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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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  1. Mi spiace Leonardo, ma preferisco non fare eccezioni e restare su quello che avevo detto prima. Comunque ho aperto il Topic di Servizio. Invito tutti a mettere un post al suo interno, in modo da tenerlo sotto traccia, e se avete voglia di leggervi il pippone che ho scritto. So di essere stato un po' prolisso, ma non e' sempre cosi, giuro Mi piacciono le cose fatte bene e credo che leggere l'introduzione potrebbe aiutarvi ad entrare meglio nell'ambientazione. Quando avro' tutte le schede (magari con un piccolo bg) potremo iniziare. Ci vediamo li'!
  2. Ecco a voi il Topic di Servizio. Ho in mente di scrivere qui un po' di informazioni utili, in modo che in caso di bisogno possiate sempre consultare questo post. Percio' iniziamo subito: INTRODUZIONE Una grande minaccia incombe sul Faerun. Era da tantissimo tempo che le cinque grandi fazioni del continente non si riunivano per affrontare insieme un nemico comune, ma ora e' arrivato il momento. Si racconta che lontano da qui, sulla Costa della Spada, i potenti Maghi Rossi del Thay si siano alleati con un'organizzazione fino a poco fa sconosciuta chiamata Culto del Drago (che, dal nome non si intuiva, ma ha portato tra le sue fila diversi draghi), per liberare la potente Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi. Da quando si e' formata l'alleanza, pare che la forza del Culto sia cresciuta esponenzialmente e che esso si sia diffuso a macchia d'olio su gran parte del continente, razziando intere citta' e uccidendo senza pieta'. E' indubbio che ciascuna delle fazioni veda nel Culto una grande minaccia, e tutte hanno iniziato a collaborare per ostacolare i piani di questi fanatici. In mezzo ad un conflitto tra forze cosi' potenti, cosa potranno mai fare dei poveri pivellini alle prime armi che vivono nella costa del Mar della Luna (a circa 2000 km da dove e' nato tutto)? Le fazioni stanno spendendo tantissime risorse per contrastare la minaccia e hanno bisogno di tutti i loro affiliati. Ci sono state gia' alcune voci di avvistamenti di possibili cultisti nella zona e, per questo, sono state formate alcune squadre da inviare in diversi punti strategici. Neanche a dirlo, voi siete una di quelle squadre e siete stati assegnati alla citta' di Phlan. Qui dovrete essere gli occhi e il braccio della vostra corrispettiva fazione, per annientare sul nascere qualunque interesse del Culto da queste parti. PHLAN E' una cittadina non molto grande (circa 3200 abitanti), situata a Nord della costa del Mar della Luna. La data della fondazione e' molto antica, piu' di mille fa, e nonostante sia stata distrutta, razziata, rasa al suolo piu' volte nella sua storia, la citta' e' ancora in piedi. I rapporti che avete ricevuto quando siete stati assegnati a Phlan non descrivono una situazione molto tranquilla. Il Lord Protettore della citta', Anivar Daoran, e' morto e la citta' e' in disordine. Al suo posto e' stato proclamato governatore un cavaliere il cui nome e' Ector Brahms. Nonostante non vi sia stato riportato nulla di particolarmente negativo su Brahms, ci sono soprattutto due gruppi da tenere d'occhio: Gli Accoglienti: Una gilda di piccoli banditi che da un po' di tempo sembra molto piu' attiva. I Pugni Neri: E' il nome che viene assegnato alla guardia cittadina di Phlan. Dopo la morte del Protettore sembra che molti di essi non siano piu' dalla parte dei cittadini e partecipino ad attivita' non particolarmente Legali. IMPORTANTE! NOTA del DM: Questo e' il contesto in cui partite. Nonostante tutto parta dalla Adventurer's League, non mi e' mai piaciuto il railroading e questa si propone come una campagna libera. Le vostre fazioni vi hanno dato l'incarico di indagare sulla presenza del Culto del Drago nella zona e il resto descritto sopra e' tutto contesto. Spettera' a voi e all'inclinazione dei vostri pg decidere se e quanto partecipare alla vita della citta', come schierarsi o come agire anche rispetto ai rapporti con la vostra fazione e con gli altri membri della squadra. La libera scelta viene prima di tutto! ALTRI PUNTI DI INTERESSE (in e fuori dalla citta') Templi: L'unico tempio abbastanza grande da poter garantire servizi e' quello di Kelemvor, situato accanto al cimitero cittadino. Oltre a questo, si possono trovare anche dei santuari di Auril e Umberlee, ma sono molto piccoli e non possono fornire nessun servizio particolare. Poco fuori dalla citta' ci sono anche le rovine di un edificio chiamato Liceo, che in passato aveva la funzione di tempio dedicato a Bane ma oggi e' abbandonato. Foresta Sussurrante: Si trova a circa 1 km a nord di Phlan (a sud c'e' il mare) e separa la citta' dalle grandi distese del Thar, poco sopra sulla mappa. Si dice che sia stata creata con la magia in una data vicina a quella della fondazione della citta' e che chi entri al suo interno non ne esca piu'. Creste del Drago: Sono le montagne visibili da Phlan e che svettano a nord del Mar della Luna. Prendono questo nome da alcune storie che dicono che in passato fossero dimora di draghi rossi e neri. Oggi pare che siano abitate solo da orchi, goblin e qualche gigante. Fiume Stojanow: Nasce sulle creste del drago e sfocia nel Mar della Luna. Phlan si trova in mezzo ad una delle biforcazioni a delta del fiume, prima che esso sfoci nel mare. Isola dello Stregone: E' un'isola abbastanza grande situata in un luogo in cui il Fiume si biforca in due rami che si incontrano di nuovo poco piu' avanti. Al centro c'e' una vecchia piramide che un tempo fungeva da scuola per maghi. Oggi e' completamente abbandonata.
  3. Su questo non sono d'accordo al 100%. Anche se e' verissimo che in ciascuna fazione alcune classi siano piu' preponderanti di altre, io credo che alla fine sia la motivazione che spinge un pg a far parte di una piuttosto che di un'altra, percio' non sentitevi troppo vincolati dalla classe. Dal bg invece si
  4. Molto bene. Allora partiamo dal 1, il primo livellaggio sara' abbastanza rapido e poi tutto andra' normalmente. Facendo un rapido riassunto, la situazione dei giocatori e' questa: Leonardo98 - Ha un po' di opzioni / Idem Tyrion24 - Elfo Fighter / - Pyros88 - Elfo Mage / Arpista o Enclave Allerkole - Chierico / Ordine del Guanto Pippomaster92 - Warlock / Zhentarim Brenno: Per il momento siamo gia' al completo. Ti tengo come "riserva". Drauen: Idem con patate. Comunque. Per il momento mi sembra che siano stati presi l'Ordine del Guanto e gli Zhentarim (Pippo, probabilmente lo sai gia', ma non sono concessi NM e CM ). Per quanto riguarda la composizione di razze/classi per me e' indifferente. Potete costruire un gruppo ben bilanciato o giocare 5 pg uguali, fate come preferite! Qui una breve descrizione delle fazioni (tutte hanno 5 gradi e in quanto novizi voi ovviamente siete al piu' basso): ARPISTI: Sono una rete di incantatori e spie che predicano uguaglianza e si oppongono sempre agli abusi di potere. Sono affamati di informazioni sul Faerun e alla continua ricerca di esse. I loro agenti sono addestrati ad agire da soli, ma in casi estremi di necessita' la solidarieta' tra due agenti Arpisti e uno dei legami piu' indissolubili che esistano. Sono specialisti in metodi non convenzionali come infiltrarsi, costruire reti di conoscenze, avere identita' segrete e manipolare gli altri con lo scopo di ottenere cio' che per loro e' piu' importante: uguaglianza e liberta' dalla corruzione. I membri al grado piu' basso sono chiamati Osservatori. ORDINE DEL GUANTO: E' formato da devoti cercatori di giustizia che proteggono il mondo dal male. La stragrande maggioranza dei suoi adepti e' devota ad una divinita' ed e' guidata da senso di giustizia e onore e sono tutti legati da un filo di amicizia e compartecipazione. I membri dell'Ordine del Guanto si sentono come dei soldati del bene, sempre desiderosi di migliorarsi per sradicare il male in qualunque sua forma. I membri di grado piu' basso sono chiamati Cavalieri. ENCLAVE DI SMERALDO: Il suo scopo e' quello di preservare l'ordine e il bilanciamento della natura da tutto cio' che possa contaminarla. Trattandosi di gente abituata a vivere nelle terre selvagge, i suoi componenti sono probabilmente i piu' addestrati a cavarsela da soli, poiche' spesso hanno gia' dovuto sopravvivere in condizioni non ottimali. La parole d'ordine e' una sola: distruggere tutto cio' che non e' naturale, tenere sotto controllo le forze elementali all'interno del mondo ed eventualmente evitare che natura selvaggia e civilizzazione finiscano per distruggersi a vicenda. I novizi sono Guardiani della Primavera. ALLEANZA DEI LORD: E' una coalizione tra persone influenti che hanno come obiettivi sicurezza comune e prosperita'. La maggior parte di essi vive in ambienti civilizzati e in qualche modo contribuisce nel far prosperare il luogo in cui vive. Spesso combattono per la sicurezza della propria gente o per i propri Lord, e questo e' per loro motivo di grande orgoglio. Il male maggior per un membro dell'Alleanza e' soccombere al Caos. I membri di grado piu' sono sono chiamati Mantelli. RETE ZHENTARIM: E' una rete segreta e senza scrupoli che ha l'obiettivo di espandere il proprio potere e la propria influenza in tutto il Faerun. Gli Zhentarim (o Rete Nera) sono una grande famiglia di persone ambiziose, spesso individualiste, che si affida ai propri affiliati offrendo protezione e informazioni per ottenere le stesse cose. La parola chiave e' "Meritocrazia": solo i piu' bravi si distinguono dalla massa, e quali mezzi si usino non e' rilevante. I nuovi sono chiamati Artigli. Ecco a voi le cinque Fazioni, che a me piacciono parecchio! Decidete pure cosa giocare e io nel frattempo preparo una rapida introduzione alla campagna
  5. Se sono tutti d'accordo si puo' partire anche dal Livello 2. Non di piu' In mattinata (o primo pomeriggio) arrivano le info su campagna e fazioni.
  6. Ora sto scrivendo da cellulare, perciò non riesco ad andare nel dettaglio. Domani avrete una breve introduzione sulla campagna e una rapida descrizione delle fazioni, visto che non le conoscete tutti
  7. Wow, che rapidita'! Allerkole, Pyros, Leonardo e Tyrion siete dentro! @ilmena: peccato, mi spiace che tu non possa provare. Mi ricordo di te e mi avrebbe fatto piacere giocare di nuovo insieme Quindi ne aspettiamo ancora uno e poi il gruppo sara' formato! Per chi non conoscesse bene le regole, nessun problema. Il forum ha un ritmo lento e da' i tempi per fare e imparare di tutto. Ah gia', manuali concessi. Ci fosse una volta che non dimentico niente! Purtroppo non ho il tempo di capire come inserire classi come l'Artefice in mondi in cui non esistono. Quindi direi tutte le Classi e le Razze del Manuale del Giocatore, ammettendo qualunque variante di esse che sia in materiale ufficiale (quindi anche UA). Mi riservo comunque il diritto di escludere qualcosa se questo non dovesse rientrare nell'ambientazione. Per qualunque altra domanda chiedete pure
  8. Ciao ragazzi! Molti di voi non mi conoscono, ma sono sul Forum da un po' di tempo (oggi e' il 10imo anniversario dall'iscrizione, auguri a me! ) e visto che la vita all'estero mi impedisce di giocare di ruolo come vorrei, ho deciso di riprovarci sul Forum. La mia idea e' quella di creare un gruppo di avventurieri sulle orme della Adventurer's League (non vi e' richiesto conoscere di cosa si tratti: anzi, se non lo sapete e' ancora meglio) per creare una vera e propria campagna, sperando di poter riunire un gruppo abbastanza affiatato che possa dar vita a qualcosa di duraturo. Queste sono le linee guida per la creazione dei pg: Numero di Giocatori: 5 Livello:1 Ambientazione: Forgotten Realms Caratteristiche: Distribuite i seguenti punteggi tra le 6 abilita' (prima di applicare i bonus razziali): 15, 14, 13, 12, 10, 8. Per i piu' temerari posso anche tirare i dadi usando la formula dei 4d6 scartando il piu' basso, ma quello che vi esce tenete. Frequenza di post: Direi almeno uno ogni 2 giorni e si puo' postare liberamente (ad eccezione di quando siamo in Iniziativa). Quello che viene di piu' e' tutto grasso che cola. Particolari: Ogni pg deve appartenere ad una fazione (e devono essere coperte tutte e 5). I nomi delle fazioni sono: Arpisti, Ordine del Guanto, Enclave di Smeraldo, Alleanza dei Lord e Rete Zhentarim. Chi non le conoscesse non di disperi, vi forniro' una rapida descrizione per ciascuna di esse. I pg saranno tutti dei nuovi affiliati nella corrispettiva fazione e per un motivo che vi diro' in seguito inizieranno gia' insieme (ma senza conoscersi). Richiesta aggiuntiva del master: Please, non candidatevi se non avete intenzione di provare a fare sul serio. Non mi va di iniziare e perdermi giocatori gia' dopo pochi giorni. Ulteriori dettagli piu' avanti. Una volta era strapieno di persone che giocavano su forum, ma ora vedo che siamo rimasti in pochi. Vediamo prima se riusciamo ad arrivare a 5
  9. Oggi ho una giornata piuttosto piena. Se riesco stasera o al massimo domani apro il Topic di Servizio con tutte le info necessarie!
  10. Direi almeno un post ogni due giorni. Se poi riusciamo a postare con piu' frequenza molto meglio, ma conviene almeno darci un minimo. L'unica eccezione potrebbe essere quando siamo in ordine di iniziativa. In quel caso, quando tocca a qualcuno, farei massimo 24h dall'ultimo post, altrimenti non finiamo mai. Per quanto riguarda la costruzione dei pg potete usare tutto il materiale ufficiale, quindi manuali e UA sono tutti concessi (non che ci siano un milione di cose tra cui scegliere eh ). Unica restrizione, come gia' detto in precedenza, fate in modo che i pg ci azzecchino un po' l'uno con l'altro e se volete trovate un tema in comune ^^
  11. Ok ragazzi il cerchio si stringe di molto. Giochiamo nei FR, Livello 3. Faccio io, ma tenendo ben conto dei vostri gusti (e in ogni caso, saranno i vostri pg a muoversi come gli pare nel mondo). Vi faccio solo un'ultima domanda: vi piacerebbe che nella campagna ci fosse la presenza delle 5 fazioni su cui la Wizzy ha spinto molto per la 5ed? Alleanza dei Lord, Arpisti, Ordine del Guanto, Enclave di Smeraldo e Rete Zhentarim. Per chi non sapesse di cosa sto parlando basta chiedere. Per il resto vi lascio completamente liberi di decidere cosa lega i vostri pg
  12. Allora, provo a buttarvi io qualche "tema" prendendo spunto dalle vostre idee e aggiungendone altre, per poi restituire la palla a voi (concordo comunque con chi ha detto che l'ambientazione piratesca sia un po' inflazionata, per questo non la metto tra le opzioni ma se ci tenete possiamo comunque farla): Ambientazione particolare: Eberron, Innistrad, Darksun (che dovrei andare a leggermi perche' la conosco solo per sentito dire), o qualunque cosa vi venga in mente. Campagna Planare (e qui si apre un mondo): Che sia stabile su un unico piano o con vari cambi si puo' decidere in seguito. Gruppo a tema: Una delle campagne piu' belle che io mi ricordi su DL riguardava un party di soli pg Coboldi. Anche qui le idee possono essere infinite. Una campagna che abbia anche un fattore gestionale: una citta', una gilda, un esercito, un gruppo di mercenari, eccetera... Qualcosa simile all'XCrawl: non so se lo conosciate, ma c'erano stati alcuni pbf sul forum alcuni anni fa. I pg sono ragazzi dei giorni nostri che partecipano a dei tornei: quest, avventure o dungeon, finisce tutto in mondovisione con tanto di telecronaca, e spesso nel gruppo fanno a gara a chi e' il piu' figo. Ovviamente anche altre proposte vanno benissimo. Io avrei anche altre idee un po' piu' "tradizionali" su alcune Storyline carine che avrei voluto sviluppare in passato ma non ne ho mai avuto la possibilita', ma non e' detto che queste siano incompatibili con le idee gia' citate da me o da voi (probabilmente lo sarebbero solo con gli ultimi due punti). Insomma, voi che dite?
  13. Porca miseria, vi siete sbizzarriti!! Ne avete buttate talmente tante che non riesco a starvi dietro Sono tutte idee interessanti e per il momento mi sento di escludere solo quella dei livelli epici. Alcuni di voi hanno espresso l'idea di non partire da livelli alti e io mi unisco alla loro richiesta, percio' credo che partire dal Livello 3 sia un buon compromesso. (e almeno una cosa l'abbiamo decisa!!) L'idea di un party o di un'ambientazione a tema invece mi piace tantissimo. Anch'io da giocatore ho sempre ricercato cose un po' particolari e per questo sono disposto a venirvi incontro in tutti i modi!! Tra poco torno a casa, nel frattempo provo a pensare a qualcosa da proporvi!
  14. Wow! Siete gia' 5 (e direi che con le iscrizioni possiamo fermarci qui ) e sicuramente confermiamo 5ed. Tra un'oretta finisco di lavorare, vado a casa e provo a pensare a qualcosa. Nel frattempo, se aveste qualunque idea, domanda, o semplicemente voleste iniziare a dire cosa vi piacerebbe giocare, dite pure. In ogni caso io sono sempre partito da livelli bassi. Ditemi voi se volete partire dall'1 o un po' piu' su ^^
  15. Ciao a tutti giovanotti! Poiche' nessuno di voi sicuramente mi conoscera', mi presento. Sono un utente di vecchissima data (e anche ex mod) e infatti, poiche' mi sono iscritto in molto giovane eta', il mio nickname da bimbominkia ve lo conferma, ! Ma bando alle ciance, passiamo alle cose serie: di pbf ne ho fatti tanti e ultimamente ne sento parecchio la mancanza, percio' mi propongo come master per fare una bella avventura (o anche campagna) in compagnia. Come prefisso ho scritto 5ed perche' e' l'ultima ed e' quella che sto giocando insieme al mio gruppo, ma essendo un ruolista da circa 12 anni le conosco abbastanza bene tutte, Pathfinder compreso. Percio' venghino signori, venghino! Sul modo in cui vi uccid... Ehm, volevo dire sui dettagli della campagna ho giusto alcune idee ma niente di specifico. Posso spaziare dal tradizionale a qualcosa di piu' particolare o sperimentale, volevo prima sentire la vostra
  16. Ok, no problem. In ogni caso, da ora questo topic possiamo pure abbandonarlo
  17. Portale aperto! Topic di gioco. Topic di servizio Leggete bene la breve premessa nel topic di servizio. Magari lasciate un post lì così lo contrassegnate. Mettete una descrizione del vostro pg nel primo post della campagna. Detto questo, la smetto di rompervi le scatole e diamo pure inizio alle danze
  18. Io lo posso garantire. Se non potessi sarei il primo a dire che tutto ciò non ha senso. Mi spiace di non aver potuto dare una buona impressione finora, ma vi posso assicurare che il tutto è stato dato da problemi di una certa portata che ora sono stati superati. Spero e credo comunque che, nel caso in cui tutti vi fidiate, possiate ricredervi presto
  19. Habemus personaggium! Il ragazzo che si è ritirato faceva un chierico. Per me puoi sostituirlo con il personaggio che vuoi, l'unica cosa che ti chiedo è solo se puoi farlo un po' in fretta almeno riusciamo ad iniziare! Comunque è dell'Alleanza dei Lord.
  20. Uhm... Pare che di Selidor non ci siano tracce. Aspettiamo ancora un giorno, poi inizio a cercare un sostituto in modo da iniziare al più presto
  21. Questa migrazione al forum nuovo mi ha un po' disorientato xD Comunque ottimo, per ora siete tre superstiti. Vediamo gli altri!
  22. Vi richiedo nuovamente scusa! Questo mese in Inghilterra mi ha tenuto inaspettatamente staccato da ogni dispositivo elettronico e non ho potuto fare nulla. Ora però sono a casa e non mi faccio neanche le vacanze, quindi sono prontissimo ad iniziare a pieno regime! Non dovrebbe esserci più nessun ostacolo all'orizzonte, Potete dirmi chi c'è? Così riformiamo la squadra e andiamo!
  23. Ho dato la mia mail a Emidel. Se mi manda il materiale direi che si potrebbe partire anche domani
  24. Per le classi fate un po' come vi pare. Per me potete anche fare 5 pg uguali, non mi cambia
  25. Nulla di ufficiale. Anzi, inventato lo preferirei di gran lunga! In ogni caso non deve essere per forza di spicco, mi basta che sia un png che è parte attiva dell'organizzazione. @Sly93 Benvenuto! Per rispondere alla tua domanda, ne approfitto per comunicare a tutto il gruppo che io purtroppo martedì devo partire per l'Inghilterra per lavoro. Starò lì un po' più di un mese e spesso sarò impegnato, ma salvo rarissime eccezioni in cui sarete avvisati un post ogni 1-2 giorni ve lo posso garantire. In ogni caso non mi piace dare delle tempistiche. Io risponderò ogni volta che mi è possibile e che ce n'è bisogno, e può essere che in un giorno posto più volte o che ci siano più giorni di fila (perché magari sto aspettando qualcuno, o perché state discutendo e vi lascio parlare) in cui non intervengo. L'importante è che il pbf proceda fluido senza dare la sensazione di bloccarsi ^^
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