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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Ricky Vee

  1. 1) Ti sei dato la risposta da solo. L'abilità dell'Arcangelo si è già risolta e la creatura rimane un 6/6. Per evitare che questo avvenga devi usare il tuo Vapor Snag prima della dichiarazione degli attaccanti 2) Non so spiegartela in termini judgesi. Se qualcuno riuscisse ad argomentare meglio di me sarebbe meglio. In ogni caso devi giocare il tuo Scudo della Fede PRIMA della fase di dichiarazione dei bloccanti, poichè all'interno di essa è come se la priorità ce l'avesse il tuo avversario e tu puoi fare solamente qualcosa IN RISPOSTA ai suoi blocchi. In questo caso, quindi, credo che abbia ragione lui ^^
  2. Ricky Vee

    Mazzo illusione

    A volte anche una modifica molto piccola può cambiare molto le cose
  3. Esili anche la carta scelta, altrimenti nel testo sarebbe stato specificato "esilia tutte le altre carte". Mentre limitandosi semplicemente a tutte, esso comprende anche la carta bersaglio ^^
  4. Ricky Vee

    Mazzo illusione

    Anch'io toglierei la Levitazione. Con questo mazzo non devi preoccuparti delle creature con volare. E' l'avversario a doversi preoccupare di te e della tua strategia, e devi mettere molta pressione. Se lui ha un 2/1 con volare e tu hai tre 4/4 a piedi, stai tranquillo che è messo peggio lui. Piuttosto, al posto della Levitazione, metti i Draghi Fantasma. Almeno volano. In ogni caso ti metto in guardia. A questo mazzo, nello Standard, restano un paio di mesi di vita. Inizia a pensare ad un "dopo", se vuoi giocare T2, perchè le carte escono praticamente tutte.
  5. Beh, questo è tutto da vedere. A volte è estremamente utile. E' anche vero che farsi 10 danni solo di fetch non è il massimo.
  6. Paghi 3 punti vita. Che bello vederselo fare contro in un PTQ due volte, quando guardi che hai 3 botti in mano da 14 danni in tutto @drack97: ti confermo che viene distrutto solo il Cavaliere Esemplare, perchè quando l'Ira di Dio è in fase di risoluzione tutti gli altri cavalieri sono indistruttibili. Se invece, al posto di un'Ira, ci fosse stata una spell che ad esempio fa 10 danni a tutti te li avrebbe uccisi, perchè l'indistruttibilità non previene i danni e se una creatura con dei danni sopra la perde, muore ^^
  7. Non è l'avversario a passare in rassegna il proprio grimorio, ma tu. Quindi la risposta è no ^^ L'ho spiegato in modo molto rozzo e poco judgese, ma è così.
  8. Ragazzi sarò scemo io, ma anche essendo maggiorenne devo dare l'email di parent o guardian? Se si, che devo fare dopo?
  9. Direi che Lindsey Stirling può andare, anche se usa basi un po' moderne
  10. Per me la strategia migliore è sempre quella di non forzare niente, ma decidere cosa fare sul momento. Se forzo un colore che mi viene filtrato da chi mi sta davanti c'è davvero il rischio che il mazzo non sia nulla di che. Personalmente cerco sempre di capire quale sia il colore più "open" e buttarmici su. Di solito, nei primi 3/4 pick tendo sempre a prendere quella che per me è la carta più forte, senza pensare ad una strategia. Poi, dalle buste che arrivano si dovrebbe già iniziare a capire quali siano i colori più filtrati e quali meno ^^
  11. 1) Certamente. Se spossi una missione attingi un mana, che puoi usare come più ti piace. 2) Non esiste una fase di combattimento, perciò gli alleati possono attaccare quando vuoi e tutti singolarmente. Ad esempio, puoi attaccare con un alleato, giocare una magia e poi attaccare con un altro senza problemi. 3) Puoi usarli entrambi
  12. Io l'ho fatto tantissime volte. E in più le creature facevano sempre qualcosa quando entravano in gioco!!
  13. Sarò brevissimo. Vinto anch'io il prerelease. Nella fase Sealed ho montato un Boros Umani/Angeli parecchio cattivo, con carte di punta come Gisela e la terra WR (che è parecchio incisiva), oltre all'angelo che quando entra rimette in gioco tutti gli umani che hai nel cimitero e un sacco di altre carte utili. Nel draft della Top8, invece ho montato un Ur. Scrivo la R in minuscolo perchè c'erano solo 4-5 carte. Il resto erano tutte bombe blu (probabilmente ad andare su quel colore in tutto il tavolo eravamo in 2) che mi hanno permesso di vincere con una certa facilità. Il mazzo era parecchio forte e, anche quando non girava bene, giocava praticamente da solo!! In ogni caso, alcune considerazioni: _ Espansione a mio parere ottima da draftare. Ho visto che si giocavano più o meno tutti i colori, forse un po' meno il nero, a differenza di Innistrad in cui la stragrande maggioranza dei giocatori giocava bianco. Devo ammettere però che dopo Dark Ascension, che per il limited non mi piaceva neanche un po', il mio metro di paragone si è un po' abbassato. _ Molto bella l'idea dell'Helvault e del sistema ad achievements. Al prerelease c'erano anche tanti ragazzini e devo dare merito anche al negoziante che ha creato un torneo con una storia e un background, che ha permesso di vivere ancora meglio la giornata. Alla fine sono rimasti tutti contenti, e vedere persone che sorridono e che si sono divertiteanche se il torneo è andato male non è da poco. _ Per il costruito si vedrà. Ho la convinzione che l'espansione porterà una ventata d'aria fresca in T2. Circoleranno nuovi mazzi che daranno battaglia o sostituiranno quelli che c'erano già e che sinceramente avevano un po' stufato. Per i formati più "vecchi" non so cosa si possa pretendere. Se in ogni espansione uscissero 10 carte che si possono giocare in Legacy o in Modern, le conseguenze sarebbero davvero disastrose. 2-3 credo che sia il numero giusto per far sì che un'espansione del genere sia discreta. Ottima no, accettabile si. Meccaniche: _ Unione d'anime: molto interessante e divertente. Non le vedo un buon potenziale per il costruito, ma comunque ha un voto positivo. _ Miracle: c'è a chi piace giocare di topdeck e a chi no. Però, considerando che in vent'anni di storia la Wizards ha tirato fuori decine e decine di meccaniche, io apprezzerei il fatto che nonostante tutto riesca a fare ancora qualcosa di originale e di diverso. Che poi piaccia o no è un altro discorso. A me comunque, diverte! _ La mia preferita, invece, è la possibilità di blinkare a volontà creature e permanenti. Credo che in draft andrò molto spesso su UW solo per questo motivo.
  14. No Sub va benissimo così!

  15. Il problema è che il mercatino è un servizio dedicato solamente agli utenti più "assidui". Sul forum non è tollerato chi si iscrive unicamente per comprare o vendere. Di conseguenza, per poter accedere alla sezione devi essere iscritto da almeno 10 giorni e aver scritto almeno 20 post. Ovviamente questo non giustifica a mettere post a caso qua e là solo per poter vendere ^^

  16. A questo punto spero ardentemente in una ristampa di Brainstorm!!
  17. Alcune immagini sono davvero splendide. Personalmente, sono incuriosito da come sia andata a finire la storia. L'Helvault dovrebbe essere stato riaperto da Thalia, che ha quindi liberato Avacyn, ma anche tutti i demoni che si trovavano all'interno. Probabilmente ci sarà stata una guerra finale, vinta dall'unione tra Avacyn, gli altri angeli e gli umani (senza contare l'interesse di Sorin a ripristinare l'equilibrio), però che fine farà Griselbrand? E chissà se ci saranno sviluppi che riguardino Liliana o Garruk.
  18. Il prezzo è più o meno simile, ma ci sono alcune differenze con le politiche Wizzy e con Magic in generale. Allora: _ Io ho comprato un mazzo base a 12 euro: dentro c'erano il mazzo da 61, una carta foil casuale, le regole, una bustina (normale, insomma). _ Però di mazzo ne ho preso anche un altro. Una politica della casa italiana che pubblica il gioco di carte di WOW (credo che questo esista solo nel nostro paese) dice che se inizi a giocare ti REGALANO un mazzo. Basta andare sul sito, registrarsi, indicare un negozio vicino a casa tua e andare a ritirare lì il tuo mazzo GRATIS. _ Le buste costano sempre 4 euro, credo che il numero di carte all'interno sia più o meno quanto quelle in una bustina di magic. _ Ammetto che mi sta divertendo di più WOW di Magic, al momento. Forse è solo perchè in poco tempo ho fatto troppi ptq, gpt e il gp di Torino, ma il 15 dovrebbe esserci un ptq a Torino (mia città) e credo che non lo farò perchè vado a farmi un torneo di wow e a divertirmi. La cosa davvero bella è che iniziare è gratis.
  19. Ho appena scoperto questo gioco. Che dire: giocando a Magic a livello abbastanza competitivo l'ho trovato una validissima alternativa per disintossicarmi da esso e per fare qualche torneo divertendomi un sacco. Lo trovo un gioco ottimo, facile da capire e che offre una gamma di alternative enorme nella costruzione dei mazzi (nonostante sia relativamente recente e quindi ancora con un bel potenziale). Al momento gioco uno Gnomo Warlock dell'Alleanza, ma presto potrei provare a passare alla fazione dei mostri, forse con un bel Druido. Qualcuno di voi ci gioca o ci ha mai giocato?
  20. Io sinceramente credo che, a parte i primi tempi, poi rimanga molto più basso. A mio parere 5 euro sono già troppi.
  21. Si parlava di Avacyn, e Avacyn sia! Primo spoiler ufficiale dell'espansione, direttamente dalla pagina Facebook ufficiale del gioco di Magic
  22. Al GP Torino era davvero strapieno di Tron MonoG. Sono rimasto davvero sorpreso soprattutto dalla facilità con cui riescono a giocare il trittico di urza nei primi 3-4 turni, e ho visto gente capace di fare Karn di 3°, Mindslaver di 4° e Ulamog di 5°. A parte questo, credo che in termini di competitività siano entrambi due scelte accettabili. Io sinceramente preferire Tron, soprattutto perché Storm è un mazzo imprevedibile. Ci sono giorni in cui sembra che possa spaccare il mondo e giorni in cui non ne vinci una, oltre al fatto che comunque giocare quel mazzo richiede nervi parecchio saldi e una percentuale di rischio notevole ad ogni partita. Il discorso economico è tutta un'altra cosa, in quel caso vedi anche cosa ti conviene di più. Io comunque ripeto, tra i due sceglierei Tron (anche se non è un mazzo che amo), anche perchè giocare Storm in tornei lunghi richiede una dose di concentrazione e di resistenza molto particolare. In pratica, o ci vai conoscendo a memoria mazzo e meta, o è un suicidio.
  23. Gli spoiler inizieranno il 9 aprile!!
  24. Dredge? Di sicuro non sono 100 euro, ma è uno dei più economici per il T1,5, è competitivo ed è anche molto divertente da giocare ^^
  25. Rimane un equipaggiamento, ma perde l'abilità di equipaggiare. E poi il perchè non lo so, so solo che lo dicono le regole xD
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