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GX-Sci

Ordine del Drago
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  1. Si ma hai messo i +1 nella casella dei bonus salvezza base e mi sono confuso, meglio mettere i modificatori vari nelle rispettive caselle
  2. Ti manca il talento da prendere al livello 1 e i bonus ai tiri salvezza sono sbagliati. Per l'Intrepido al primo livello mi risulta siano +0 Tempra + 2 Riflessi +0 Volontà
  3. Ottima l'idea di fare un topic solo per le schede, non ci avevo pensato. In giornata le controllo Se volete iniziare già da conoscenti/amici non c'è problema. Come ho detto il background è praticamente libero
  4. Mmm mai sentito, comunque va bene. Tutto ciò che è editabile lo preferirei in italiano Per l'equipaggiamento iniziale direi di usare come tetto massimo la tabella presente nel manuale
  5. Ehm, tradotto?
  6. Tratti? Comunque qualcuno mi sa consigliare qualche tool semplice per le griglie? Ho già usato roll20 e maptool ma vorrei qualcosa di più semplice. Comunque man mano che completate le schede ci darò un occhiata 😉
  7. NOVITIA Terra colonizzata principalmente da umani, è attraversato per intero dalla catena dei monti fossile, principale sede del “mana fossile”, sostanza alchemica utilizzata come principale fonte di energia. A livello amministrativo è suddivisa in 4 circoscrizioni che prendono il nome della città che ne è a capo. CULMEN: Principale insediamento umano dei Monti Fossile, città sviluppata attorno all’unica miniera di mana fossile gestita dagli umani, tutte le altre miniere sui Monti Fossile sono presidiate dai nani. PONENTIA (dove inizierà la campagna ndr): Città ad ovest delle montagne, situata dal mare ma circondata dal deserto di Eldon; zona altamente popolata ma povera di mana fossile ma la recente scoperta di giacimenti nelle Isole Carbo ne ha rispolverato l’importanza. LEVANTIA: Capitale e principale città di Novitia, città molto industrializzata sul mare Vecchip dove tutte le macchine a mana fossile mostrano il loro splendore. PORTUS: Principale scalo portuale del continente e culla della civiltà umana, affacciata anch’essa sul mare Vecchio CITTA’ NANICHE: I nani si sono insediati sulle montagne dove hanno costruito numerose città minerarie autogestite, avviando un proficuo scambio commerciale con gli uomini. Ogni circoscrizione vota il proprio governatore, i cinque governatori (i 4 umani più uno eletto dalle città naniche) nominano il Gran Cancelliere che è formalmente il Capo di Stato ed il capo delle armate di Novitia, ma ogni decisione deve essere votata anche dai quattro governatori. Altri Luoghi: Monti Fossile: E’ una catena montuosa che attraversa Novitia, dividendola in una parte ad est più rigogliosa e fertile ed una parte ad ovest più arida. Deserto di Eldon: Si trova nel territorio di Ponentia, tra i monti ed il Mare Nuovo. Silvestria: Territorio indipendente a sud di Novitia. Gli umani non hanno quasi mai cercato di conquistarlo con convinzione in quanto poco ospitale e scarsamente fertile. Il fatto che però da qui provengano creature legate alla magia come gli gnomi ed elfi, e l’avvistamento di altre bestie magiche al confine ha insospettito più di qualcuno; che sotto gli acquitrini ci sia del mana fossile? Con l’assenza di una società organizzata il proliferare di tribù e razze selvagge come orchi, goblin e gnoll è stata una conseguenza ovvia. Comunque si sa che il principale centro umano abitato è un vecchio avamposto coloniale di nome Arx. Razze: Umani: sono la razza dominante e quella che negli anni non ha avuto problemi a riprodursi; i primi colonizzatori umani vennero dalle terre ad est duecento anni fa ma piano piano penetrarono nella regione fino ad attraversare i monti e a colonizzare anche l’ovest. Il progresso tecnologico ed economico della razza però si è scontrato con il bisogno di mana fossile, necessario per fornire energia alle città e ai primi mezzi di trasporto di recente invenzione. Nani: sono la seconda razza più prosperosa a Novitia, infatti sono loro che per costituzione e per indole sono riusciti ad accedere e ad impossessarsi dei principali giacimenti di mana presenti sui Monti Fossile, di cui ne sono i principali possessori e fornitori per gli umani, i quali però hanno sempre più interesse nel togliere loro questa leadership per ovvi motivi. Il loro principale insediamento e Kharr-A-Hyal, città mineraria nella zona centrale dei Monti Fossile. Halfling: In passato erano sparsi per tutto il continente, ora sono per lo più concentrati nel deserto di Eldon. Hanno rifiutato il progresso esasperato per una vita più semplice e rurale a loro più congeniale. Elfi: Di loro si sa poco e nulla sulle loro origini. Alcuni venivano da est come gli umani, altri da isole ad ovest, alcuni anche da sud, ma neanche gli Elfi stessi viventi ad oggi sanno con preciso la storia della loro razza, alcune teorie cercano di collegare la loro esiguità ad un problema genetico di scarsa fertilità, ma sono solo congetture che non hanno trovato ancora una dimostrazione esaustiva. Sono perfettamente integrati con gli umani anche se vengono visti con curiosità. Mezzelfi: Data la rarità degli elfi è molto frequente che questi ultimi si sposino con gli uomini, ma è altrettanto frequente che la loro prole di sangue misto venga scambiata per la razza elfica pura. Anche loro sono integrati ma percepiti come “diversi” da gli umani, mentre per gli elfi puri sono considerati quasi alla pari in quanto tentativo di preservare almeno in parte la propria specie. Gnomi: Provengono per lo più da sud, da Silvestria, ma essendo una razza pacifica i pochi trapiantati in Novitia (legalmente o meno) sono ben accetti alla comunità umana. Mezzorchi: Anche gli Orchi sono originari di Silvestria. Le loro saltuarie relazioni con gli umani provenienti da Nord (per lo più fuorilegge o avventurieri coraggiosi) hanno dato origine ai Mezzorchi. Essi sono accettati più a sud del confine che a nord, dove sono spesso usati come manodopera pesante nelle miniere e nelle fabbriche e non possono prendere parte alla politica locale. RELIGIONE A Novitia vige formalmente la libertà di religione, ma il culto principale è Irori tra gli umani e Thorag tra i Nani. TECNOLOGIA Circa 60 anni fa si è scoperto che con il mana fossile, sostanza solida granulosa di colorazione bluastra, è possibile alimentare costrutti e artefatti facendolo reagire insieme alla magia o ad altre sostanze. Umani e nani hanno cominciato incessanti ricerche fino a giungere ai più disparati utilizzi di esso, che va dall’ illuminazione e il riscaldamento delle città e alla creazione di primitive armi da fuoco, fino a permettere il movimento di primitivi mezzi di trasporto (come treni o piccole navi volanti) in continuo sviluppo tecnologico. MAGIA La magia è altamente controllata a Novitia, solo chi è diplomato in una scuola è autorizzato ad usarla, e i reati compiuti con la magia sono severamente puniti. Esistono scuole per incantatori arcani (scuole di magia per i maghi e conservatori per Bardi) e monasteri e circoli per gli incantatori divini. In generale, essendo gli umani una razza “poco magica” la magia (legale e non) viene spesso malvista, soprattutto ad ovest dove la civiltà è leggermente più rurale che ad est. +++DISPOSIZIONI VARIE+++ La mappa arriverà a breve, purtroppo in questo sono una frana ☹️ Ho cercato di tenermi il più generico possibile per dare libertà di inventiva per il vostro background (potrete inventare personaggi, città, posti vari purché siano coerenti con le poche cose che vi ho descritto). Se vi servono più dettagli basta chiedere.
  8. Si, le razze solo sono "limitate", comunque ho scritto alcune informazione in un altro topic
  9. Concesse
  10. Direi una via di mezzo, rinascimentale con qualche elemento di tecnologia (stile Eberron). Ammetto che avendo fatto il master solo live i giocatori mi hanno sempre chiesto di rollarle quindi non ci avevo pensato, ma 15 credo vadano bene
  11. Qui per iniziare a discutere dei pg, io mi prendo un paio di giorni per organizzare e formalizzare al meglio possibile tutte le idee che ho scritto nel tempo e per creare una mappa accettabile. Onestamente non credevo di trovare 4-5 membri in così poco tempo sia visto esperienze passate sia perché almeno da me d&d 5e ormai ha spazzato via Pathfinder. Comunque come già detto le razze e le classi base sono concesse, idem le religioni e gli allineamenti (per conoscenza, la nazione di partenza, ma non quella per forza originaria dei personaggi è di base LN). Per quanto riguarda il Pantheon come già detto ho preso quello di Golarion base.
  12. Per me va bene, ma magari gli altri vorrebbero andare un po' più veloce, pertanto chiedo a voi @Voignar @Cronos89 @Marlon @nanobud
  13. Perfetto, ho invitato i 4 che mi hanno dato la disponibilità; in attesa di @Laurence potete iniziare a mettervi d'accordo sulla composizione del gruppo; se non avete fretta mi prendo qualche giorno per rileggere un po' le mie idee e per disegnare una mappa accettabile. Altre informazioni rapide: per le religioni non ho osato troppo per non creare un pastrocchio incoerente e quindi ho tenuto le principali di Golarion, con Irori la più venerata dagli umani e Thorag per i nani (inferiori agli umani in numero ma non in importanza,e vedrete il perché). I culti malvagi non sono perseguitati fin quando le azioni dei cultisti non violano la legge, con questo non voglio scoraggiare gli allineamenti malvagi ma solo dire che potrebbero creare qualche problema.
  14. Benissimo, se Laurence ci da l'ok 5 giocatori vanno più che bene; l'ambientazione è fantasy classica con un lieve accenno di steampunk. Per grandi linee il continente che ho ideato è ispirato agli Stati Uniti e il Messico (per rendere l'idea), con uno stato a nord colonizzato quasi completamente da umani con le altre razze in netta inferiorità, ed uno stato a sud più omogeneo ma meno civilizzato. Per ogni razza base ho ideato una condizione sociale generale, perciò preferirei usaste quelle, ma se proprio volete usare una razza o qualche archetipo avanzato possiamo trovare sempre una sistemazione. Per il livello come detto vorrei proprio partire dall'1, ma anche qui se volete iniziare più in alto possiamo metterci d'accordo. Ora essendo un master da forum novizio non so se posso procedere con la descrizione più dettagliata dell'ambientazione qui o devo creare la gilda con un post apposito.
  15. Non esagerata, anche perché per ora tramite forum/chat ho solo fatto il giocatore, il master l'ho fatto solo dal vivo, quindi non avrò un ritmo assillante
  16. Salve a tutti, pur avendo esperienza da master non ho mai scritto un'ambientazione tutta mia, ma ho sempre usato ambientazioni già esistenti. La mia intenzione era utilizzare questa piattaforma per cercare un gruppo di pg (4, massimo 5) con cui "provare" su Pathfinder questo setting a cui sto pensando. Non è nulla di complicato, vorrei cominciare da livelli bassi (1-3), anche perchè ne come master ne come giocatore sono mai arrivato a livelli altissimi (ho quasi sempre giocato a D&D e pathfinder e sono arrivato massimo a livelli 10-11). Pertanto la mia ricerca è volta anche (e soprattutto) a chi è alle prime armi. A coloro che sono interessati spiegherò a grandi linee l'ambientazione.
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