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Regolamento e FAQ
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magia CHIERICO: quanti dubbi.
thondar ha risposto alla discussione di Arcangel Gabriel in D&D 3e regole
Secondo le regole può lanciarli tutti. Sono vietati solo gli incantesimi opposti all'allineamento e d un neutrale non ha allineamento opposto -
Se è quello si chiama proprio Core Rules 2.0
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Non mi risulta che i teletrasporti siano bloccati
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dnd 4e D&D 4a edizione - Commenti e impressioni
thondar ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Ma non possono molto semplicemente mettere in giro la copia scansionata del manuale cartaceo? -
Per saltare nel quadretto sopra senza rincorsa hai un CD 40! Comunque il salto è parte del movimento e non puoi finirlo a metà (o meglio puoi ma la tua prossima azione deve essere di movimento). Se hai il talento giusto per attaccare a metà movimento puoi attaccare con copertura parziale
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Concordo nel dire che con tale frase usi raggirare e non diplomazia Dipende tutto dalla situazione. Nel caso considerato è probabile che i png fossero maldisposti e farli diventare premurosi probabilmente sarebbe dovuto essere sufficiente per evitare il pagamento ma questo lo sa solo il DM perchè dipende da tante cose.
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Devo correggere il mio intervento precedente perchè su indicazione di arazon ho visto la faq dove si dice che per prendere copertura si impiega un'azione standard e quindi non è possibile usarne un'altra per l'incantesimo (ovviamente sono possibili incantesimi rapidi o cose del genere). Si può fare il passo e attacco completo senza subire AdO Tra parentesi se facesse il movimento ad L non subirebbe comunque AdO perchè esso scatterebbe nel quadretto 2 rispetto al quale lo scudo da copertura (parziale) e quindi impedisce AdO Si lo perde in ogni caso da qualunque posizione venga attaccato perchè prendere copertura è un uso alternativo a quello normale
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Ha copertura totale quindi il guerriero non può attaccarlo. Si ma ha una mano occupata dallo scudo quindi devi avere libera l'altra
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Tutti i torti non avevano, ma dipende da come risolvi in genere le situazioni del genere. Sono due modi diversi di vedere le cose. Io permetto prove di intelligenza per capire/ricordare certe cose ma altri DM no. Tu come hai fatto finora? e sopratutto come vuoi fare in futuro? Se vi siete fermati in quel punto e se nel futuro pensi di permettere tiri del genere puoi far fare una prova a chi era presente al momento dell'accensione, altrimenti no.
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Devi prendere la forma base della creatura (almeno questa è la versione più diffusa della regola)
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Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
thondar ha risposto alla discussione di Druid in D&D 3e regole
In realtà devi calcolare in base al CR per quanto questo possa non essere del tutto giusto D&D non è adatto a grandi numeri (10+ ma anche 7+) di combattenti contemporaneamente Uno scontro EL12 che è dato, per esempio, da un GS12 dovrebbe far consumare il 20% delle risorse -
Puoi prenderlo quando soddisfi i requisiti. Se al 9° li soddisfi puoi prenderlo. Nell'esempio li soddisfi
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Non si parla di prove ma il bonus di competenza si applica ad esse quindi penso si riferisca alle prove di abilità basate sul carisma
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Secondo me: 1) il filatterio non può entrare nella borsa conservante mentre è sotto gli effetti di ancora dimensionale 2) se anche il filatterio vi entrasse quando viene distrutta la borsa viene distrutto anche il filatterio perche non può cambiare piano di esistenza (ancora dimensionale) 3) HR: se anche il filatterio potesse cambiare piano quando viene distrutta la borsa gli oggetti perduti per sempre trovo ragionevole dire che sono distrutti (con l'eccezione di artifatti che ritornano nelle mani della divinità). Questo perchè se esistono incantesimi per ritrovare oggetti in altri piani non vedo perchè non potrei ritrovare i miei oggetti se essi esistessero. 4) se anche il filatterio non fosse distrutto il lich dovrebbe riformarsi accanto al filatterio (HR?) ma visto che esso è perduto per sempre ciò non è possibile altrimenti sarebbe ritrovato 5a) se anche il lich si riformasse accanto al filatterio esso non avrebbe il focus per tornare al piano materiale (gli oggetti della borsa saranno stati sparsi, immagino). 6a) se anche avesse il focus essendo in un posto perduto per sempre dovrebbe essere lui stesso perduto per sempre o quanto meno non dovrebbe essere così immediato tornare indietro 7a) se fosse possibile andare e venire da tale posto perduto per sempre potrebbero esserci altre creature che casualmente trovano il suo filatterio 5b) se anche il lich potesse riformarsi lontano dal filatterio esso non potrebbe perchè la sua anima (contenuta nel filatterio) è irraggiungibile e perduta per sempre (come un filatterio in un campo antimagia non funziona). Tirare acqua al mulino dello sgravo non mi sembra il caso. Mi sembra che ci siano fin troppe motivazioni per non far funzionare la tua tattica se anche alcune di esse sono solo interpretazioni o HR. @Myrddin in quel modo hai nascosto la replica abbastanza bene ma avresti potuto usarlo direttamente per il filatterio, non trovi? Ok così è una passo in più...
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Il familiare mantiene i DV del normale animali ai fini della taglia.
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Posso arrivare ad ammettere che imprisonment metta in stasi anche gli oggetti che hai (ma non c'è scritto, anzi stasi funziona solo per le creature) e posso ammettere anche che mentre in stasi gli incantesimi non facciano il loro corso e posso anche ammettere che tu possa lanciare incantesimi mentre dentro la borsa ma restano gli altri problemi Domanda 1: lo spazio dentro la borsa è nello stesso piano della borsa (cioè il piano materiale) o no? Io penso sia un semi-piano come definito in manual of the planes e quindi un'altra dimensione. Questa visione è supportata dalla dicitura spazio non-dimensionale e dall'interazione con un portable hole. Se così è puoi accedervi con ancora dimensionale in funzione che "completely blocks extradimensional travel."? Domanda 2: Se lancio imprisonment sul piano materiale la creatura colpita cambia piano di esistenza? La descrizione dice che finisce in una piccola sfera sotto terra. Non vedo perchè dovrebbe cambiare piano di esistenza. Se individui con desiderio la locazione di tale sfera puoi raggiungerla con una pala ed un piccone (scavando)? Se lanci imprisonment dentro al borsa conservanti non cambi dimensione e quindi resti dentro la borsa. Ma dentro la borsa non esiste la terra quindi dove va? o non funziona l'incantesimo o resterà comunque dentro la borsa insieme al resto, se non altro perchè avendo ancora dimensionale non può cambiare piano. Viene distrutto tutto il semipiano della borsa e non puoi fare differenze tra superficie e altri spazi visto che dentro la borsa non ci sono altri spazi e non puoi scavare (non c'è nulla da scavare se non i confini del semipiano che puoi in effetti rompere e distruggere la borsa e tutto il semipiano). Ora cosa succede ad un oggetto che non può cambiare piano di esistenza (ancora dimensionale) quando il suo piano di esistenza viene distrutto? Il dm potrebbe anche decidere diversamente ma le faq consigliano di farlo riapparire accanto cosa che non è possibile visto che il filatterio è quanto meno perduto per sempre. Altrettanto
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Vi avevo messo i manuali in cui guardare Comunque riporto la faq che è bella completa: In breve class level è il livello in una certa classe, character level è il livello in tutte le classi più i DV razziali, ECL è il livello in tutte le classi, più i DV razziali più il Level adjustament. Il discorso dei pf recuperati è spigeto i nsavage species
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Sequestrare dura solo 1day/liv Ancora dimensionale 1min/liv e non so se permette allo scheletro di entrare nella borsa dimensionale che è per l'appunto un'altra dimensione Non so se da dentro la borsa puoi agire (spazio nondimensionale) comunque imprisonment blocca lo scheletro all'interno dello stesso piano di esistenza (e quindi ancora dentro la borsa, altrimenti non funzionerebbe per via di ancora dimensionale) sotto la superficie della terra che non esiste quindi o l'incantesimo fallisce o se riesce resti comunque dentro la borsa (e probabilmente puoi essere recuperato con facilità quindi probabilmente non ha alcun effetto). Quando buchi la borsa tutto il contenuto è perso per sempre "lost forever". Il filatterio a priscindere dal funzionamento di imprisonment è tuttora dentro la borsa (raggiungibile o meno) e quindi sarebbe perso per sempre. Non so come interpreti questa frase ma a me non piacerebbe accadesse al mio filatterio. La stasi temporale del imprisonment non so se si estende anche all'equipaggiamento e non so se si estende agli incantesimi agenti su tale equipaggiamento ma anche fosse il filatterio sarebbe non divinabile, non teletrasportabile, sotto stasi (irrilevante), ma non più imprigionato visto che hai distrutto la dimensione in cui era e non raggiungibile quando muori!! e se lo raggiungi saresti imprigionato pure tu in un'altra dimensione che non esiste più. Più probabilmente sarà distrutto.
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penso intendesse raddoppiando di nuovo, cioè quadruplicando (o triplicando) il prezzo. Io comunque farei così
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Io invece direi di si visto che non è scritto da nessuna parte il contrario e che sotto la descrizione dei prototipi si fa il caso di un'altra creatura che tenta di usarlo (e se può usare un prototipo può usare anche un normale oggetto). Per il resto quoto Larin
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Prestidigitazione: domanda su un utilizzo
thondar ha risposto alla discussione di Jeff Walker in D&D 3e regole
Un libro chiuso e tenuto (spero) nello zaino non è che si sporchi più di tanto se immerso in acqua sporca. Comunque questo dipende da te, tieni però conto che il libro per un mago è tutto... il danno che gli fai è elevatissimo. Tieni conto che nel CA è scritto che le pagine e copertine subiscono un trattamento contro l'acqua etc che migliora la resistenza (pur senza diventare idrifugo). Il libro non è un oggetto magico ma comunque nel tuo caso basta togliergli l'eventuale sporco e asciugarlo quindi lo farei funzionare anche su oggetti magici. -
dnd 3e Oggetto intelligente
thondar ha risposto alla discussione di BomberDede in Dungeons & Dragons
L'oggetto di cui parli è molto potente ed il potere di disintegrazione è anche stato eliminato in 3.5 Sulla DMG ci sono vari esempi di scopi specifici, visto il potere così forte almeno scegli uno scopo tra i più restrittivi. Quale sia lo scopo dipende però dalla storia dell'ascia e quindi non posso suggerirti. Oggetti del genere dovrebbero sempre avere una storia. -
Prestidigitazione: domanda su un utilizzo
thondar ha risposto alla discussione di Jeff Walker in D&D 3e regole
A parte il fatto che non avrei reso illeggibile il libro a meno di una immersione prolungata gli effetti di prestidigitazione sono lasciati alla fantasia del dM quindi dovrebbe decidere lui. Personalmente non ci vedo nulla di male visto che può pulire oggetti a meno che tu non abbia deciso che il danno è molto grave. -
Il fatto è che nel caso di creature con DV razziali il livello del personaggio è dato dal livello di classe più i DV (savage species o faq)
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Le caratteristiche fisiche di un filatterio sono hardness:20 HP 40 break DC 40 indipendentemente dalla forma e dal materiale con cui è costruita. Il filatterio deve essere costruito dal lich (mentre artefatti e reliquie da divinità) e non può essere parte di un oggetto magico ne avere altre proprietà magiche (da libris mortis)