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dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Scusami permettimi di essere pedante, ma ciò che affermi è un paradosso. Dici (testuali tue parole) che hai giocato un medico che "è totalmente privo di abilità in combattimento" e subito dopo affermi che "non vuol dire che è escluso dal combattimento"... ... ma scusa mica era privo di abilità in combattimento?! Se è un medico suppongo sia un chierico e quindi cura più effettuerà altre azioni come libertà di movimento, dispel magic (solo per citarne alcune)... ma coe supporto in combattimento permettimi di dire che c'è di meglio Inoltre notare che non ho detto che bisogna essere massimizzati per divertirsi, dico solo che fare gdr senza conoscere le regole e interpetando i popolani non è il "miglior" modo (passatemi il termine) per giocare a D&D. Sa molto di Cthulhu il mio esempio... proprio perchè i PG sono eroi Mi interessa molto questo decalogo.... un po' per curiosità, un po' per capire come è stato fatto. Mi pare strano che dei conoscitori di D&D (se il decalogo si riferisce a D&D) affermino che i PG sono delle persone comuni C'è l'eroe buono e quello malvagio. I PG, mi spiace contraddirti, ma sono sempre eroi. Basta confrontare il popolano (o l'esperto) che sono classi da PNG e il guerriero... anche guardando il 1° livello (dove lo scarto è minimo) ci accorgiamo subito della differenza non indifferente. Un PG è un eroe (guardatelo non nel senso epico... un eroe non nel senso che è richiesto ovunque e famosissimo.. semplicemente ha un fisico, una mente e delle capacità fuori dal comune) e si comporta in tal modo. -
Domande, richieste, spiegazioni...
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Circa, ma non esattamente In realtà in caso di insulti/provocazioni etc... si segnala subito ai MOD. L'opzione di ignorare un utente serve per non leggere i suoi interventi sul forum (in pratica i suoi post non vengon mostrati ma ti viene mostrata una scritta che ti fa notare che l'utente in questione è ignorato) e inoltre non leggi i PM che ti invia. Non puoi mettere in ignore MOD/Admin (per provare ho tentato a mettere in ignore aza... LOOOOL) Serve con chi proprio ti irrita... diciamo che per evitare flames metti in ignore chi sai che non sopporti proprio... su DL non mi è ancora capitato, ma su altri forum la mia lista di utenti ignorati era stata riepmpita con qualche nome D'altronde il cervello è stato donato a tutti ma c'è chi ritiene di non aver bisogno di usarlo! -
talenti Oggetti che danno talenti... è fattibile?
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Testovik in D&D 3e regole
GDM 3.0 pag.229 Ci sono alcune armi che concedono l'utilizzo di alcuni talenti anche se non si posseggono i prerequisiti necessari Non vorrei dire una castroneria ma in 3.5 non ci sono più... o meglio: sull'SRD non li trovo ma potrei cannare -
Spero non sia un addio ma un arrivederci Enz. Grazie per l'aiuto che hai dato... ci vediamo... o qui, o su altri lidi
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Per una questione di comodità tratterei nello stesso modo soffocamento/strangolamento... in fondo quando ti strangolano ti soffocano anche
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dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Beh... per quanto riguarda il discorso del "vincere" tieni conto che, come sono solito dire con i miei amici, il PP non esiste. Se sono di 8° livello e tiro giù i GS15 le mie sfide saranno GS15.... oppure il DM farà anch'esso PNG ottimizzati (o di livello particolarmente alto...)... insomma PG ottimizzato non è "immortale", è semplicemente più forte rispetto a quello che prevedono i GS dei manuali... Inoltre sono pienamente d'accordo con te per il discorso talenti/abilità (se uno passa di livello per aver risolto delle strani morti in città non si sa come mai si aumenti la proprià abilità di nuotare...) però in alcuni casi (non tutti, ovviamente!) si può sottointendere che il PG si sia allenato in una tal disciplina... d'altronde non si ruola ogni singola azione del PG. Cmq mi trovi d'accordo su questo punto... se non nuoto mai non dovrei alzarmi i gradi in nuotare, tanto per fare un esempio. Solamente col mio post precedente (e con questo ) voglio sfatare il mito PPlayer = no gdr -
ambientazione Quale è la vostra ambientazione preferita?
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Ambientazioni e Avventure
Scusa se sono pignolo ma si dice IMHO Cmq ti do piena ragione... le ambientazioni fatte-in-casa sembrano ottime ma magari un avolta playtestate ci si accorge che ci sono mancanze/incongruenze.... rimane che secondo me è sempre meglio personalizzare le ambientazioni se non crearne di nuove -
dnd 3e Powerplayers distruttori del gioco di ruolo
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di neurone in Dungeons & Dragons
Scusate ma in 2gg avete fatto 9pag.... pazzesco!! Ad ogni modo ne ho lette di tutti i colori, a partire dalla definizione (che è errata) di PP. Il powerplayer non è certo quello dato in definizione a pagina 1, quello è un misto di tante cose. Oltre ai PowerPlayer esistono i Munchkin, i MinMaxer etc... ed ognuno ha una sua definizione Ora, siccome non sono nuovo nei forum e questo argomento l'ho trattato più e più volte, mi trovate preparato Un conto è un powerplayer, un conto è uno che non sa giocare a D&D (e a questo punto anche a gdr più complessi) Chi l'ha detto che il PP è la morte del gdr? Posso fare benissimo un PG con 2 classi e una CdP ed essere stra-forte (fare centinaia di danni, se non migliaia, avere TxC oltre la soglia della sanità mentale etc...) ed interpretare molto meglio di chi ha un bardo puro (scusate prendo il bardo perchè notoriamente scarso a livello di puro PP). Anche le discussioni su come si creano i PG.... non vi sembra di esagerare? Se permettete ognuno si crea il suo PG come gli pare... non esistono delle "regole" (vogliamo regolamentare anche questo? Come se non fosse abbastanza? ). Io posso vedere un film e crearmi un PG, oppure posso vedere l'ombra danzante (CdP a caso...) sulla GDM e fare un PG con l'intento di fare quella perchè mi piacciono i suoi poteri.... non è detto che il mio background sarà brutto e/o forzato, anzi.... dove sta scritto?! Quindi il powerplayer non è il distruttore di D&D, ma semplicemente uno che lo gioca sfruttandolo nella sua completezza. Fa gdr ed è un eroe niente male. Con questo lungi da me il dire che chi non fa PP non "gioca a D&D", semplicemente non lo sfrutta in tutte le sue parti, ed è un modo di giocare come un altro. C'è chi fa gdr, e c'è chi vuole anche far molto male oltre che fare gdr Un tizio che si prende 4 classi 4 CdP, talenti e magie da 8 manuali diversi... uno che gioca parlando di "quadretti" (invece di distanze in metri o simili) e chi gioca alla Diablo o alla Heroquest semplicemente non gioca a D&D. Perchè? Perchè D&D è un GIOCO di RUOLO. Chi non ruola semplicemente non gioca a D&D... Quindi non condanniamo i PPlayers che sono ruolisti molto bravi in taluni casi... poi chi gioca solo per muovere le miniature sulla griglia non fa molto testo. Se c'è gente che gioca a D&D solo per ruolare e magari non sa nemmeno le meccaniche del combattimento, dovrebbe cambiare Gdr. E non scherzo... sapete quanti gdr ci sono migliori di D&D? Tanti fidatevi... -
Da manuale non mi pare sia previsto. Ad ogni modo io te lo permetterei effettuando una mossa per immobilizzare l'avversario... tieni conto che per ucciderlo per soffocamento devi tenerelo lì un bel po' di round se ha un'alta Cos Colto alla sprovvista o meno non conta molto perchè sul manuale è specificato che i danni sono da acido. Se sei immune all'acido (come i mezzocelestiali, se non ricordo male) allora si seguono le normali regole del soffocamento descritte sulla DMG
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Il Mago
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Complete Divine -
Bello bello non vedo l'ora di vedere i risultati!
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Il Mago
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in D&D 3e personaggi e mostri
Boards della Wizards rule :lol: Cmq assolutamente sì, ottimi consigli ^^ -
Perfetto grazie, preciso come al solito Cmq per conoscenza di tutti quelli che non hanno il CW: Se (per un motivo qualsiasi) si perdono i prerequisiti per una CdP già intrapresa, si perdono anche tutti i benefici guadagnati grazie a questa CdP. Ovviamente non si perdono i DV, il Bab aumentato (se è aumentato) e i TS che sono aumentati.
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In realtà avevamo (almeno, io...) capito benissimo. La risposta continua ad essere: no. L'azione di attacco con 2 armi va dichiarata all'inizio e se non hai 2 armi in mano.... al massimo puoi estrarre l'arma secondaria all'inizio e poi attaccare con 2 armi. Così ha senso. Nell'esempio che dici te non si capisce nemmeno perchè il tuo primo attacco ha una penalità di -2 (tanto più che tieni l'arma a due mani...)... cioè, capisco che hai la penalità di -2 perchè ti "metti nell'ottica" di combattere con 2 armi, ma non ha senso perchè tu il colpo lo stai sferrando con 1 arma sola (tenuta a due mani per giunta!). Quindi non capisco cosa ci sia di strano nel non potero fare, mi pare piuttosto logico, oltre che regolisticamente corretto. Vuoi fare tutto sta cosa solo per usufruire della forza a 1,5 del primo attacco? Non è che è sto gran guadagno...
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Eh non per sfiducia ma mi servirebbero anche le fonti perchè io avevo letto che si perdevano le capacità str (o sop?) della CdP...
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La domanda che combatte anche me è: Se "perdo" un talento a causa di un abbassamento di caratteristica di qualunque tipo (come ad esempio Maestria che richiede Int13) e quel talento è prerequisito di una CdP che ho già preso.... i poteri della CdP si conservano?
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ambientazione Quale è la vostra ambientazione preferita?
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Ambientazioni e Avventure
Volevo mettere appunto anche le "ambientazioni fai-da-te" e l'opzione "altro (specificare)" solamente che il sondaggio mi consentiva solo 10 opzioni -
ambientazione Quale è la vostra ambientazione preferita?
Azar Pinkur ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Assidui giocatori di D&D, anziani e giovani del Gdr.... riunitevi tutti per un mega sondaggione!!! Spulciando un po' il forum ho visto che non c'era un topic per l'ambientazione preferita in D&D, e ho deciso che era il caso di rimediare Votate e rispondete specificando perchè l'ambientazione che avete scelto secondo il vostro parere è superiore alle altre! A breve anche la mia opinione! ^^ P.S.: Ho volontariamente tralasciato alcune ambientazioni perchè considerate "minori", conosciute e giocate da pochissimi (Ghostwalk, Al-Quadim etc...) non offendetevi! . In caso non votate e specificate nella risposta del topic la vostra ambientazione preferita P.P.S.: Speriamo non vincano i soliti FR -
dnd 3e Trappola del teschio
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Yukimura Sanada in Dungeons & Dragons
Tranquillo tranquillo c'è ancora! E' di invocazione di 6° livello Io non l'ho mai visto.... magari mi è sfuggito! Chiunque lo trovi mi faccia un fischio... intanto io cerco nuovamente spulciando i vari manuali -
dnd 3e Trappola del teschio
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Yukimura Sanada in Dungeons & Dragons
Sì beh non diciamo che son incantesimi stra-potenti... però sono quegli incantesimi a cui magari ti affezioni nei videogiochi e poi non ritrovi sui manuali -
dnd 3e Trappola del teschio
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Yukimura Sanada in Dungeons & Dragons
Bella idea veramente questo topic! Chi si ricorda anche il Risucchio minore di Larloc (o qualcosa di simile)? Era in Baldur's gate (1 e 2) ma non ho mai trovato qualcosa di uguale... -
magia Deviare frecce 3.5
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Astinus The Librarian in D&D 3e regole
Beh sì una cosa utile.... diciamo che cmq al 31° livello si può fare decisamente di meglio.... ma anche molto prima -
Direi che è chiaro
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dnd 3e Armi moderne
Azar Pinkur ha risposto alla discussione di Drago Temporale in Dungeons & Dragons
E' un po' triste perchè Cthulhu nasce con uno spirito completamente diverso da D&D. Purtroppo la nuova edizione tra d20 e Monte Cook hanno trasformato Call of Cthulhu in qualcosa che non è lui.... volete un consiglio? Giocate alla passata edizione.. quella d100 Ranged Disarm - Complete Warrior (pag.103) -
Molto interessanti le carte a mio avviso... potrebbero essere una scelta azzeccata Purtroppo non posso apprezzare Champion of Valor per il mio odio innato verso i FR Infine lo spell compendium aspetto a vederlo, ma da come lo presentano sembra un po' una ripetizione... non so, attendo fiducioso