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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. La cosa che ti serve è un anello del controincantesimo o qualcosa di simile (ci sono altri incantesimi e talenti che potrebbero aiutarti), in modo da contrastare il dissolvi magie con un altro dissolvi magie.
  2. Azar Pinkur

    Gioco per 2 ??

    ...che per il mio gusto è un po' troppo In generale non è lungo per essere un boardgame, ma per me (e considerando che è per 2 persone) è lunghetto ^^ Non ne dubito, anzi ne sono più che convinto! Solo che, soprattutto per i novizi, la voglia di mettere giù BENE tutte le miniature non c'è
  3. A me VLC i .flv su windows li apre, farò una prova anche su ubuntu... però è strano.
  4. Se è totem quello non apre una cippa. VLC lo apre di sicuro
  5. Azar Pinkur

    film fantasy

    Sì ma non si tratta di effetti speciali. Si tratta proprio del film nel complesso: trama, scelte dei personaggi, dialoghi, aderenza col gdr...
  6. Azar Pinkur

    Day Break

    Questa mini-serie televisiva (pare ci sia una sola serie di 13 episodi) è stata trasmessa in america nel 2007 e in Italia nel 2008 (Steel e in questo periodo Rai 4). Fondamentalmente è la storia di Bratt Hopper, un detective, che rivive in continuazione la stessa giornata e viene incastrato in un omicidio... scopo delle sue giornate che continuano a ripetersi è sbrogliare la matassa in cui, suo malgrado, è rimasto ingrovigliato. Qualcuno di voi la sta vedendo / l'ha vista / ha intenzione di vederla? Io onestamente ve la consiglio, anche perchè essendo 13 episodi se vi annoia non è un problema La scelta di limitarlo è stata piuttosto azzeccata, allungarlo ulteriormente o farne una seconda serie sarebbe stato inopportuno IMHO.
  7. Azar Pinkur

    film fantasy

    Io più che consigliarti cosa vedere posso consigliarti cosa non vedere. Dungeons&Dragons (il film) è pessimo. Dovrebbe essere uscito anche il secondo, ma non ho nemmeno provato a vederlo, visto il primo... Il labirinto del fauno non è male, dipende un po' da cosa cerchi esattamente...
  8. Scusa ormai l'hai comprato ma mi permane una curiosità: lo schermo era incluso? E la scheda madre che marca e modello è?
  9. Sì in effetti sembra un po' tanto picchia-picchia però tantovale attendere maggiori info e vedremo poi quando esce cosa se ne dirà in giro
  10. Spessissimo le musiche dei videogiochi sono in bella mostra divise in files nelle cartelle del videogioco stesso... basta perdere un po' di tempo a cercare PS: Fantastico il link comunque! Non lo conoscevo!
  11. Naturalmente non posso che quotare il suggerimento di non regalare un videogioco, ma non dipende da te... La serie "lego" è carina ma credo sia comunque un po' troppo in là per un bambino di 6 anni. Ma i buoni vecchi giochi tipo "tetris", "prince of persia" (quello vero, non le porcate per la PS...) non tirano più?? D'altronde a 6 anni... Comunque su linux (partizioncina? ) c'è una serie di giochi "gcompris" che sono giochi educativi (tipo risolvi le addizioni per vincere) che secondo me sono anche molto carini... semplicissimi ma fino agli 8-9 anni secondo me vanno bene
  12. Win XP al momento è ancora il più conveniente IMHO... come vga una 9800GT va benissimo per qualsiasi gioco in circolazione (pare comunque sia una 8800GT rimarchiata più o meno...) per qualche annetto direi... PS: A me i driver nvidia (almeno, per le 8 e 9 series) pare che vadano bene onestamente. "Storicamente" sono i driver ATI che bisticciano con linux... si sono invertite le situazioni?
  13. Hai provato questo? Comunquq Risiko! secondo me è bellino quando sei piccolo (elementari - medie) e sei all'oratorio (o dove vi pare) senza sapere cosa fare... poi penso che sia normale stancarsi, mai visto un gioco di combattimento con meno tattica e le regole non aiutavano in questo senso...
  14. Non conosco il gioco in questione ma se ti piacciono i giochi tipo Risiko ti consiglio Axis&Allies... dopo che ci avrai giocato non vorrai mai più vedere un carro-armato di Risiko in vita tua
  15. Azar Pinkur

    Gioco per 2 ??

    Io avevo inventato delle regole generiche per poter giocare quasi qualsiasi sport di squadra su una plancia e con delle banalissime pedine (che potevano anche essere bottoni, tappi di bottiglia ), appena sarò meno pigro e avrò un po' di tempo per rifinirlo magari lo posterò pure Ti sconsiglio comunque stratego che a me non piace molto per via della lunghezza delle partite e del fatto che si finisce sempre a mettere le prime 2-3 miniature bene, le altre a caso... lionheart invece mi piace abbastanza
  16. Non che ne abbia giocati un'infinità ma sicuramente i miei preferiti sono 2: Bonfor: Gnomo mago pazzo (e con piani segreti alle spalle del resto del gruppo... piani buoni però ) delle 5 contee ormai Visconte nel Vestland (ritiratosi dall'avventura, per il momento...) Astelider Caballero: Giovane e aitante spadaccino di Darokin, si spera presto Cancelliere di Darokin stessa. Li gioco entrambi da parecchi anni e sono più o meno dello stesso livello, circa 14esimo...
  17. Dovresti essere più specifico, una condizione solitamente non ha una durata specifica, dipende cosa causa quest'infermità...
  18. Ottimo! In realtà ho sempre sognato di fare qualcosa del genere anche io, ma naturalmente il tempo è tiranno :(

  19. Wazabo davvero davvero complimenti!!! Mi ricordano molto le guide sul forum WoTC, che spulcio sempre spesso. Ottima anche l'ironia del topic, fantastico veramente! Il popolo (al momento io ) ne vuole di più!!
  20. L'impressione me la sono fatta in una demo e due tornei, ma come già detto sono impressioni superficiali (e a livelli bassi) visto che a differenza tua che hai esperienza di mesi, gioco ancora in 3.5 al momento. Abbiamo evidentemente differenti visioni della "varietà" in combattimento. Faccio un esempio che si fa prima: per la 4E (e per te e LetBlood al momento...) la varietà si esprime con: "faccio danno e spingo" oppure "faccio danno e rallento". E' una varietà, poco ma sicuro. Probabilmente sono io che chiedo troppo ma per me la varietà è: "casto X e lo domino" oppure "casto Y e parte un fulmine" o ancora "casto Z e creo uno scheletro". Tralasciando gli incantesimi che ho scelto (non è questo il punto), quella per me è varietà ed è quello che tentavo di spiegare a chi non conosce la 4E. Al momento, non è possibile avere una varietà simile PS: Let, mandami pure via PM (non mi pare il caso di trascinare la discussione...) TUTTI i poteri che non arrecano danno ma creano effetti particolari (e possibilmente sensati...).
  21. Rileggendo mi accorgo di non aver espresso bene il concetto. I combattimenti, per il singolo sono meno ripetitivi di certo. Se prima i caster avevano 10 incantesimi da cui scegliere, ora hanno 10 poteri. Se prima il guerriero faceva (quasi) solo una cosa, ora anche lui ha i 10 poteri a scelta. (sto usando 10 come numero casuale... naturalmente dipende dal livello dei personaggi). Tutti i personaggi hanno una gamma a disposizione sicuramente maggiore rispetto al passato. Quello che contesto è la ripetitività di gruppo. Fino a che non usciranno poteri nuovi (e sicuramente ne usciranno a frotte, vedremo in che direzione...) i poteri presenti al momento sono tutti incentrati sul danno e qualche effetto secondario al massimo. Finchè questi poteri sono del picchiatore mi sta benissimo, ma quando questi sono in mano anche al chierico, ai caster arcani e via dicendo... la ripetitività non c'è sul singolo personaggio (che ogni turno o quasi praticamente varia azione) ma è presente sull'intero gruppo che usa questo e quell'altro solo per fare danno. Ora, intendiamoci, non che in 3.5 non si facessero danni, anzi. Il combattimento "ignorante" dove picchi-picchi penso che capiti a tutti una volta ogni tanto, in qualsiasi edizione. Il problema che mi son trovato di fronte, da DM, era un gruppo (anzi, molti gruppi) di PG di cui non distinguevo nemmeno la classe. "Io uso il potere in mischia X", "io uso il potere a distanza Y" e via dicendo... ma il risultato non erano manovre strane o azioni particolari, sempre e solo danni. Io da DM sbadigliavo un po' sinceramente. Poi magari a qualcuno diverte, poi magari in futuro modificheranno questi poteri e aggiungeranno meccaniche. Non ne dubito. Dico solo che allo stato attuale, secondo me, il piattume dei poteri è piuttosto evidente.
  22. Sì, è proprio quello
  23. In generale non voglio dare la mia opinione sull'edizione prima di scatenare botte e risposte inutilie (già presenti in numerosi 3d di questa sezione). Questa edizione è nuova, molto diversa (anche se non immensamente) rispetto alla 3.5, con dei pregi e dei difetti che naturalmente variano da persona a persona e da gruppo a gruppo a seconda del modo di giocare. E' più semplificata rispetto alla precedente edizione e ci sono dei meccanismi che probabilmente verranno ampliati se non modificati con delle prossime uscite di manuali. Solo un paio di appunti: Questo verrà colmato largamente con i manuali aggiuntivi che usciranno... I combattimenti in 4E sono innegabilmente più lunghi. A parte quella che è stata la mia esperienza in una dimo e 2 tornei, è anche logico. Anzitutto i PF sono molto maggiori (soprattutto a livelli bassi) anche per mostriciattoli come goblin o hobgoblin, ci metti una vita a tirarli giù. Per non parlare delle cure che ormai hanno tutti. In aggiunta ora OGNI personaggio ha la lista di poteri, un po' come se in 3.5 tutto il gruppo fosse composto da maghi, ci metti una vita a fare un turno, è normale che sia così. Siamo BEN lontani dalla tempistica 3.5 (che comunque non era breve...) E' vero in parte. E' vero per i combattenti puri (il classico guerriero, a parte le azioni speciali in comabttimento come sbilanciare, spezzare etc... non poteva fare molto), è falso per chi non era un combattente. Prima maghi, chierici, druidi etc... potevano fare UN SACCO di cose. Ora possono fare il potere X (che fa danno), il potere Y (che fa danno), il potere Z (che fa danno)... e che barba! I combattenti continuano a fare sempre e solo danno... con poteri diversi. Poi potremmo aprire una parentesi (una voragine) su come ora sono realizzare le azioni di lotta e similari, ma non mi pare il caso...
  24. Concordo con Wazabo per quanto riguarda il non prendere CdP, anche se a me piace molto il trasformista (presente sia in 3.0 che in 3.5 anche se con delle modifiche). Come talenti a me piacciono molto quelli che si basano sullo sfruttare le forme selvatiche, ne puoi trovare sul Complete Divine (Perfetto Sacerdote)
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