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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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  1. Sì è sensato quelo che dici. Io personalmente non ti ho risposto perchè sono contro gli attacchi mirati in genrale. Qualunque sia il metodo. E i motivi li ho esposti sopra [OT] Wè... Villasanta... mica troppo distante da me!! [/OT]
  2. Sì anche io avevo pensato ad un TS contrapposto sulla Will Che poi, essendo il bonus uguale, si riduce ad un lancio di dado e chi fa di più l'ha vinta
  3. Mah io non ne sono molto convinto... il mod di taglia lo lascerei invariato per i seguenti motivi: 1) Non credo sia TANTO più facile passare qualcosa ad un halfling piuttosto che ad un ogre... all'halfling corri il rischio di tirarla troppo alta... ma magari all'ogre troppo bassa... nessuno si butta a prendere l'oggetto se gliel'hai tirato sulle caviglie 2) Se inseriamo la taglia del ricevente al TxC di chi lancia allora dobbiamo inserirla anche nella CD di chi prende... una pozione per umani per un ogre è ancora più difficile prenderla!
  4. Sì è vero, una terribile scomodità in ogni caso... @Obiwan: vero anche quelo che dici te.... tanto per confermare ulteriormente la mia tesi
  5. In realtà più che evitare di far cadere qui si tratta di tentare di prendere al volo.... farei un check di Des e non un TS
  6. Trovo che il pugno sacro sia un ottimo consiglio... se non ti piace fare l'incantatore allora ti consiglio di continuare a fare il monaco puro... in fondo perchè fare CdP se non ce n'è bisogno? (sia a livello di Gdr sia a livello di danni). I danni li fai lo stesso, voto di povertà è talmente sbroccato che alcuni tra i più importanti PPlayer delle boards Wizards non considerano nemmeno valide le combo che si basano su questo talento.... insomma... Mnc20 con voto di povertà più magari cose come sbilanciare migliorato e buttare a terra (pugno e la spada... tanto giocate in 3.25 ). Se vuoi un altro consiglio in 3.5 è molto vantaggioso entrare in lotta... solo che bisognerebbe essere di taglia G (ingrandire persone, 1°lvl da chierico) e allora torna la proposta del pugno sacro C'è anche il reapin mauler (Complete Warrior) che si basa molto sulla lotta. A me personalmente non piace, ma de gustibus...
  7. ABBASSO I COLPI MIRATI Sempre!! A parte che se discute da tantissimo tempo su moltissimi forum e quindi risulto essere ripetitivo... Sono d'accordo con "sperimentiamo il nuovo" finchè il "nuovo" non stravolge il regolamento. In questo caso lo fa. I colpi mirati non sono inseriti in D&D proprio per non appesantire un regolamento che è già al limite della pesantezza per i miei gusti. Ho sentito citare GIRSA.... beh è un gioco pieno di tabelle per fare qualsiasi cosa (ROLEMASTER in miniatura diciamo ) ma secondo me troppo pesante e assolutamente non implementabile in D&D. Essendo che chiunque può mettersi nell'ottica di effettuare un colpo mirato (anche un contadino con un forcone per intenderci), i malus al TxC non dovranno essere altissimi. Poniamo che io voglia colpire un braccio... -2? -4? Non più di -4 diciamo... e un guerriero di medio/alto livello (10° diciamo) quante braccia fa fuori in combattimento? In pratica chi vince l'iniziativa è a posto. Per piacere non portatemi i casi PP in cui si ha CA 50 sennò vi do qualche link della Wizards con PG con TxC sopra il 100 e siamo punto e a capo. Il concetto è che i guerrieri di alto livello molto spesso possono permettersi di togliere dei punti dall'attacco (vuoi per maestria, vuoi per attacco poderoso etc...) perchè colpiscono con gran facilità... Sinceramente non mi piacerebbe se il mio PG finisse senza braccia o gambe (o peggio senza testa ) ogni combattimento. E non tutti i DM ti fanno trovare il tempio con i cheirici che sparano rigenera arto a manetta... non so se mi spiego
  8. Azar Pinkur

    Samurai e simili

    Non puoi a livello proprio di regole. L'attacco con 2 armi è sempre un'azione di round completo. Indi non puoi effettuare un'azione di combattere con 2 armi e poi un attacco singolo (e vicerversa).
  9. Sinceramente a me tanto pippa non sembra questo mostro... checchè ne dica il tuo giocatore... Scusami ma facciamo quest'ipotesi... il tendriculus effettua l'attacco con 2 viticci (+16) che colpiscono entrambi e fanno già 2d6+8. Poi entra in gioco afferrare migliorato... ok il tuo PG ha tanto in lottare... ma ha + di +28? Dubito fortemente, anche in vista del suo livello... Quindi morso... e via altri 2d8+9 Ripetere la prova di lottare e i relativi danni da morso fino a morte PG
  10. Il TxC lo fisserei su 10 e l'oggetto lanciato ha un incremento di gittata di 3m. (Occhio che l'incremento di gittata è molto importante!!) Il ricevente fa sì una prova di Des con CD variabile... la variabilità della CD dipende soprattutto dalla grandezza dell'oggetto... + è piccolo e + è alta la CD. Si potrebbero aggiungere dei malus alla prova se l'oggetto è particolarmente scivooso, ad esempio. Ovviamente chi riceve l'oggetto provoca AdO se è minacciato
  11. A me sembra invece un'ottima idea!!! Dal punto di vista del Gdr ci sarebbe solo da guadagnarci... forse per il DM è difficile gestire il PG quando i 2 giocatori sono in disaccordo... si può semrpe fare che un giocatore controlla una metà e l'altro controlla l'altra
  12. Avevo frainteso
  13. Purtroppo io non ho ancora potuto provare questa nuova droga... "Server 1 is full but Server 2 will start soon." Già con Ogame la mia vita però era andata abbastanza a ..... Missà che rientrerò nel tunnell
  14. Ci mancherebbe.... postavo Pun pun perchè si parlava di combo... allora ho postato questo che, a livello di puro PP, mi pare ottimo ^^ Ma penso che nessuno (oddio... diciamo che SPERO!) giochi questi abomini Su questo non mi trovi molto d'accordo Cambiare il regolamento è sempre sbagliato... spesso si attuano modifiche "a catena" (come le chiamo io). Ovvero quelle modifiche che sembrano stupidaggini ma in realtà cambiano il sistema non poco... Per vietare Pun pun bisognerebbe buttare il manuale degli psionici ad esempio... preferisco vietare certi poteri e/o talenti!
  15. Giusto, ottima idea... chissà perchè non ci avevo pensato Cmq se aprite un topic apposito e ci sono persone volenterose io ci sono!
  16. Ho visto che sempre qui in progetti c'è l'idea di conversione del materiale... solo che io all'inizio l'avevo intesa come una cosa diversa, e per questo apro un altro topic: questo. Secondo voi sarebbe utile o solo un perdita di tempo convertire il materiale che abbiamo in 3.0 in 3.5? Magari si contattano gli autori e/o si dà il progetto in mano a qualche persona disposta a fare quei cambiamenti che, in fondo, non sono poi tanti Cosa ne pensate?
  17. certamente http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=491801 Buona lettura Probabilmente ti manca un "bandite"... robe del genere dovrebbero essere bandite da ogni gdr? Eh beh direi che sono d'accordo
  18. @Dedalo: noooooo... la mela non me l'avevi mai raccontata! ROTFL!!! Ad ogni modo.... per restare IT... qualcuno ha fatto caso in che sezione siamo? Sono l'unico che vede che siamo in regole? Allora qui a domanda, si risponda secondo canoni oggettivi... ovvero manuale. Non credo che l'autore del topic voglia sentirsi dire "sì ma in 6 secondi è impossibile"... D&D è impossibile per definizione. Possiamo citare l'esempio del guerriero che si fa due vasche in un vulcano, la mela marlene, il barbaro che cade da 200m e si salva se si incazza (leggasi ira). Potremmo iniziare a parlare dei colpi mirati... o vogliamo discutere di quei bellissimi oggetti come l'anello di saltare che tolgono i limiti di altezza nel salto? Possiamo fare 2 cose: rispondere alle domande o stare anni a discutere (che poi son sempre le stesse discussioni -__- ) su quanto si possa fare a livello logico o no. Per quanto mi riguarda non è logico neanche che un mago evochi un Balor per poi fargli fare ciò che vuole.... eppure si fa. Come tante altre cose. Poi se vogliamo andare in discussioni generali (o altre sezioni più pertinenti...) beh discutiamone (anzi discutetene) di là
  19. Perchè forse non avete mai sentito Pun-pun!! Un coboldo ( -__- ) che al 12° livello poteva trasformarsi e diventare un TUTTO/INFINITO dove per "TUTTO" intendo le classi e CdP che possiede e "INFINITO" il livello delle classi che ha... Dalla board della Wizards ovviamente...
  20. Azar Pinkur

    Traduzioni...

    Scusate ma mi potreste fare qualche esempio di cosa si potrebbe tradurre? Più che altro perchè tutto ciò che è ufficiale è sul sito Wizards, la quale non rilascia i diritti a nessuno... senza contare che la 25th edition (che è l'equivalente italiana della Wizards insomma) potrebbe avere da ridire...
  21. Azar Pinkur

    Metamorfosi

    In realtà nel caso dell'idra che hai citato te non subisce alcuna penalità... se ti trasformi però in uno xill, che ha 4 braccia, allora hai delle penalità perchè non sai come si muovono 4 braccia ovviamente C'è inoltre un TS da effettuare per vedere se la nuova forma crea qualche difficoltà al PG metamorfizzato
  22. Dunque... dopo aver letto 13 pagine di (estenuante) discussione credo di sentirmi in dovere di dire un paio di cosette. Innanzitutto non sono molto presente qui come "scrittura", come si può anche notare dal mio numero di messaggi, ma leggo molto. Non so dunque che tipo di screzi si possano essere creati e come mai si sia giunti ad aprire un topic del genere. Non sono presente molto su questo forum perchè bazzico in altri 4, e in 2 sono stato (e sono) parte dello staff, quindi credo di sapere cosa significa essere "dall'altra parte della barricata". Credo, anzi sono certo, che chi ha parlato tanto attaccando e al limite degli insulti, non sia mai stato MOD o non abbia mai rivestito una "carica di potere" (come è stata definita in questo topic -__-' ). Non crediate appunto che il lavoro del moderatore o quant'altro sia facile e un divertimento. E' una carica che certe persone si accollano e tentano (chi meglio chi peggio) di svolgerla nel miglior modo possibile. Sono umani e sbagliano anche loro. Sono umani e hanno una vita fuori di qui anche loro. Non si divertono/non provano godimento nel chiudere topic, cancellare messaggi, proporre di bannare qualcuno etc... La moderazione qui su DL, per come la vedo io quindi assolutamente IMHO, è ben organizzata (anzi, per dirla tutta, secondo i miei gusti è fin troppo buona, lo stesso troppo spam... sul 5° clone o Il Dragone non esistono molto utenti con 2.000 - 3.000 messaggi o più °__° ). Devo ammettere che cmq anche la questione spam qui è molto migliorata rispetto al passato. Inoltre sottolineo, e questo è MOLTO importante, che non mi sembra che i MOD siano menefreghisti, ci trscurino e ci mandino a quel paese, perchè mi pare che qui DTL sia stato attaccato e insultato (in maniera velata e non) da pagina 2 in avanti... e noto che il topic è ancora aperto, se vogliamo essere pignoli, contro il regolamento... quindi prima di lamentarci notiamo anche questo particolare. Solo un appunto/consiglio per la moderazione: ho notato che a volte, come è stato detto, i topic vengono troncati e via... la cosa, imho, da fare, sarebbe di mettere un primo avviso (non so, DTL va in un topic e scrive: "ragazzi troppo spam, se ne vedo ancora chiudo" e se ne vede ancora NON STA LI' A CANCELLARE I MESSAGGI, ma chiude). Trovo che il metodo dell'avvertimento sia ottimo... così sanno tutti perchè è stato chiuso il topic, e chissene importa di che MOD è stato, non è importante. Sapere che MOD ha chiuso è utile solo per alimentare le polemiche. Purtroppo ragazzi è così, anche per 1 solo elemento a volte c'è da chiudere un topic... uomini avvisati, mezzi salvati!! Bisogna anche capire che un MOD non può stare a fare "pulizia" ogni giorno tra i vari topic... Ciao ciao
  23. Non credo che sia legale sinceramente...
  24. Per altro trovo particolarmente insensato fare calcoli astratti su "come ti massacra un mago" o stesso discorso fatto con qualsiasi altra classe. Senza un'arena e delle schede serie non si potrà mai vedere, è inutile dire che "io ho questo"o "io mi casto questo".... sono discussioni infinite e secondo me prive di significanza
  25. Gerofante tutta la vita, anche se lo preferivo come era in 3.0 sul manuale dei FR
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