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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ricky Vee

  1. Per me potrebbe anche andare bene e il tuo pg mi piaceva, pero' ce lo vedo molto poco nell'Alleanza dei Lord. Il suo background mi sembra proprio l'opposto @Alonewolf87: resta sintonizzato. Per il momento mi sono rimasti tre giocatori molto partecipi e uno che si vede poco. Se dovesse mollare ti scrivo senza neanche aprire un nuovo topic di reclutamento.
  2. Non bisognerebbe neanche dirlo, sei dentro!! Dimmi solo che opzione preferisci per il pg.
  3. Ciao giovanotti! A causa della scomparsa prematura di un giocatore, sto cercando qualcuno che voglia prendere il suo posto nella campagna. Qui trovate il link alla gilda: E qui una breve (neanche tanto) introduzione: E ora la costruzione del personaggio: Livello: 2 Scelta del pg: visto che il momento lo permette, si puo' decidere sia di prendere il vecchio pg che di crearne uno da zero. Requisito essenziale: Deve appartenere attivamente all'ALLEANZA DEI LORD. Vecchio pg: E' un Elfo Alto Guerriero, costruito per combattere a distanza. Restanti membri del gruppo: Due Paladini (molto diversi tra loro), un Mago e un Druido. IMPORTANTISSIMO: non chiedo chissa' cosa. Mi basta che garantiate costanza, perche' si sta creando davvero un buon gruppo e vorrei continuare su questa strada. Se voleste creare un pg da zero vi daro' tutte le direttive, che comunque sono quelle classiche. Chi si fa avanti?
  4. Amici, e' con grandissima emozione che vi devo fare un annuncio riguardo una cosa che non mi capita in forum da una vita. Poterlo dire in una campagna da master rende le cose ancora piu' belle. Pronti??? ................... ................... ................... Iniziate a preparare pure il PASSAGGIO DI LIVELLO!! Qualunque cosa vogliate fare ancora, diventera' effettivo in game dal giorno seguente. Mi permetto di fare un piccolo commento sulla campagna che mi sta piacendo molto e per cui, vista la scarsezza di tempo in questo periodo, ho sacrificato altri progetti sul forum dedicandomi (per ora) esclusivamente ad essa. @Pyros88 grande presenza, grande costanza e gran gdrrista. Con i due nuovi innesti @Borgo e @Psion (siamo stati fortunati a trovare loro) sta formando uno splendido gruppo. L'unica critica che ho da fare ad @Allerkole e' che lo vorrei solo un po' piu' presente, per quanto possibile. La ricerca del sostituto di Tyrion partira' subito. Non mi interessano grandi giocatori o gente che si e' mangiata il manuale. Come avete visto, anch'io non conosco tutte le regole e qualche volta sono scivolato. Speriamo di trovare un'altra persona che garantisca costanza e affiatamento. Non chiedo altro ^^ In ogni caso, cambiate pure le schede. Apriamo anche alla Xanathar's Guide (non l'ho ancora letta bene, ma se ci fosse qualcosa che cozza con gli UA, darei per valido quello che c'e' scritto sul manuale ufficiale). Complimenti di nuovo. Spesso non si dice o si da' per scontato, ma e' un piacere giocare con voi
  5. MASTER Durante il racconto del mago, il capitano diventa sempre piu' scuro in volto. Di tanto in tanto annuisce o socchiude gli occhi, ma non interrompe mai il discorso e ascolta con attenzione. Quando Gilthead ha terminato, finalmente prende la parola. Muovete accuse pesanti, ma nulla mi fa pensare che non abbiate ragione. Un omicidio cosi' brutale e a sangue freddo a Phlan viene punito con la pena di morte, ma sara' un giusto processo a determinare quale sara' la responsabilita' di ciascuno dei soldati. Per quanto riguarda il tempio, invece, sono del parere che vada distrutto. La nostra citta' non sta passando un bel periodo e ci manca solo un dio antico che venga a complicare le cose. Poiche' il luogo e' di proprieta' dei Sokol saranno loro a decidere cosa fare, ma parlero' con loro per convincerli a prendere la giusta decisione. Nel frattempo la citta' vi ringrazia. Avete riportato la pace al porto e avete catturato dei criminali senza spargere sangue. Il fatto che essi siano miei commilitoni mi addolora, e ultimamente non ci stiamo conquistando una buona reputazione, ma con le dovute eccezioni vi assicuro che tra le nostre fila ci sono molti elementi che hanno a cuore la sicurezza di tutti. Spero che questo non vi dia una cattiva immagine di tutte le guardie. Ci sarebbe un'ultima cosa e guarda il sacco che avete con voi la' dentro ci sara' sicuramente qualcosa che avete preso sotto la fortezza. Dovrebbe essere mio dovere sequestrarlo e darlo alla famiglia, anche se meritate una ricompensa dovrebbero essere loro a decidere.
  6. MASTER Sono d'accordo afferma il capitano, rivelando di voler liberarsi forse ancora piu' di voi dalla folla. Poi vi fa cenno di seguirlo e da' delle disposizioni ad un paio di soldati affinche' preparino una carrozza che possa trasportare voi e i prigionieri. Quando tutto e' pronto e potete partire, capite subito dove vi stiano portando. Vicino all'uscita nord della citta' (e quindi dalla parte opposta rispetto al porto) ci sono due edifici collegati tra loro. Uno e' il Castello Valjevo, la dimora del governatore, mentre il secondo e' chiamato il Cancello Stojanow e funziona come prigione e sede della guardia cittadina, oltre che da anticamera per accedere al castello del governante. Arrivate dopo 15 minuti, nei quali all'interno della carrozza regna un silenzio surreale. I prigionieri sembrano privi di qualunque reazione o emozione, mentre il capitano sembra preoccupato e si morde il labbro di continuo. La visuale all'esterno della caserma e' davvero macabra: i corpi degli ultimi condannati a porte pendono inermi da un grande cancello e sono visibili a chiunque acceda all'edificio. Una volta all'interno, l'ufficiale ordina di chiudere i commilitoni in celle separate e vi invita a seguirlo in un ufficio vicino. Ora possiamo parlare. Cosa diamine e' successo al faro? @Borgo
  7. MASTER I servi si adoperano subito per farvi asciugare e darvi qualcosa da mangiare. Nonostante siano piuttosto contrari, li convincete anche a dare qualcosa ai soldati che si trovano senza cibo da almeno due giorni. Dopo aver trovato delle manette adeguate per legare le mani dei Pugni Neri e aver messo qualcosa nello stomaco, vi incamminate verso la costa con la famiglia di servitori che non la smette di ringraziarvi. La barca e' abbastanza grande per trasportarvi tutti, prigionieri compresi, mentre i corpi verranno curati dai servitori che sono rimasti al castello. Gilthead consegna la lettera al vecchio marinaio e chiede di consegnarla subito all'ufficio dei Sokol, per informare la famiglia della morte di Igan. Il vecchio annuisce e afferma che lo stesso sara' fatto per la famiglia dell'altro soldato, poi iniziate ad avviarvi finalmente verso la citta'. Dopo un quarto d'ora di viaggio, vi ritrovate sulla banchina del porto di Phlan che, nonostante il buio (avete perso il conto delle ore, ma e' sera) si e' stipata di persone che guardano incredule alle vostre spalle. Ci vuole poco a capire il motivo. Guardandovi indietro, notate subito la luce del faro splendere e illuminare tutto il porto. Appena attraccate, quello che sembra un ufficiale dei Pugni Neri si fa largo tra la folla e vi raggiunge prima ancora che possiate mettere piede sulla terra ferma. Vi guarda. Guarda il faro. Guarda i suoi colleghi ammanettati. Signori, non vi chiedero' nulla nello specifico, ma credo che abbiate molte cose da raccontare.
  8. Sir Osmund Blount Dovremmo iniziare a pensare ai turni di guardia. Se non avete problemi posso fare io il primo, ho bisogno di stare vicino al fuoco affermo freddamente. Il gelo mi e' entrato nelle ossa e mi ha fatto passare la voglia anche di parlare. Non che prima avessi molto da spartire con i miei compagni. Spero solo che domani avremo la possibilita' di svegliarci e sentirci ancora vivi aggiungo con tono laconico.
  9. Augustus Rainer Seguo il mio strano ed eterogeneo gruppo da dietro. Nonostante mi sia proposto volutamente di dare il mio supporto, questa non e' la mia missione ed e' giusto che chi guida sia qualcun altro. Interverro' solo in caso di bisogno o qualora le cose iniziassero a diventare interessanti anche per me. Nel frattempo, mi limito ad osservare con curiosita' la reazione delle guardie alle parole di Luponero e di Bane.
  10. MASTER La proposta di See'An vi sembra sensata. I Pugni Neri sono nel sotterraneo da quasi tre giorni e, aspettandosi un'avventura molto breve, avevano portato con se' pochissime scorte. Per questo, disidratati, affamati e spaventati, non hanno la benche' minima forza per potersi ribellare e saranno facili da controllare anche per un paio di persone. Mentre la luce dell'idolo si e' completamente spenta, vi organizzate per risalire in superficie: due di voi si caricano un corpo a testa, uno prende il sacco con il bottino e gli altri due controllano i prigionieri. La via del ritorno e' facile: le uniche difficolta' le avete nella stanza piena d'acqua, ma uno dei Pugni Neri vi comunica di aver scoperto che passando lontani dal centro il pavimento e' meno scivoloso. Arrivate quindi all'uscita e, dopo aver messo la mano sulla pietra e pronunciato di nuovo le parole "Toe Mono, Toe Megalo" vi ritrovate di nuovo nella vecchia torre del castello. Siete stanchi, ma ce l'avete fatta. Uno di voi va a chiamare gli inservienti affinche' vi aiutino a trasportare tutto. Quando la signora vede il cadavere del giovane Igan, ci manca poco perche' non svenga e il marito le deve dare un bicchiere d'acqua per farla riprendere. Molti di voi si sentono dispiaciuti di fronte a questa visione: da quanto siete riusciti a capire parlando con i soldati (il capitano invece non ha piu' proferito una parola), Igan era una buona persona. Aveva il vizio di essere molto pigro e molto ingenuo, ma sicuramente non meritava questa morte. Mentre vi organizzate per fare ritorno nell'ala abitata della fortezza, alcuni di voi vengono distratti da un familiare soffio sul collo. Pur sapendo che dovrebbe trattarsi dello strano spirito che vi ha accompagnati fino ad ora, non riuscite a capire cosa voglia da voi. Solo dopo pochi minuti, Gilthead nota qualcosa nella terra che era stata smossa dai Pugni Neri per andare in profondita' e rivelare la porta. Qualcuno, in modo molto leggero e quasi impercettibile, ha cercato di scrivere qualcosa sul terriccio ormai asciutto: "Grazie". @tutti
  11. Ok tranquillo @Pyros88: al momento ho un telefono del paleolitico e non ho abbastanza memoria per installare Telegram. Se mai riuscissi a cambiarlo (prima o poi dovro' farlo) allora potremmo considerare questa ipotesi.
  12. Quella della chat e' una buona idea. Se voleste possiamo considerare di crearne una anche per questo pbf (anche se preferirei Whatsapp).
  13. @Allerkole ci sei ancora? Per quanto riguarda @Tyrion24 non saprei. In qualche mese di pbf non e' quasi mai stato presente e, nonostante le promesse, continua a sparire. Anch'io ho avuto dei momenti in cui ero molto impegnato, ma questa non e' mai stata una costante. Visto che state per uscire dal sotterraneo e (probabilmente) tornerete in citta', ho in mente di cercare un sostituto che potra' decidere se tenere il suo pg o crearne uno nuovo.
  14. MASTER Mentre cercate di accordarvi su come gestire la situazione tra prigionieri, corpi, tempio e tesoro, Zolis si dirige verso la stanza citata dai Pugni Neri. Nonostante la paladina cerchi di usare tutte le precauzioni possibili, e' subito chiaro che la stanza e' vuota. Non e' altro che una piccola anticamera del tempio, con qualche scaffale e poco altro, in cui e' stato poggiato contro il muro un sacco chiuso con dei lacci. Zolis porta il sacco nel tempio e lo apre di fronte a tutti. All'interno ci sono soprattutto anticaglie in oro e argento, oltre a qualche tavoletta con dei disegni o delle scritture in lingua arcaica. Ad una primo occhiata, vi sembra che il tutto potrebbe valere all'incirca un centinaio di monete. Per delle guardie abituate a piccole mansioni, era comunque un discreto bottino. Ora non vi resta che mettervi d'accordo su come risalire. @Pyros88
  15. MASTER Quando Gilthead inizia a frugare le tasche dei soldati, uno di loro non riesce a trattenere una risata. Interpellato sul perche' sia cosi' divertito, risponde: Non abbiamo fatto tutta questa fatica per nulla. Un po' di cose le abbiamo trovate, le abbiamo chiuse in un sacco nella stanza qui accanto. @Psion
  16. Augustus Rainer Mi sveglio prima degli altri. Al mattino mi piace stare un po' da solo a meditare e approfitto del silenzio della stanza (se nessuno russa) per godermi la mia pace. Poi, mentre gli altri iniziano a svegliarsi, mi preparo per la colazione e mi accingo a mangiare il miglior cibo che mi viene proposto. La missione (o gita di piacere, a mio parere) mi sta bene, ma avrei solo un'obiezione. Signori, vi hanno detto quanto dista da qui la sorgente? Non vorrei che, mentre noi siamo li a goderci il panorama, i nostri amici facciano una visita al villaggio.
  17. MASTER I soldati, troppo stanchi per potersi opporre, annuiscono lievemente con la testa e si prestano a farsi legare senza opporsi. Anche Grim, davvero mesto in volto, allunga le mani in silenzio e con la testa bassa nonostante su di lui penda un accusa gravissima.
  18. MASTER Basta! Una voce si leva dalla restante parte dei soldati, mentre un'altra le fa subito seguito. Ammetti tutto, Grim! Non ne possiamo piu' di stare qua sotto. Il capitano si guarda intorno con aria disorientata, poi posa lo sguardo sui suoi uomini. Non riuscite a decifrare la sua espressione: forse e' rancore, oppure senso di tradimento, o magari e' semplicemente tristezza. Grim passa ripetutamente lo sguardo tra voi e i soldati, come se fosse nella ricerca disperata di un supporto. Non e' vero... Io... Noi... Lo interrompe nuovamente uno dei soldati, che questa volta si rivolge a voi senza incrociare lo sguardo con il suo capitano. E' successo tutto qua sotto. Quando siamo arrivati nella stanza, Igan ha iniziato ad avere paura. Diceva che secondo lui quell'idolo puo' avere qualcosa di malvagio e voleva distruggerlo, per poi tornare su e dimenticarci di questo tempio. Grim non era d'accordo, voleva che trovassimo a tutti i costi questo tesoro e affermava che non vi era alcun motivo di aver paura. Tuttavia, Igan non si e' convinto e ha iniziato a camminare verso la statua del dio insieme a Derek, con l'intenzione di distruggerla. Il capitano tremava di rabbia: l'abbiamo visto tirare fuori un pugnale e correre verso il giovane. L'ha pugnalato alla schiena... Non e' vero! tuona il capitano Eravamo tutti d'accordo! Il soldato fa finta di non sentire le parole di Grim e procede con il discorso. Dopo l'omicidio, la statua ha iniziato a emanare una luce verde e l'acqua era scura. Gli scheletri si sono risvegliati e cosi' il corpo di Igan. Una o piu' frecce hanno ucciso Derek che era ancora nell'acqua. Il resto della storia lo conoscete conclude il soldato mestamente.
  19. I pensieri di Luponero sui nostri pg mi fanno morire dal ridere Comunque per me possiamo passare alla giornata successiva e partire verso la sorgente subito dopo colazione.
  20. MASTER Alle parole di Zolis, il capitano arrossisce. Signora, il massimo che abbiamo fatto nella nostra vita e' sedare qualche rissa in una taverna. Non abbiamo mai affrontate delle... cose... del genere. Comunque gli scheletri erano solo due, tiravano frecce e Igan e Derek, la guardia piu' vicina a lui, sono caduti subito. Noi non ci abbiamo pensato due volte e siamo scappati, eravamo convinti che saremmo morti tutti. @Borgo @Pyros88
  21. Augustus Rainer Osservo Luponero con sguardo impassibile e severo. Poi rispondo freddamente. E tutto questo dovrebbe forse interessarci? Tuttavia aggiungo con lo stesso tono voi avete accettato di venirci incontro quando abbiamo chiesto il vostro appoggio e, se per te si trattasse di un tema importante, ti sosterro' nella ricerca dell'acqua potabile. A me il borgomastro e' sembrato uno che non sa nemmeno allacciarsi le scarpe, ma potrebbe anche essere uno di quei rari casi in cui mi sbaglio. Potrebbe non avere nulla a che fare con questa storia, oppure no. Se servisse, tasteremo il polso pure a lui. Poi inizio a sistemare le mie cose e a prendere un letto. Non sono per nulla soddisfatto della sistemazione, ma poiche' non vedo altre alternative accettero' di passare la notte in questa catapecchia senza commentare.
  22. MASTER Un ragazzo di circa 25 anni fa un passo avanti e si presenta. Il vostro arrivo e' un dono degli dei, amici, ormai avevamo perso le speranze. Notate che il tono della sua voce e' tremante e che potrebbe scoppiare a piangere da un momento all'altro. Sono Grim Thornbuck, il comandante di questa squadra. Insieme a Igan Sokol, il rampollo della famiglia che possiede questa fortezza, siamo scesi qui in cerca di un tesoro. Lo scopo era quello di muoverci con estrema cautela, ma arrivati in questa stanza Igan si e' avvicinato all'idolo e l'ha toccato. E' stato orribile... All'improvviso l'idolo si e' illuminato di un verde spettrale e la morte si e' risvegliata. Degli scheletri hanno ucciso Igan e uno dei nostri uomini, prima che noi altri ci rifugiassimo nella stanza accanto. Non sapevamo piu' come fare, pensavamo che non ne saremmo mai piu' usciti vivi. @Borgo
  23. Sir Osmund Blount Lupi. Sono parecchio spaventato dalla presenza di queste bestie, ma non e' sicuramente il caso di far vedere ai piu' giovani che un'Alta Guardia del Re si fa impressionare da degli animali. Mi alzo, stringendo il pugno attorno all'elsa della spada infoderata. Vado io a prendere la legna. Se dovessero esserci problemi, non vorrei che i vostri giovani visi sbarbati ne risentano. Poi mi accingo a lasciare l'accampamento, senza parlare, ma sperando che almeno uno dei miei confratelli mi segua.
  24. MASTER Siamo salvi! Alle parole di Gilthead, delle urla di gioia si levano dall'uscita della stanza e subito dopo un gruppo di cinque uomini si porta davanti a voi. Dai vestiti sudici e strappati in alcuni punti, sembrano tutti Pugni Neri. Si avvicinano a voi conservando una distanza di un paio di metri e i loro visi, magri e sconvolti, sembra che assumano la prima espressione felice dopo giorni. Uno di loro prende di nuovo la parola. Abbiamo sentito il suono di un combattimento... Pensavamo che... I non morti... Li avete eliminati? @Borgo
  25. Augustus Rainer Continuo a squadrare i giovani, curandomi poco delle domande che vengono loro poste dai miei compagni. Il fatto che dei popolani si interessino di affari che non li riguardano mi indigna molto e mi sembra il caso di riprenderli per il loro comportamento indisciplinato. Ragazzini, non vi hanno insegnato a non fare domande che non vi riguardano? Attendo con curiosita' una loro risposta. @master
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