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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Azar Pinkur

    Ferimento

    Non è stato riportato nemmeno quello in 3.5. Era terribile pure in 3.0 IMHO...
  2. Azar Pinkur

    Ferimento

    Essendo un DANNO alla Cos, tutti i danni che vengono fatti con l'arma del ferimento sono cumulativi. In effetti un combattente con 2 armi con entrambe le armi del ferimento... causa seri problemi
  3. Con gli incantesimi che hanno descrittore fuoco hai +4 al TS riflessi e +2 alle CD (3.0). Mentre in 3.5 è uguale ma non hai +2 alla CD ma +2 al livello di incantatore effettivo.
  4. Sul manuale dei FR (3.0) e sulla Guida del giocatore a Faerun (3.5) puoi trovare "Bloodline of fire" che penso sia il talento che ti serve. Occhio che tra le 2 edizioni è cambiato qualcosa. In ITA non ho tempo di controllare ma, se non ricordo male, è stato tradotto come "piromane" o qualcosa del genere...
  5. L'ha detto aza al primo post, una (quella classica) è in flash mentre quella nuova è stata programmata in ajax. Se poi volevi sapere le differenze lato tecnico è un'altra cosa... la cosa principale (e che tutti i comuni mortali possono notare) è che la chat in flash è molto più pesante.
  6. Tranquillo, fuori ci sono dei degni sostituti che si impegneranno il doppio per non farci sentire la mancanza dei politiciGF Scherzi a parte la TV ormai è proprio satura (non specifichiamo di cosa...) e non sanno proprio più cosa inventarsi... certo che anche chi accetta di fare queste cose ha una dignità altissima...
  7. Forgotten Realms
  8. Azar Pinkur

    [3.0] Velocità

    Piccola correzione: sostituire la parte sottolineata con "durante un'azione di attacco completo" Per il resto velocità 3.0 è sbrocco, erano famose le 3H in 3.0 (Harm, Haste & Heal)
  9. Se il secondo avversario è entro la tua portata lo puoi fare.
  10. Posto che non conosco l'arma in questione, se ha il critico "base" a 16 con critico migliorato il range di minaccia scende a 11-20 dato che, dall'SRD
  11. No, il pugno e la spada è 3.0 mentre il complete warrior (o perfetto combattente) è 3.5 Per rispondere alla domanda: utilizzare la sopra citata capacità dell'iniziato occorre impiegare un'azione standard, il che rende impossibile utilizzare tiro multiplo (anch'esso necessita di un'azione standard) o tiro rapido (che può essere usato solo in un'azione di attacco completo).
  12. Gli altri topic effettivamente erano vecchi o chiusi, quindi ho lasciato aperto anche questo. Questo non ti esenta dall'utilizzare la funzione CERCA la prossima volta. No, non rischi di contrarre nessuna malattia
  13. [MOD] Ho spostato il topic in sezione più adatta
  14. Quando apri un nuovo topic (e solo quando apri un nuovo topic) sotto il box dove scrivi ci sono diverse opzioni. Se guardi bene c'è anche "Invia sondaggio" dove ti chiede quante opzioni vuoi mettere nel sondaggio (il massimo è 10). Una volta spuntata la casella del sondaggio clicki su "Invia nuova discussione" e poi setterai la domanda e le risposte del sondaggio... invii anche quello ed il gioco è fatto
  15. Non ho capito a fondo la domanda ma il concetto è che una spada a due lame ti dà le stesse penalità di (ad esempio) una spada lunga e una spada corta. La "lama secondaria" della spada a due lame è considerata a tutti gli effetti un'arma leggera. Quindi niente attacco poderoso, per dirne una. Le penalità al TxC son sempre quelle
  16. Ognuno sceglie per sè chiaramente... e ognuno sceglie il premio che più preferisce
  17. Azar Pinkur

    Trasformista

    No, non puoi farlo. Inoltre non hai ancora chiarito se giochi in 3.0 o 3.5, in questo topic è particolarmente rilevante... anche se la risposta al tuo ultimo quesito rimane sempre no
  18. Azar Pinkur

    Morti dei pg?

    [MOD] Direi che mi trovo d'accordo con KlunK. Qui chiudo.
  19. Azar Pinkur

    Druido

    Qualunque personaggio ha -4 al TxC nelle armi in cui non è competente... e difficilmente qualcuno spende un talento per essere competenti nella sedia
  20. Azar Pinkur

    Druido

    Ricorda che però usando armi improprie hai la solita penalità di -4 dato che non sei competente nell'uso della sedia contro la schiena dell'avversario
  21. Ci sono molti modi... In generale bisogna buttarsi su oggetti o incantesimi. Aumentare la forza fa aumentare il danno. Se sei un guerriero al 4° livello potresti prendere il talento arma specializzata per aggiungere 2 danni ulteriori. Se sei chierico potresti castare vari incantesimi come ingrandire persone, forza del toro, arma magica e via dicendo... Dipende molto dalle situazioni... gli oggetti magici poi come dicevo sopra, aiutano molto...
  22. A me piace la domanda nel sondaggio e le relative risposte. Preferisci A o B? Possibili risposte: Sì No Non ha molto senso... :lol:
  23. E' stato pubblicato il risultato del concorso, qui!
  24. And the winner is... Anzi... in una situazione come questa the winners are... Già, perchè i vincitori sono 2... gli unici 2 che hanno partecipato al concorso! Abbiamo deciso di premiare in egual modo i partecipanti, ovvero KlunK e Nadrim per la loro partecipazione e per il materiale inviato di "ottima fattura" Inoltre, vista l'uscita a Lucca dello schermo del DM Dragons' Lair 3.5, i vincitori potranno scegliere se prendersi il premio pattuito (l'avventura Riflessi del passato) oppure lo schermo stesso. A breve vedremo i PNG nell'area download ma per il momento... ONORE E GLORIA AI VINCITORI!!! :clap:
  25. Il vincitore è già stato scelto. Con un po' di pazienza domani nel primo pomeriggio verrete a sapere chi è. Il topic sul concorso è chiuso per evitare che chiedano tutti in massa quando si annuncerà il vincitore
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