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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Tentando di pensare proprio come il duellante che gioco ora mi è uscito: Guerriero/Ladro Umano CN Il che calza del tutto
  2. Personalmente farei mantenere il feto al 100% solo con resurrezione pura. Innanzitutto perchè ti fa tornare al pieno delle tue forze, senza perdere niente e poi è un incantesimo di 9°, un miracolo in sostanza. Gli altri incantesimi ti fanno perdere le forze (livello o punti Cos) e indeboliscono il bersaglio dell'incantesimo in modo non trascurabile. E' per altro scritto specificatamente che tornare dalla morte alla vita è un'ordalia, non certo un viaggetto di piacere. Quindi in sostanza "dipende dall'incantesimo", perchè solo con spell di 9° farei fare una cosa del genere
  3. Diciamo che se il tuo problema è battere le varie RD e compagnia bella l'unico consiglio che mi vien da darti è: mena come pochi! Specializzazione, specializzazione superiore, attacco poderoso e tutti gli altri talenti che possono aiutare (leap attack ad esempio)... maghi o chierici che castano ingrandire persone, velocità, eroismo e via dicendo sono un aiuto ancora maggiore, e sempre ben accetto
  4. A parte che, come disse Gilga ai tempi d'oro, al customer service della Wizzy "potrebbero dare risposte contraddittorie perfino sulla loro natura sessuale" Anche io avevo sentito, come Alucard, che le FAQ 3.0 erano validisse (a meno che non ci fosse un qualcosa di 3.5 che le contraddicesse) PS: Primo post ragazzi!! E ne ho uno pronto pronto per il tuo laboratorio André!!
  5. Magari per il topic per le uscite in italiano adesso provvediamo Però la cosa che mi lascia: :stupefatt Azzo ce ne facciamo del MdG II ?!?! Mah...
  6. Oltre a tutto quello che ha detto Merin ricordo che la domanda si riferisce alla 3.5, quindi niente pugno e la spada o magia di faerun ad esempio Dunque, per rispondere alla domanda: Primo: o ti prendi critico migliorato, o un'arma affilata, a seconda delle tue disponibilità e del tuo DM. E siamo ad un 15-20 se l'arma di partenza ha minaccia 18-20. Poi di CdP mi viene in mente praticamente solo il dispater (book of vile darkness o libro delle fosche tenebre che dir si voglia) che però è una mezza gabola. il BoVD è nato come 3.0, uscito in italia come 3.0 praticamente e tutti gli effetti, ma spacciato per 3.5 grazie a due pagine di appendice in fondo '' Cosa non si fa per vendere... siccome la 25th edition non ha il permesso di riadattare il manuale a 3.5 allora ha dovuto ricorrere a questo espediente (così come per specie selvagge, per citare un altro manuale...). Fortunatamente in 3.5 la portata del critico non si può abbasssare così tanto come in 3.0...
  7. Azar Pinkur

    Power PG

    Ehm... un altro topic sul PP? C'è già un topic su "I PP distruttori del Gdr", ma anche lì quando si è cercato di definire il PP ognugno diceva la sua (diversa dagli altri...). Dico solo una cosa: attenti a non confondere PP, Min/max, EUMATE e compagnia bella, che non sono tutti la stessa cosa. Ma detto ciò, ranzo il topic perchè portato verso il nulla eterno (e l'altra discussione ne è la prova )
  8. Due sole parole: sto godendo :sbav: :sbav: :sbav:
  9. Don't worry Ci tengo a precisarlo sempre perchè il 99% delle persone sbaglia.... e sono ottimista con le mie percentuali
  10. Azione impetuosa Immagino sia "Arms&Equipment Guide"...
  11. Sempre e solo caricare, con una precisazione però. Caricare sì, ma nel modo giusto . Effettuare un attacco solo (per avere anche -2 alla CA, per giunta!) non lo faccio (se non a bassi livelli)... altrimentio si va di lion's charge o capacità come quelle del leone di Taliesid e compagnia bella...
  12. Scusate se son noioso ma l'errore che fanno tutti è confondere l'ECL (o LEP, in italiano) con il LA (modificatore di livello, in italiano). Un PG con DV+liv.classe = 4 e modificatore di livello di +3 ha un LEP di 7 e parte con un equipaggiamento del valore di un PG di 7° livello
  13. A me funzia bene sia con firefox che con Implorer
  14. Azar Pinkur

    Nuovi Wyrm

    Complimenti a tutti e 3, sempre più in alto, fino a spodestare aza!!! :lol: :pray: :pray:
  15. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    In effetti qui sono un po' diverse le cose... per altro sui talenti c'era indicato [General] (nella fretta manco l'avevo letto '' ) http://srd.plush.org/epicFeats.html Decisamente... LOL! :mrgreen:
  16. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    Ok, tutto corretto... sai com'è stiamo dicendo le stesse cose Il fatto è che queste tue affermazioni (ineccepibili dal punto di vista regolistico) cioccano col tuo iniziale "mi sembra impossibile che uno con 4 braccia faccia tutti sti attacchi" e tu hai dimostrato prontamente come... Abbiamo detto le stesse cose, ottima la puntualizzazione sul fatto che gli ultimi 2 talenti sono epici... tutto qui
  17. Ammazza dici di non essere un artista ma non è che te cavi malino eh?! I veri non artisti (dicesi anche schiappe coi pennelli/matite et similia... ) sono quelli come me, che al max riescono a disegnare questo!!!! (Per altro l'ho preso da internet... non so nemmeno se sarei stato in grado di disegnarlo :lol: )
  18. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    Guarda mi ritengo un buon conoscitore di regole Ti riporto la tua frase: "normali esseri umani con due braccia, anche se hanno due braccia possono usare solo una mano per attaccare o tutte e due se usano una sola arma a due mani." Uno con il talento "combattere con 2 armi" a me sembra ancora un umano normale con 2 braccia... ???? Potere e non potere sono due termini molto precisi. Potere con limitazioni è diverso da non potere. Un popolano di 1° livello NON PUO' castare sciame di meteore Un popolano di 1° livello DIFFICILMENTE colpirà un suo simile, combattendo con 2 pugnali (-4 e -8)
  19. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    Non è vero Un umano può attaccare con 2 armi differenti... 1 per ogni mano. Inoltre le braccia in più date dall'incantesimo, come già detto, non conferiscono attacchi extra. Perchè un umano con 2 braccia attacca con 2 armi... piùGià stati creati. In 3.0 c'erano multidestrezza e combattere con armi... ora c'è solo combattere con più armi
  20. Azar Pinkur

    Famiglio

    Sì perchè il famiglio usa i suoi DV "virtuali" per determinare qualunque cosa... però lui in effetti ha i suoi DV perciò non avanza
  21. I livelli erano 12 :lol: Eh beh... cmq la pietra del karma la consiglio a tutti ... bei tempi quelli in cui costava 5.000 misere MO
  22. LOL Beh... io dico... sei un Wyrm quindi hai i poteri di antico + qualche altro... quindi sei stato un antico e ora sei ad un grado superiore... un generale viene chiamato solo generale, non generale-colonnello (e tutti i gradi che ci stanno sotto ) Cmq passo la palla agli admin che magari possono dirti se tecnicamente si può fare o no
  23. Beh... tecnicamente tu non fai parte del circolo degli antichi...
  24. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    Beh oddio... tieni conto che per fare 4 attacchi primari e 3 secondari devi avere Bab almeno +16. il +2 te lo dà il thri-keen quindi ti "mancano" 14 punti. Nella migliore delle progressioni devi fare 13liv da Grr e 2 da ladro... per un totale di livello = 20 (con 1d6 di furtivo). Ogni 2 livelli successivi da ladro il furtivo si alza di 1d6, quindi al 30° il furtivo sarà 10d6... come vedi non è molto vantaggioso... Occhio a come formuli le richieste, potrebbero esserci dei risvolti spiacevoli
  25. Azar Pinkur

    [3.5] Tante braccia

    L'unico "problema" che rimane è prendere una razza con 4 (o più) braccia, prendere atto del suo LEP, acquisire dei livelli da guerriero e ladro e riuscire a fare questi fantomatici 13 attacchi.... il che dovrebbe accadere ben oltre il 20° livello Sì siamo sicuri, le altre braccia vengono tutte trattate come secondarie. E' sicuramente molto vantaggioso (e scenografico imo ), ma ci sono le sue limitazioni... ad esempio non tutti i DM permettono PG mostri o cmq vedi sopra per il n° di attacchi
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