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[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Ma che c...??? Succede tutto in un attimo. Vedo un tentacolo afferrare il piede di Rumberger, ma non so come aiutarlo. Mi guardo nervosamente intorno, in cerca di qualcosa di tagliente o contundente con cui colpire l'arto che blocca il detective. -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
LASCIAMI IN PACE!!! Grido mentre mi metto la testa tra le mani. Poi, dopo che la voce e' scomparsa, inizio a sentire di nuovo e indistintamente Rumberger che mi parla. Cerco di rifiatare e di riprendermi, ma sono visibilmente sconvolto da cio' che sta succedendo. Cerchiamo detective. Cerchiamo, cerchiamo! Dobbiamo fare molto in fretta. Mio cugino ha detto che sarebbe stato qua sotto, proviamo a dare un'altra occhiata agli scaffali. -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Custode -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Non dobbiamo toccarlo... I miei occhi diventano sbarrati, mentre un terribile dubbio balena nella mia mente. E se fosse... NON DOBBIAMO TOCCARLO!! Questa volta il mio e' un vero e proprio urlo. Forse abbiamo trovato il sigillo che tiene legato il demone a questo posto. Avremmo potuto riportare alla luce qualunque cosa. Tutto, tranne questo. Custode -
[TDS] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
@Stefino io non sono un genio della matematica, pero' non sono cosi' convinto che la meta' di 65 sia 22 😄 Comunque ora posto. -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Sentendo le parole di Gilthead, Cassyt sembra decisamente rincuorata e determinata ad andare avanti. Quel ghoul non ti ha paralizzato non perche' provasse pieta', ma perche' gli elfi hanno qualcosa nel sangue che li rende immuni al suo veleno. Poi esamina le ferite del mago e si dice pronta ad intervenire. Ti hanno ridotto davvero male, ma posso curarti. Prima hai detto che preferivi riposare un po' qui, se cambi idea io posso lanciare un paio di incantesimi per migliorare il tuo stato. -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Le mie orecchie fischiano come non mai. E' la prima volta che sento uno sparo cosi' ravvicinato e, complice l'ambiente chiuso, mi stordisce in maniera molto forte. Nonostante cio', devo combattere contro il tempo per cercare questo anello il prima possibile. Qualcosa qua dentro sta cercando di spaventarci e potrebbe farci del male da un momento all'altro, percio' devo fare tutto cio' che posso per anticiparlo. Custode -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke La detonazione mi fa sobbalzare e quando mi rendo conto che si tratta della pistola di Rumberger, non sono per nulla sollevato. Detective, la prego, non perda la calma. Qua sotto ho trovato qualcosa, continui a tenere i nervi saldi, potrebbe essere cio' che cerchiamo. Custode -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Quando la freccia di Idrial fa crollare al suolo il secondo ghoul, state tutti ansimando per l'orrore e per la fatica di uno scontro piu' duro del previsto. Ora, mentre i due non morti giacciono sulla dura roccia delle catacombe alcuni di voi si tamponano le ferite. Zolis si e' ripresa dalla paralisi e ha un vistoso taglio sul braccio, mentre Gilthead e' stato colpito in piu' punti e sembra ridotto male. Cassyt si avvicina al mago per sincerarsi che stia bene e con l'intenzione di curarlo, ma quando Gilthead propone di rimanere qui un'ora a recuperare le energie si blocca un attimo. Vi dice che per lei puo' andare bene, poi esplode in un pianto pieno di dolore. E' tutto vero! E' tutto vero! I miei due fratelli devono aver patito una morte orribile... Ma cosa puo' essere successo? Non abbiamo mai avuto problemi con i non morti da quando gestiamo noi le catacombe! -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Custode -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER See'An fa 12 danni al Ghoul. Gilthead, Idrial e Zolis mancano. Il Ghoul prende in pieno Zolis facendole 9 danni e paralizzandola. Resoconto -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Mi guardo nervosamente intorno, pensando a dove potrebbe essere l'anello. Mio cugino mi aveva detto che l'avremmo trovato qua sotto sussurro tra me e me ma dove? Dove? Non sapendo dove cercare e appena supero lo shock, continuo a cercare ai piedi della scala e in mezzo alle ossa. -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Nonostante le zanne del ragno Zyn sembra possano sferrare un attacco davvero temibile, la bestia viene fermata dalla parete e le sue zanne la scheggiano vistosamente. Ma ecco sbucare da dietro la chierica Cassyt che, con estrema freddezza, lancia un incantesimo di luce radiosa che mette definitivamente al tappeto uno dei due non morti. Tutti -
[TDG] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Richard Clarke Ci sono resti umani rispondo ansimando vistosamente pe-pensavo fossero di animali, ma qui c'e' anche un teschio. Detective, dove diavolo siamo finiti? -
[TDS] Cosa c'è in cantina?
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Stefino in Chiusi in Stefino's Horror Stories
Io in realta' sto aspettando che mi risponda @Stefino EDIT: mi sono perso il suo messaggio di stamattina. Posto subito. -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Dopo essersi spostato per fare spazio ai propri compagni, Gilthead si lancia un incantesimo difensivo contro i non morti. Nel frattempo, una freccia partita dall'arco di Idrial e un colpo ben assestato di Zolis infliggono delle profonde ferite ad uno dei due ghoul, che tuttavia rimane ancora in piedi. Nonostante l'incantesimo lanciato sembri poter essere un'ottima garanzia contro dei ghoul, uno dei due immondi colpisce di nuovo il mago. Seppur questo colpo sia meno violento del primo, Gilthead sembra davvero allo stremo ma riesce a reggersi ancora in piedi. Il secondo ghoul prova a fare lo stesso con Zolis, ma non colpisce. Mappa Iniziativa -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Mentre Zyn mette in atto la trasformazione in un grosso (e brutto) ragno lupo, Gilthead inizia a dirigersi verso il secondo ossario. Appena il druido risale la parete dell'ossario, sentite tutti il mago urlare. Non riuscite a vedere benissimo cosa stia succedendo, ma pare che il povero Gilthead non si sia accorto che qualcuno lo stesse aspettando nella seconda stanza. Vedete delle mani non morte che colpiscono in pieno il petto del mago, che inizia copiosamente a sanguinare. Iniziativa Mappa -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Cercando di non scivolare, Zyn scende giu' nell'ossario, mentre Gilthead prova ad esaminare la situazione dall'esterno. L'espressione di Cassyt non sembra particolarmente d'accordo con l'azione del druido, ma probabilmente misurando la delicatezza del momento ed essendo consapevole che siete qui proprio per questo, la chierica non dice nulla e lo lascia fare. Zyn @Borgo si rende conto che questi due sventurati sono stati letteralmente presi a morsi e parzialmente mangiati, con ogni probabilita' sono state queste le cause della morte. Gilthead @Pyros88 vi conferma invece che la loro morte non e' implicabile a nulla di magico. In qualche modo sono stati attaccati e uccisi, ma non riesce a capire esattamente dove. -
ambientazione 5e - PNG forzatamente isolati
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Ambientazioni e Avventure
Giusto per sapere, c'e' qualcosa a livello di meccaniche che giustifichi il fatto che una maledizione non sia dispellabile? Oppure mi devo inventare io qualcosa? -
ambientazione 5e - PNG forzatamente isolati
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Ambientazioni e Avventure
Ragazzi siete fenomenali 🙂 Mi state dando un sacco di idee che aprono la strada ad innumerevoli side quest perche', come e' facilmente intuibile, i pg scopriranno in qualche modo l'esistenza di questi png potenzialmente utili per la main quest e potrebbero volerli aiutare. Sono molto belle soprattutto le idee del semipiano o della maledizione. Potrei anche farla molto piu' semplice e dire che e' stato disegnato un cerchio magico in un'area di grandezza X. Chi porta determinati cognomi muore appena esce dal cerchio, che puo' essere eliminato solo attraverso un determinato rituale fatto dall'esterno. Ma a tal proposito, come lo spiego che il cerchio non puo' essere dissolto con Dispel Magic o con Remove Curse? -
ambientazione 5e - PNG forzatamente isolati
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Ambientazioni e Avventure
Purtroppo l'idea del metterli in stato confusionale non mi fa impazzire. Come probabilmente aveva gia' intuito @Pippomaster92 in precedenza, l'idea di fondo e' che questi png inizino a cercare volontariamente un modo per uscire da questa situazione. Creare una situazione del genere potrebbe rendere le cose ancora piu' complicate. -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER La mezzelfa si avvicina preoccupata al punto in cui si trova Idrial, poi sobbalza vistosamente e riesce a trattenere a stento un urlo. Per Kelemvor! Sono irriconoscibili, ma le vesti sembrano le nostre! Me lo immaginavo... Quale bestia immonda puo' aver fatto tutto questo? -
ambientazione 5e - PNG forzatamente isolati
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Ambientazioni e Avventure
Ciao @Pippomaster92. Innanzitutto grazie per la risposta. Comunque si, in realta' non ho raccontato proprio tutto ma ci sono dei veri motivi per cui non sono stati uccisi tutti. Prima di essere sconfitte, queste famiglie hanno stretto diversi "patti". L'eliminazione totale di tutti i loro membri porterebbe un caos enorme in tutto il continente. La mia principale preoccupazione, piu' che sul perche', sta sul come. Come posso realizzare una situazione che precluda completamente ad alcuni individui la possibilita' di uscire da una determinata zona? Devono essere sorvegliati a vista? Ma se tra di loro ci sono incantatori? Esistono alcuni incantesimi particolari che potrebbero aiutarmi? Oppure davvero devo andare di campo antimagia + guardie? Si puo' fare, ma mi sembra un'idea molto forzata. Un'altra alternativa potrebbe essere che non siano confinate in una zona del continente, ma su un altro piano. -
ambientazione 5e - PNG forzatamente isolati
Ricky Vee ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Ciao ragazzi, Ho un'idea per una mia campagna che non so bene come realizzare in modo coerente, percio' invoco il vostro aiuto. Prima un po' di background: Pochi decenni prima dell'epoca in cui agiscono i pg, ci fu una guerra tra due imperi, terminato con la vittoria di uno dei due. Quando fu il momento di decidere la sorte delle casate regnanti dell'impero sconfitto, i vincitori optarono per una soluzione molto dura, ma non la piu' estrema. Tutti i maggiori rappresentanti di queste casate furono condannati a morte, ma alle loro famiglie fu concesso di vivere. Nonostante questo, esse sono costrette a vivere in un'area limitata. Non possono uscire da essa e, di conseguenza, non possono avere molti contatti con il mondo esterno. Questo creera' un forte senso di rancore che vuole essere alla base di alcuni eventi della campagna. Nonostante cio', come posso secondo voi fare in modo che questo sia realizzabile senza creare eventuali contraddizioni? Avevo pensato di fare in modo che fossero costretti a vivere all'interno di un campo di anti-magia permanente. Ma tutto lo sforzo impiegato per realizzare una cosa del genere ne vale la pena? A questo punto non sarebbe meglio per i vincitori eliminare tutti e basta? Il mio interesse principale e' che queste persone si sentano estremamente confinate e provino un forte senso di impotenza. Voi come rendereste reale questa idea? Un grazie in anticipo a chiunque volesse darmi la sua opinione. -
Sulle prime tracce del Culto [Capitolo 2]
Ricky Vee ha risposto alla discussione di Ricky Vee in Discussioni in Pericolo a Phlan
MASTER Non e' mia intenzione annoiarvi sussurra la chierica ho risposto solo alle domande del vostro compagno, che si e' dimostrato interessato alle nostre usanze. E la tua accusa si rivolge con calma a Zolis non ha nessun fondamento. Il rispetto per i vivi passa anche dal rispetto per i morti. Nel frattempo, Gilthead e Idrial iniziano a darsi da fare per esaminare la stanza. Mentre Gilthead lancia un incantesimo per percepire eventuali aure magiche nelle vicinanze, Idrial avanza lentamente con l'arco in mano e la vedete guardarsi intorno. La guerriera si blocca letteralmente mentre il suo sguardo si posa sulla fossa. @Pyros88 @Brenno