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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Giustamente mi fanno notare che a fine maggio scade il concorso migliore avventura e alcuni vi stanno partecipando (me compreso... anche se il PG più o meno l'ho fatto e finito oggi ) per questo ho spostato ulteriormente la data al 1 giugno... RACCOMANDO VIVAMENTE di consegnare le schede a Sub prima (appena le avete pronte mandategliele) in quanto potrebbero esserci degli errori e se venissero consegnate tutte il 2° di giugno con correzioni da parte di Sub (e dei partecipanti) si ritarderebbe ancora di più la faccenda. EDIT: Ho anche aperto il topic ufficiale del torneo in area gioco
  2. Ok tanto di fretta non ce n'è E cmq nemmeno io ho fatto il PG ancora... LOL! Fissiamo il tempo limite di consegna a: Giovedì 1 Giugno E per quella data saranno pronti anche i 6 terreni a disposizione
  3. Solo un appunto. Non è tanto Pun Pun ad essere forte, quanto l'essere in cui si trasforma (un mostro che si trova sul manuale "Serpent kingdoms", se non ricordo male). Come dicevano sulle stesse CO Wizzy: "No Serpent Kingdoms, No Pun Pun"
  4. LOL! Considerati i problemi che ho avuto nello sviluppo, un secondo posto sarebbe un super lusso Ad ogni modo l'importante è tenere alto l'onore di Monza!
  5. Chiedere a Sub per questo Oggi è martedì 9... per domenica 14 non ce la fai?? Sono 5 giorni Ad ogni modo ricordo che ci mancano i terreni ancora...
  6. Liam_Drastic Bastava guardare a pagina 1 di questa discussione :banghead:
  7. Ah ecco mi pareva che commettessi un errore così Ammetterai che cmq è quantomeno particolare, la definirei quasi un'eccezione alle regole... ad ogni modo inutile aspettare chiarimenti perchè dubito che il sage risponda ad una domanda così "specifica" su Dragon e non ci tento nemmeno col customer service della Wizzy...
  8. Non dobbiamo stabilire per forza un periodo fisso, quando siamo pronti partiamo. Credo sia tutto ok per il prossimo week-end, ma niente di ufficiale
  9. Fin da piccolo la mamma mi ha insegnato che effetti identici non si sommano tra loro. (sì mia mamma gioca a DnD 3.5! ) Se due incantesimi mi conferiscono due bonus di potenziamento alla forza, non si sommano i bonus. Se due incantesimi (aiuto e vita falsata?) mi conferiscono PF temporanei, questi non si sommano. Ora... perchè questo d4 di Cos temporanea dovrebbe sommarsi?! 8) Non lo faccio per smontare una combo a tutti costi... anzi francamente dubito che Gilga faccia un errore così (dato che ne sa sicuramente pi? di me...) però il dubbio mi è sorto spontaneo mentre leggevo... Ciau!!
  10. Potresti fare esempi di topic in cui trovi la parola evidenziata?
  11. Ho aggiornato il regolamento nel primo post in modo da renderlo il più visibile possibile.
  12. Azar Pinkur

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    Prego? Ci deve essere qualcosa che mi sfugge... Innanzitutto andando a controllare sul pugno e la spada e ho trovato Spaccare l'arma potenziato e migliorato mentre spaccare l'arma migliorato non lo trovo più (me lo son sognato?!?). Il talento a cui si riferisce kedavra infligge danni doppi (Spaccare l'arma potenziato e migliorato, appunto) e non è stato integrato in spezzare migliorato 3.5, o almeno così credo che stia la questione
  13. Azar Pinkur

    Spezzare

    Intendo dire che a mio modesto avviso erano dei talenti decisamente forti, se usati con la tattica giusta. Ad ogni modo io non li ho mai più visti, lascio cmq il topic aperto in caso qualcuno li abbia intravisti da qualche parte... rifarò anche io una ricerca cmq
  14. Azar Pinkur

    Spezzare

    Che io sappia non sono ancora (lo saranno mai??) riportati in 3.5. Lo ricordo perchè lo cercavo anche io... sono pronto a smentite perchè la ricerca l'ho fatta un bel po' di tempo fa... A ogni modo mi permetto di dire che spezzare potenziato e spezzare migliorato e potenziato (perchè c'era anche quello se non ricordo male...) erano veramente degli sbrocchi...
  15. Se non erro c'era una regola (opzionale?) sul manuale del DM che limitava l'acquisto di questi oggetti ad 1/2 non ad 1/4... ma forse me lo sono sognato Per una questione di "coerenza". 4 base + Complete? perchè mettere anche il manualde delle miniature? Per certi versi è anche una ripetizione Si accettano suggerimenti Per quanto riguarda il regolamento se attendete un attimo aggiorno il post iniziale!
  16. Azar lesse il post di Siegil (approposito grazie per la dritta non l'avevo proprio visto! ) e rimase a bocca aperta. Subito corse in camera e inginocchiato verso Boston (o dovunque abiti Monte c?k...) iniziò a frustarsi col cilicio gridando "Scusami o Sommo se ho dubitato di te! Da oggi farò solo danni infami!"
  17. I danni infami sono abbastanza limitati, ci dovrebbero essere anche degli spell che infliggono danni infami... ma non sono mai tanti nemmeno coi vari talenti (come hai fatto notare tu). Per fare sì che un'arma faccia COMPLETAMENTE danni infami... la vedo molto dura (ok che Monte è PP, ma ha un contegno anche lui ). Inoltre far sì che il danno del ferimento sia proprio quello infame dubito si possa fare... forse forse sarebbe fattibile se tutti i danni che fai fossero infami, cosa che come abbiamo visto non è facile... Ad ogni modo complimenti per la pensata... decisamente un bel PP, anche da un punto di vista "estetico"
  18. Eccovi un esempio... Nome: Alan Correscus Manuali usati: Manuale del giocatore, Guida del DM. SCHEDA DEL PERSONAGGIO Creatura/Razza/Archetipo: Umano Classi/CdP: Guerriero 8° Allineamento: CB Distribuzione caratteristiche: For 18 (16) - Des 12 (4) - Cos 14 (6) - Int 10 (2) - Sag 10 (2) - Car 10 (2) Incremento caratteristiche: For (4°), For (8°). Umanoide medio (umano) Dadi Vita: 8d10+24 (69 pf) Iniziativa: +5 (+1 Des, +4 talento) Velocità: 6m (4 quadretti) Classe Armatura: 21 (+1 Des, +8 armatura, +2 deviazione), 13 contatto , 20 colto alla sprovvista. Attacco base/Lotta: +8/+14 Attacchi: Spadone+2 +18 (2d6+13, 19-20/x2) Attacco completo: Spadone+2 +18/+13 (2d6+13, 19-20/x2) Spazio/Portata: 1,5m/1,5m Attacchi speciali: - Qualità speciali: - Tiri Salvezza: Tempra +12, Riflessi +4, Volontà +5. Caratteristiche: For 22, Des 12, Cos 16, Int 10, Sag 10, Car 10. Abilità: Nuotare +17, Saltare +17, Scalare +17. Talenti: Attacco poderoso(1°), Iniziativa migliorata(umano), Arma focalizzata: spadone(Grr), Incalzare(Grr), Volontà di ferro(3°), Incalzare migliorato(Grr), Specializzazione in un'arma: spadone(Grr), Tempra possente(6°), Combattere alla cieca(Grr), Arma focalizzata superiore: spadone(Grr). Incantesimi: (; CD + livello dell’incantesimo; Livello di incantatore ): Trucchetti – Libro degli incantesimi: - Equipaggiamento: Amuleto della salute+2 (4.000), Armatura completa (1.500), Anello di protezione+2 (8.000), Cintura della For+2 (4.000), Mantello di resistenza+1 (1.000), Spadone+2 (8.350). Denaro speso: 26.850 (Scheda dell’eventuale famiglio o compagno animale) Tipo e Sottotipo Dadi Vita: ( pf) Iniziativa: Velocità: CA: Bab/Lotta: Attacco completo: Spazio/portata: Attacchi speciali: Qualità speciali: Tiri Salvezza: Caratteristiche: Abilità: Talenti:
  19. Il modello di scheda è quello qui sotto presentato, a breve un esempio di come usarlo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nome: SCHEDA DEL PERSONAGGIO Creatura/Razza/Archetipo: Classi/CdP: Allineamento: Distribuzione caratteristiche: Incremento caratteristiche: Tipo Dadi Vita: ( pf) Iniziativa: () Velocità: m (quadretti) Classe Armatura: (), contatto , colto alla sprovvista Attacco base/Lotta: / Attacchi: Attacco completo: Spazio/Portata: m/m Attacchi speciali: Qualità speciali: Tiri Salvezza: Tempra , Riflessi , Volontà . Caratteristiche: For , Des , Cos , Int , Sag , Car . Abilità: Talenti: Incantesimi: (; CD + livello dell’incantesimo; Livello di incantatore ): Trucchetti – Libro degli incantesimi: Equipaggiamento: Va allegata anche la scheda del proprio famiglio e/o compagno animale, se presente.
  20. Sì in effetti mi ero dimenticato di specificarlo :banghead:
  21. Non sono dell'ADC ma..... ARRRGHHHH!! Ok allora per il limite di round, definitivamente abolito . Per l'intromissione degli psionici direi che alla fine faremo proprio un sondaggio a parte a questo punto Mi piace l'idea che si possano avere delle stanze (non troppe) per dare un valore anche a certe abilità! Per il numero di PX sono decisamente contrario perchè si andrebbe a generare uno squilibrio imho... ripeto: il torneo deve essere facile per PG e DM, in una prossima edizione magari... Ok allora sento zel! "L'albero" ovviamente possono farlo tutti!
  22. Prima di lui ci sono Airon17, zelgadiss e poi lui . Adesso vedo... mi spiacerebbe però lasciare fuori qualcuno ç__ç @Meriadoc: il periodo lo scegliamo noi... poi dipende quando tutti hanno completato la loro scheda, l'hanno inviata ed è stata eventualmente corretta dal DM.
  23. SolKanar cerca la PPata e Monte c?k, ovviamente, risponde. LdFT pag. 30-40 (scusa ma non ho il manuale con me -.-'' ) sono descritti i SIMPATICI danni infami, che possono essere curati solo all'interno di un'area consacrata o santificata (ovvero sotto l'influenza di consacrare o santificare). Dovrebbe essere sufficientemente PP
  24. E' vero. Ma ragioniamo sui "tutti" quelli che ha disponibili lo stregone. Di 4° ne ha uno solo (lo casta 3-4v come detto nel mio post precedente, ma rimane uno spell solo) mentre di 3° ne ha 2. Quindi "li ha tutti disponibili"... tutti quali?? 3 incantesimi nei 2 slot più alti che possiede. Ripeto che non ci vedo sto gran sbrocco, anzi...
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