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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ricky Vee

  1. Ricky Vee ha risposto a Stefino a un messaggio in una discussione Stefino's Horror Stories's Generale
    Ahahahah! Dobbiamo evitare giusto quei 10 post al giorno 😄
  2. Oltre ad essere stato un ottimo narratore per imparare le basi di questo gioco, @Stefino e' stato anche uno splendido supporto per la creazione del primo personaggio. Grande!
  3. Direi che va benissimo! Approvato in pieno.
  4. Beh, interessante: Mettiamola cosi', quando va in giro non si porta attrezzi del mestiere. Ha sempre con se' una penna, un taccuino, i suoi occhiali da vista e il portafoglio con documenti, qualche dollaro, biglietti da visita e qualche tessera di club locali o negozi di classe. Non fuma e non mi viene in mente altro che possa portare sempre con se'. Pero' presumo che abbia un laboratorio piuttosto ben attrezzato. Tutti gli attrezzi del mestiere (qualunque cosa possa essere utilizzata da un medico) dovrebbero trovarsi all'interno di esso, cosi' come i registri dei lavori gia' svolti o dei procedimenti in corso. A casa invece non ha nulla di particolare. Quadri, vasi, una libreria piuttosto fornita soprattutto con trattati di medicina/psicologia/psicanalisi, soldi e gioielli in una cassaforte. Poi oggetti comuni. Un'auto credo possa permettersela. E poi non saprei...
  5. Effettivamente in quella avventura siamo andati fortissimo, ma dubito si possano mantenere certi ritmi :D
  6. MASTER Dopo aver fatto cenno ai compagni di avvicinarsi di nascosto, e' Gilthead stesso ad urtare contro un braciere e a fare del rumore, anche se riesce a fermarlo subito. A questo punto, l'elfo si e' avvicinato abbastanza per sentire le parole di una voce maschile. Ecco, lo sapevo. Quei dannati zombie sono ancora qui. Maledizione!
  7. Wow! Questa e' una bella notizia! Ho provato a farmi venire in mente alcune cose guardando la lista. Il buon Connor e' un appassionato di automobili --> Drive Auto La sua ormai ventennale carriera con pazienti, altri medici, polizia e cose varie, l'ha per forza di cose reso una persona convincente quando parla --> Persuade Avendo a che fare talvolta con omicidi anche efferati, ritiene importante conoscere la mente umana anche attraverso un approccio medico --> Psychoanalysis Per ultimo, le due abilita' che mi ispiravano di piu' per uno che alla fine dedica gran parte della propria vita alla carriera di medico erano Spot Hidden e Sleight of Hand. Sleight of Hand la vedo pero' piu' adatta ad un chirurgo. Connor e' un medico forense e lavora piu' sui morti che sui vivi. Considerando le sue perlustrazioni in stile CSI anni 20 e il fatto che sia il responsabile degli esami autoptici per conto della polizia, credo che Spot Hidden debba comunque essere l'ultima abilita'.
  8. Library Use e Law. Sulle scene faccio cercare gli altri e poi io studio il tutto :)
  9. Ho dato un'occhiata alla lista delle varie Skill. Biblioteconomia (che se non sbaglio e' Library use) va benissimo. Per il resto mi sembra di aver individuato le seguenti: Spot Hidden (a meno che tu non l'abbia tradotto come Individuare, quindi l'avrei gia') Science (Biology e Pharmacy sono separate, percio' Science non so cosa possa intendere di preciso) Law Un'altra lingua Facendo un ragionamento di "utilita'", considerando l'ultima avventura, mi sembra che Spot Hidden sia il migliore. Ma io preferisco costruire un pg coerente. Se sei d'accordo, come ultima specializzazione prenderei Law. Sono un medico, ho studiato e lavoro con la polizia. Credo che delle basi di giurisprudenza le debba avere per forza.
  10. Il risultato dei 3d6 e' 12. Non so se sia un bene o no. Per quanto riguarda la seconda specialita', magari qualcosa come individuare sarebbe perfetto. Se ho a che fare con auopsie o scene del crimine, sicuramente devo essere un minimo pratico nel cercare qualcosa.
  11. Ti ho scritto i valori nel quote. L'unico dubbio riguarda la seconda specializzazione. Non ho idea di quali siano le opzioni.
  12. MASTER Mentre state cercando ancora di riprendere fiato, vi sembra di sentire delle voci. Non riuscite a capire cosa dicano, ma sembrano normali voci di umanoidi che discutono. Provengono probabilmente dal fondo di questo corridoio.
  13. Molto bene! Provo a rispondere di seguito a tutti i punti da te elencati: ETA' 44 anni. Il Dr. Patterson e' un uomo formato, sposato e con 3 figli adolescenti. Dopo aver perseguito la laurea in medicina con il massimo dei voti, si e' specializzato in medicina legale e da tempo collabora con la polizia. Il suo lavoro comprende autopsie, consulenze mediche con la polizia e interventi in eventuali scene in cui hanno avuto luogo omicidi o simili. E' quindi molto probabile che abbia avuto modo di collaborare una o piu' volte con degli investigatori. CARATTERISTICHE Forza (FOR) - 40 Costituzione (COS), salute e resistenza - 50 Potere (POT), combinazione di forza di volontà, spirito e stabilità mentale - 60 Destrezza (DES) - 50 Fascino (FAS) - 60 Taglia (TAG), media di altezza e peso - 50 Intelligenza (INT) - 70 Istruzione (IST) - 80 IMMAGINE Qualcosa del genere
  14. Come detto nell'altro topic, il mio pg si chiamera' Connor Patterson.
  15. Io saro' Dr. Connor Patterson 😄
  16. Ottimo! Anch'io onestamente non ho mai creato un pg. L'idea dell'agenzia privata la trovo molto carina e mi ispirava l'idea di una specie di medico legale, ma oltre a cio' non ho le idee molto chiare :)
  17. MASTER La stoccata di Zolis, irradiata di luce divina, trapassa la pancia dello zombie da una parte all'altra. Il potere divino, sommato alle tante ferite che erano gia' state inferte all'ultimo "superstite", questa volta non gli lasciano scampo. Lo zombie crolla a terra a faccia in giu' e nel corridoio non vi e' altro che silenzio. Riuscite addirittura a sentire i vostri battiti del cuore.
  18. Ovviamente ci sono! Come facciamo con i personaggi in questo caso? Proviamo a farli noi, teniamo gli stessi o ne abbiamo altri pregenerati?
  19. MASTER Zyn si avvicina ai due non morti e ne colpisce violentemente uno con il suo bastone, mentre See'An sferra un violento colpo contro il secondo. Le difese degli zombie sembrano veramente basse e colpire e' molto facile. Molto piu' complicato e' ucciderli: nonostante diverse ferite e parti del corpo staccate, sembra che i non morti non vogliano saperne di andare a terra e continuano ad attaccare ciondolando. Dalle retrovie, Cassyt sbuca di nuovo da dietro l'angolo per lanciare un'altra magia radiosa contro uno dei due nemici. Sembra che questo tipo di incantesimi sia molto efficace contro queste creature perche', sebbene l'impatto non vi sembri molto violento, lo zombie cade a terra. Ne rimane solo uno, che non sembra voler accennare ad arrendersi e attacca di nuovo See'An. Questa volta, il suo attacco colpisce in pieno il paladino facendolo urlare di dolore. Dopo l'attacco, il non morto abbassa la guardia. E' ora di finirlo una volta per tutte. Tutti
  20. MASTER I colpi impietosi di Zolis e Idrial mettono finalmente fine alla miserabile esistenza di uno degli Zombie
  21. Ricky Vee ha risposto a Brenno a un messaggio in una discussione Journey to Ragnarok's Discussioni
    Sighvat Bjalkisson I loro capi sono morti tutti, ma i franchi continuano ad attaccare con veemenza. Non possiamo ancora cantare vittoria e abbassare la guardia. La stanchezza e l'adrenalina sembrano prevalere, ma cerco di farmi forza e di attaccare i tre sulle mura mentre i miei compagni piu' "fisici" puntano alle scale.
  22. MASTER See'An riesce ad assestare un buon colpo contro lo zombie di fronte a lui e Zolis, facendolo barcollare ma lasciandolo ancora in piedi. Cassyt sussurra alcune parole a Zyn: Io ci provo poi si allontana evitando il colpo del non morto vicino a lei e al druido, si volta quando arriva accanto a Idrial e lancia un semplice incantesimo di luce divina, che questa volta non lascia scampo all'immondo. Lo zombie cade al suolo a peso morto e dubitate si rialzera' di nuovo. I due zombie intralciati fino a poco fa, sono finalmente riusciti a liberarsi e avanzano ciondolando verso See'An. Entrambi riescono a colpirlo: il primo molto di striscio, mentre il colpo del secondo colpisce meglio. Per fortuna, l'impatto viene attutito dalla magia di Zyn. Mappa e Iniziativa
  23. MASTER Nonostante i colpi ripetuti, uno degli zombie a cui sono gia' state staccate alcune parti del corpo e' ancora in piedi. Anche il colpo di Zolis va a segno e ferisce un'altro zombie che la minaccia direttamente. I due non morti colpiti contrattaccano. Quello di fronte a Zolis colpisce la paladina, che pero' non sembra accusare il colpo grazie alla magia di Zyn.
  24. MASTER Post senza descrizioni perche' e' tardi. Zyn fa 3 danni allo Zombie3 e da' 7pf temporanei a tutti. See'An fa 9 danni allo Zombie3. I due Zombie riescono a liberarsi.