In realtà penso proprio abbia descritto correttamente il fintare in combattimento.
Ogni TxC, da manuale, racchiude una serie di affondi, finte, parate etc ed è di questo tipo di finte che voi parlate dicendo che dovrebbero essere basate sulla destrezza. Fintare in combattimento invece penso sia più un distrarre l'avversario infatti:
1) gli neghi la destrezza: se fosse una semplice mossa agile da parte vostra dovrebbe fornire a voi un bonus al TxC e non si capisce perchè la destrezza dell'avversario non dovrebbe aiutarlo a parare il vostro colpo, anzi mi sembra proprio determinante.
2) hai un malus contro creature non umanoidi perchè è difficile leggere il loro linguaggio corporeo: a cosa ti serve leggere il linguaggio corporeo se quello che vuoi fare è colpirlo a destra mentre fai finta di colpirlo a sinistra?
3) non può essere usato contro avversari non intelligenti: se fosse una finta come la intendete voi non vedo il perchè, anzi dovrebbe essere più effettiva. Faccio finta di colpirlo a destra, lui ci casca in automatico (perchè non intelligente) mentre io lo colpisco a sinistra.
Si