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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Gioco a D&D da 8 anni circa e ho provato un paio di anni fa a giocare a Vampiri... classicamente il primo PG non si scorda mai E' per forza in testa al mio raccoglitore
  2. Azar Pinkur

    Domanda

    [MOD. Riapro il topic su richiesta di molti ]
  3. Azar Pinkur

    Thrikreen-piu armi

    Su Girallion's Blessing è già stato detto tutto e Mad Master chiarisce definitivamente l'argomento. Per questo ti consiglio di usare il classico Girallion's Blessing + Fuse Arms e così avrai un TK con bonus alla forza, con le sue 4 braccia che può utilizzare per fare quello che gli pare
  4. Sì esatto. Si chiamanio druidi rinnegati (c'è la CdP "Rinnegato" su Signori delle terre selvagge)
  5. Sì esatto è questa la tabella corretta per la 3.0 E funzionava così per tutte le armi
  6. Non era una CdP ma semplicemente una variante alla classe base del ranger "classico" e, come già detto da me sopra, si trova su UA (Unearthed Arcana)
  7. Appena trovo la tabella 3.0 ve la posto perchè sono sicuro 100% che è diversa. Me ne ero reso conto appena è stata cambiata edizione... in 3.0 2d6 diventavano 2d8, ad esempio.
  8. Concordo con Bahamut quando dice che in effetti quel disegno (bellissimo per altro) mi pare tutto meno che un druido... I druidi cittadini li trovo molto difficili da integrare perchè sono molto più legati alla natura di un ranger.... e a dire il vero anche un ranger cittadino mi sa di boiata, infatti è sull'Unearthed Arcana
  9. Quando scrivevo nei post precedenti mi riferivo alla definizione "raffinata" di PP. Non che ce ne sia una volgare Fondamentalmente il rissunto è (ma se vuoi leggi i miei post precedenti ) che chi gioca PP facendo un ottimo ruolo è un ottimo giocatore di D&D. Chi gioca solo per muovere le miniature e fare tanti danni non gioca certo a D&D... non lo gioca nel modo per cui è stato creto, diciamo così. Così come chi gioca diceless interpretando e basta. Per questo differenzio "giocatori PP" e "quelli che non sanno giocare a D&D" (per dirla in maniera molto rudimentale). Capisci come intendo io ora? Quelli di cui parli te semplicemente saranno degli ottimi giocatori di Magic, che per sbaglio giocano a D&D... anzi, si fa per dire... diciamo che sfruttano le regole di D&D per fare combo Esatto!
  10. Un elogio particolare a quest'uomo. Dovreste accettare come "Bibbia dell'apertura mentale" questo intero post
  11. Ma che dimostrazione è? E' più probabile che il PP non sappia ruolare? E scusa secondo quale logica o ragionamento? Perchè spendono più tempo sui manuali allora non sanno interpretare? Mah... Prova a seguire questo di ragionamento. Il PP della situazione maciulla e interpreta... il ruolista del gruppo ruola molto e sa poche regole (come di solito accade). A me sembra che in questo caso il ruolista se ne possa andare a giocare ad Elish, On Stage o qualsiasi altro gioco nettamente più bello di D&D dal punto di vista ruolistico (e non finirò mai di sottolinearlo!!) 3.5 più equilibrata della 3.0?? LOOOOOL Non sapevano cos'è il PP allora... A leggere quello che hai scritto mi vien da commentare che il DM non è in grado di creare sfide adeguate, non che il PowerPlayer è troppo forte. Di fronte al DM NESSUNO è troppo forte. Ma dove? Te non conosci PPlayer "seri". Conosci solo gente che gioca a Magic e poi per sbaglio ha approcciato D&D...
  12. Ad ogni modo ora espongo anche la mia opinione... ho aspettato un po' ma in fondo il topic l'ho aperto io, avrò diritto di dire la mia no?! Ho votato ASSOLUTAMENTE Mystara... perchè? Perchè è la prima, e il primo amore non si scorda mai, ma veramente... Un'atmosfera veramente... particolare... che non respiri da nessun'altra parte a mio avviso. Ero combattutissimo tra Mystara e DragonLance, lo ametto... sono un fan sfegatato di DL e l'ambientazione mi piace molto (mi piace meno come è stato realizzato il manuale ). Purtroppo ambientazioni come Dark Sun e Ravenloft (benchè ne parlino benissimo) non ho avuto (ancora) modo di sperimentarle... giuro che lo farò prima o poi!! Eberron è appena uscita... mi intriga molto ma non l'ho approfondita abbastanza (e non mi ci sono ancora affezionato a sufficienza) per poterle regalare il mio voto al posto di quello che do a Mystara Warcraft non è stata sviluppata adeguatamente secondo me, però non è male... Greyhawk in Italia non è stata mai sviluppata (a parte l'atlante) e quindi c'è poco da dire... Infine arrivano i FR... che per altro stanno vincendo il sondaggio... li odio personalmente. Il manuale a livello tecnico è stupendo, non una pecca. Ma l'ambientazione la trovo un "minestrone" (come è stato giustamente detto da altri...) dove ci sono tante cose sbattute insieme tanto per fare l'ambientazione grossa e zeppa di roba. Alcune cose sono belle e ci stanno bene... altre (e sono la maggior parte) sono proprio fuori luogo e spesso non capisco cosa le lega veramente a FR piuttosto che un'altra ambientazione. Spesso c'è il dualismo DL VS FR (2 ambientazioni, appunto, opposte) ma preferisco il poco fatto bene, che il minestrone dove cmq ho una vasta gamma di scelta. IMHO
  13. Ehm... potresti spiegarti meglio? Intendo riportare esempi o magari creare delle regole nuove, se senti il bisogno di differenziare le due cose
  14. Quello che non capisco è come mai i "full gdr" pensano che il PP sia deleterio. PP inteso ovviamente quello descritto nei miei post precedenti... in fondo lui interepreta e vi risolve anche i combattimenti in poco tempo... il problema qual è? Dov'è che il gioco è peggiore? Se volete sfide al limite sta al DM alzare il livello di incontro, tutto qua...
  15. Questo purtroppo è vero ma sta ai giocatori più esperti portare i più giovani sula retta via. Come dico sempre io, gioco di ruolo si può fare anche con delle bottiglie al tavolo del ristorante... Purtroppo chi inizia a giocare a D&D senza qualcuno che gli faccia capire che bisogna giocare di ruolo, rischia di finire a parlare di griglie e danni a round. P.S. Scusa l'OT ma t eri a Lucca nel raduno del Dragone? No perchè "D&D è un gioco di bonus collezionabili" l'ho già sentita
  16. Azar Pinkur

    Nuovi moderatori

    Ringrazio anche io tutti quanti! Ce la metterò tutta
  17. E' chiaramente riferito allo spirito del berserk
  18. Sorry avevo proprio letto "esclusi dal combattimento"... a meno che tu non abbia modificato il messaggio LOOOL, ovviamente sto scherzando Grazie ho i vocabolari a casa ritengo di conoscere "gioco" e "combattimento" Beh neanche a me pare di aver mai detto questo. Semplicemente chi è "privo di abilità in combattimento" vivrà ben poco in un mondo come D&D se fa l'avventuriero con i PG. Sì "miglior modo" prendetelo con le pinze. Intendevo dire che giocare con PG di livello 30 a legnrsi in un'arena forse non è "ruolo" e buttare i dadi e fare teatro forse non è "gioco". Queste sono solo due estremizzazioni per farmi capire bene... quello che dico (allargando il concetto) è che se uno non conosce le regole e le meccaniche di D&D (evidentemente se non se le legge non gli piacciono, liberissimo di farlo) forse dovrebbe cambiare gdr. E ripeto: di gdR (notare la R maiuscola) migliori di D&D ce ne sono. E non pochi. Allo stesso modo chi non sa cos'è il gioco di ruolo e usa D&D per la griglia e le miniature forse dovrebbe dedicarsi a Warhammer o simili. Mi spiace contraddirti ma in D&D questo non succede. Un veleno che uccide una persona qualsiasi istantaneamente un guerriero di 10° gli resiste con una buona probabilità. Un guerriero sempre di 10° che cade da 30m (10d6 di danno e lui ha 10d10 + mod. cos * 10 pf) si salva. Barbari di alto livello si fanno 2 vasche nella lava. E tutti i combattenti in generale subiscono mazzate da 10 o 20 danni che ucciderebbero sul colpo un umano medio, ma loro resistono a più di una di quelle botte! E non sto tirando fuori il PP. Parlo di personaggi "nella media".
  19. Ho cambiato il nome della discussione e ho spostato molti post aprendo altri 3 topic (2 in Discussioni generali, 1 in Regole), qui era diventato troppo confusionario. Buona continuazione
  20. Azar Pinkur

    Multiclasse

    Ho spostato la discussione aprendo un altro topic, sull'altro era troppo confusionario. Buona continuazione
  21. Ho spostato la discussione aprendo un altro topic, sull'altro era troppo confusionario. Buona continuazione
  22. Sì hai capito bene. L'unica cosa è che tu il post dell'utente che ignori puoi visualizzarlo (cliccando sull'apposito bottone) ma di norma nei topic viene ignorato... ovvero non vedi proprio cosa ha scritto
  23. Azar Pinkur

    Samurai e simili

    Mi quoticchi soltanto? Ad ogni modo potrebbe estrarre, perchè passare da tenere l'arma a due mani a una sola è considerata azione gratuita Beh come già spiegato da me prima non lo puoi fare. A parte che sarebbe palesemente più vantaggioso (il primo attacco effettuato col bonus "pieno", cioè senza la penalità del combattimento a due armi, e il bonus di 1,5 della For applicato ai danni). Oltre a questi motivi logici ci sono anche dei motivi regolistici, esposti più sopra da me
  24. Per i vari teoremi di Murphy l'1 è sempre in agguato
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