Vai al contenuto

Ella

Ordine del Drago
  • Conteggio contenuto

    49
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Ella

  1. Il Comandante Hammerbeard vi guarda mentre vi avvicinate alla sua posizione ed ascolta le vostre parole e presentazioni "Bene.. finalmente qualcuno dalla città! E che avete qui" Notate come sia un umano piuttosto robusto, guarda con aria circospetta i manigoldi presenti sul carro e scrolla le spalle "Voi tre... prendete custodia del carro e portatelo alla fortezza" da l'ordine ad alcune guardie li presenti "noi.. abbiamo altro da fare" vi guarda tutti e fa cenno di avviarsi a piedi "La fortezza è vicina.. ma facciamo prima a piedi che portandoci il carro dietro" Nell'ascolta le parole di Nergui è un po' confuso ma poi comprende, verso di voi sussurra "cercate di non dar molto sfoggio della vostra magia... abbiamo già fin troppi guai a cui badare" e poi verso Necrolatry "Impossibile.. liberarle da li significherebbe far scoppiare un altro tumulto, più grosso del primo. Daremo loro da bere e da mangiare, inoltre" una pausa "questa non è la prima volta che il popolo tenta di linciarle e prima o poi, temo, ci riusciranno" un'altra pausa "quando non potrò più garantire la protezione dei miei uomini" precisa. Il comandante Hammerbeard osserva Necrolatry per lunghi istanti e poi verso tutti "Abbiamo abbastanza indizi per sapere che una delle tre è colpevole; Certo un'udienza è necessaria ma non con me. Nella fortezza avrete modo di parlare con chi, fino ad ora, si è occupato della vicenda. Siete pronti a muovervi?" Vi scruta. La fascia dorata del Gate Pass sul braccio del comandante spicca nelle tenebre della sera.
  2. Per me gangster va bene!
  3. In allegato la scheda, non so come stia! Sally.pdf
  4. Mi candido volentieri!
  5. Siete giunti, finalmente, nel villaggio. Procedete verso la piazza, poca gente cammina per le viottole ma un gran vociare sembra alzarsi proprio nei pressi della vostra meta. Un trambusto che diventa più forte man mano che la distanza tra voi e la zona centrale del villaggio si accorcia. Un groviglio di parole, urla e suoni che non distinguete di primo acchito. Tutto diventa più chiaro una volta giunti alla meta. BRUCIATE LA STREGHE! BRUCIATE LE STREGHE! BRUCIATE LE STREGHE! Una folla di persone inveisce ed urla verso un palco dove sono legate delle donne. Portano con sé attrezzi di lavoro che utilizzano, ora, a guisa di armi. Forconi e accette ma soprattutto torce, tante torce ad illuminare l'oscurità. Fanno risplendere la piazza. Su un palco potete notare tre donne, ciascuna legata ad un palo di legno. Indossano un abbigliamento piuttosto comune, sicuramente non ricercato. Tutte hanno il viso rivolto verso il basso, le chiome nascondo i lineamenti. A dividere la folla inferocita e le donne vi è un gruppo di guardie. Le distinguete per l'equipaggiamento che indossano e portano con sé. Una fascia raffigurante il simbolo di Gate Pass sul braccio. Notate come, nonostante la situazione, siano organizzate; una voce tonante urla loro incessantemente cosa fare e come disporsi. CITTADINI DI CAMOR! TROVO GIUSTO CHE I COLPEVOLI PAGHINO MA AD OGGI NON ABBIAMO PROVE CERTE PER CONDANNARE QUESTE DONNE QUI DISPOSTE DIETRO DI ME. VI CHIEDO SOLO DI DARMI QUALCHE ORA PER INDAGARE SUI FATTI. Chi parla verso la folla si distingue sicuramente dal resto delle truppe. Imponente e dal tono di voce basso e marziale indossa una fascia dorata sul braccio che lo distingue come il comandante della prigione di Camor. SAPETE CHE HO SEMPRE FATTO IL BENE DI QUESTA CITTADINA. CHIUNQUE SIA LA COLPEVOLE, VI GARANTISCO, SUBIRA' LE CONSEGUENZE DEI SUOI MISFATTI. Sentite come la folla si plachi, progressivamente, al discorso del Comandante e passato qualche minuto inizia, anche, a disperdersi. L'uomo che ha parlato rimane lì sul palco mentre osserva la folla diminuire sempre più di numero. A non troppa distanza voi riuscite, finalmente, a far riprendere il passo ai cavalli.
  6. Ella

    TdG Sand - drow

    Ascolto le parole della cara sorella attentamente e sorride "Capisco che il commercio sia complicato e che sicuramente la concorrenza è forte, mia stupenda Vissiol" un sorriso leggero, il capo si inclina "ma nessuno ci corre dietro.. con calma potremmo sistemare tutto" guardo attentamente l'altra "vedi, cara. Io trovo inopportuno che molte questioni passino da mani diverse dalle nostre... soprattutto dalle tue" la osserva "a differenza mia sei morigerata, lungimirante... capace di tenere le redini della Casata senza problemi" alzo un poco il mento "E avrai il tuo bel da fare quanto questo potere crescerà" Uno smorfia nel sentire il desiderio di Vissiol "Lussuriosa come non mai.. ad immagine e somiglianza di nostra madre da quello che sento" e me la rioe " magari cambierai idea.. quanti amanti hai cambiato, in fondo.. uno non si era, addirittura, suicidato?" domandando come se lo avessi sentito dire. Termino di mangiare e mi alzo "Bene cara sorella.. ti informerò quanto prima di qualcosa.. " e sto riflettendo tirando Adraalin in modo che mi segua. Mi dirigo già ora verso i bassifondi, c'è un po' di lavoro da svolgere.
  7. GM Tutti siete in apprensione per la tentata fuga dei manigoldi ma fortunatamente Idhad ha fatto presto a sventarla ed ora che siete tutti svegli nessun bandito sembra voler tentare qualcosa. "è ingiusto il fatto che non ci lasciate liberi..." parla uno dei ladri "noi stiamo, solo, cercando un modo di ritornare alle nostre famiglie" una pausa "ma è inutile dialogare con voi... siete sordi" e spunta a terra. Poi si volge verso Ralph "E tu vecchio citrullo smettila.. la guerra arriverà presto e allora saremo tutti liberi, in un modo o nell'altro.." Il resto delle ultime ore passano tranquille sebbene magari, ora, l'accortezza sia maggiore. Ben presto ripartite, è ormai l'alba. Le tenebre vengono meno alla luce del sole che inizia a fare capolino. Freddo, sempre, pungente Passano le ore, varie, ognuno tenta di distrarsi come può pur tenendo conto dei prigionieri sul carro. Pressi Camor - 20:40 Man mano che vi avvicinate verso il villaggio di Camor iniziate a notare come varie persone facciano la strada contraria alla vostra, verso Gate Pass. Molti portano con sé la loro roba sui carretti.. donne e uomini, per lo più giovani accompagnati da ragazzini e non. Tutti hanno un volto piuttosto sconsolato in viso, i vostri occhi non vi ingannano; solo le urla di qualche ragazzino spezzano di tanto intanto la monotonia. Quando state per entrare nel villaggio è ormai nuovamente buio... il vostro obiettivo è la piazza. Nonostante il freddo e gli imprevisti, dopotutto, siete quasi riusciti a portare a termine la vostra prima missione. E, non di meno conto, si avvicina anche un buon pasto caldo.
  8. Scusate ragazzi.. oggi come ieri purtroppo mi ritrovo ad aver poco tempo per postare! Lo farò domani, grazie per la pazienza.
  9. GM Ralph sembra innorvosirsi per gli insulti incantati che gli rivolge Idhad ma ben presto con la mano si tocca il capo. Intanto il manigoldo su cui il mezz'orco ha puntato la spada si ferma "N-non uccidermi.. " spaventato dall'avere il debole della lama cosi vicino. La voce di Idhad sveglia tutti, nessuno escluso. I prigionieri sono al momento tutti fermi. La voce di Ralph graffia ancora una volta il silenzio notturno "Maledetti Mezz'orchi.. ahh"
  10. Io preferire li tiraste voi per una questione di "oh guarda che sfiga che ho" ma probabilmente hai ragione che tirando io sarebbe tutto più veloce.. @Voignar @Blues @Axir @Cronos89 voi come preferite?
  11. Perfetto si... Ora modifico il post per dare l'esito e poi puoi postare.
  12. Trovate, così, un buon posto dove accamparvi e tutti, in un modo o nell'altro, vi date da fare. Il fuoco viene acceso dal Tiefling ed il calore vi da un immediato sollievo da quel gelo che inizia a farsi sempre più consistente, fortunatamente per voi non c'è vento. I detenuti, infreddoliti anch'essi, scendono con molta difficolta dal carro sotto i vostri sguardi attenti per andare a porsi nei pressi del focolare ed iniziare a mangiare qualcosa. Le ore passano ed i turni di guardia iniziano. Il primo turno di guardia, quello di Ashgrar passa piuttosto tranquillamente. I manigoldi adocchiano inizialmente il mezz'orco ma alla fine la stanchezza colpisce e, grazie anche ad alcune delle coperte che li ripara dal freddo, riescono ad assopirsi. Anche il turno di Nergui scorre tranquillo, nessun problema. Il turno di Lionel è altrettanto sereno, il piccolo grifone sveglio tiene compagnia alla guardia, beccandolo di tanto in tanto in modo giocoso. Nel turno di Idhad il vecchio Ralph si sveglia, parla verso il mezz'orco "Sai.." una pausa, digrigna i denti "Dovresti lasciarci andare.. tutti sanno che la guerra sta arrivando e noi non abbiamo fatto nulla di male.. solo qualche furtarello qui e lì " il tono, solitamente sicuro e ti osserva attentamente "inoltre non siamo codardi! Lì a Gate Pass ci sono le nostre famiglie.. e qui in mezzo ci sono padri di famiglia a cui sta venendo negata la possibilità di proteggere i propri figli in caso di necessità.. dimmi, mezz'orco" tossisce raucamente "ti sembra giusto? Lasciaci andare e nessuno di noi creerà problemi.. hai la mia parola" ti tende le mani legate dalla corda in segno di accordo. Questo accade mentre i compagni di Idhad riposano tra chi ha già terminato il proprio turno e chi invece lo aspetta (Necrolatry). Idhad Mentre Ralph ti parla ti accorgi che alcuni prigionieri stanno muovendo le mani in maniera sospetta; non ti ci vuole molto per capire che due tra i manigoldi stanno tagliando le corde con alcuni pezzi di vetro che avevano in qualche modo nascosto. Uno di loro, in particolare, ha quasi rimosso del tutto le corde che gli trattengono gli arti inferiori.
  13. Ella

    TdG Sand - drow

    Ascolto attentamente le parole della cara sorella e rispondo "bene... questa sera vedrò di farci una passeggiata" nei bassifondi ed è una smorfia nell'ascoltare la sorella "Dunque.. al solito.." una pausa "lasci il lavoro sporco a me ma è giusto..." guardo l'altra, inclino un poco il capo "sei tu la matrona" e poi un sussurro alzando appena il mento "chiunque non abbia scelta" un sospiro leggero "ma vedrò di muovermi con calma, non temere... per il bene della nostra casata" un sorriso disteso "e della nostra famiglia". Osservo per un attimo il mio servitore e poi riprendo "ad ogni modo vedrò di risolvere la faccenda con questi mercanti..." un poco di disgusto nel doversi occupare di una casa minore "altro di cui vorresti mettermi a conoscenza mia cara Vissiol?" mi mordo appena il labbro, un gesto spontaneo. Ho del lavoro da fare a quanto pare.
  14. Ragazzi volete scrivere qui come vi organizzate per i turni di guardia? Immagino che i vostri pg stiano discutendo su come procedere per i turni (ci risparmiamo un giro per una questione tecnica)
  15. È proprio quello si
  16. Certo.. Con corde a mani e piedi.
  17. 16 ore più o meno!
  18. giusto una precisazione: il carro è un semplice carro, senza sbarre o altro.. e niente, buon gioco 🙂
  19. Ella

    TdG Sand - drow

    Ascolto le parole di mia sorella, alzo lo sguardo per un attimo "nemmeno io approvo che lei si presenti qui.. " un mezzo sorriso verso Vissiol "ma...per la mia cara sorella questo e altro" un mezzo sorriso quando lei parla di frustate o gnomi musici. Una volta che Vissiol ha terminato il discordo, quel problema di cui parla assottiglio lo sguardo verso di lei "credo.. che la prima cosa da fare sia interrogare i ladri" una pausa "hai già provveduto.. o devo arrivare a loro?" domando seriamente e poi scrolla le spalle "nutri, comunque, qualche sospetto sugli autori di questa farsa?" un sospiro "solitamente hai sempre qualche idea, Vissiol.. qualcosa da cui partire.." appoggio la schiena sul divanetto "altrimenti dovrò pensarci io" Una volta terminato quel discorso decido di iniziare un altro "la sacerdotessa di Loth sai di quale famiglia appartiene.. tramite il culto la famiglai do'Triblis ha una forte attrazione sulla popolazione.. oggi ho avuto una conversazione interessante" una pausa " non trovi che sarebbe interessante se fossimo noi ad acquisirne il controllo della vita religiosa di questa città?.. ma piano" la guarda "un'accolita particolarmente promettente teme che la sacerdotessa attuale sia troppo legata alle "vecchie" tradizioni .. e che vi sia bisogno di un cambiamento.. anche le giovani del credo sembrano essere della stessa opinione" cerco di capire come la parirazza stia prendendo le mie parole "Togliendo una vecchia sacerdotessa di mezzo.. come Iskara" cercando di capire se l'altra la conosca "e mettendone una fedele a noi.." un mezzo sorriso "potremmo dare il via a questo tanto agognato cambiamento necessario per il bene della città" una pausa "Mi comprendi vero?"
  20. Sul carro verso Camor - 16:00 I prigionieri ai commenti di Ashgar si zittiscono e semplicemente mangiano le poche razioni che sono presenti sul carro. La quiete, tuttavia, dura poco che i prigionieri iniziano a borbottare silenziosamente tra di loro, probabilmente insulti ancora ma le loro parole sono distorte dalle mandibole impegnate a divorare il cibo. Passano diverse ora da quel momento, le tenebre iniziano a sostituirsi alla luce del giorno e potete sentire come il freddo si faccia progressivamente sempre più pungente. Inoltre anche i cavalli hanno rallentanto la loro andatura, segno che, forse, necessitano di un po' di riposo. Non troppo distante dalla vostra posizione la luce di alcune casupole da cui caminetti esce un fumo nero segno probabilmente dei focolari accesi. A questo punto è lecito prendere una decisione sul da farsi.. proseguire ancora o, diversamente, accamparsi.
  21. DM - Sul carro (Gate Pass) 8:30 Mentre salite sul carro sentite lo sguardo dei prigionieri essere su voi, vi scrutano e vi studiano. Uno in particolare sogghigna "Dannati mezz'orchi.." tossice ruvidamente "siete dappertutto" quel sogghigno diviene una roca risata quando quel prigioniero parla verso l'altro "Ehy Greg.. vuoi sapere questa? Dicono che Gate Pass sia libero.. libero un corno dico io" e tossisce ancora, starnutisce una volta "Non si accorgono, questi babbei, che l'invasione non è alle porte.. è già avvenuta" sputa sul carro guardando i mezz'orchi presenti. "Ehy guarda Ralph" parla un altro manigoldo verso il bandito che per primo ha parlato "Non bastano i mezz'orchi.. ora ci portano pure queste dannate beste demoniache.. il mondo sta andando veramente in malora!". Necrolatry può notare come gli sguardi siano puntati, ora, tutti su di lui "Da quale girone del dannato inferno vieni bestiaccia?" qualcuno sul carro se la ride. ____________________________ Lionel, mentre prigionieri e custodi scambiano convenevoli, prende posto e redini, il suo piccolo grifone gli si accoccola vicino emettendo un verso acuto, è chiaramente eccitato dall'avventura che si prospetta e cosi partite. Iniziate il vostro viaggio verso il Sud lasciando abbastanza velocemente le strade di Gate Pass per immergervi in un paesaggio, quasi del tutto, rurale. Potete ammirare intere distese di campi ricoperti di neve con varie casupole qui e lì, le residenze dei contadini probabilmente. I cavalli che tirano il carro sono animali piuttosto muscolosi, abituati a viaggiare su terreno sconessi ma anche così la vostra andatura non è veloce e dovete mettere in conto un po' di ritardo. Le temperature sono rigide, i fiocchi di neve che continuano a cadere dal cielo ne sono una testimonianza. 12:00 Il viaggio procede e le prime ore sono state piuttosto tranquille. Verso pranzo però i prigionieri riprendono a parlare, fosse solo per distrarsi e non pensare al freddo che li attenaglia le membra "Trovo ancora incredibile che Coltongue sia morto.. non lo pensate anche voi? E poi queste notizie di guerra" nell'udire queste parole Ralph prontamente risponde "Allocchi.. Coltongue non è morto.. lo dicono per confonderci!" il tono di chi la sa lunga "è tutto un piano orchestrato.. probabilmente centrano anche quei dannati elfi Shalahani" sputa a terra "ma tanto come detto... " se la ride di nuovo "ci sono già nelle braghe di cosa vi preoccupate voi altri ghgh". Lo stesso umano domanda poi verso i custodi presenti sul carro "Dove sono le nostre razioni? Non ci vorrete tenere qui per tutto il giorno a stomaco vuoto voglio sperare" gli altri prigionieri sentendo le parole di Ralph iniziano a fare coro con lui e ben presto è un frastuono di voci quelle che si alzano, tutte a chiedere di voler fermarsi e mangiare. I vostri ospiti sul carro sembrano piuttosto agitati al momento.
  22. Ella

    TdG Sand - drow

    I suoi della frusta di Xune mi riempiono di soddisfazione, guardo compiaciuta Aldreen che avanza a quattro zampe al mio fianco, ne tengo stretto il collare e strattono solo di tanto in tanto per ricordargli, tavolta, di intrattenermi con i suoi versi. Non impiego molto tempo a raggiungere la piscina dove Vissiol ha organizzato il pranzo ed il mio ingresso, a quanto pare, non passa inosservato. I miei occhi inquadrano la figura di mia sorella che, ignuda per metà ed ancora bagnata dell'acqua della piscina, mi viene incontro. Le parole di Vissol mi strappano un mezzo sorriso "suvvia.. mi conosci" punta della lingua che passa sulle labbra "lo sai che mi annoio facilmente" guardo per un attimo Aldreen, gli intimo con lo sguardo di rispondere a mia sorella, ovviamente nel modo in cui fanno gli animali. Quando questo succede sposto le iridi verso la sacerdotessa di Ellistrae, mi piace provocarla "A quanto pare la sacerdotessa tiene molto alla tua vita... spirituale, Vissol" un sorriso più disteso questa volta, una frase dettata con una leggera ironia prima di rispondere più seriamente al resto procedendo verso i divani che la consanguinea ha fatto allestire "Si.. Shavorna ha portato uno dei suoi artisti qui da noi..." addocchio la sorella "uno di quei gnomi musici che in questo periodo vanno tanto di moda.. " mi accomodo su uno dei divanetti e lascio libero il guinzaglio in modo che Aldreen vada a sfamarsi come di consueto. Riprendo a parlare "devo ammetterlo.. ha dei gusti musicali particolari ma spera di poter assistere ad altre esibizioni molto presto.." adocchio ancora mia sorella "io spero di no.. ma ad ogni modo la città, come ben sai, avrebbe bisogno di una spinta" non pongo domande, ma alludo, forse piuttosto direttamente. "Zuryvral.. ti vedo preoccupato" è un implicita domanda, le parole vengono proferite dalle mie labbra ma ovviamente gli occhi sono ancora su mia sorella, osservo per qualche attimo le linee del seno e salgo lentamente arrivando al volto "Mh.. ti vedo raggiante Vissiol.. " un sorriso leggermente beffardo sulle labbra.
  23. GM Erdan vi osserva tutti e lesto replica alle domande che gli ponete iniziando dalla prima "per lo più ladri ed estorsori.. gente che non vogliamo qui semmai le cose si dovessero mettere male.. non sono tempi facili" un'altra pausa, è palesemente seccato da quella questione che palesemente sembra di minor importanza "assicuratevi comunque di portarli a destinazione.. le guardie della prigione di Camor sono state già avvertite del carico.. vi attendono" e vi è una breve pausa di silenzio prima che l'umano ricominci a parlare osservando Idhad per un attimo e voi tutti dopo "Camor è nato come un villaggio di contadini.. tuttavia, a causa della presenza delle prigioni e del via vai di gente si è sviluppato anche un discreto commercio.. che ha dato vita alla fervente cittadina che è oggi... " un'altra pausa, riprende "No.. non sono nemmeno sicuro che effettivamente vi sia stato qualche rapimento.. questo me lo dovrete dire voi... solo voci da confermare.. o meglio ancora smentire" una pausa, un sospiro "ascoltate, molti dei cittadini di Camor sono onesti lavoratori.. se vi è qualche problema.. non meritano di esser abbandonati.. anche di questi tempi... confido abbiate capito" terminando un po' perplesso il suo discorso. "Iniziate a prepararvi.." vi invita a salire sul carro "immagino non abbiate problemi a condurlo" non sembra essere una domanda che vuole una risposta e poi alle nuove parole di Lionel annuisce "Certo.. potreste parlare con Hammerbeard, gestisce la prigione.. lui probabilmente è informato di qualcosa.. " vi guarda ancora una volta "il tempo che potevo dedicarvi è finito.. buona fortuna e.. aspetto buone notizie" fa per avviarsi, è chiaro che va di fretta.
×
×
  • Crea nuovo...