Tutti i contenuti pubblicati da Azar Pinkur
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Stregone
Era uscito un topic del genere anche con Samirah. Il concetto è che quando si parla di "+1 al livello di classe di incantatore" significa che l'incantatore è considerato di un livello superiore. Niente di più e niente di meno di quello che c'è scritto, senza cercare cavilli e quant'altro. Se sono stregone di 6° e prendo una CdP che al primo livello mi conferisce "+1 al livello di classe di incantatore" significa solamente che sono considerato uno stregone di 7°. Tutto qua
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Raggio di indebolimento
Sbagliato. Raggio di indebolimento e dardo incantato hanno dei valori variabili (vanno rispettivamente da 6 a 11 e da 2 a 5) quindi puoi applicargli il talento incantesimi potenziati, mentre forza del toro ha un +4 indipendentemente dal tuo caster level e da qualsiasi tiro di dado
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nuovi manuali help
Eberron è una buona scelta anch'essa... ma se non vuole ambientazioni... però è da provare!!! Manuale delle arti psioniche è 3.0... io consiglio il completo psionico
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nuovi manuali help
Se ne vuoi aggiungere 2 io ti consiglio: "Libro delle fosche tenebre" e la sua nemesi, il "libro delle imprese eroiche" Oppure "Perfetto combattente" e "Perfetto sacerdote" In alternativa se ti piacciono gli psionici sta uscendo il completo psionico... aka l'expanded psionics handbook EDIT: In effetti anche specie selvagge è una buona scelta
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Continuità d'azione
ASSOLUTAMENTE NO a tutti quelli che affermano che le azioni in DnD 3.x si svolgono in contemporanea. Niente di più falso. Non confondiamo il le descrizioni da quello che dicono le regole. Che l'effetto scenico finale sia quello di far agire tutti in 6 secondi è innegabile, e a livello pratico accade proprio così. Ma, purtroppo, la divisione in round snatura questa stessa visione. E su questo mi impunto sempre E' assurdo (anche se sicuramente più comodo) che un mago casti un incantesimo con un'azione standard e poi si muova della sua velocità e subito dopo un guerriero gli tiri due mazzate... e il tiro in concentrazione?! E il fallimento dell'incantesimo? E il movimento? Alla faccia della contemporaneità!! Scusate ma vincere l'iniziativa non so se ve ne siete accorti, significa in pratica avere 6sec di vantaggio sull'avversario. Questo impedisce cose come colpi in contemporanea, incantesimi un po' difficoltosi etc... Personalmente io farei durare tutti gli incantesimi un round perchè così com'è la situazione un mago casta alla leggera... in fondo basta che non sia minacciato da nemici (e cmq può sempre castare sulla difensiva -.-'' ) Tutto questo per mostrare quanto sia contemporanea la 3.x Per concludere cmq, affermo di utilizzare anche io il regolamento così com'è, per questioni di velocità, facilità e bilanciamento.
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Raggio di indebolimento
No, dato che in 3.5 il bonus è un +4 fisso.
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il più brutto libro della vostra vita - raccapricciante è bello
Innanzitutto io concordo con Merin. Purtroppo non sono un estimatore di Martin. Ho iniziato 2v il trono di spade e mi sono fermato intorno a pag.80 / 100 (ora non ricordo con esattezza...). So che non leggere un libro fino in fondo non dà il permesso di giudicarlo, infatti non voglio nemmeno spendere 1 parola sulle cronache del ghiaccio e del fuoco che non conosco... dico solo che se in 100pag. trovo 50 nomi già mi rompo le scatole (dato che devo continuare ad andare avanti indietro per vedere se era già comparso ed aveva già fatto qualcosa e in quel caso di chi era parente e cosa aveva fatto... ). Questo è innegabilmente un limite di Martin, poi magari da pag.120 in poi e tutti gli altri libri son da elogio, ma fino a dove sono arrivato io c'è poco da dire... francamente ho trovato pochi libri in cui ad 1/4 delle pagine non era ancora successo niente, anzi avevano solo incasinato quel poco che avevano spiegato Tra l'uni e lo studio la mattina e il pomeriggio (e a volte la sera) sui libri, gli appunti e vado avanti indietro per vedere relazioni tra le formule... se devo fare la stessa cosa coi libri di relax è finita Cmq appunto Martin non lo annovero tra i "peggiori" dato che non sono in grado di valutarlo... diciamo che al momento nella mia classifica sbucano tre libri diversissimi tra loro "Come un romanzo" (D. Pennac) piccolo ma spaccamarroni a sufficienza , "I malavoglia" (G. Verga) non ci si capisce una cippa, peggio di Martin e infine "L'ulisse" (Joyce) che non credo abbia bisogno di introduzioni/commenti...
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Raggio di indebolimento
Purtroppo sono (e siamo) abituati a vedere che mamma Wizzy (e anche la 25, dove può) non è molto ragionevole. Inoltre anche io mi chiedo: dal primo manuale 3.0 all'ultimo 3.5 (con Errate e FAQ di mezzo) è possibile che non si siano accorti di quell'esempio di dardo incantato che secondo alcuni va contro la descrizione stessa del talento? Un po' improbabile no?
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Raggio di indebolimento
Strano perchè pare proprio chiaro il MdG. Ci sono altre frasi che fanno intuire quello che dice Dedalo. Frasi come: Un incantesimo potenziato infligge il 50% in più del danno, cura il 50% in più dei PF... Poi va con l'esempio del dardo incantato e afferma che infligge il 50% in più del danno [(1d4*1,5)+1 NON è il 50% in più...] Ed infine le FAQ 3.0, ove non contraddette da qualcosa di 3.5, valgono ancora.
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Raggio di indebolimento
Se guardi però il talento nella sua descrizione nel MdG 3.5 ITA è descritto proprio come dice Dedalo...
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Scelta CdP per Elfo Ladro/Illusionista in Eberron
Scusa solk perchè hai scartato l'arcane trickster? O_o A me sembra perfetto... mago/ladro... avanza come mago ogni livello, ti alza i furtivi, 2 TS alti e poteri che cmq non si schifano... io farei quello
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Raggio di indebolimento
Vabbè abbiamo capito che ormai come regolista sono fallito Sarà che ho sempre reminescenze 3.0 (ma in 3.0 era così?? Mah...), sarà che con sti esami non riesco nemmeno a fare 2+2, sarà.... boh... basta mi ritiro in un angolino in penitenza :sfigato: possibilmente col manuale...
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Raggio di indebolimento
Anche secondo me non è un incantesimo sgravato. Sicuramente lo definirei molto utile, questo non lo nego, perchè cmq abbassi di molto la forza di un guerriero... però non è certo l'incantesimo definitivo. Oltre alle cose sopracitate ricordo che non è cumulativo ed inoltre spendi un round per abbassare la forza ad un guerriero che poi potrebbe esserti in mischia, o cmq curato dal suo complice chierico. Mi piace come è stato messo in 3.5 dato che in 3.0 aveva TS contro la tempra... praticamente non aveva alcuna efficacia dato che lo casti contro i picchiatori che hanno tempra alta... sì certo così com'è potevano metterlo di 2°, ma non di più! Ultima nota: raggio di indebolimento potenziato non fa minimo 9 danni, ma ne fa minimo 6. L'effetto di incantesimi potenziati si applica solo ai dadi quindi nel tuo esempio DOM i danni minimi sono (1*1,5)+5 = 6 e non (1+5)*1,5 = 9 ..... chiaro?
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Domande, richieste, spiegazioni...
A livello tecnico praticamente niente. Se sei traduttore ovviamente ti verranno assegnati lavori di traduzione e potrai visualizzare una parte di forum dedicata a questo team (che agli utenti "normali" non è visualizzabile), i moderatori hanno la loro area riservata e così via insomma...
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Potenziatore mnemonico di Rary
In realtà non c'è più molto da aspettare, il funzionamento è chiaro e come descritto da Sami
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Il Settimo Giorno - Commenti e segnalazioni
Spoiler: Sono un genio Cmq perchè non scrivere direttamente mind flayer e fare finta che quella scheda sia di un drow grr di 10°? Tanto basta guardare un TS o il Bab per accorgersi che non è così... Per il resto... beh inizierò dai background dalla prox volta
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Il Settimo Giorno - Commenti e segnalazioni
In effetti sono un po' confuso anche io sull'edizione dell'avventura... dai nomi et simili intuisco sia 3.5 ma alcune cose in effetti sono rimaste 3.0. Ma la cosa che mi lascia più perplesso di tutte è... Jannis Baerne... scusate ma ehm... drow femmina grr di 10°?! Siamo proprio sicuri? A occhio direi che è un Mind Flayer quello... e poi non capisco se ha livelli di classe o meno.. tutta da rifare cmq... Purtroppo non ho molto tempo e ho guardato due schede... PG1 e PG2... l'1 mi sembra ok, il 2... beh vedi sopra EDIT: Un occhio veloce anche al 3... scuole proibite: illusione e incantamento??
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[Nephandum] Nephandum: La scommessa
Per quel che riguarda un'ambientazione propria, sicuramente essa si presta sicuramente pi? di quelle "commerciali" a Nephandum (anche qui ci sarebbero da dividere casi e casi ma poi si va OT e diventa una cosa troppo lunga ). Per quel che riguarda le ambientazioni che vengono vendute ribadisco che a mio avviso Nephandum poco si confà con l'atmosfera già creata dall'ambientazione stessa... trovo difficile pensare a certe ambientazioni con l'aggiunta di Nephandum... la stessa Eberron in cui praticamente puoi aggungere quello che vuoi non permette l'applicazione di Nephandum così alla leggera, ma solo in certer determinate zone (anche se io, ripeto, non lo applicherei lo stesso). Il concetto alla fine è: invece di fare Nephandum per l'Italia "bastava" chiedere alla S&S la possibilità di tradurre Ravenloft in italiano (dato che Ravenloft, gli americani, ce l'hanno in 3.5 grazie alla WW (pi? precisamente S&S...)) dato che abbiamo detto che Ravenloft è di certo meglio di Nephandum (e su questo c'è poco da obiettare...) e dato che la 25 già ha accordi con la S&S per Warcraft...
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[Nephandum] Nephandum: La scommessa
Posto che Ravenloft e Nephandum sono due cose simili ma diverse nel contempo (sì lo so è un po' contorto ) non posso far altro che darti ragione soprattutto su "si sente parlare di Nephandum molto bene perché, malgrado atmosfere simili siano rese meglio in Dark Sun e Ravenloft...pochi le conoscono!"
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[Nephandum] Nephandum: La scommessa
No l'idea di fondo credo di averla capita... ma siccome in lungo e in largo sento dire che Nephandum è una specie di nuova bibbia tanto è bello... a me vien da chiedermi dove è effettivamente implementabile questo prodotto. Mi raccomando non confondiamo la bellezza e l'utilizzo che son due cose completamente diverse... Non ho mai detto sia un brutto manuale. Chiedi magari dove pensa sia implementabile questo manuale, in quali ambientazioni... e magari che il tuo contatto non risponda "tutte" per piacere Grazie umbro, mitico!!
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Traduzione di termini di gioco
Resist elements in 3.5 non esiste. Ci sono Resist energy e Endure elements.
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Nascondersi in piena vista
Questa frase si presenta a qualche milione di obiezioni filosofiche... tipo "la realtà come si presenta" se non coincide con "la realtà come è in realtà"... come può essere realtà?! Ok, è moooolto tardi e son anche mezzo fumato
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Arma spirituale
Penso che sia per questione di bilanciamento Merin... a rigor di logica sarebbe sicuramente più opportuno che la CA da colpire fosse di contatto... purtorppo non è così