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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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  1. Le scelte che ti avevo suggerito gli altri a mio parere erano migliori, sul punto di vista prettamente di vantaggi/svantaggi in gioco. Però dovresti proprio vedere come hai sviluppato la personalità del tuo personaggio... diciamo che carisma 13 per uno che è stato paladino non è molto, ma se ci sono dei motivi o la scelta è ponderata e voluta allora ok. I TS sono semplici. Sommi tutti i vari TS base e poi sommi tutti gli altri bonus. Poniamo l'esempio di un guerriero 1° / barbaro 1°. Entrambe le classe al 1° livello hanno solo un bonus di +2 al TS tempra. Il totale quindi sarà tempra +4 (più bonus costituzione e altri eventuali...) riflessi +0 (più bonus destrezza e altri eventuali) volontà (più bonus volontà e altri eventuali). Stesso discorso per il bonus d'attacco base (da qui in poi bab). Sommi i bab di tutte le classi che hai poi aggiungi i vari bonus. Nell'esempio di cui sopra il bab è +2, per il tuo paladino di 8° / guardia nera di 2° è +10 (+8 e +2). Ci sono 3 tipi di progressioni di bab: i "deboli in combattimento" come solitamente sono gli incantatori arcani hanno il bonus minore (pari ad 1/2 il loro livello). I "misti" (ladro, chierico, ... ) hanno 3/4 il loro livello. Sempre arrotondato per difetto. Le classi invece più orientate sul combattimento hanno un bab pari al proprio livello. Ed è proprio il caso del tuo paladino / guardia nera
  2. Sub di sicuro vuole giocare... e direi che se lo merita stavolta
  3. Non credo è un'estensione di firefox...
  4. Sì è vero ma poi il download è fattibile solo dal sito di firefox. Più tranquillo adesso? Lo consigli agli amici a casa?
  5. Non vedo cosa potrebbe succedermi... E' un'estensione di firefox che si scarica dal sito ufficiale... non dovrebbero esserci porcate.
  6. Ebbene sì, un'estensione decisamente interessante e da provare. L'ho appena installata pure io perciò non voglio lanciarmi in spiegazioni tecniche che non sono in grado di dare In breve il programma crea delle cartelle condivise gestite tramite firefox, e si possono aggiungere i contatti tramite un normalissimo indirizzo di posta elettronica... fatto ciò si scaricano e si uploadano file in quantità... senza limiti di spazio! Per capire meglio cos'è e come funziona vi rimando al sito ufficiale: http://www.allpeers.com/ E già che ci siete fate un giro nel tour virtuale per capire meglio le meccaniche: http://www.allpeers.com/tour.html Commenti? In caso chiedete il mio indirizzo che condividiamo qualche stupidaggine
  7. Azar Pinkur

    Metamagia Divina

    Purtroppo (o per fortuna) non sembra così normale a tutti. Essendo che non si specifica proprio niente, si lascia adito a questa seconda possibilità. Per altro il talento altrimenti sarebbe utile solo a stregoni e bardi... Ma a parte questo io come DM non lo permetterei, per puro equilibrio del gioco. Dico solo che è un'interpretazione che può starci, a mio avviso .
  8. Beh dunque... spiegato in modo molto sommario (poi in caso chiedi chiarimenti ). Dovresti immaginarti quale personaggio vorresti interpretare, la sua storia, il suo carattere, le sue ambizioni e via dicendo... insomma dovresti immaginarti chi vorresti davvero interpretare, per poi tradurre "in numeri" questo personaggio. Prima di tutto definisci la razza, e la classe (ed eventuali CdP) del tuo PG. Poi tiri i d6 per le 6 caratteristiche. Per il lancio di questi dadi bisogna vedere che metodo utilizza il tuo DM... personalmente da noi si tirano 4d6 per ogni caratteristica eliminando ogni tiro il d6 che ha fatto il risultato minore. Dopo di ciò non c'è un ordine preciso. Tiri per i Punti ferita (il massimo del DV al primo livello) distribuisci i punti abilità (per calcolarli guarda sul manuale la classe che hai scelto) e compili la scheda secondo il livello e la classe (tiro per colpire, classe armatura, iniziativa e valori del genere...). Infine ti rimane da compilare una lista di incantesimi se sei un incantatore o comprare dell'equipaggiamento (chiedi al tuo DM che budget ti permette). Questo è tutto moooolto sommario... se vuoi esporci la tua idea di PG si potrebbe provare a costruirne uno assieme
  9. Azar Pinkur

    Metamagia Divina

    Corretta l'interpretazione di Sub sulla prima domanda. La seconda in realtà non ha una risposta vera e propria. Guardando il talento si nota che non viene specificato nulla. Non sono state rilasciate Errata o FAQ in tal proposito, col risultato che si è creata gran confusione circa questo talento. Alcuni lo interpretano come dice Sub, altri sostengono che il talento permetta in effetti di "conoscere incantesimi che altrimenti non gli sarebbe possibile conoscere" come cita più o meno il testo (sto andando a memoria), ovvero di conoscere incantesimi che non appartengono alla sua lista. Ci sono molti pro e contro per ogni versione e posso assicurare che la discussione sarebbe eterna, finchè la Wizzy non ci mette un punto (e mi chiedo perchè non ce lo stia mettendo...). Io non mi voglio schierare, dico semplicemente: dipende dal DM.
  10. Sì su questo sono d'accordo anche io, però è un'opinione personale. C'è da dire che chi esce al primo turno ha giocato sì 3 scontri, ma non ne giocherà altri per 5 mesi buoni. Ad ogni modo è un'idea che come dicevo avevamo già preso in considerazione... altri che hanno opinioni a questo riguardo?
  11. Ho controllato. Sono piuttosto standard a dire il vero: pop.tiscali.it smtp.tiscali.it
  12. Questo era esattamente ciò che intendevo. Però essendo che alla fine siamo qui per divertirci, non mi sembrava nemmeno il massimo...
  13. Azar Pinkur

    Il Chierico

    Così su due piedi mi verrebbe da consigliarti una progressione str 1/Apr 4/Dweomerkeeper 5 dove per "Apr" intendo l'anima prescelta del Perfetto Sacerdote (o Manuale delle miniature). Tanto non "perdi" slot di incantesimi e sfrutti sia il carisma che la saggezza. Inoltre farei lo stregone proprio per la descrizione che hai dato tu del PG, che vede la magia come un dono per pochi eletti... un dono di nascita. Per i talenti suggerirei dono del fuoco magico (se c'è ancora in 3.5), talenti di creazione (visto che sei dweomerkeeper ) e i vari talenti di metamagia. Se non vuoi fare l'anima prescelta (che forse è più incentrata sul fisico rispetto ad un chierico) puoi fare il chierico (in modo da avere anche il dominio della magia a cui aspiri e che in effetti è ottimo) e prendere metamagia divina (sempre sul perfetto sacerdote) da abbinare ad un talento di metamagia che preferisci . I talenti di metamagia istantanea inoltre (Manuale delle miniature e Perfetto Arcanista) sono un'altra ottima alternativa
  14. Questi metodi infatti sono stati applicati in questo torneo come giustamente dici tu. Però si è iniziato il 06-06 e si è concluso il 07-08, 2 mesi circa per giocare (e arbitrare) 15 incontri. Arbitrare 47 incontri se tanto mi dà tanto ci si metterà 6 mesi circa. Io credo che il problema non sia tanto dei DM, quanto di tutta la gente di mettere d'accordo tra loro. Quindi finchè non si trova una valida soluzione... non so
  15. Hai partecipato anche tu al torneo e hai potuto constatare che "previa conferma dei contendenti" può significare anche "io sono disponibile fra 10 giorni" senza contare che lo scontro magari non viene nemmeno terminato.
  16. L'idea non è niente male, anzi... ci stavamo pensando ma ciò che dice Airon è corretto (ahimè). Potrebbero esserci anche 10 master ma sarebbe ancora molto difficile far incontrare 3 o 5 persone per così tante volte. O si istituisce uno/due giorni alla settimana fissi (e chi non c'è perde l'incontro automaticamente) oppure le cose potrebbero andare molto per le lunghe... per la serie che a Natale siamo ancora qui
  17. In entrata è il POP, in uscita l'SMTP Se vai sul sito della tiscali dovrebbero essere specificati... Ad ogni modo fai click su "Strumenti" -> "Impostazioni account" e vedrai che puoi impostare entrambi i server
  18. Azar Pinkur

    Nuove uscite WotC

    Sul Faerun credo non siano più necessari i commenti
  19. Azar Pinkur

    Nuove uscite WotC

    L'arcane avrebbe già dovuto essere fuori e l'adventurer sarebbe dovuto uscire dopo le vacanze..... -.-'' Successivamente si è scoperto da fonti 25 (non sono molto aggiornate) che ad inizio agosto l'arcane doveva essere mandato in stampa e poi distribuito, si ripromettevano poi l'adventurer per lucca (novembre) ma sinceramente ci spero poco.
  20. Come giochi posso consigliarti Quake 3 arena (il classico) Star wars: Battlefront II Age fo empires II Di LAN ne faccio un bel po' (1 al mese scappa sempre ) e devo dire che la qualità degli switch o hub non conta una cippa, fate fare da "server" il PC più potente e che abbia più RAM possibile, per il resto andrà tutto bene. Sempre che non decidiate di far girare WoW in locale allora lì... :lol:
  21. Suvvia era un esempio, era uno dei tanti modi per dire quanto si può negare la carica di un cavaliere, che è veramente devastante ma molto molto limitata. Ma direi che stiamo andando OT... ricordiamo che la domanda è sui moltiplicatori
  22. Ehm ad esempio il secondo link mi rimanda in un sito dove l'area download non funziona... In francese poi...
  23. Allora parli del Droaam, non del Darguun. Posto che non sono d'accordo proprio perchè le 3 sorelle al momento hanno qualche difficoltà governativa () e le diverse tribù non rispondono a nessuno... e penso che mazzuolino a destra e a manca... Certo qualche tribù forse potrebbe volere l'aiuto esterno di altri... ma il Breland glielo fornirebbe?! Insomma è un po' un casino ma in Eberron è bello proprio per questo
  24. Buoni i consigli dati, soprattutto sul fatto di far sì che il kalashtar non sia un picchio picchio ma uno che ha molto a che fare con gli intrecci politici e non Shar è già una città che presenta moltissime possibilità, per qualsiasi PG... magari prova a vedere se riesci a trovare il manuale "Sharn: city of towers" (non ancora tradotto in ITA). Per quanto riguarda il Breland, è in buoni rapporti con l'Aundair (un altro stato molto carino) anche se entrambi bramano (nel senso buono) il controllo un po' ovunque, essendo più o meno i due stati più civilizzati e forti della zona... Quindi sorrisi di facciata, ma poi grandi "coltellate" dietro le quinte... e qui di spionaggio o politica ce n'è molta Per il resto ci sono gli gnomi di Zilargo, verso i quali non trovo moltissimi spunti... se non per il fatto che lì c'è molta burocrazie e documenti... se vuoi falsificare qualcosa, o sventare un traffico di documenti taroccati Infine Droaam e Darguun... c'è poco da usare la diplomazia... e personalmente nel primo stato non ci metterei piede Per i consigli tecnici del personaggio, mi prendo un po' di tempo per pensare
  25. Guarda ti posso solo dire che la CdP si trova sul Complete Warrior (Perfetto combattente) e non cambia di molto... purtroppo non te la posso postare perchè è coperta da copyright
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