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Ricky Vee

Circolo degli Antichi
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  1. MASTER Almeno fate in fretta. Cassyt assume un'espressione offesa, ma per il momento non sembra voler intralciare il vostro lavoro e Gilthead puo' attendere che il coboldo risponda alla sua domanda. Piu' o meno due lune. Per voi si dice due mesi, vero? chiede con tono interrogativo Io vengo da clan su Dragonspine Mountains (ndr, catena montuosa non lontanissima da questa zona), quando umani sono venuti da noi. Uno era vestito di viola e altri di nero: loro detto di lavorare per liberare dea dei draghi, che quando tornera' prendera' tutti coboldi sotto sua protezione. Coboldi sono da sempre maltrattati da tutti e quindi per noi questa sara' grande cosa. Mio clan ora fa cosa loro dicono: loro molto severi con noi, ma tanto anche tutti altri umani non trattano meglio coboldi. Quando grande dea di draghi sara' libera, tutti coboldi potranno fare grande festa. Poi, ricordandosi la seconda parte della domanda di Gilthead, aggiunge questa era mia prima missione fuori da montagne. Per ora fatto solo pattuglie, ma altri compagni sono partiti prima di me.
  2. MASTER No signore risponde il coboldo abbassando le orecchie a punta, come se soffrisse di un complesso d'inferiorita' io so solo che ci sono tante piccole squadre in zona e che coboldi sono distribuiti, ma non so cosa fanno altre squadre. Nostri padroni comandano coboldi e dicono con chi andare e cosa fare, ma io adesso non ho contatti con nessuno di miei fratelli.
  3. MASTER Il coboldo ha solo un attimo per ammirare Gilthead e il suo discorso sulla liberazione dei suoi simili, quando venite interrotti da un urlo. ADESSO BASTA!!! Cassyt, rimasta in silenzio fino a questo momento, esplode con rabbia vedendovi litigare, facendosi avanti e parandosi di fronte al coboldo. Questi individui hanno attaccato l'Ordine di Kelemvor, sono nel territorio dell'Ordine di Kelemvor e il prigioniero APPARTIENE ALL'ORDINE DI KELEMVOR!! la vedete veramente paonazza in viso e avete l'impressione che possa davvero esplodere da un momento all'altro. Al coboldo e' stata fatta una promessa, ovvero che gli sarebbe stata risparmiata la vita se avesse parlato ed e' quello che stava facendo prima che intercedeste voi con i vostri stupidi teatrini. Il nostro Ordine non e' conosciuto per infrangere le promesse fatte e al prigioniero sara' sicuramente concesso di vivere, ma quale sia il suo destino non sarete voi a deciderlo, cosi' come non saro' io. Ora basta, mi sono stufata di stare in mezzo a voi con le vostre continue frecciatine sul nostro lavoro sguardo diretto verso a Zyn e con i vostri litigi da bambini qui lo sguardo si muove anche verso Gilthead e Zolis. Forza si rivolge infine al coboldo rispondi all'ultima domanda e poi ti portiamo dalla guida spirituale del tempio. E' un uomo giusto e sapra' bene cosa bisogna fare. Il coboldo sembra palesemente intimidito dall'intervento della chierica e gli servono alcuni secondi per riprendersi, ma alla fine riprende la parola rivolgendosi direttamente a lei. Io no so cosa c'e' da altra parte. Padrone ha disegnato questo cerchio quando siamo arrivati qui. Io, altri coboldi e altri umani mai usato. Capito? Interviene nuovamente Cassyt parlando con voi Ora portiamolo su, qualunque altra domanda gli verra' rivolta in presenza di Padre Glandon.
  4. MASTER No signori, oggi no successo niente finche' non siete arrivati voi risponde il coboldo a Zyn. Ormai sembra aver deciso di collaborare e ha smesso anche di piagnucolare pero' non so perche' lui andato via, mi sembra strano. Io preso botta forte e poi svenuto, magari ha sentito combattimento. Lui troppo forte e prezioso per morire qua sotto.
  5. Kaimir Gost Osservo l'individuo con aria diffidente. Ma dove siamo finiti? E' un covo di serpenti. Mentre i miei compagni si dimostrano interessati alla sfida lanciata dal nano, mi sento in dovere di intervenire e rimetterli tutti in riga. Buonuomo, purtroppo devo anticipare che se si tratta di gioco d'azzardo o simili siamo costretti a declinare l'invito. Eppure, se volesse davvero condividere con noi cio' che sa, le assicuro che tutti ne trarremo dei benefici, lei compreso.
  6. MASTER Lui parlava con loro seduto su sedie o in giro per cimitero, ma no dormiva qui. Tutti i giorni arrivava con quel cerchio, stava un po' di ore e poi andava via. Gli altri invece stava qui tutto il tempo.
  7. Kaimir Gost, Tiefling Paladino L'aspetto della bettola non mi sorprende piu' di tanto. A differenza di molti altri nobili, la mia vita da paladino mi ha portato spesso a stare tra gli ultimi e ho visto posti messi peggio di questo. Nonostante cio', lascio che sia Andor a farci strada in questo postaccio. Il ragazzo sembra piuttosto pratico con questi luoghi e, anzi, sembra addirittura che li preferisca a quelli dei quartieri piu' alti. Da un lato questa e' una nota positiva, ma dall'altro... beh, non vorrei sapere tutto cio' che ha combinato prima di conoscermi. In ogni caso, resto piacevolmente sorpreso dalla sua trovata, e' davvero geniale. Resto al gioco, rivolgendomi direttamente a lui, ma a voce abbastanza alta in modo che anche i tavoli vicini possano ascoltare. Mi dispiace, ma devi anche capire i miei amici. Non puoi pretendere che aspettino in eterno solo perche' chi ha un debito con te non si presenta, avresti dovuto pensarci prima. Faccio finta di riflettere per qualche secondo, poi riprendo a parlare guarda. Se loro sono d'accordo possiamo aspettare ancora un giorno. Un giorno solo, non uno di piu'. Fai in modo che la ricompensa offerta sia piuttosto generosa perche' non sono disposto ad aspettare ulteriormente. Mi fa un certo effetto mentire, ma in fondo queste non sono menzogne. Sono verita' celate, e' diverso.
  8. MASTER No risponde il coboldo tremando lui parlava solo con altri umani e coboldi no poteva ascoltare, ma diceva sempre che sarebbe diventato molto, molto potente!
  9. MASTER Padron Rorreth e' grandissimo mago risponde il coboldo con il solito sguardo terrorizzato lui e' umano, ha sempre lunghi vestiti rossi e no capelli. E' veramente molto molto abile. Io ho visto lui arrostire coboldi solo muovendo mani.
  10. MASTER L'azione congiunta di Zyn e Zolis mette alle strette il coboldo che, anche a causa della stretta al collo della tiefling, fa fatica a respirare e urla di dolore e disperazione. Lasciami! La-sciaaa-miiii!! Le sue urla rimbombano nel tunnel recentemente scavato dal suo gruppo, ma quando il druido si avvicina a lui con espressione e con parole minacciose, il lucertoloide sembra perdere la voce e si limita a singhiozzare copiosamente. Dopo moltissimi secondi in cui sembrerebbe voler dire qualcosa, ma gli escono dalla bocca solo lamenti, riesce finalmente a trovare le parole. Va bene, va bene! Io dico tutto quello che sa, ma voi deve risparmiare me vita! Io semplice coboldo e schiavo di padrone Rorreth. Io fatto solo quello che lui ordinato: siamo qui da tre giorni per scavare tunnel. Lui risvegliava zombie e scheletri... oh, bleeeah, che brutta cosa zombie, come puzzano... Noi invece tutto il tempo scavare, scavare, scavare, mentre umani comandavano. Davvero io no fatto niente di male. Umano con armatura lucente diceva che piu' noi scaviamo e piu' grande e possente dea dei draghi onorera' popolo coboldo quando torna su questa terra. Ma io non so cosa loro cercava, non so davvero!
  11. Kaimir Gost In una situazione come questa e' davvero difficile tenere nascosto il mio animo da paladino, ma anche per rispetto nei confronti dei miei compagni mi accontento di essere riuscito a bloccare l'uomo senza disperdermi in commenti. Mi limito a rispondere al capitano con tono educato. Abbiamo solo fatto il nostro dovere di uomini liberi. Questi delinquenti non meritano di sfuggire alla giustizia e sono sicuro che la prigionia permettera' loro di fare ammenda dei propri errori e di rimediare ai gravissimi errori commessi. Ok, lo ammetto, mi sono fatto prendere un po' la mano e comprendo qualunque eventuale sguardo o commento perplesso da parte dei soldati. Nonostante questo, un omicidio non e' una cosa da prendere alla leggera, ma sono comunque sollevato dal fatto che le vittime fossero uomini simili ai carnefici. Sarebbe stata molto piu' dura da digerire se a morire fossero stati degli innocenti. Lascio che siano i miei compagni a prendere in mano la conversazione con il soldato e nel frattempo cerco di imprimere bene nella mente i tatuaggi di quei farabutti. E' la seconda volta che li vedo in un giorno ed in entrambi i casi ci sono stati problemi, credo proprio che faro' qualche ricerca.
  12. MASTER Quegli immondi ascoltano gli ordini del loro padrone risponde Cassyt con la solita aria tipica di chi ha studiato e attaccano chiunque solo se non viene impartito loro alcun ordine o se chi li ha risvegliati li abbandona al loro destino. Mi viene da pensare che, se lasciavano il coboldo in pace, qualcuno aveva ordinato loro di fare cosi. Non mi sembra ci fossero incantatori nel gruppo che abbiamo sconfitto, ho paura che il necromante sia scappato attraverso quel cerchio. Poi si volta verso il draconide svenuto, fissandolo con disprezzo. So che molti del mio ordine non sarebbero d'accordo, ma in questo caso hanno attaccato la mia casa e talvolta il fine giustifica i mezzi. Interrogatelo pure come volete, io non ne prendero' parte ma faro' finta di non aver visto nulla.
  13. Trovo interessante la parte sui Group Patron e non vedo l'ora di saperne di piu'
  14. MASTER Si, certo, abbiamo delle mappe ma sono in mano a Padre Glandon risponde con sincerita' la chierica ma non credo siano state trafugate dal suo ufficio, penso che se ne sarebbe accorto. Riguardo il segno identificativo non saprei proprio dirvelo, credo di averle viste una o due volte in tutta la mia vita. L'ora di riposo passa senza problemi e, al termine di essa, alcuni di voi si sono fasciati le ferite provocate dall'ultimo scontro. E' evidente che il coboldo non ne voglia sapere di svegliarsi. E' ancora svenuto vicino a Zyn, anche quando il druido e' convinto che l'effetto del veleno debba ormai essere svanito.
  15. Kaimir Gost Per alcuni istanti il mio volto diventa paonazzo. Da una parte ci siamo appena camuffati da mercanti o persone normali, dall'altra il mio animo da paladino mi impedisce di rimanere impassibile di fronte ad una scena del genere. Eppure mi e' stata appena affidata una missione e sono solito portare a termine i miei compiti con la massima diligenza. Si, dai, per una volta non faccio niente e spero che chi di dovere si occupi di fermare un criminale. Eppure, mentre la mia mente e' in balia di questi pensieri, il mio corpo e' gia' scattato in direzione del delinquente, le mani protese in avanti e pronte ad afferrarlo, a gettarmi a terra insieme a lui e a immobilizzarlo. Fan***o borbotto tra me e me mentre mi lancio per placcarlo. Master
  16. MASTER Non penso proprio risponde Cassyt dubbiosa questo punto si allontana molto dalle catacombe e sicuramente non e' all'interno dei nostri terreni. Va da qualche punto in citta', o forse poco fuori, questo non ve lo so dire. Poi, la chierica getta uno sguardo sprezzante al coboldo e si rivolge nuovamente a voi. Secondo me e' il caso che ci confrontiamo con Padre Glandon. Ci sono tante cose che non siamo riusciti a spiegare e qualcuno e' scappato da qui, credo sia opportuno raccontargli tutto.
  17. MASTER Mentre Zyn va a recuperare il coboldo svenuto (e ancora paralizzato), il resto del gruppo si concentra sulle carte sparse sul tavolo. Una prima occhiata da vicino vi suggerisce che qualcuno abbia cercato di raccoglierne alcune in tutta fretta: sono tutte sparse in modo disordinato ed alcune di esse sono accartocciate, come se fossero state prese e spostate con noncuranza. Mentre le raccogliete tutte per studiarle bene durante l'ora di riposo che avete programmato, notate anche un piccolo cassetto nella scrivania contenente due cose: - Un sacchetto con un totale di 100 monete d'oro all'interno - Un set di attrezzi per scrivere di pregevolissima fattura. Vi sembrano davvero estremamente raffinati e adatti a lavori di alta qualita', oltre ad avere alcune finiture d'oro . Possono essere degli strumenti davvero prestigiosi per chi intendesse utilizzarli o, alla peggio, non dovrebbe essere difficile trovare un buon acquirente tra nobili, collezionisti, o scribi di un certo prestigio. In ogni caso, dopo aver riunito tutte le carte e aver aspettato il ritorno di Zyn con il coboldo, vi sistemate sui giacigli e iniziate a controllare cio' che avete trovato. Davanti ai vostri occhi vi ritrovate una serie di mappe estremamente dettagliate. La maggior parte di esse raffigura il complesso delle catacombe, rappresentate con grande cura dei particolare e che includono anche i sotterranei del tempio e i condotti di aerazione che vi erano stati descritti dai tombaroli. La stessa Cassyt sembra molto sorpresa: Raramente ho visto mappe cosi precise di questi luoghi e' il suo commento, mentre notate chiaramente che la preoccupazione sul suo volto continua a crescere. Oltre ad essere cosi' dettagliate, le mappe contengono anche numerosi appunti scritti a mano. Tra questi, partendo dalla Necropoli, vedete tracciate una serie di linee che potrebbero corrispondere ai tunnel in cui vi trovate. Piu' avanti, in una zona che chiaramente non era stata ancora raggiunta dagli intrusi, e' stata segnata una "X" con una semplice scritta: POZZA. Alla vostra domanda su cosa potrebbe essere, per la prima volta Cassyt e' incapace di fornire qualunque risposta.
  18. MASTER @Allerkole @Pyros88
  19. Kaimir Gost Credo di si rispondo sovrappensiero immagino che andare al Drago Infilzato sia la scelta migliore. Mi sembra di aver capito che il signor Volo abbia detto di aver lasciato il suo amico li'. Potremmo chiedere cosa sia successo dopo, o dove sia andato, e potrebbe essere che qualcuno sia riuscito a vederlo. (*)
  20. MASTER Mentre alcuni di voi cercano di riprendersi dalla tensione e dalle ferite, Zolis e' la prima a farsi avanti per esplorare il tunnel. La paladina, non avendo sufficiente esperienza con l'arcano, supera i resti del cerchio magico sul terreno e si concentra sul fondo di questa stanza e su quella successiva. La prima cosa che risalta all'occhio e' che la seconda stanza e' chiusa: siete arrivati alla fine del tunnel e non c'e' modo di continuare da qui, ma e' ancora piu' curioso che sparsi per la galleria vi sono diversi oggetti adibiti a scavare e terra fresca ovunque. Sembra che chi si trovasse qui all'interno stesse continuando a cercare di prolungare il tunnel per qualche motivo e questo e' testimoniato dal fatto che da qui parta un altro tunnel che si chiude dopo diversi metri. Oltre a questo, nella seconda stanza sono presenti alcune balle di fieno adibite a giacigli e nella prima i tavoli e le sedie che avevate gia' notato durante lo scontro. Sopra questi tavoli, sembrano essere ancora sparse alcune carte. @Borgo
  21. MASTER Dopo aver eliminato i suoi scagnozzi (non morti e non) accerchiate il cavaliere, che nel frattempo e' riuscito a mandare di nuovo per terra Idrial (prontamente curata per la seconda volta da Cassyt). Il combattimento e' terribile, ma e' chiaro che ormai il nemico e' in netta inferiorita' numerica ed e' destinato a perdere, nonostante non voglia saperne di arrendersi. Dopo un colpo ben assestato di Idrial (e non appena Zyn urla di prenderlo vivo), il cavaliere attacca per l'ultima volta See'An con il suo spadone, ferendolo gravemente. Poi prende una boccetta dalla cintura e la beve in un unico sorso. Pagherete per questo. Tiamat risorgera'. Sono queste le sue ultime parole, prima che si accasci al suolo facendo cadere l'ampolla e mandandola in mille pezzi. Ora, nel silenzio del tunnel interrotto solo dai vostri respiri ansimanti, avete di fronte solo cadaveri. Tutti
  22. Post cancellato in seguito a momento di delirio del DM
  23. MASTER Resoconto ROUND 1 La sorpresa che vi aspettava oltre l'angolo si rivela piu' amara del previsto. Zolis e il ragno Zyn si portano in prossimita' dei nemici e, con due colpi ben assestati, uccidono un coboldo e l'umano con la veste nera. Il vostro gruppo si muove con destrezza e con sicurezza ma forse, reduce da alcuni incontri piuttosto facili, sottovaluta la forza del nemico. Dopo che uno zombie riesce a colpire Idrial, un cavaliere compare dal nulla al suo fianco e la ferisce gravemente con un colpo solo. Il nuovo nemico si rivela minaccioso ed estremamente pericoloso, sorride guardandovi negli occhi con tono di sfida ed e' pronto a colpire di nuovo. Per fortuna dell'arciera, Cassyt si avvicina e riesce a curarla cio' che basta per farle riprendere i sensi, anche se non riesce ad evitare un altro colpo dello zombie che viene a sua volta colpito da Gilthead e da See'An. Dall'altra parte, anche Zolis subisce una ferita superficiale da parte dell'altro non morto. Iniziativa e situazione
  24. Kaimir Gost Mi sono perso l'inizio del discorso del signor Volo. La mia priorita' dopo il combattimento e' stata assicurarmi che tutti stessero bene o avessero una parola di conforto e mi sono ricongiunto al gruppo solo quando non ho considerato la situazione completamente sotto controllo. Se qualcuno avesse bisogno di altro sostegno o di cure, sa che non deve fare altro che rivolgersi a me. Quando mi presento a Volothamp so ovviamente con chi mi sto interfacciando, ma a differenza degli altri non sono un uomo di grandissima cultura e non ho mai letto cio' che ha scritto. Nonostante cio', lo saluto con profondo rispetto Sir Geddarm, e' un onore essere al suo cospetto poi ascolto tutto il discorso con estremo interesse, intervenendo solo alla fine. Sono sicuro che ritroveremo il suo amico senza problemi, non si preoccupi. Sa se vive da solo o se ci sono luoghi che frequenta spesso? Qualunque informazione in suo possesso potrebbe essere utile per iniziare le ricerche.
  25. MASTER Se qualcuno di voi vorrebbe fermarsi a pianificare come muoversi, il ragno Zyn non perde tempo e si lancia verso la fonte di luce, costringendo tutti quanti a seguirlo tempestivamente. Subito dopo la svolta a sinistra, il druido in forma animale e chi gli sta piu' vicino si ritrova subito in un tunnel molto piu' grande. Gli altri sono ancora troppo indietro per avere una panoramica piu' completa. Coloro che si trovano davanti al gruppo vedono al fondo di questa grande galleria dei tavoli e degli sgabelli. Poco piu' indietro, ci sono i resti di un incantesimo.disposti in cerchi concentrici e luminosi sul pavimento. Non riuscite a vedere altro, perche' di fronte a voi incombe un gruppo piuttosto eterogeneo di nemici pronto ad attaccarvi: 2 zombie, 2 coboldi e un umano con una lunga veste nera, un armatura di cuoio e una scimitarra. Ah, e' un bel gruppetto! Vi stavamo aspettando grida l'umano sogghignando, prima che insieme ai suoi servitori si scaglia verso di voi. Iniziativa
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