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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. http://blogs.zdnet.com/Burnette/?p=548 Eh beh, IE7 veramente una scheggia
  2. Ehm faccio notare che su internet ci sono diversi "Encounter calculator" dove potete tranquillamente calcolare se la sfida è adeguata o troppo potente..
  3. In questo momento non ho sotto mano i manuali. Posso dirti però che ci sono grosse probabilità che tu non possa farlo. Quello che di per certo puoi fare, è scritto nel manuale del giocatore, è lasciare degli slot liberi per poi memorizzarvi all'interno degli incantesimi studiandoli con 15min di pace e tranquillità. EDIT: Ecco appunto anticipato da Sub
  4. Io ci ho giocato!! Magnifico SIRE ce l'ha a casa (gli segnalerò il topic) e devo dire che è un gioco molto carino, e piuttosto complesso... Ci abbiamo giocato una sola volta e la partita è durata 5h (e non l'abbiamo terminata). C'è da dire però che 4 persone su 5 dovevano impararsi le regole, quindi il tutto è risultato logicamente più lungo. Un gioco elaborato che secondo me va giocato più e più volte per apprezzarlo a fondo... studiare nuove tattiche, nuovi intrighi...
  5. Come già detto in giro per il forum è sgravato non per il beneficio che concede ma per via del fatto che alcune CdP (ma anche talenti...) richiedono certi gradi in alcune abilità. E non mi pare il caso di anticipare di 2 livelli l'inizio di una CdP, si va a sbilanciare un intero sistema (che già molto bilanciato non è....)
  6. Soprattutto dopo aver organizzato il torneo di Mantova... mi rendo conto che senza Gygax la mia vita sicuramente sarebbe diversa. Lo ringrazio moltissimo e mi duole constatare che sia morto a soli 69 anni... ciao ciao Gary...
  7. Azar Pinkur

    [3.5] Combattente orso

    Cerco di risponderti un po' più da manuale ^^ La trasformazione funziona come l'incantesimo metamorfosi: Quindi qui sta un po' al tuo DM e al buonsenso capire cosa rimane e cosa viene inglobato. In qualsiasi caso, comunque, il bonus di armatura o scompare o rimane, non si somma mai all'armatura naturale (insomma il bonus armatura rimane bonus armatura!) Un consiglio per il futuro: lascia perdere gli esempi che al 50% sono sempre sbagliati perchè creati da "servi" e non i creatori dell'articolo Il BAB rimane invariato, per il danno generalmente si somma il bonus di forza completo agli artigli (arma naturale primaria) e il bonus di forza dimezzato per il morso (arma naturale secondaria). Sì ci sono tutte le limitazioni "logiche" del caso. Ad esempio non potendo parlare non potresti lanciare incantesimi (ok, in ira non potresti lo stesso). Maestria in combattimento potresti anche usarla, se non fossi in ira... attacco poderoso, incalzare e via dicendo li puoi usare senza problemi... No, sei comunque obbligato ad attaccarli. La trasformazione in orso non annulla la tua mente nè la tua furia.
  8. Ciao Gary... Per i fan mystariani vali ancora di più...
  9. Povero Sekkio... non ti si fila nessuno? Invece, dopo la tua segnalazione (altrimenti col cavolo che me ne accorgevo ), mi sento di farti qualche commento. Anzitutto non capisco se la CdP sia più rivolta a picchiatori o altri, non è molto chiaro nè dalla descrizione nè dalle sue caratteristiche... ma passiamo a cose più tecniche: Requisiti: lascerei solamente qualsiasi malvagio. Caotico non ha senso specificarlo, da come è scritto sembra che la CdP sia fattibile da un CB, e mi pare abbastanza assurdo Abilità: non ti sembrano un po' poco da picchiatore? Se vuoi aggiungere qualcosa che si adatta con i Kyton (tipo raggirare...) ci sta benissimo, ma anche le abilità da picchiatore dovrebbero essere messe. Alcune cmq mi lasciano perplesso tipo equilibrio, percepire intenzioni... Talenti: Ne hai dimenticati un po' ^^ Aggiungi Competenza nella armi esotiche(catena chiodata), Arma focalizzata(catena chiodata) e Maestria in combattimento. Sono tutti talenti prerequisiti di quelli che hai messo Per il resto la CdP è carina, forse non troppo potente... devo valutarla bene e ora non ho molto tempo, i primi consigli son qua sopra ^^ Comunque complimenti perchè mi ricordo che i tuoi primi lavori erano abbastanza imprecisi mentre ora hai acquisito uno stile e un certo rigore nella creazione, e questo è molto importante!
  10. Manuale del giocatore...
  11. Mago da guerra, CdP. Era dei Mortali (DragonLance)
  12. Guarda a pagina 111 del Manuale del Giocatore v3.5, ci sono dei dadi da tirare (in base alla classe scelta) che determinano il denaro iniziale per ogni PG. Si va dalle 5mo fino ad un massimo di 160, a seconda della classe e dei tiri di dado
  13. Sì i 3 manuali base sono al 99% nell'SRD (sono giusto fuori 2-3 cosette) e potrebbero essere legalmente tradotti in ITA e pubblicati sul web. Il problema è che il lavoro è abnorme e nessuno si sobbarca una roba del genere. Ci provarono con la 3.0 ma non giunsero mai a termine anche se fecero molto...
  14. Non sono ferrato in materia di legge quindi potrei dire delle inesattezze sul "legalese" ma il succo è questo: Alcune parti del regolamento di D&D sono state rilasciate come SRD (per la precisione i 3 manuali base). Di SRD spulciando per la rete ne puoi trovare parecchi... e hanno un loro regolamento in legalese che se vuoi puoi leggerti. Il concetto è che puoi prendere e distribuire i contenuti di questo SRD in giro per il web liberamente. La storia del 15% è sì vera, ma solo a scopi personali. Altrimenti sai che pacchia, io mi prendo il 15% di un manuale e lo pubblico su internet, tu ti prendo un altro 15% e così via chiamando 5 amici + noi 2 abbiamo pubblicato un manuale su internet avendone comprato uno solo
  15. Miiii MagnificoSIRE giustamente mi pignoleggia! vabbè l'ho scritto ovunque che è una versione per giocatori etc... questo è il mio blog ergo posso scrivere un sacco di inesattezze senza che troppa gente lo legga!
  16. [MOD] Ho spostato la nascente discussione in una sezione più adatta
  17. L'incantesimo dice: "You gain a +2 enhancement bonus to your natural armor" Ergo secondo il mio modesto parere viene dispellato...
  18. Azar Pinkur

    Il DE MYSTARA online

    Dopo un po' di fatica e di rimaneggiamenti... ecco comparire il DE MYSTARA nella nostra area download. E' un po' un esperimento in quanto è un documento riassuntivo (per quanto possibile) dell'ambientazione Mystara, comprensiva delle nostre (piccole) modifiche. Non è fondamentale per giocare al torneo, ma sicuramente può avere anche una funzione più "divulgativa" visto che ormai l'ambientazione è ufficialmente morta da anni e molti non sanno nemmeno della sua esistenza. Abbiamo inoltre uppato un archivio di mappe... per far capire meglio la conformazione del mondo... Se qualcuno leggesse il documento e volesse commentare o più semplicemente insultare... sa dove trovarci/mi
  19. Sì hai capito bene, fa esattamente quello che hai detto (Occhio che i livelli aumentati sono 4 e non 5)
  20. Azar Pinkur

    Recupero punti ferita

    Con tutto il rispetto parlando, se il tuo DM è ottuso non ci posso/possiamo fare nulla. Più di quello che c'è scritto sul MM dubito che ci sia scritto altro (anche se potrei sbagliarmi) perchè la questione è piuttosto lampante. Se "i DV totali della creatura corrispondono anche al suo livello livello al fine di determinare [...] la sua velocità di guarigione naturale" (cfr. MM pag.5) è una frase che "potrebbe voler dire qualunque cosa" e quindi opinabile mi chiedo cosa non sia opinabile nei manuali e nella vita in generale
  21. Azar Pinkur

    Recupero punti ferita

    Non puoi farmi ste domande mentre sto studiando equazioni differenziali, mi si fonde il cervello Semplicemente sono due cose diverse visto che il LEP tiene conto sì del livello nelle varie classi/CdP del personaggio, ma anche dei DV e Modificatore di Livello del mostro relativo. EDIT: Mentre lo rileggo non è che ne sono convintissimo, più che altro perchè a sto punto parlare di character level di un PG mostro non ha senso, questo concetto viene sostituito dal LEP. I casi sono due: ho ragione ed è colpa degli integrali oppure ho torto e amen
  22. Azar Pinkur

    Recupero punti ferita

    No, sbagli. Il livello del personaggio è il livello complessivo delle sue classi+CdP, mentre il livello di classe è il livello in una data classe/CdP. Sembra una precisazione irrilevante ma per molte CdP invece è importante tenere in mente questo particolare... starfire leggendo il manuale dei mostri allora pare chiaro che i DV si sommino al tuo livello al fine di determinare la guarigione naturale. Sul manuale del giocatore è ovvio che non sia riportato in quanto si intende che, nella norma, i PG non siano "mostruosi" o con DV razziali
  23. Azar Pinkur

    Recupero punti ferita

    Certo, il manuale dice sempre tutto ... e in questo caso ha ragione il tuo DM
  24. Risparmia i proiettili Wiggly, avrai da uccidere molto al torneo ...in mancanza di mostri ti daremo in pasto Samirah cmq
  25. Certo, è anche scritto sul manuale:
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