stati respinti fin li, i draconici si sono adattati alla palude e non si sono piu spostati. Lozzalorda: territorio paludoso abitato dai dragonidi, con a capo il Generale Serakir incarnazione divina di Chislev dio della malattia, i draconici di Acqualorda sono caotici e malvagi. Il popolo dei draconici trama per riconquistare il territorio occupato da Tacsong, e vede come naturali nemici tutti gli umani e elfi, anche con le altre razze non vanno d'accordo. Reame Forteduro: questa monarchia di umani, domina il territorio Forteduro come una monarchia illuminata, è un popolo di umani buoni tendenti alla legge. Forteduro è il rivale dei Tacsong e dei minotauri di Lucrezia, che da tempo immemore non finiscono di combattersi. Langcaster: era un granducato del reame degli Acantas, ora reclamata l'indipendenza è un Regno a parte, che mantiene la tradizione degli Acantas mischiandola con quella del popolo nativo di Langcaster. Sono umani forti con un economia fondata sull'agricoltura, e sulla produzione di armi. Ongi: gli Ongi sono un Clan di goliath che vivono sulle montagne della loro terra. Orgogliosi, odiosi, e potenti.
  2. Nei prossimi giorni mi invento qualche nazione , cosi c'è qualcosa con cui partire intorno ai vostri Reami Giocanti.
  3. Per la mappa possiamo fare con questo: Hextml però prima di disegnare qualcosa ( chi di voi ci sa fare col disegno? ), è meglio pensare un poco al mondo, cosi tanto per averne un'idea generale di dove fare la partita. Prendiamo un ambientazione inventata da qualcuno o volete che la invento di sana pianta io? Io conosco e ho i manuali di: Mystara , Dragonlance , Eberron , Forgotten Realms , che sono tutte ambientazioni bellissime e molto descritte. Ad esempio io propongo Dragonlance, e nel manuale trovo il continente di Ansalon , a questo punto basterebbe fare la schedatura dei vari Reami e basandomi sulle descrizioni del manuale d'ambientazione riuscirei a procedere piu velocemente, almeno piu veloce di fare un'ambientazione tutta nuova
  4. Serve il manuale. Io non mi metto a scrivere tutto, ci vuole troppo tempo. Scegliete la razza, quella che vi ispira di piu.
  5. Scrivo la lista delle razze: Aasimar Demone Diavolo Dragonide Nano Elfo Firbolg Gith Gnoll Gnomo Goliath Halfling hobgoblin Umano Illithid Kenku Coboldo Lucertoloide Orco Tabaxi Tiefling Tritone Nonmorto Yuan-ti
  6. Benvenuto @NinjaCow ci scriviamo in gilda.
  7. io non sono esperto nei play by forum, sono ancora un neofita di questo tipo di gioco. Posso lasciare il ruolo di DM a te Crees , che hai piu esperienza di me nei pbf sicuro. E cosi farei il giocatore con un reame. Con Crowns & Castles che è un sistema di gioco nuovo, non ci ho ancora mai provato a fare una partita, mi andrebbe bene anche solo di giocare. Però un tentativo facciamolo, direi che dopo aver comprato i manuali e visto che il gioco è bello, sarebbe una stupidata non giocarci. Comunque compratelo il manuale, ci sono tantissime cose che sarebbe impossibile dire in poche parole.
  8. Bravissimo Crees 😁
  9. Nel manuale c'è scritto che la creazione di una scheda per il Regno si fa in 8 punti. 1) Scelta della razza 2)Scelta del governo 3)Determinare i punteggi delle Caratteristiche 4)Geografia 5)Scelta dei Fondatori 6)Piazzare le forze militari 7)Descrivere il Reame 8)Altro Nota: Vi descriverò i vari punti col tempo in altri post seguenti.
  10. Aspettando l'entrata degli invitati e di chi vuole unirsi, fate ancora in tempo a entrare, il gruppo idealmente è concepito per 5 giocatori. Qui si possono fare domande e dare spiegazioni di servizio. Mi pare di capire che nessuno di voi ha il manuale delle regole. Se è cosi mi inventerò io i regni, creando 5 schede pregenerate, poi a turno vi scegliete uno ciascuno il reame da usare. Il lavoro di creazione del mondo mi porterà via parecchio tempo, quindi penso che per Novembre si inizia la partita, confido nella vostra pazienza. E cosi in questo mese di Ottobre vi spiegherò velocemente come giocare a questo Play by Forum. Ne approfitto per chiedervi se ci sono delle domande e preferenze per la creazione dei Regni dei Giocatori.
  11. La gilda è questa: https://www.dragonslair.it/clubs/424-bloodlands-le-terre-del-potere/
  12. Tutti i giocatori alleati fin dall'inizio della partita, con l'aggiunta degli NPC del DM, questo è il sistema cooperativo. Tutti sono d'accordo con Alabaster, per fare coop ?
  13. Ciao Alabaster, ti rispondo io, qui con Crowns & Castles ogni giocatore ha un proprio territorio, per cui se ad esempio siamo in 3 giocatori, ci sono 3 territori da gestire uno per giocatore, i giocatori hanno tutti una propria scheda del proprio Reame. Poi starà ai gusti dei giocatori , per decidere come svolgere la partita, se fare un PvP , un cooperativo, o un misto di queste modalità. Secondo me funziona meglio una partita in cooperativa se giochi dal vivo al tavolo, mentre puoi scegliere qualsiasi tipologia di partita se giochi su uno spazio web come qui sul forum. In questa occasione se faccio io il Dungeon Master, propongo di fare una partita di tipo misto, in cui si inizia tutti in modalità PvP con il Dungeon Master che mette nell'ambientazione anche dei Reami con dei Personaggi Non Giocanti, tanto per rendere piu bella e grande l'ambientazione della partita e ne deriverà una complessità maggiore. Di fare un PvP senza nazioni di PnG non mi piacerebbe, penso sarebbe troppo noioso. E il cooperativo, lo lascio come seconda opzione, ma tendenzialmente io sarei per il gioco misto. Le regole sono su un manuale in vendita dalla DMGuilds . Per me penso che con un piccolo sforzo da parte del DM e dei giocatori, si può riuscire a spiegare il gioco, anche a chi non ha il manuale...
  14. Capisco, facciamo sul forum, allora ok.
  15. il manuale io l'ho acquistato è in formato elettronico PDF, su carta stampata non lo vendono. Il manuale è in Inglese, e sò che sul discord ufficiale stanno incominciando una mega campagna con tanti Dungeon Master e una trentina di giocatori. Ogni Dungeon Master gestisce circa 5 giocatori e gli viene affidato un Continente, in tutto dovrebbero esserci 6 Continenti di una unica grande ambientazione Homebrew. Faranno una partita e infine renderanno giocabile ai vari gruppi di Dungeons&Dragons, tutta l'ambientazione che hanno chiamato Amalgum. Magari anche noi in Italia possiamo provare a fare un esperimento simile, con i Dungeon Master che si preparano leggendo il manuale, e i giocatori potrebbero provare il gioco anche senza l'acquisto del manuale, sentendo le spiegazioni dei vari Dungeon Master su come creare le schede dei Reami e giocare a Crowns & Castles. Dipende però quanti siamo, se siamo pochi faremo solo un gruppo con un unico continente. Vi va di provare? Però non saprei se conviene giocarci con un play by forum o aprire un Discord e usare quello per le spiegazioni sulle regole.
  16. Cerco giocatori per questo gioco di ruolo: Crowns & Castles servirebbe fare un gruppo di circa cinque giocatori! Per le tempistiche penso di fare 3 turni a settimana. Per le battaglie possiamo utilizzare Roll20.
  17. Piccolo aggiornamento: con il caldo di fine Giugno e gli altri impegni, non sono riuscito a preparare la gilda. Mi rendo conto di non avere molta voglia adesso di fare questa gilda. Scusatemi ciao a tutti e buona serata.
  18. OK ora direi di dire che siamo con voi tutti al completo! Prima di creare la gilda però devo vedere come sono messo con gli impegni e preparare tutto, mi prenderò qualche giorno per rifletterci credo. Poi vi faccio sapere.
  19. Ok allora salto tutta la parte del gruppo di settimo livello e preparo un'avventura per personaggi di terzo. Mi ci vorrà qualche giorno di tempo, intanto se c'è qualcuno che vuole giocare si prenota qui un posto.
  20. ok Vorrei fare in teoria una campagna composta da due avventure che vanno giocate da due gruppi diversi di personaggi. Il primo gruppo è di settimo livello e stimo che questa parte sia breve, infatti è perlopiù fatta di narrazione senza grandi scontri. Poi c'è il secondo gruppo quello di terzo livello, che deve fare il grosso del compito. Io ti farei fare la campagna dopo che ho finito di scrivere la trama generale, che al momento non ho finito di scrivere, infatti ho chiesto qui sul forum se c'era qualcuno interessato a giocare prima ancora di definire tutta la campagna. Comunque fidati che prima finirei di scrivere tutto poi si inizierà questo pbf. Il ritmo del pbf va bene uno al giorno o due giorni al massimo, poi se c'è da fare una pausa per qualunque motivo mi organizzo.
  21. Non saprei quando potrebbero durare in un play by forum, questo perché non sono esperto nei play by forum anzi finora non sono riuscito mai a giocarci, però possiamo fare un tentativo, pertanto l'avventure le scrivo io e se c'è bisogno di accorciare o allungare i tempi posso pensarci. Tu quanto vorresti che durasse circa questo play by forum? La seconda avventura non è slegata dalla prima perché condividono l'ambientazione, le gesta dei personaggi sono fatte sempre nella stessa zona dei Forgotten Realms.
  22. Non devi collegare per forza i due personaggi, sei libero di fare come vuoi su questo, il personaggio giocante entra nell'ambientazione piu avanti col tempo. All'inizio del gioco tu hai solo il personaggio non giocante di settimo livello presente nella scena descritta. E ricorda che il tuo PNG di settimo livello dovrà finire di fare le avventure perché è intenzionato a stabilirsi a Roccaselva e continuare la vita con quello che ha guadagnato finora, magari aprendo una professione come un popolano qualunque.
  23. Hai capito Voignar, poi del primo personaggio (quello di livello sette) lo userai solo nella fase iniziale, per poi passare al tuo personaggio definitivo che è di terzo livello. E' richiesto di preparare le due schede, se hai idee scrivi pure in questo topic, che poi se si aggiungeranno anche altri due giocatori mi creo la gilda e vi invito.
  24. Lontano dalla civiltà, posta su di una collina nelle Valli Occidentali, c'è Roccaselva un castello governato dall'anziano Conte Maurizio Carlalt, che probabilmente quando morirà non avremo in vita degli eredi, il Conte sta cercando disperatamente un Erede in grado di proteggere il territorio intorno al Castello e la Contea di Roccaselva. Questa è la situazione che ha attratto 3 Personaggi Non Giocanti di settimo livello, vogliosi di finire la loro carriera di avventurieri a Roccaselva. Chiedo se ci sono almeno tre giocatori/trici interessati a giocare con questi PNG di Settimo livello generando le loro schede per la parte introduttiva della campagna. Poi si proseguirà facendo entrare in gioco i Personaggi Giocanti di terzo livello pronti per un'avventura, abbandonando i vari PNG al destino del Dungeon Master. Mi spiego meglio, dovreste fare ognuno due schede, la prima scheda per il PNG di settimo livello, la seconda scheda per il PG di terzo livello. Inizierete giocando con i PNG per poi accantonarli e usare esclusivamente i PG di terzo livello. Si trovano dei partecipanti a questa ipotesi di campagna per D&D 5Edizione? Non metto limitazioni sui manuali concessi per creare i PG, è importante sapere che giocheremo nell'universo di Forgotten Realms.
  25. Ram

    Sistema del gioco

    Ho capito che il play by forum non fa per me, andiamo troppo lentamente e mi è passata la voglia di masterare. Mi dispiace ragazzi io abbandono
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