Tutti i contenuti pubblicati da Azar Pinkur
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Manuale dell miniature: compatibile o gioco a parte??
Ehm...come ti ho già detto in chat è compatibilissimo... ma anzi... non è che è compatibile, è proprio D&D La prima parte è D&D quindi puoi usarla finchè vuoi, la seconda parte spiega come giocare a D&D Miniatures... A chi ti dice che è un manuale che non c'entra niente con D&D spiattellagli in faccia classi come il marshall, svariate CdP talenti e incantesimi.... vediamo cosa avrà da ridire
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Vendita del bottino
Poprio nel manuale del giocatore a pag.112 c'è "VENDERE IL BOTTINO" Lì si indica che viene venduto dai PG a circa la metà del suo valore effettivo, però tieni conto che dipende molto dall'ambientazione e soprattutto dal luogo in cui siete di quest'ambientazione. Se sei in un paese di ricchi e scaltri mercanti sarà diverso che essere nelle pianure dove risiedono i barbari ^^
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divinazione...fatta dai giocatori
Ho spostato tutti i messaggi OT. Quella discussione, al momento, può continuare in "Acquisire CdP".
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torneo
Ora capisco meglio cosa intendi.Chiaramente non TUTTO è previsto dal gioco (il classico esempio è quello deicolpi mirati...) ma ciò che è previsto è abbastanza chiaro (ripeto,leggendo bene i manuali + Errata + FAQ). Altrimenti non si spiegherebbe come comuni mortali rispondono a dubbi sulle regole qui sul forum, nessuno è collegato alla Wizards Ok ora finalmente ho capito il tuo discorso (ora che è mattina sono + riposato ) e sono d'accordo Beh sai tutto dipende da quanto grande deve essere una mappa. Secondo me un raggio (o diametro...) di 60m è sufficiente... mi pare di aver ltto che volevi mettere 1km... beh un po' troppo non ti pare? Sì sì ma qua siamo tutti per decidere... non io e te... vedo che non esprime nessuno
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torneo
L'idea non è male però stendere delle regole che in fondo sarebbero nuove, delle varianti o qualunque altra cosa mi sembra piuttosto lungo oltre che non facile... se ci servissimo delle regole di D&D per il torneo sarebbe tutto più facile. D'altronde con i base + i vari complete tutti i personaggi possono essere personalizzati finchè vogliono...
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torneo
Ehm... scusate ma io lo davo per scontato... qualcuno vuole giocare in D&D 3.0 o addirittura in AD&D?! O_o No basta dirlo...
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Acquisire cdp
Scusate se mi intrometto ma non credo che Dusdan o Shar o chiunque altro scriva per dire quanto è bello e/o bravo. Nè tantomeno credo che Tetsuwan, Artigorn, dragotemporale o altri debbano per forza essere PP o andare a giocare a diablo (il quale non sarà un insulto di per sè ma per uno che ama e gioca ai giochi di ruolo...). Nel caso interessi la mia opinione da utente è che mi sembra che entrambe le parti siano dei muri... non è che nel mondo non esistono duellanti con Des12... quanti insegnanti esercitano il loro lavoro non essendo portati? Alcuni ci sono di certo perchè probabilmente volevano fare quello nella vita pur non essendo i migliori al mondo. Credo che possa benissimo accadere la stessa cosa nel gdr... Ovviamente mi sembra strano che siano tutti così... e quello che forse non si capito, è che nessuno sta dicendo che tutti i duellanti dovrebbero avere Des12. Leggo solo tra le righe che mi sembra, e ripeto, mi sembra di leggere sempre le solite noiose cose, ovvero che il PG duellante Des12 che fin dal 1° livello non tiene l'armatura è super-gdr mentre quello con Des18 che tiene la full plate ANCHE quando ha già preso livelli da duellante è PP. Per piacere... o riportate una dimostrazione sensata oppure la finiamo...
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torneo
Mmmhh... Elayne... io non capisco il tuo discorso... sarà che è stata una giornata faticosa Il concetto è che organizzare dal vivo un torneo è sicuramente diverso che organizzarlo sul web. Non è più facile o più difficile, è semplicemente diverso Non capisco francamente alcune frasi come "- identificazione di punti sensibili di regole nei combattimenti. spiegazione: anche se ci sono differenze tra la 2ed e la 3ed, alcune cose non cambiano. Per esempio, come funzionano le illusioni ? il charme ? Quanto è dato per certo, e quanto non lo è ?" E' tutto chiarissimo, le regole sono quelle del MdG + le varie Errata + le FAQ... chi non conosce le regole è bene che si informi almeno su come funzionano quelle riguardanti il suo PG al resto pensa il DM. Poi per il discorso DM secondo me un DM ci vuole e non tanto che sappia gestire i combattimenti, quanto che sappia le regole.. poi la gestione vien da sè (d'altronde c'è solo da tirare i dadi, il DM deve solo dire quali azioni sono permesse e quali no...). Inoltre la storia della mappa va un attimo chiarita in quanto si dovrà parlare di "quadretti" e bisognerà avere un supporto visivo (ho già un'idea in mente al riguardo...). Io ho in mente un regolamento ben preciso che posterò domani, così vediamo di dipanare un po' di dubbi perchè missà che io ed Elayne stiamo parlando di due cose diverse
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Scusate in effetti stiamo andando un po' OT (richiamo anche me all'ordine! )... cerchiamo di tornare sull'argomento iniziale!
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Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Beh dai... tenta di coglierlo di sorpresa... gli fai 2 attacchi del genere +18/+13 dovresti colpire senza problemi... (1° attacco) 1d6 + 4 + 1d6 + 5d6 = 28 danni medi (2° attacco) 1d6 + 4 + 1d6 + 5d6 = 28 danni medi Poi si tira l'iniziativa... essendo tu ladro avrai Des alta e si spera anche inziativa migliorata, dovresti vincere anche se non è detto. Sono altri 2 attacchi da 28 danni medi.. Totale 112danni medi. In fondo con un piano ben studiato e con un po' di fortuna ce la puoi fare!!
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Applicazione e gestione della Metamagia
Notare che le veriosni sudden non hanno bisogno di preparazione (che tu sia mago, stregone o altro...) per essere applicati... preparazione arcana invece sì e lo trovo abbastanza svantaggioso per i miei gusti... Diciamo che il meglio del meglio sarebbe una verga di metamagia degli incantesimi rapidi
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Applicazione e gestione della Metamagia
Era in sostituzione di "Sudden quicken spell" il quale in effetti ha troppi prerequisiti. Preparazione arcana ti permette di usare uno slot per potere castare così incantesimi rapidi (normalmente uno stregone non può mai lanciare incantesimi rapidi...). Francamente lo sconsiglio... però anche qui va a gusti. Cmq il sudden per massimizzare non ha prerequisiti, questo me lo ricordo a memoria, son sicuro... quindi vai tranquillo e prendi quello ^^
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Applicazione e gestione della Metamagia
Sì in ITA è sul manuale delle miniature, in ENG è sul Complete Arcane (sono le versioni 3.0 e 3.5 anche se sono identiche). In pratica con "sudden quicken spell", ad esempio, lanci un incantesimo rapido 1v al giorno, senza alzare lo slot di incantesimo. Occhio ai prerequisiti! Ci sono tutti i talenti di metamagia in versione sudden... quindi puoi anche massimizzare sudden se ti pare... 1v al giorno senza alzare l'incantesimo di 3 livelli
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Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
In realtà, nonostante sia vero che col ladro puoi raggiungere buoni TxC, a distanza il tuo danno sarà circa di una quindicina di danni massimi... toh se vuoi anche 20... il barbaro ne fa almeno il doppio Inoltre c'è poco da fare i furtivi su un barbaro, quando ha schivare prodigioso migliorato (e al 10° ce l'ha già). O sei un ladro di 4 livelli superiori oppure nisba
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Applicazione e gestione della Metamagia
Beh... la mia è un'opinione di parte perchè non mi piacciono tutti quei talenti che alzano di slot... li trovo troppo penalizzanti. Preferisco usare i vari "sudden" (manuale delle miniature e complete arcane) oppure (quando sono in veste divina ) c'è sempre il buon vecchio divine metamagic. Ma questo è solo una mia preferenza. Incantesimi massimizzati a me sembra abbastanza utile preso in confronto a incantesimi potenziati... insomma... sono 60 danni certi invece coi potenziati hai la variabile dado. per eguagliare inc. massimizzati dovresti ottenere 40 ovvero una media di 4 su ogni dado, non impossibile di certo però rischioso. La media è 35 e ci sarà la volta che ti capita 40 (o più) ma la volta che ti capita 30 (o meno).
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Applicazione e gestione della Metamagia
Semplicemente non si può massimizzare (o potenziare) perchè è una prova di livello di incantatore. E' come chiedersi perchè non si può massimizzare il proprio d20 quando tenti di passare la RI avversaria No, si fa proprio come ha detto Kursk. In pratica e in teoria Beh... secondo me non c'è molto da interpretare, la frase indica chiaramente che può essere creato un oggetto che riproduce gli effetti di un incantesimo modificato da talenti di metamagia, purchè il livello non superi il massimo consensito... Non a caso si dice "incantesimi risultanti dall'applicazione dei talenti di metamagia" ovvero difficilmente potrò creare una bacchetta di dardi incantati rapidi
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torneo
Son d'accordo con te, Elayne, ma un passo alla volta. Le regole devono essere ferree e chiare per tutti, questo sempre. Si potrebbe introdure l'avanzamento, in un secondo momento, ma ti assicuro che il DM in questo caso farebbe solo da "correttore" di schede perchè non deve valutare le sclete dei giocatori. I giocatori prendono le loro classi/CdP/talenti/etc... e stop. Il DM deve solo vedere se è possibile fare combinazioni del genere e basta, imho. Fidatevi che con i 3 base + i 4 complete la "combo limite" è molto difficile da trovare, anzi... non credo nemmeno che esista. Senza contare che il terreno cambierà no? Si costruiscono tot mappe su cui giocare e random ne uscirà 1. Non si può giocare sempre nella pianura desolata Ad ogni modo direi che possiamo iniziare a stendere una base di regolamento no? Quando avremo le basi aprirò un topic di iscrizione e vediamo quanta gente sarà pronta ad aderire! PS: Ehm... tieni conto che i 100 partecipanti non li raggiungeremo mai, saremo MOLTO fortunati ad essere in 10-15
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Il Druido
Sì sì fai finta di non saperlo... maledetto PPlayer!!! :lol: In realtà quello che hai postato tu è carino ma è solo un'evocazione con un paio di incaintesimi sopra. Ci sarebbero ancora il compagno animale e la forma selvatica da usare. Non a caso anche l'autore afferma che non è niente di speciale, si limita anche ad evocare i mostri più deboli della lista
- Ambientazioni- Come orientarsi? Via alle Recensioni!
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torneo
Giro molti forum e per ogni forum ho visto una proposta del genere. Mai andata fino in fondo (tranne sul forum Wizards, vabbè ma lì ci girano migliaia di persone...). Sono favorevolissimo, ma il regolamento dovrebbe essere ferreo, non è facile da creare e alcuni cardini devono essere chiari: Caratteristiche: Point buy system sicuro... da 28, ad esempio Livello: Uguale per tutti. Circa 8° per garantire un certo "equilibrio" tra classi. Far avanzare qualcuno è un'ipotesi, direi che prima è però opportuno iniziare, poi vediamo la storia degli avanzamenti Manuali disponibili: I 3 base (Giocatore, DM, Mostri) e direi come splatbook di usare i complete (Complete Warrior, Complete Divine, Complete Arcane e Complete Adventurer). 7 manuali per garantire una certa varietà, livello "medio-basso" per evitare combo devastanti e stesso metodo di distribuzione di caratteristiche. Che ve ne pare? Bisogna vedere anche chi c'è e chi no... una specie di appello perchè non possiamo lavorare ad un progetto in cui siamo in 4 a partecipare
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[Altro] Rey Mysterio
Quoto gli altri nel dire che basta un normalissimo monaco... ad ogni modo c'è il reaping mauler sul Complete Warrior...
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Ambientazioni- Come orientarsi? Via alle Recensioni!
No di Mystara non esiste la versione 3.0/3.5 (anche se sul 5° clone si stanno adoperando per un progetto del genere...). I Gaz vecchi costicchiano, certo non come un manuale di oggi però se hai le vecchie scatole (rossa, verde, blu, oro etc...) qualcosa ci puoi raccattare. PS: Avviso... anzi, minaccia a tutti quelli del forum... quella roba prima passa da me :twisted: Mystara è mmmmiaaa... tutta mmiiaaa
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Il Druido
Sì in realtòà il suggerimento di Shar è giusto (contento? Mo ridammi la ragazza ) ed è per questo che ho fatto una rapida ricerca... se ti intendi di inglese sei a posto. L'ideale sarebbe prendere il Master of many forms (Complete Adventurer) in modo da poter sfruttare questo link davvero completo Altrimenti puoi sfruttare combinazioni di magia, forme assumibili con alterare sè stessi o le forme di drago che puoi assumere con la forma selvatica. Diciamo che l'idaele è il master of many forms... buona foertuna!