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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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  1. Si hai ragione... Mi ero dimenticato che dice solo umani, allora lascialo stare. In generale la critica principale per me è che potrebbe essere un po' lento... Ha tante carte a costo alto e non è detto che le removal iniziali possano bastare. Però devi provare prima
  2. In un mazzo così ci vedrei benissimo Xathrid Necromancer!! E poi se punti molto sulla devozione ti consiglio anche il Mercante Grigio di Asfodelo. Secondo me comunque dovresti provare ad inserire più carte che abbiano più nero nel costo di mana, altrimenti già così com'è il mazzo potresti non sfruttare al meglio Nykthos ed Erebos. In questo caso potrei consigliarti Divoratore di Speranza, Araldo del Tormento, Hythonia la Crudele, Dark Prophecy, eccetera... Scegli in base alle carte che hai, o a quelle che riesci a scambiare. Poi gioca un po' il mazzo e guarda un po' quali carte ti sembrano forti e quali no... Togli quelle che non ti convincono e aumenta di numero quelle che ti piacciono. Nel tuo mazzo vedrei addirittura bene un 1x/2x di Liliana dei Reami Oscuri... Ti porterebbe tutte le paludi che ti servono ^^
  3. In ogni caso sono d'accordo con Hinor... Se vuoi giocare quelle carte e hai un budget così limitato l'unica possibilità è quella di limitarti a giocare un solo colore per evitare di spendere così tanti soldi per le terre. Inizia a montare una lista simile a quella che ti è stata consigliata da Hinor. Anche senza fetch va bene (diversi tornei Legacy concedono di giocare alcune proxy e quindi potresti approfittarne). Quando avrai il mazzo completo, al massimo puoi pensare di puntare al passo successivo (che può essere StoneBlade o anche Sneak and Show, due dei mazzi più forti del formato) e iniziare a cercare di vincere / ottenere le carte che ti servono ^^
  4. Non saprei... Secondo me Iroas non è così spanato come sembra. Insomma, in un meta aggro farebbe la differenza, ma come si comporterebbe contro mazzi "must" del T2 come Black Devotion o Esper? Secondo me sarebbe una carta che spesso non vorremmo avere in mano. Una piccola parentesi su una carta che mi è piaciuta, ma che non passa molto osservata: Secondo me questo potrebbe trovare un ottimo spazio in MonoB Aggro... Non mi sembra affatto male ^^
  5. Ma le Force e i Jace già ce li hai? Perchè altrimenti già solo con quelli sei fuori budget, e neanche di poco
  6. A mio parere in questo mazzo Negate > Spell Pierce, poichè rampi molto e non dovrebbe essere quel mana in più a fare la differenza rispetto ai 2 mana che concederesti all'avversario con Pierce. Sono d'accordo con Prismatic Omen, è sicuramente da provare e ti concede di attivare Valakut con qualsiasi terra nel caso non riuscissi a giocare Scapeshift per qualche motivo. Prova la lista così com'è e inizia a capire cosa va e cosa non va. Io alla fine non ho mai giocato questo mazzo e bisognerebbe provare per vedere quali sono i punti da migliorare. Cerca di capire quali sono i mazzi che soffri di più e agisci di conseguenza, prova a vedere se le due Rampant Growth sono troppe e puoi sostituirle con altre, oppure se fanno comodo. Sicuramente con il mazzo così com'è non hai risposte a Tarmo o creature simili (si, i due Spell Snare, ma sono solo 2 risposte disponibili su 60 e non lo risolvono quando è già in gioco). Con la side si può già rimediare, ma prova a vedere prima se può essere sempre un problema in g1 o se seguendo la tua strategia riesci ad avere comunque buone probabilità di strappare la vittoria ^^
  7. Eheh... Cryptic è parecchio potente, e qualunque carta tu scelga non sarà a quel livello. Però credo che anche senza di essi il mazzo potrebbe essere davvero divertente da giocare e nei FNM potresti anche fare una buona figura. Se poi decidessi di portarlo a livelli più alti, in quel caso i criptici sono un pezzo parecchio importante. Anche le fetch, purtroppo, ma quelle al momento non consideriamole. Spero e credo comunque che nel giro di un paio d'anni la Wizzy possa ristamparle... In quel caso sarebbero molto più accessibili ^^ Comunque ti consiglio qualche carta che potrebbe essere messa al suo posto: - Plasmacattura: idea un po' strana, ma potresti neutralizzare una spell potente per poi chiudere il turno dopo con molto mana. Il problema è che contro alcuni mazzi è inutile. - Into the roil: rimbalzino che fa davvero un ottimo lavoro - Altri counter vari come Mana Leak / Dispel / Counterflux - Un paio di Primeval Titan: però il rischio è che nella maggior parte dei casi valgano solo quanto una doppia fetch a costo 6, poichè tutte le removal avversarie andranno su di loro. - Firespout: per essere più protetto contro aggro, vale come un pyroclasm più potente - Fulmini: removal economiche ed efficaci Nei due slot liberi non saprei, hai già 10 carte che tutorano terre nel mazzo e non so se valga la pena aggiungerne altre. In tal caso a me piacciono molto anche gli Explore che hanno un ruolo leggermente diverso. Oppure qualche altro peschino economico... Ma tutto sommato anche le Rampant possono starci benissimo ^^
  8. Nel mazzo che ti ho postato c'è quasi tutto quello che ti piace. In questo caso togli gli Ashen Rider e le Elspeth e hai 6 slot liberi. Ci metti 3 Eater of Hope, 1 Hero's Downfall e 2 Garruk (ma questi non sono del blocco Theros! Se vuoi farlo di blocco ti consiglio le Nemesis of Mortals) A dire il vero 4 Whips mi sembrano troppe. In questo caso puoi toglierne una per la terza Nemesis (o Garruk), e forse un'altra ancora per un altro Rescue from the Underworld. Solo un consiglio: cerca di aiutare chi vuole aiutarti e non pretendere che gli altri facciano i mazzi per te ^^
  9. Qualcuno sa se è scaricabile gratuitamente come era accaduto in passato per altre avventure introduttive alle edizioni?
  10. Oppure se vuoi farlo solo di blocco io ti consiglio di splasharlo di bianco per la spell che a mio parere è la più forte di quel formato: Elspeth La strategia è sempre quella di mandare creature dal mazzo al cimitero per poi rianimarle. Qualcosa del genere: 9 Forest 5 Swamp 4 Temple of Plenty 4 Temple of Silence 1 Plains 4 Sylvan Caryatid 4 Satyr Wayfinder 4 Courser of Kruphix 4 Ashen Rider 3 Abhorrent Overlord 2 Reaper of the Wilds 4 Commune with the Gods 2 Rescue from the Underworld 2 Hero's Downfall 2 Gild 4 Whip of Erebos 2 Elspeth, Sun's Champion
  11. Infatti Emrakul non l'avevo contato perchè era già stato inserito nel mazzo iniziale, quindi immaginavo che già ce l'avesse
  12. E' un po' difficile creare un mazzo senza idee di base. Preferisci una strategia che punti a giocare tante creature o che cerchi di controllare il gioco con magie varie? Cosa intendi con "una fortuna"? Ci sono carte che ti piacciono particolarmente? Vuoi usarlo per fare tornei seri (anche se solo con le espansioni che intendi usare non ce ne sono molti) o per giocare con gli amici? Partiamo da qualcuna di queste domande e ti possiamo aiutare volentieri
  13. Io sinceramente darei al mazzo un'impostazione diversa. Lo renderei MonoG a base elfi, in modo che tu possa avere un piano aggro iniziale e che le removal finiscano inizialmente sui primi elfi (perchè se metti un Arcidruido è sicuro che in un modo o in un altro cercano di toglierlo), così poi puoi giocare sciamana, pifferaio, o qualunque cosa ti porti ad Emrakul. Al massimo lo splasherei di rosso se riuscissi a procurarti un paio di Kessig Wolf Run, che riescono a rendere pericoloso anche un Elfo di LLanowar Ti metto la prima lista che mi viene in mente. Non prenderla come una verità assoluta, è estremamente improvvisata e di sicuro sarebbe da studiare meglio! 4 Elfo di LLanowar 4 Arbor Elf 3 Elfo Mistico 4 Elfo Visionario 4 Arcidruido Elfico 4 Elvish Piper 3 Fauna Shaman 2 Ezuri, Renegade Leader 1 Regal Force 1 Craterhoof Behemoth 1 Emrakul, The Aeons Torn 2 Genesis Wave 3 Ranger's Guile 3 Lead the stampede 19 Foreste 2 Nykthos, Shrine of Nyx So che è molto diverso, ma è solo un'altra idea che ti do e carte come Fauna Shaman, il Behemot, Regal Force e Nykthos non sono proprio economiche, anche se le più costose sono i due ciccioni che stanno comunque a meno di 10€. Se invece preferisci restare sul GR, vediamo di migliorare quello ^^
  14. Non so se può essere un po' fuori budget (ma in realtà non costa molto), però io considererei molto questa signorina
  15. Quando hai tempo ti dispiacerebbe postare una lista del Bant che hai montato?
  16. Il bant a me piace, l'unica cosa che lo rende più debole rispetto ad elsper secondo me è la quasi assenza di risposte da early game. Non hai toughtseize, e se giochi contro aggro ti mancano le instant removal del nero, facendoti dipendere quasi del tutto dalla presenza di verdetto supremo nella mano iniziale. Non so se hai notato, ma dagli ultimi risultati sembra che Esper ora sia il mazzo da battere. A me personalmente sono piaciute anche le evoluzioni del nero a BW Midrange, o addirittura al MonoB con lo splash rosso per Ritorno di Rakdos e Dreadbore ^^
  17. Secondo me non ti conviene. Il tritoni ha una strategia ben delineata e guadagnare un turno con una carta così occasionale (soprattutto se giocata in 1x) non ti cambia così tanto le cose, soprattutto perchè se te la trovi nella mano iniziale o la peschi nei primi 2 turni giochi praticamente con una carta in meno. Se la trovi più avanti, invece, potrebbe essere davvero determinante? In ogni caso, se giochi for fun puoi benissimo inserirlo e provarlo, altrimenti io tendo sempre a sconsigliare le carte in 1x (a meno di strategie particolari)
  18. Purtroppo, a parere mio, in questo momento non ci sono mazzi di gran lunga superiori ad altri. Se vediamo le top8 degli ultimi tornei importanti vediamo che in quasi tutte ci sono almeno un MonoBlack e un Esper, ma poi troviamo una gran varietà di altri mazzi. Per farti un esempio, l'ultimo Starcity è stato vinto da un Boros e il gp di domenica a Buenos Aires da un Jund Aggro (nonostante in quest'ultimo ci fosse una grandissima presenza di Esper e UW Devotion) Quindi, i mazzi che hai proposto possono essere tutti performanti. Sinceramente io considero Mono Black ed Esper due tier assoluti in questo momento, gli altri forse vanno un po' più in base alla tua giornata e ai matchup che incontri. In ogni caso, Esper non è altro che l'evoluzione dell'UW per poter giocare scartini e qualche instant removal. Ora sembra che siano passati tutti a questa versione. Da parte mia ti consiglio di portare semplicemente il mazzo con cui hai più esperienza e con cui credi di saper giocare al meglio, magari prevedendo un po' quale sarà il meta generale del torneo e portando qualcosa che possa cavarsela bene con i matchup più frequenti.
  19. Ricky Vee

    Maze's End!!

    Ruric è un bel problemino, per questo contro RG aggro di side qualche spot removal ce la metterei (ci sono già i turn/burn che comunque non sono affatto male). Comunque, facendo tesoro dei vostri consigli, ho elaborato un'altra lista che è completamente diversa da quella che ho portato al Gameday. Ho fatto un giro su mtgsalvation e qualcuno parlava degli Azorius Charm, che spesso possono praticamente fungere da Nebbia e in caso contrario fanno pescare. Voglio provarli. Cosa ne pensate? Terre (27) (la manabase non è proprio una mia invenzione, l'ho copiata dall'idea di un altro mazzo con carte e costi molto simili ai miei) 4x maze's end 4x Cancello GW 3x Cancelli UW e UG 2x Cancelli UB e WB 1x di tutti gli altri 1x Breeding Pool 1x Fontana Santificata 1x Giardino del Tempio 1x Pianura Planeswalker (3) 3x Kiora Instant e Strego (26) 4x Verdetto Supremo 4x Nebbia 4x Riot Control 3x Druid's Deliverance 3x Sphinx's Revelation 3x Azorius Charm 2x Cyclonic Rift 2x Divination 1x Fated Retribution Incantesimi (4) 3x Sfera della Detenzione 1x Arco di Nylea Come vedete meno nebbie, ma più carte che hanno più o meno lo stesso effetto incidendo direttamente sul board (Kiora, Cyclonic Rift, Charm). Poi la presenza di Sphinx, qualche peschino e la prova di Fated Retribution, nonostante la mia Kiora. Per la Side di sicuro entrano un po' di Decay, Turn/Burn, Negate, Guardacancelli, Perimetri e poi è da vedere. Qualche dubbio sul parco terre. L'1x è pericoloso, ma non ci sono effetti che distruggano terre e sinceramente mazzi macina non ne vedo mai (l'unico problema può essere lo spirito volante giocato da monoblack, ma risposte mi sembra che ce ne siano). Mal che vada c'è sempre Kiora ^^
  20. Ricky Vee

    Maze's End!!

    Saruli ne avevo 4 in side. Contro rosso entrano tutti, contro gli altri mazzi non li ho mai messi... La gatecreeper non saprei, va bene che porta un cancello (in mano purtroppo) ma poi fa solo da chumpbloccante.
  21. Ricky Vee

    Maze's End!!

    Grazie per i consigli!! Di sicuro escluderei a priori le Venute del Wurm. Il meta è strapieno di removal e proprio questo è il bello di questo mazzo, tante carte inutili all'avversario. Una carta che mette una pedina non risolverebbe niente, rimarrei solo con una carta in meno in mano, tanto non potrei minimamente pensare di vincere di danni! Stesso discorso per la diminuzione a 3 delle wratthe. In questo mazzo, una wrattha vale 1/2 turni in più, il che vuol dire che con fine del labirinto in gioco favorisce moltissimo la vittoria, e poco importa se costa più di 4. Ma proprio come dice Ren! anch'io avevo pensato ai Planar Cleaning, poi sostituiti da Sfratto Inesorabile per il motivo che ha già detto lui. Kiora la proverò sicuramente. Giuro, quella carta mi piace da morire, ma in questo mazzo non ero sicuro della sua utilità (però darebbe anche una chiusura alternativa a fine del labirinto). Ora mi sto ricredendo, troverà sicuramente il suo spazio (2 o 3, devo ancora pensarci). Sphinx's si commenta da sola, lanciata al turno giusto porta su le vite, ricarica la mano di nebbie e magari fa pescare qualche terra che manca. E' davvero troppo forte, gli slot per giocarla si trovano. Mi spiace però, ma ad Urban Evolution non rinuncerò mai, provare per credere! Poco importa se costa 5, non sapete quante volte l'ho giocata con 6 mana tenendone uno stappato per la Nebbia, e dà una spinta enorme! In questo mazzo è davvero una carta chiave! Proverò comunque varie versioni e le confronterò con i vari match up, mi piacerebbe provare a portare questo mazzo in giro a qualche PTQ in estate e voglio trovare la versione migliore. Se qualcuno di voi volesse provare e darmi le sue impressioni, queste sarebbero molto bene accette ^^
  22. Ricky Vee

    Maze's End!!

    Olà ragazzi!! E' un po' che non scrivo in questa sezione del forum, soprattutto perchè nell'ultimo anno ho deciso di prendermi una piccola pausa dal gioco (non solo quello competitivo, ho proprio quasi completamente smesso). Ora, però, dopo tutto questo tempo mi è tornata una voglia irrefrenabile di giocare, e anche se vivrò all'estero fino a giugno mi sono già dato da fare. E così mi sono studiato di nuovo il meta e sabato ho approfittato dei miei 10 giorni di vacanza in Italia per partecipare al Game Day con un mazzo completamente diverso da quelli che girano di solito. Volete sapere qual'è stato il risultato? Primo!! Incredibile!! Ho fatto 3-0 in svizzera (contro monoG Devotion, RW Burn (match-up quasi impossibile per me, sono stato parecchio fortunato) e RG Monsters), poi pattato le ultime 2 per entrare in top8. E in top ho vinto contro MonoB, UW control e di nuovo RG Monsters (lo stesso della svizzera). Vi posto la lista del mazzo e così, se siete interessati o l'avete già provato possiamo discuterne, chiacchierando anche sui vari match up (alcuni li ho trovati molto facili, altri come Burn ai limiti dell'impossibile). Ma comunque la lista che ho portato io è davvero molto economica. Terre (28) 4x Fine del Labirinto (la Win Condition) 2x di tutti i cancelli (tranne il cancello GW che ho giocato in 3x) 1x Fontana Santificata 1x Breeding Pool 1x Giardino del Tempio Istantanei e Stregonerie (27) 4x Nebbia 4x Controllo delle sommosse 4x Liberazione del druido 4x Difendere il focolare (e così siamo a 16 nebbie) 4x Verdetto supremo 2x Sfratto inesorabile (le wratthe hanno una certa importanza in un mazzo che gioca ben 0 creature) 3x Evoluzione urbana (pescare e rampare non fa mai male) 2x Negate Incantesimi (5) 4x Sfera di detenzione (una spot removal per qualunque minaccia, compreso il nostro più grande nemico: ago spinale) 1x Arco di Nylea (io l'avevo pensata soprattutto come rimedio per un'ipotetica fine al cimitero dei cancelli, ma l'abilità che fa guadagnare vite mi ha fatto vincere una partita da sola contro Burn) Side (15) 1x Sfratto inesorabile (un'altra wrattha contro aggro, o da sostituire ad un verdetto contro mazzi che giocano molti planes) 2x Perimetro crepitante (altra win condition, sidata dentro contro control o midrange) 4x Guardacancelli di Saruli (soprattutto contro rosso, il matchup più difficile) 3x Turn/Burn (altra removal) 2x Revocare esistenza (per dei o aghi spinali) 3x Chimera sconcertante (questo è stato soprattutto un esperimento) La strategia è molto semplice: resistere con nebbie, removal e wratthe finchè non si chiude con le terre. Non è molto facile da giocare perchè chiede di saper dosare al meglio ogni singola risorsa, sapere quanti danni si possono prendere e quanti invece bisogna evitare, gestendosi anche con il mana. Durante la costruzione del mazzo avevo preso in considerazione anche l'inclusione di Kiora e di Rivelazione della Sfinge, poi lasciate fuori dal mazzo. Su Kiora, nonostante mi piaccia molto come carta, penso di aver fatto bene. Al quinto turno (perchè tanto al 4° la terra entra tappata) preferirei iniziare a portare i cancelli con la fine del labirinto per poi proseguire con la mia strategia, oppure lanciare verdetto supremo se servisse. Non credo che anche avendola in mano l'avrei giocata molto. Sulle Rivelazioni invece mi sono ricreduto. All'inizio le avevo escluse per lo stesso motivo, perchè ho sempre bisogno di mana per la Fine del Labirinto e tutto il resto, ma poi ho notato che spesso per pescarne una dovevo aspettare troppo (e gioco solo tre peschini), e aspettare cosi tanto non fa bene perchè le nebbie prima o poi finiscono. D'altra parte non ho trovato i negate di main così indispensabili, perciò ne metterei un paio per i due counter che andrebbero in side. E' stato molto curioso il destino delle Chimere. Sono rimaste nel portadeck per tutto il torneo (visti anche i match up, avrei sperato di andare contro molti più control, che contro questo mazzo non sono messi molto bene), finchè in semifinale non è arrivato il loro grande momento contro UW. Qui c'è stato un caso molto particolare: io gioco il Perimetro, lui gioca Jace, gira tre carte e prende la Sfera della Detenzione (ma non ha il mana per castarla nello stesso turno), io nel mio gli metto la Chimera che in pratica annulla la sua sfera e nel giro di qualche turno vinco grazie a lei. In quel caso è stata proprio lei a farmi vincere, ma era un caso talmente particolare che il mio esperimento è stato bocciato alla grande. Voi cosa ne pensate? Se volete provatelo, visto che è anche molto economico. Io sono un amante dei combo o comunque delle chiusure ad affetto e anche escludendo il piazzamento mi sono divertito moltissimo. Se avete qualche commento o qualche altro suggerimento dite pure
  23. Mannaggia. Non so quanto convenga cambiare l'alimentatore, visto che è cosi vecchio sto prendendo in considerazione l'idea di comprarne uno nuovo. Comunque grazie mille per le informazioni
  24. Ciao ragazzi!! Ho un pc portatile abbastanza vecchio, un ASUS X5DIN series di 5 anni. Oggi, mentre lo stavo spostando, mi è caduto il caricatore per terra (ma l'impatto non è stato violento, tutt'altro) e pochi secondi dopo il pc si è spento e non ha dato più segni di vita. A dispetto del fatto che si tratta di un computer vecchio e che ultimamente aveva bisogno di restare attaccato ad una presa elettrica perchè altrimenti si sarebbe spento subito, mi sembra strano che sia morto cosi all'improvviso senza mai segnalare problemi in precedenza. Nessun segno di vita. Se cerco di accenderlo non ci sono risposte. Se attacco il caricatore non lo segnala e non carica. Io mi sono fatto due ipotesi: 1) si è rotto in qualche modo il caricatore, il pc ha perso subito la sua autonomia e si è spento. E il caricatore, essendo rotto, non lavora più. 2) è proprio morto il pc ed è da buttare. Pensandoci, se non ricordo male, di solito c'era anche una lucina direttamente sul caricatore, ma ora non si accende neanche quella. Scusate se la domanda puó sembrare stupida, ma non sono molto esperto con questi aggeggi, e tra l'altro vivo anche all'estero e non saprei dove trovare un altro caricatore per fare una prova. Secondo voi cosa puó essere successo?
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