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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azar Pinkur

  1. Azar Pinkur ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    L'ho visto e mi sembrava fico... ma esce in italia? E se sì, con che prezzi? Scusate il mini OT
  2. Azar Pinkur ha risposto a nhemesis a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Nel tuo profilo sotto Gestione&opzioni clicka modifica le opzioni e spunta la casella Ricevi una notifica email ad ogni nuovo messaggio privato E' un po' in mezzo alle altre opzioni ma se fai attenzione la trovi ^^
  3. Azar Pinkur ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    No, anzi, questo è un punto di forza soprattutto visto che i giocatori sono particolarmente giovani. Quello che intendevo dire è che mentre magari prima avevi ESP, ora non c'è più. Poco conta se ancora puoi farlo ESP, il fatto stesso di non averlo come potere già ti disincentiva ad usarlo (in un bambino di 10 anni poi...). In tal senso dico che forse sarebbe il caso di inventarsi dei poteri (o mollargli un po' di rituali - anche inventati - aggratiss ) in modo da stimolare un po' la fantasia e non usare sempre "l'attacco mazza roteante che ti sposta di 2 quadretti -.-"
  4. Azar Pinkur ha risposto a Iena a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ormai mi pare che la decisione sia stata presa. Vorrei aggiungere solo un paio di cose. Molti ti hanno dato buoni consigli. Anche io stavo per sconsigliarti D&D in generale, ma quello che ha detto MagnificoSIRE in effetti è un aspetto molto interessante, che non avevo minimamente preso in considerazione. Ti Avrei consigliato Cthulhu, ma probabilmente non si adatta molto (per niente) a dei bambini. Tantomeno Vampiri o simili. Dobbiamo anche pensare che dai 15/16 anni in su, a circa 10 anni forse parlare anche dei contenuti di quello che c'è in alcuni GdR... non è ancora il caso Ad ogni modo, IMHO, il sistema migliore di gioco sarebbe un buon d100, prima di me ti è stato consigliato da DeathFromAbove un buon sistema Aggiungo inoltre che per D&D avresti potuto iniziare con la 3.5, togliendo un po' (un bel po' in realtà) di regole e inventandotele, perchè effettivamente quell'edizione aveva un blocco di regole molto preciso ma assai complicato da digerire. La 4E ha dalla sua la facilità, ma ha anche molte limitazioni (ovvero cose che dovrai inventarti per soddisfare le richieste dei bambini) alle quali dovrai pensare. Ma soprattutto, appena sono diventati un minimo esperti, cambia edizione (cambia gioco!) poichè trovo abbastanza avvilente che i giocatori abbiano dalla loro solo poteri e capacità orientate al combattimento. Nelle passate edizioni c'erano cose più orientate a tutto ciò che è estraneo dal combattimento. E un consiglio sullo stile: è normale che se sono bambini vorranno "menare le mani", anzi, "menare i dadi" Giusto così. Piano piano poi ti conviene portarli sull'investigazione e l'interpretazione, ma dev'essere un processo graduale o si romperanno le scatole.
  5. Azar Pinkur ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Mah io avevo già visto sto coso... ma non so perchè non riesco a vederne granchè l'utilità Voglio dire, chi sa bene come è fatta la tastiera ne trae vantaggio, ma chi non la sa "a memoria" (cioè un sacco di gente) forse sarebbe più rallentata che altro...
  6. Azar Pinkur ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ha anche fintare migliorato... per quello IMHO si alza il furtivo. Ci può stare.
  7. Azar Pinkur ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Build sui lottatori sì, con i ladri no. Cioè, la cosa difficilmente porta da qualche parte. Per il resto fare build sulla lotta è un'ottima cosa per i motivi che tutti conosciamo, ma non per via dei furtivi (a meno che tu non abbia alleati ladri o cmq qualcuno con il furtivo nei paraggi).
  8. Ah perchè invece scoccare una freccia non è forse un'azione standard? La tabella a seguire conferma poi l'azione di ranged attack (standard). Per altro manyshot funziona con un solo tiro di dado, su un singolo nemico. Non è scritto chiaramente, ma IMHO si deduce abbastanza chiaramente che gli estremi per l'applicazione del talento ci sono
  9. Se intendi quanto riportato da KlunK la risposta è sì, puoi usare il talento manyshot...
  10. Azar Pinkur ha risposto a Landor Allevassi a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Forse converrebbe dire cosa ti serve cambiare / aggiungere, altrimenti chi legge non sa come fare ad aiutarti D'altronde avere più risposte è sempre meglio di 1 o 2 solo via PM
  11. Bisogna vedere un po' com'è la storia in questa edizione. Se il customer service è come quello della 3.x (come temo) il valore "legale" (passatemi il termine) di quello che dicono è pari a 0. Il problema è che lo è anche il valore "vero". Il tasso di veridicità del CS sulla 3.x era di poco sopra il 50%. Ho provato a fargli la stessa domanda 3 volte e ricevere 3 risposte diverse... E poi dai, storica la frase di gilga: "Al customer service risponderebbero ambiguamente anche sulla loro natura sessuale" :D
  12. Forse non è il topic più adatto ma in rete ho trovato anche una scheda D&D4E compilabile in inglese... per chi la volesse in lingua madre. Eccola
  13. Credo che questa sia una interessante considerazione. Come impatto iniziale sicuramente è vero: ho già speso una barca di soldi, inutile spederne altri, a prescindere. Però la differenza sta qui: se il sistema vale davvero (e lo vedo solamente dopo un po' di tempo) alla fine ci passi anche se hai speso soldi, altrimenti no. D'altronde è successo così con la 3.0/3.5, la 3.5 era migliorata e infatti ci sono passati praticamente tutti (nonostante questo cambio di edizione osteggiato, non a torto IMHO).
  14. Azar Pinkur ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Incantesimo di 2° livello, dominio della luna. Pagina 67 dell'ambientazione dei FR.
  15. Il link alla cartella dove sono salvate le schede è questo: http://www.mediafire.com/?sharekey=42bb92d1fdd2e0c6ab1eab3e9fa335ca55ab93c7651e713a La scheda corretta (e l'ultima a disposizione) è: SchedaPg4E-3ita5-form8.pdf Io uso sia FoxitReader che AdobeAcrobatReader e mi funziona con entrambi... tu che programma usi?
  16. Ragazzi sono tornato da poco e ho smanettato (solo per 10 secondi) con questa scheda. FANTASTICA! Grandi, ottimo lavoro! ^^ Appena avrò tempo, se ci saranno altre osservazioni da fare, non mancherò di farle
  17. FANTAAAAAAAASTICO! Sempre meglio! Ora aspetto solo di vederla scaricabile e di provarla!
  18. Azar Pinkur ha risposto a Fërdil a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ho votato: Quadretti, diagonali 1-2-1-2 sia in 2D che in 3D: Come in 3.5, si conta 1-2-1-2 per qualsiasi diagonale, anche in tre dimensioni perchè nonostante noi non usiamo la griglia, quando proprio dobbiamo fare ordine utilizziamo questo metodo. E' quello della 3.5 (anche di DnDMiniatures) e di conseguenza mi pare buono.
  19. Non mi trattengo nemmeno io!!! Funziona tutto!!! Direi un grande grazie ad Arsil fondamentale! Ma anche un grandissimo grazie a Ferdil per aver trovato la scheda (bellissima IMHO) ed essersi fatto gran parte della sbatta!
  20. Ho riprovato anche con il lavoro di Arsil e non va ancora. Quasi quasi conviene contattare l'autore. Senti ma c'è un motivo per cui non ha uppato il tuo lavoro sul suo topic? O semplicemente non ti ha risposto via PM?
  21. Azar Pinkur ha risposto a Fërdil a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ho votato umano e la mia seconda scelta sarebbe stata nano... Le aggiunte di questa edizione non mi piacciono affatto (salvo l'eldarin con qualche riserva). E poi hanno tolto i miei adorati gnomiiii :cry:
  22. Anzitutto grazie per l'onestà intellettuale, non è cosa che si vede tutti i giorni ormai (purtroppo), soprattutto in questi lidi. Uno dei principali aspetti per cui non riesco a mandare giù la 4E è proprio questo. Io un regolamento lacunoso non lo voglio... se devo campare in aria le regole ogni 3x2 allora preferisco appoggiarmi ad altri sistemi (o vecchie edizioni di D&D o addirittura altro) per svolgere tranquillamente quella parte di gioco. Senza problemi dico che il sistema di regole 3.x era decisamente troppo pesante. Però, vedi... a "ranzare" ciò che è pesante si fa presto, ad aggiungere ciò che non esiste invece... Non è polemica, anzi mi sento di sottoscrivere in toto ciò che hai detto qui sopra. Purtroppo come vedi la sezione è a catafascio a causa di flames continui e di lotte 3.xVS4.0 Rimanere costruttivi (ed è francamente un appello che faccio a tutti... già da tempo) è fondamentale per una buona discussione su un forum, è necessaria la mia, la tua e la collaborazione di tutti... altrimenti tanto vale che apriamo discussioni auto-celebrative e buona notte.
  23. Che cavolata Sarebbe bello se qualcuno lo traducesse, lo farei io se non fossi sotto esami...
  24. Azar Pinkur commented on Dusdan's commento su una voce blog in The Dark Penguin
    Concordo sul fatto dei bottoni, ma come già rilevato, in realtà le regole piano piano verranno introdotte e il gioco diventerà "completo" (certo, si dovranno spendere i soldini...). Il vero problema è che il sistema intero è stato semplificato (e si continuerà per forza su questa linea) lasciando molti "buchi" interpretabili nella maniera più arbitraria possibile dai DM e dai giocatori. Pericoloso, molto pericoloso.
  25. Che sarà il tempo a stabilirlo poco ma sicuro, soprattutto la teoria dello "sbustabile" sarà una cosa lunga da verificare ma vedrai che verrà. Sulle combo attento su una cosa: non ho detto più forti, ho detto solo che ce ne saranno molte di più (e più facili da ottenere) visto proprio il regolamento fumoso che è stato scritto. Una prima interessante "prova" è che l'Errata del solo manuale del giocatore abbia raggiunto 11 pagine (UNDICI) in 1 mese dall'uscita del manuale. Mica poco.