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Ram

Circolo degli Antichi
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  1. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Per conquistare un territorio su Dungeons&Dragons con Personaggi Giocanti di 5°livello penso che sia un'avventura interessante, da portare avanti come idea. Ci vogliamo provare a realizzarla?!
  2. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Mi sembrava che venisse confusionario come progetto e inoltre ci vuole troppo tempo per fare le schede di tutti.
  3. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Si passiamo a Dungeons&Dragons , perché ho visto difficoltà con il sistema dei super eroi, solo uno qui è esperto in M&M, manco io che vorrei farvi da Master non ci capisco poi tanto con M&M. Se andavamo avanti con quell'idea iniziavamo il PbF tra almeno un mese solo per fare i PG
  4. La gilda è in cerca di altri giocatori da inserire in gilda. Dovremmo fare le schede per i personaggi, si parte dal decimo livello di Mutants&Masterminds.
  5. Ram ha pubblicato un messaggio in una discussione in Overlord's Schede
    Aperto per errore, pensavo che facessimo D&D ma il gruppo preferisce M&M!!!
  6. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Infine ho scelto per D&D5 .
  7. Ram ha pubblicato un messaggio in una discussione in Overlord's La Lore del gioco
    NUOVA CALISCIAN La palizzata, alta 9 metri e realizzata con i tronchi degli alberi abbattuti nella foresta, circonda un insediamento divenuto di giorno in giorno sempre piu grande e affollato. Le strade sono larghe sono poche, di piu si trovano le strette vie che passano tra edifici. Le torri sulla palizzata sono equipaggiate di catapulte e balliste. I cittadini piu ricchi hanno fatto costruire le loro dimore nella parte meridionale della città. Nella zona meridionale si trova il Palazzo del Sindaco, l'Ambasciata della Regina Corinna, e la torre dell'Ordine Magico. Il centro città è il fulcro del commercio, il mercato si trova intorno al Pozzo di Bronzo nella Piazza Vecchia, vicino si trova anche il Tempio e l'Agenzia Lavorativa. Ad Est, Ovest e a Nord del centro si trovano negozi e residenze assortite in maniera piu caotica della zona meridionale. In Piazza del Rospo c'è la zona del piacere, dove si consumano piante allucinogene e stupefacenti. FORESTA OSCURA La Foresta Oscura è dominata dai barbari e dagli animali, è un luogo pieno di pericoli nascosti. La Foresta Oscura è il luogo che circonda l'avamposto della Regina Corinna chiamato Nuova Caliscian. Nella foresta vivono anche felini grandi e pericolosi troll solitari, e perfino mostri abominevoli. Tra i pericoli cito anche gli elfi della foresta, una popolazione inospitale verso le altre razze. Nelle zone periferiche della foresta vi sono frequenti rovine dove si possono trovare dei tesori se esplorate a fondo. Nel popolo abitante della Foresta Oscura ci sono le Amazzoni , una tribù barbarica di donne guerriere che seguono il culto della Dea Aldebaran la Madre Tempestosa. Altra tribù barbarica presente nella foresta sono i Terragard , devoti agli spiriti della Luna, hanno casi di licantropia. Nella Foresta c'è pure la tribù Sanguinaria , barbari che vivono in una zona paludosa intenti alla venerazioni della morte e praticanti di magia negromantica. Nella zona di palude vivono pure i mezzogiganti , che sono perlopiù creature buone e rare. Nella foresta vi è un popolo proveniente da un altro mondo, questo popolo sono gli Iperargoni dalle sembianze dragonidi con una cultura militare, stanno cercando un luogo dove stabilirsi. In una zona con un profondo lago c'è la tribù di gnomi degli spiriti , questi gnomi sono tenaci inventori e grandi burloni. Sparsi per la foresta ci sono dei centauri xenofobi amanti della caccia. ORDA L'Orda conquistatrice ha il dominio sulle rovine di Caliscian e su altre popolazioni soggiogate durante la propria avanzata da Est ad Ovest. L'orda giunta fino al limitare della Foresta Oscura qui non vi è mai entrata seriamente perché i loro sciamani sono superstiziosi e impediscono di entrare ai generali dell'Orda. L'Orda è composta da numerosi pelleverde, goblin, orchi e troll sono solo alcune delle razze piu rappresentative dell'Orda! L'Orda è un popolo animista rispettevole solo della forza e della natura, governati da generali forzuti e da saggi sciamani, l'Orda ha un esercito che fa paura a quasi tutte le nazioni conosciute. LETOPOLIS Letopolis è confinante meridionale della Foresta Oscura. In questo reame governato da un Genio, la popolazione umana è schiava del potere della famiglia del genio. Le armate sono comandate da creature elementali fatte di magia. La famiglia del Genio possiede miniere d'oro e utilizza gli schiavi nei giacimenti, per arricchirsi ancora di piu. Gli schiavi non possiedono nulla, vivono solo per mangiare e lavorare, sottomessi dalle creature elementali magiche del Genio. L'unici umani non schiavi sono i sacerdoti, che vivono nel Tempio della città e si occupano della guarigione dei malati e feriti. Il clima caratteristico di Letopolis è un clima caldo. Nella campagna di Letopolis vivono nomadi uomini-volpe , che vengono uccisi a vista dai cittadini di Letopolis. DARKA Il Regno Darka è la base operativa dei Cavalieri del Caos e i loro servitori. Situata ad Occidente della Foresta Oscura, all'interno dei Monti Agganciati , la capitale Busuk fu costruita da prima del Cataclisma. Nel regno vi è un grande vulcano circondato da montagne. Busuk è una città con 5 Templi dedicati a diversi demoni. I Cavalieri del Caos hanno la sede a Busuk nel Castello delle Tenebre. Nella città di Busuk vi è fetore e squallore per tutte le strade. ISOLA DEL TEMPO Questa Isola è collocata nel Mare occidentale posto più ad Ovest di Darka. Nell'isola vi è una monarchia di uomini-serpenti . L'isola sembra un posto invitante e pacifico, ma per chi vi entra dovrebbe stare attento alla furbizia degli uomini-sepenti . Vivono nell'isola anche degli uomini-panda e uomini-tartaruga . Gli uomini-panda sono generalmente abili monaci, invece gli uomini-tartaruga sono studiosi saggi. UNDERDARK Le società del sottosuolo sono collocate nella zona conosciuta come Underdark. Tra i popoli dell'Underdark si ricordano i nani di Gorod. Gorod è un impero di nani delle montagne e nani oscuri, diviso per Clan. I nani di Gorod venerano Moradin il Dio padre dei nani e maestro dei fabbri. TEVLAND Questo è il Regno della valle del fiume Tev, detto Regno Tevland , confinante con delle catene montuose, la nazione è coperta da foreste nelle praterie e colline. La nazione non ha sbocchi sul mare, ma il fiume Tev è talmente largo e profondo da consentire il passaggio delle navi mercantili e da guerra. Le rive del fiume Tev sono caratterizzati da acquitrini e pericolose paludi. Nella regione centrale e settentrionale due altipiani con miniere di metalli e pietre preziose arricchiscono le risorse naturali del Regno. Dalle montagne intorno a Tevland si hanno notizie della presenza di troll, orchi e goblin che le infestano anche da dentro i tunnel scavati originariamente dai nani non piu presenti in zona da molto tempo. Le foreste sugli altopiani hanno la fama di essere infestate da fantasmi, infatti erano nell'antichità il luogo di sepoltura delle antiche tribù primitive della zona. Nelle foreste sulle praterie è facile avventurarsi contro degli orchi e goblin, perché questi pelleverdi scendono dalle montagne per cacciare nelle foreste del Tevland. La popolazione del Tevland considera le foreste un luogo per cacciare mostri, dove è facile perdersi se non si ha una buona guida. Al centro del Tevland svetta la grande montagna del Picco del Drago, dove un mostruoso drago rosso ha fatto una tana, e è il luogo di caccia anche di viverne, basilischi, e altri draghi. Il popolo umano del Regno Tevland si considera abitante di un regno civilizzato e progressista. La monarchia governa il Regno Tevland con il Re Magnus e la sua famiglia, insieme a altri nobili feudatari. @Voignar @MasterX @Vorgelom Va bene ?
  8. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Alla fine considerando le opinioni id tutti, penso che posso cancellare la mia idea di Overlord come l'avevo pensata all'inizio e sostituirla con un'avventura di Dungeons&Dragons di stampo classico . Cioè con Personaggi non dico di decimo livello, ma andrebbe bene di quinto livello e vi darei liberta nella creazione del party, mantenendo dell'idea originale la mappa ambientativa che avevo scritto fin dall'inizio. Per le divinità infine possiamo utilizzare questa idea sulle Case , ma i PG possono essere come li volete voi e non per forza legati agli Dei.
  9. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Perché ci hai scritto ben 14 idee. Non saranno un poco troppe?
  10. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Gods of the Fall è lo stesso genere di gioco di questa ambientazione, anche su Gods of The Fall si gioca agli Avatar delle divinità e lo hanno creato con come base fondamentale il Cypher System.
  11. Sistema di gioco D&D5 per personaggi di 5°livello. Cerco giocatori! Apro un nuov topic, perché mi sono deciso di abbandonare l'idea di prima e mentenendo le terre del mondo di gioco, ci farò un'avventura per D&D
  12. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Quale casa vi ispirerebbe di più, ci sono preferenze?
  13. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    no non c'è niente online di ufficiale online, puoi vedere se ti piace di comprare un manuale. @Voignar
  14. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Io non sono esperto di Cypher System, ho solo letto le regole ma non ci ho giocato, questa sarebbe la prima partita. Ho con me il manuale delle regole, e c'è scritto come fare per i vari tipi di ambientazioni compresa un'ambientazione come questa del Play By Forum. Mi sono comprato pure un gioco basato sul Cypher System, si chiama Gods of The Fall e proprio in questo gioco ci sono delle similitudini molto evidenti con questa nostra ambientazione di Overlord. Per dire che si può fare , si può fare di certo!
  15. Ram ha pubblicato un messaggio in una discussione in Overlord's Schede
    @MasterX @Voignar @Vorgelom Stavo riflettendo sul regolamento per questo PlayByForum, all'inizio ho proposto Mutants&Masterminds e ho trovato voi 3 giocatori. Ben 2 di voi non hanno capito come funziona Mutants&Masterminds e io seppur avendo i vari manuali italiani usciti sul mercato, non sono riuscito ad accumulare esperienza con questo gioco di ruolo. Per questo forse io non sono bravo a far imparare questo sistema ad altri giocatori che non lo conoscono per niente o quasi niente. Quindi intanto che buttiamo su delle idee sull'ambientazione del Play By Forum, propongo anche di valutare un cambio del sistema delle regole . Voi conoscete il Cypher System? E' un manuale di regole universale che si adatta a tutte le ambientazioni dei giocatori. Io ho letto anche il Cypher System , ma anche qui non ho accumulato esperienza, non ci ho ancora giocato. Se per voi è meglio fatemelo sapere. Se per voi è uguale a giocare con M&M , allora alla fine scelgo io, ma fatemici pensare meglio con quale regolamento giocheremo?
  16. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Con le Casate degli dei i personaggi del gruppo potrebbero fare i rappresentanti di una Casata, tutti della stessa Casata, in modo di iniziare da alleati e eviteremo i problemi e contrasti. Poi la guerra tra i personaggi non giocanti con i superpoteri ce la possiamo inserire lo stesso nell'ambientazione.
  17. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    La Storia del mondo di gioco, potrebbe iniziare narrando che nella Prima Era il mondo fu popolato dalle Divinità e dei Nemici delle Divinità. Le Divinità vinsero la guerra contro i Nemici delle Divinità. Vinsero grazie alla creazione dei Terrestri per mano delle Divinità. I Terrestri erano molto numerosi, mentre le Divinità e i Nemici delle Divinità erano in pochissimi. La forza del loro numero, permise ai Terrestri di sconfiggere i Nemici. Le Divinità ora potevano vivere in pace, cosi premiarono i Terrestri con un regalo, infusero in alcuni di loro dei superpoteri e crearono i Semi-Dei . C'erano i Semi-Dei Celestiali (ovvero tendenti al dominio divino) , e i Semi-Dei del Drago (non tendenti al divino) , poi ci fu anche l'intrusione nel mondo di altre razze venute dalla dimensione Fatata, con queste razze c'erano i potenti draghi , gli elfi, i nani, orchi, goblin gnomi, etc... tutti questi fatati intrusi portarono scompiglio nel mondo e riniziarono le guerre , e con le guerre ci furono gli scontri tra Semi-Dei . E cosi iniziò la Seconda Era, un'era di guerra finché un Generale inventò una tecnologia per chiudere il portale sul mondo Fatato. Gli invasori non poterono piu entrare liberamente nel mondo, questo grazie alla tecnologia inventata dal Generale, che trovò tante nazioni d'accordo con lui fino a rendersi Imperatore. Ma dopo diversi secoli, l'Imperatore scomparve e le alleanze finirono di esistere. L'Impero si sgretolò in assenza di un Imperatore e cosi iniziò una Terza Era di guerra tra le nazioni. Questa guerra continua tuttora e coinvolge gli uomini con i Superpoteri, e pare che l'andazzo generale è questo le divinità sentono astio tra loro e i Semi-Dei sentono il bisogno di lottare e competere per proclamarsi Overlord e riportare infine la Pace. Ma a che prezzo? Sarà la fine per tutti i Semi-Dei tranne uno?
  18. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Per i supereroi , potremmo fare in modo che loro sono i prescelti delle divinità, solitamente almeno ogni divinità ne ha almeno uno poi se ne ha di piu meglio per loro. Le divinità faremo che sono in contrasto tra loro stesse, ci potrebbe essere una guerra tra Dei e la battaglia la compiono i supereroi al posto delle divinità. Solo una alla fine vincerà e potrà definirsi Overlord. Cioè Overlord è una carica del mondo di gioco, che la guadagnerà solo il piu forte tra tanti supereroi.
  19. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Scrivici le idee ... vedremo di ragionarci sopra.
  20. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's La Lore del gioco
    Bravo Vorgelom hai scritto un'ottima idea. In generale io preferisco idee come le tue a usare ambientazioni gia giocabili in altri GDR. Ci sta bene inventare di sana pianta dei pezzi della Lore, e mi complimento con te per questo contributo. Quindi se gli altri la pensano come me, iniziamo a creare tutto il creabile, ci sarà da divertirsi . Allora abbiamo definito come funzionano le divinità, per i nomi posso inventarli sul momento, quando ci sarà bisogno di nominare qualche divino in gioco. Non vi preoccupate, per me va bene cosi.
  21. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    OK puoi creare il culto nuovo. E incoraggio tutti a creare piu Lore possibile, perché al momento ne ho scritta poca, come avete potuto vedere dal file precedentemente linkato.
  22. Ram ha pubblicato un messaggio in una discussione in Overlord's La Lore del gioco
    Ho trovato interessante il pantheon di Dragonlance e potrei proprio applicarlo qui, per questo mondo di gioco immaginario. Vi porto questa pagina per la lista: Divinità di Dragonlance - Wikipedia e preciso che i vostri personaggi essendo di cultura Caliscian troverebbero solo gli dei del bene tra le divinità consentite ai cittadini di Caliscian.
  23. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Avevo scritto solo questo https://telegra.ph/Reami-Dimenticati-03-26 ma vedrò di ampliare e le cose nuove le riporterò scritte in gilda nell'apposita sezione . I personaggi del supergruppo li fate con l'allineamento che preferite voi. Non c'è obbligo nel giocare cattivi o buoni. Avevo inteso che Voignar avrebbe fatto un cattivo, perchè scriveva di essere un predicatore eretico. E nella nazione di partenza chiamata Nuova Caliscian, la Regina Corinna vuole bene al popolo e fa in modo che le divinità malvagie vengano incriminate. Questo per tradizione, erano le usanze di Vecchia Caliscian. Ora siete nella zona nuova inesplorata da quelli di Nuova Caliscian, ma la cultura rimane sempre quella tradizionale dei buoni. Conquistare un regno potente... è un obiettivo del gruppo Per i poteri uso le regole di Muntants & Masterminds. Tu puoi mettere di tutto, ma tutto ha un costo. Io dopo che mi hai messo la descrizione del potere, ti dirò quanto costa in punti
  24. Ram replied to Ram's post in a topic in Overlord's Schede
    Un legame che unisce i personaggi ? Ottima idea, chi può legarsi con un predicatore folle ed eretico? Sicuramente deve essere qualcuno che desidera del potere politico, perché il tema dell'avventura è diventare Signori Feudali, ma non Feudatari normali, dovrete diventare i Signori dei Signori Feudali appunto io li chiamerei Overlord, persone in grado di sottomettere un mondo fantasy. E è ok che avete dei superpoteri che vi aiutano nell'opera di conquista. Quindi il predicatore folle potrebbe essere un araldo divino di una delle divinità che non venerano a Caliscian, cioè in altre parole un demone.
  25. Ram ha pubblicato un messaggio in una discussione in Overlord's Schede
    Cari giocatori , apro questo topic per farvi presentare l'idea del vostro personaggio, in modo da poterne parlare e realizzare successivamente le schede.