Everything posted by RISI
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Tratto adottato e statistiche
Scusate mi è venuto un dubbio: ma il tratto adottato permette di prendere i bonus alle statistiche? ad esempio: un kitsune adottato da umani potrebbe ottenere il +2 ad una caratteristica a scelta o si limita cose come il talento extra?
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A chiappe divaricate verso la morte
ciao dalla bassezza della mia ignoranza in fatto di GMing ti direi: dovresti dare sempre una soluzione, il punto è che deve essere tanto più difficile quanto più lasituazione è colpa del party se non sono nuovi giocatori ( in tal caso puoi andare un pò piu morbido ma non troppo) e in una situazione del genere penso che le soluzioni possano essere 2: 1)(soluzione da GM malvagio) i giocatori devono fare una pensata geniale o TPK 2)(meno malvagia) devono affrontare un combattimento (o simile) moolto difficile che richiede loro tutto il loro ingegnio e abilità per poter uscirne e senza dar per scontato che tutti sopravvivano spero di non aver commentato troppo tardi e di essere d'aiuto comunque ho appena postato una situazione simile con me come player se vuoi controllare e darmi una mano RISI
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Aiuto per sfide
inizio dicendo che se ho sbagliato qualcosa nel postare mi scuso ma non sono abituato a questo tipo di siti perciò non insultatemi ma per favore correggetemi gentilmente, grazie. e come seconda cosa in questa purtroppo necessaria introduzione vi chiedo che se i vostri commenti sono "è impossibile" o "hai fatto errore grammaticale X" o cose simili non mi sono di aiuto e non mi interessano quindi non sprecate tempo a scrivere. bene introduzione tolta di mezzo posso partire: la campagna che stò giocando è un po un casino: innanzitutto i pf sono sempre massimi per ogni dado (es 1d8 dà sempre e usiamo come riferimento golarion insider e il mio personaggio un ricettacolo immondo liv 3 LM è finito in un casino facendo innervosire una divinità quindi per non morire deve combattere in una arena contro un qualsiasi nemico(da solo) a sua scelta pur chè esso sia molto più forte ( il GM mi ha detto che deve essere almeno gs 6-7 ma maggiore il gs maggiore la possibilità di non morire) di me e vincere o comunque impressionarlo in qualche modo ultima cosa il mio personaggio usa inteligenza e non saggezza per gli incantesimi e non è ottimizzatissimo per il 1v1 ma questa è la scheda for 12 des 13 cos 12 int 18 sag 6 car 16 pfmax 30 ca 17(cotta di maglia prf con penalità-3 e des max +4 homebrew) iniziativa +9 armi mazza pesante prf e coltello d'argento domini legge(diavoli) e inganno talenti incanalare selettivo e iniziativa migliorata famiglio imp 4 pozioni cura ferite gravi (se ci sono cose che non vi tornano come l'iniziativa sono cose per lo homebrew) ora so benissimo che questo è metagame ma ho la autorizzazione per guartare le stats dei mostri. io pensavo di affrontare un alzata bralani o una lillend o un drago di rame/bronzo molto giovane/giovane per poter usare incantesimi come protezione dal bene e dal caos per difesa (nota che sono debuffati e il terzo effetto non funziona) e freccia della legge e la versione malvagia per danno usando il mio clone per prendere le botte che superano le difese e l'invisibilità per un colpo "gratis" senza usare slot per le cure visto che posso refullarmi con le 4 pozioni ma essendo io non un esperto potrei aver detto cavolate in generalemi servirebbe aiuto su che mostro attaccare e che tattica (incantesimi, stile di combattimento etc etc...) il mio GM non è bravissimo a usare bene incantesimi e capacità magiche di mostri quindi con tante potrebbero essere i migliori da affrontare. vi ringrazio del vostro tempo e delle risposte in anticipoe per dubbi su gli homebrew chiedete pure. Post scriptum credo vada bene anche tanti nemici deboli ma devono essere tanti tanti
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Chtulu
Comunque ( non vi nei due precedenti messaggi perchè perlappunto sono MOLTO inesperto del sito) la discussione non era se ctulu a livello di lore potesse essere battuto o no ma a livello di statistiche visto che il gico permette di creare personaggi con livelli di classe fino al 30 + un massimo di 10 livelli mitici per raggiungere la sua forza e gli da statistiche battibili in qualche modo visto che è possibile per un mago di livello atturo al 12 uccidere dofinitivamente un tarrasque (http://www.nerdcoledi.it/2019/01/12/uccidere-il-tarrasque-a-livelli-bassi-pathfinder/) anche se nemmeno un desiderio o moracolo dovrebbe poterlo battere ma basta un pò di inventiva e così ho pensato che qualcuno potesse averne incentato uno Post scriptum scusate ancora per lo "spam" ma non lo ho fatto apposta sul serio
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Chtulu
Comunque se tu potessi dirmi dove scrivere questo tipo di post se ho sbagliato sezione cosi da non ripetere lerrore in futuro
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Chtulu
Scuse pensavo che non fosse arrivata sul sito pechè non la visualizzava sono un pò inesperto
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Chtulu
Sentite stavo osservando il database mostri su golarion per vedere quale fosse il più forte per pura curiosità e tra i tre gs 30 mi è sembrato chtulu con statistiche base, sia fisiche sia mentali, altissime (https://golarion.altervista.org/wiki/Cthulhu) perfettamente in grado di eliminare spellcaster in corpo a corpo e melee con ts volontà scarsi con la aura di morte e volando mentre spamma i poteri magici quindi mi sono chiesto che gruoppo potrebbe eliminarlo? Pensavo come melee paladini, monaci, o druidi trasformati perche sono gli unici con ts volontà alti che non vengano instakillati e come spell caster sicuramente un sacco di gente in grado di usare ancora dimensionale per impedirgli di scappare in altri piani quando ha poca vita ma anche stregoni o invocatori per ucciderlo in quei 2d6 round di stunn quindi un party di 7-8 pg di livello 27-30 che classi, archetipi, talenti, ed incantesimi dovrebbe sceglere per batterlo? ( so che in una campagnia nel momento in cui si risveglia i pg perdono ma per esempio personaggi creati apposta per questo singolo incontro fuori da campagne varie)
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Incantesimi
Mi sono chiesto: "ma se avessi un mago/stregone di lv 15 ed una manciata di giorni per prepararmi ad un assedio da parte di mille png di livello 1-5 che magie e talenti dovrei usare e come preparerei la zona circostante?
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Chtulu
Sentite stavo osservando il database mostri su golarion per vedere quale fosse il più forte per pura curiosità e tra i tre gs 30 mi è sembrato chtulu con statistiche base, sia fisiche sia mentali, altissime (https://golarion.altervista.org/wiki/Cthulhu) perfettamente in grado di eliminare spellcaster in corpo a corpo e melee con ts volontà scarsi con la aura di morte e volando mentre spamma i poteri magici quindi mi sono chiesto che gruoppo potrebbe eliminarlo? Pensavo come melee paladini, monaci, o druidi trasformati perche sono gli unici con ts volontà alti che non vengano instakillati e come spell caster sicuramente un sacco di gente in grado di usare ancora dimensionale per impedirgli di scappare in altri piani quando ha poca vita ma anche stregoni o invocatori per ucciderlo in quei 2d6 round di stunn quindi un party di 7-8 pg di livello 27-30 che classi, archetipi, talenti, ed incantesimi dovrebbe sceglere per batterlo? ( so che in una campagnia nel momento in cui si risveglia i pg perdono ma per esempio personaggi creati apposta per questo singolo incontro fuori da campagne varie)
- Aiuto per 'Eidolon
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Aiuto per 'Eidolon
Scusate devo iniziare una campagnia di pathfinder tra 2 settimane e volevi giocare un convocatore livello di partenza 9 il personaggo l'o già fatto ma manca l''Eidolon e volevo farne uno a tema tyrannids di wh40k stavo pensando di fare 1:un carnifex/old one eye bipede con artigli, chele con danno bonus grande con colpo di coda e RD 2: haruspex con chele morso con danno extra e portata grande con guarigione rapida 3 un toxicerne bipede con un sacco di temtacoli velonosi e portata 4 un lictor con la combo per 50% occultamento e attachi extra ( non so quali) 5: un neurotrope spellcaster con volo magico Insomma ho già un pò di idee ma molto abbozzate se potete consigliarmi come rifinirle o propormene di nuove vene sarei grato