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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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  1. In effetti rileggendo il testo si nota: "Il personaggio sceglie un avversario che si trovi a una distanza massima pari a quella raggiungibile da una sua prova di saltare" il che implica che questo avversario dev'essere designato all'inizio del turno del PG, ergo credo proprio tu abbia ragione quando affermi che si può solo effettuare una prova di saltare da fermo. Il problema della distanza minima in effetti si pone, visto che un salto di 3m richiede già CD 20 (senza rincorsa). A naso ti direi che comunque la distanza minima è quella di carica (3m) altrimenti non puoi effettuare la carica successiva (se la prova di saltare va a buon fine), ma onestamente non ci metterei la mano sul fuoco. La penso allo stesso modo.
  2. Essendo un'azione di carica la distanza minima è quella della carica (3m). Essendo una carica è un'azione di round completo. Non penso tu sia limitato ad un salto da fermo visto che la carica puoi prenderla anche da più lontano (e quindi puoi fare il salto in corsa) Solitamente in questi casi il danno si calcola come: dadi di danno + forzax2 + eventuali altri bonus
  3. Azar Pinkur

    Info su pg

    Beh dai col tempo e l'esperienza si può migliorare
  4. Insomma alla fine dai commenti non sembra entusiasmante ma comunque da vedere...
  5. Azar Pinkur

    confusione di manuali

    Forse è un po' OT ma se vuoi comprare qualche altro manuale ti consiglio di comprare l'ambientazione di Eberron che a me è piaciuta molto Altrimenti se ti interessano proprio i supplementi "duri e puri" con CdP, talenti etc... allora la saga dei "perfetti" va benissimo
  6. Azar Pinkur

    Info su pg

    Anche secondo me seccaro è un po' eccessivo... Ormai la frittata è fatta nel senso che ormai il PG rakshasa è fatto, anche se purtroppo al 6° livello che è inappropriato in questa situazione. Direi che ispirarsi a Specie selvagge è comunque una buona base di partenza, nonostante sia 3.0
  7. Azar Pinkur

    Parlare linguaggi

    Stavo per rispondere quando Morwen mi ha preceduto Comunque anche io ricordo che la scelta dei linguaggi avviene solamente al 1° livello e l'aumento di intelligenza (col passaggio di livello, con incantesimi temporanei, con oggetti...) non comporta l'acquisizione di nuovi linguaggi (ed è anche piuttosto logica come cosa ). Il modo più facile che conosco per acquisire nuovi linguaggi è l'abilità citata da Morwen, non ho mai sentito parlare di spendere PE però potrebbero esserci delle opzioni / varianti che non conosco...
  8. Azar Pinkur

    Multiclasse

    Solamente al tiro per colpire (invece della forza che non si applica più al tpc ma continua ad applicarsi al fine del calcolo dei danni)
  9. Beh, se utilizzi "natale a rio" come metro di paragone... Io non so voi, ma credo di poter affermare con una certa sicurezza che mi infliggerei anche del dolore fisico (non troppo però ) piuttosto che vedere i film di natale dei vanzina, boldi, de sica e compagnia andante. Film che, per altro, sono uguali (e fanno pena...) da 20 anni circa.
  10. Come detto sopra dipende. In generale i dungeon (quelli più grandi almeno) sono dei veri e propri habitat dove i mostri o animali vivono e e sopravvivono, quindi cacciano anche... o dormono! Le situazioni sta a te deciderle di volta in volta, a seconda di quello che è più adatto al momento. Potresti anche mettere dei mostri un po' più forti in condizioni svantaggiose (esempio: addormentati) o mostri magari non temibili ma ben appostati e pronti a tendere agguati. Potresti sfruttare anche le peculiarità dei mostri stessi (esempio: i coboldi sono abili a costruire trappole), insomma... variare secondo me è sempre meglio, poi giudica tu a seconda del momento
  11. E per quanto riguarda la profondità della morale (sempre che ce ne sia una)?
  12. A pagina 39 del Libro delle Imprese Eroiche è specificato chiaramente (nell'introduzione ai talenti) che i personaggi "eroici" (che quindi possono prendere i talenti eroici) devono essere di allineamento buono. Durante la lettura di tutto il manuale comunque si può scorgere l'accostamento eroico = allineamento buono (ad esempio all'inizio quando si presentano le classi del manuale del giocatore in forma "eroica") EDIT: ninjato da Larin
  13. Naturalmente sì. La penalità che si applica all'attacco aggiuntivo con la mano secondaria (-5 al secodo attacco con combattere con 2 armi migliorato, -10 al tero attacco etc...) si calcola a partire dal Bab del personaggio. Anche perchè altrimenti la penalità del combattere con 2 armi sarebbe davvero eccessiva
  14. -_-" E io che pensavo che ci stessi lavorando almeno un minimo un po' su... Hai già qualche idea? Perchè missà che questa latitanza è sintomo difficoltà ad adattare la CdP... se vuoi possiamo provare a trovare un'altra soluzione...
  15. In effetti devo dire che anche io ho avuto questa sensazione leggendo il post... Se si tratta davvero di un plagio di qualche tipo io credo che gli addetti ai lavori si sarebbero accorti di tutto questo... no?
  16. Ci tengo a fare una precisazione abbastanza importante catoplepas: come dice KlunK attento ai DV razziali e DV di classe! Il barbaro in questione è di 6° livello ma questo non significa che debba avere per forza 6DV... è molto probabile, ma non è detto. Ad ogni modo in questa situazione dev'essere stata una svista del tuo DM che si ricordava 4 invece di 6, capita
  17. A me il primo ha lasciato ammutolito (nel senso che ho riso forse 1 volta e proprio sui pinguini). Davvero questo fa ridere meno... ? E, cosa che a me preme di solito riguardo questi film, c'è una morale di fondo o è un po' vuoto come il primo (o ancora più vuoto, se possibile)?
  18. La capacità "generica" da dare a tutte le armi non l'ho mai vista (e proprio per come è formulata sul pugno e la spada dubito possa essere applicata a tutte le armi...). L'unica cosa che posso dirti è che ho visto tale capacità anche su Arms&Equipment Guide...
  19. Azar Pinkur

    Info su pg

    Larin mi ha preceduto, ti consiglio vivamente anche io di visionare Specie Selvagge, per utilizzare mostri come PG è davvero illuminante. Per PG di 6° il Rakshasa è davvero difficile da bilanciare... Poi una considerazione: non è che se io prendo botte dal barbaro del gruppo allora il mio pg "è troppo debole". Ogni personaggio ha le sue peculiarità e poteri, ed è normale che ci siano scontri squilibrati (anche un mago potentissimo potrebbe avere SERI problemi contro un golem... questo non significa che quel mago sia debole, anzi...). E' una cosa che vien con la maturità di gioco, per carità... però dì al tuo giocatore di evitare discorsi del genere e continuare per la sua strada, e sarai tu a fare le valutazioni sull'equilibrio del gruppo negli scontri contro mostri o PNG
  20. Provato con altri browser? (IE, Opera, Safari, etc...)
  21. Penso sia ancora un po' prestino... persino la WoTC non ha ancora completato la serie di tool sul suo sito...
  22. ehm.. la prima domanda che penso sorga spontanea a tutti è: perchè? Voglio dire, un gioco così simile ad un altro, come mai è stato fatto uscire? Quali sono le principali differenze? Solo quelle che hai elencato qui?
  23. Ah-ehm... promesso che è l'ultima volta che posto, anche perchè ho rimesso a posto tutto, cazzeggiando con puppy linux l'HD si è rimesso a posto... io non ho toccato niente. MAH Meglio così... se avete problemi provate con puppy allora
  24. Io dico la mia, e poi so che verrò lapidato Ci ho giocato un paio di volte e ora finalmente posso esprimere un giudizio sensato: male, molto male. Partendo dal presupposto che amo CoC (molto più di D&D), questo gioco comunque non mi è piaciuto per le meccaniche. Anzitutto ha troppa roba. Le regole in sè non sono complesse, ma la montagna di carte, poteri, oggetti e quant'altro incasina notevolmente il gioco, per fare cosa poi? Sempre la stessa cosa: chiudere portali. MAH. Io tendo sempre ad inquadrare un boardgame "per novizi" o "per esperti" (è una divisione mentale che mi faccio io ). Non è un gioco per novizi perchè ora che gli hai spiegato le regole questi si son già rotti. Non è un gioco per esperti perchè non è granchè originale ed ha una notevole quantità di cose per raggiungere sempre lo stesso fine, sempre nello stesso modo. Mi spiace ma proprio non mi ha preso.
  25. Ah, sono nei negozi Avalon! A Milano ce ne sono 2 che conosco e pare che a Monza (proprio dietro casa mia ) stia per aprire un altro Avalon!! Gaudio e tripudio, speriamo non sia un'edizione limitata...
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