Vai al contenuto

Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.535
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Che io sappia, regolisticamente parlando non c'è nulla che specifichi ciò, ergo un personaggio che effettua (con successo o meno) un TS sui riflessi rimane fermo lì dov'è, senza essere visto (se già prima non era stato notato...). Notare che è abbastanza "ridicolo" dato che per poter effettuare un TS sui riflessi bisogna avere lo spazio necessario... però stai fermo nel "quadretto" dove eri prima...
  2. Azar Pinkur

    [D&D 3.5] GreatHammer

    Secondo me come bilanciamento potevano fare come le armi in oro. In fin dei conti è un martello che pesa 30lb quindi 14-15Kg, non deve'essere proprio maneggevole... avrebbero dovuto introdurre una penalità al TxC e/o un requisito minimo di forza...
  3. Quoto zelgadiss e aggiungo che non capisco cosa c'entri il sondaggio con il topic Fare un saondaggio sulla migliore classe / CdP (a parte che ce ne sono già tanti ) è molto difficile perchè non si possono includere tutte le opzioni! Per consigli sulla CdP del chierico prova anche a guardare questo forum che di consigli ne sono già stati dati molti, potrebbe essere utile!
  4. Azar Pinkur

    [D&D 3.5] GreatHammer

    Al momento di Errata sul Monster Manual IV, non ce ne sono.
  5. Appunto. Il problema di D&D è che spesso e volentieri la logica e il sistema di regole cozzano - non poco - tra di loro. Tecnicamente si può fare, poi se voi nel vostro gruppo decidete come HR (= Home Rule) di non applicare il talento power throw è una scelta "sensata". A livello di regole, ad ogni modo, nulla lo vieta.
  6. In My Humble Opinion No, si può usare comunque.
  7. IMHO ladro Il bonus di forza al lancio dell'arma lo applichi in ogni caso... l'unico requisito di power throw riguardo alla forza è di averla almeno a 13...
  8. Azar Pinkur

    Il Barbaro

    Il fatto è che in 3.0 si può arrivare ad un critico 12-20 (a dirla tutta si può arrivare ben più in basso...) avendo un'arma che di base abbia 18-20, affilata (15-20) e applicarle il talento critico migliorato (12-20)
  9. In tutto questo il povero Tasha è stato escluso! La sua risata vi punirà!! 8)
  10. Credo che i motivi che hanno decretato l'esclusione di AD&D siano gli stessi che hanno escluso OD&D. Per altro se hai avventure in AD&D è molto molto semplice convertirle grazie ad un manualetto di conversione AD&D-3.0 che gira per la rete. Eccoti la versione inglese. E qui c'è la versione italiana . Da lì poi puoi lasciare il tutto in 3.0 o convertire in 3.5 poi è abbastanza veloce.
  11. Azar Pinkur

    Il Barbaro

    No fa sì che tu minacci automaticamente un colpo critico. In pratica una volta al giorno è come se tu avessi tirato un 20 naturale sul dado e quindi devi solo tirare per confermare il critico. Nota che vale per un solo colpo, non per tutti i colpi del round. Decisamente potente, in 3.5 è stato ridimensionato
  12. Azar Pinkur

    Pirata

    Io voto d6 ma ripeto: la classe è tua quindi la decisione spetta a te. Poi se vuoi fare un sondaggio... Secondo me sì perchè così com'è messo non ha senso non prenderlo. Un animaletto in più che svolge qualche piccolo compito è sempre utile e non ha alcun svantaggio. A livello di metagame non c'è motivo per non prenderlo. A livello di gdr è un'altra cosa...
  13. Azar Pinkur

    Pirata

    Sì un'unica nota: anche col bab a 3/4 "si sa combattere". E' chiaro che averlo pieno significa (IMHO, ovviamente) aver seguito un duro allenamento finalizzato unicamente al combattimento... e per carità, ci sta su un pirata... la mia era solo questione di bilanciamento E tieni anche il DV a d8? LOL vabbè scherzo... non è che così com'è è sgravata aiuto arrivano i pirati si salvi chi può! Solo mi sembra un po' più forte del normale... ma se vuoi lasciarla così può andare bene. L'unica questione ancora da dirimere è quella del compagno animale
  14. Conti le 500MO spese in quanto hanno aumentato il valore del libro. La pergamena è ormai inutilizzabile quindi priva di valore.
  15. Azar Pinkur

    Pirata

    Sì hai ragione mi son svegliato un po' tardi, sono stato molto superficiale ma ero fermamente convinto che il DV fosse d6 . Prima era sottodimensionato ma ora dopo aver consigliato tutte queste capacità mi accorgo che è davvero forte. Ripeto: per me un buon bilanciamento sarebbe Bab a 3/4 e DV d6. Andiamo ad un confronto più tecnico: Pirata VS Ladro Vantaggi per il pirata: DV maggiore, Bab maggiore, un TS in più, Conoscenze da bucaniere, 4 talenti bonus in più (capacità da pirata + autorità), compagno animale, schivare prodigioso 2 livelli prima, schivare prodigioso migliorato 3 livelli prima, bonus di autorità, arma improvvisata. Vantaggi per il ladro: 2PA in più, 5d6 in più di furtivo, eludere 5 livelli prima, 2 capacità speciali in più (solo 2 e non 4 perchè il pirata ha eludere migliorato e lupo di mare). Mi pare chiaro, dopo quest'analisi, che il ladro sia nettamente sotto. Paragonato ad un ranger è più o meno la stessa cosa. Sono due classi troppo diverse perchè il ranger dalla sua ha cose potenti come compagno animale, nascondersi in piena vista e incantesimi. Ha cose utili come nemico prescelto, la "specializzazione in un campo" e l'eludere. Il pirata cos'ha? Come DV, Bab e TS uguali ma ha eludere migliorato, schivare prodigioso e schivare prodigioso migliorato che sicuramente sono capacità molto potenti. Ha il colpo improvviso, utilizza le armi che vuole senza penalità, anche lu ha una "specializzazione in un campo" ed ha bonus in autorità. Ha gran bonus in percepire trappole, ha più abilità di classe... Insomma contro un ranger già è più bilanciato ma veramente sembra che il pirata sia prevalentemente uno che tira mazzate. Invece dovrebbe essere un po' più "ladresco". Ad ogni modo la mia sul Bab e il DV l'ho detta, poi la classe è tua, segui la voce che preferisci ^^ PS: Mi sono accorto che nella tabella del pirata manca "arma improvvisata -2" al 5° livello!! Un'altra correzione Sì, sono uno che si sveglia tardi... -.-''
  16. Azar Pinkur

    Pirata

    ARGH! Scusami, questo veramente errore mio che non me ne sono accorto prima. d8 è esagerato, credimi. Il pirata è più forte di un ladro già col DV d6, ci manca solo che sia d8. d6 è più che adeguato Inoltre, a voler essere onesto, abbasserei il Bab a 3/4 come un buon ladro, ma vabbè se vogliamo lasciamolo così. Però conta che tenendolo com'è adesso è decisamente forte. Il DV IMHO DEVE essere abbassato
  17. Azar Pinkur

    [3.5] Tirare in sella

    Sì, non sono stato a pignoleggiare sui termini regolistici. Il concetto è che caricare in questo caso non ha senso dato che non si ottiene il +2 al colpire e il -2 alla CA, e non credo fosse questo il senso della domanda di presagio (almeno, credo ). Immagino che per caricare si intendesse qualcosa come l'azione di travolgere e cose simili. Ad ogni modo grazie per la precisazione, non si sa mai
  18. Old D&D non lo gioca praticamente più nessuno. Se si hanno avventure di OD&D basta convertirle in 3.0/3.5 e si è a posto
  19. Da quello che ho visto da un mio amico somiglia molto a Rome Total War, anche se con qualche miglioria. Non un cambiamento devastante, ma un buon cambiamento. Se ti piaceva Rome ti piacerà anche questo
  20. Azar Pinkur

    Il Chierico

    Direi più Perfetto Sacerdote :-p
  21. Azar Pinkur

    [3.5] Tirare in sella

    Hai cercato... dove? Bastava guardare sul manuale del giocatore
  22. Azar Pinkur

    Pirata

    Si potrebbe mettere una perdita in PE (come per un famiglio) per scoraggiare ulteriormente dal prendere l'animaletto solo perchè "può sempre essere utile".
  23. Azar Pinkur

    Pirata

    No il mio discorso non riguarda certo il bilanciamento. Vorrei solo evitare che il 90% dei pirati giri con degli animaletti, ad ogni modo si può tenere tutto anche così, non è un problema
  24. Azar Pinkur

    Pirata

    Un ladro fa furtivi quando fiancheggia, un ninja no.
  25. Aggiungo a quanto detto da francesco che utilizzare un'arma a doppia lama è come usare un'arma ad una mano nella mano primaria ed un'arma leggera nella mano secondaria
×
×
  • Crea nuovo...