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Regolamento e FAQ
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Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
una cosa è se il combattimento non è ancora iniziato, uan cosa è se il combattimento è già iniziato ma ci sono dei nuovi arrivati (regola sulal DMG). Nel primo caso se vieni o meno sorpreso dipende dal fatto che tu sia o meno consapevole dei tuoi avversari e qui verte il problema del topic. Secondo me devi essere consapevole della loro presenza e del fatto che sono tuoi avversari. La mia frase invece era una spiegazione al perchè i nuovi arrivati in un combattimento già in corso non si fanno sorprendere indipendentemente da quello che pensano degli altri: perchè staranno in ogni caso attenti, essendo in una zona di guerra. Poi mi è stato chiesto (in modo non del tutto logico) la regola che c'era dietro alla mia spiegazione della regola e quindi ho ripetuto la regola stessa Se ti interessa rileggi i passaggi perchè è lungo da spiegare meglio. -
Se ho ben capito hai intrapreso un Path of Corruption. Per prima cosa hai eprso l'Innocenza (ammesso che tu ce l'avessi, non tutti i PG ce l'hanno) e questa non puoi recuperarla. Poi sei entrata almeno alla stadio uno e ti sei presa principalemnte alcuni bonus interessanti e piacevoli. Attenta però che avanzando di stadio aumentano le penalità e calano i bonus e diventa più difficile redimersi. Per redimersi hai principalmente una strada: pentirti. Il DM dovrebbe metterti nuovamente in situazioni simili a quelle dove hai fallito e questa volta devi agire correttamente. In tal caso hai diritto ad un nuovo Power Check, se lo superi ti sei redenta parzialmente. Per indietreggiare di uno stadio devi redimerti diverse volte. Le regole precise sono nella Ravenloft Campaign Setting Pg 91, magari puoi suggerirle al DM se non sa come comportarsi.
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Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
significa che non mi farò sorprendere certo che è nermale. In un caso sono in un ambiente tranquillo senza alcun combattimento in corso a parlare amabilmente col mio amico che dopo si rivela essere un assassino travestito, nell'altro caso sono in mezzo ad un campo di battaglia con gente che tenta di uccidersi a vicenda... agisco primo in iniziativa e decido l'azione senza sapere le intenzioni degli altri... insomma le regole della DMG potrebbe esserlo ma è alquanto strano che diano per scontato che i lettore medio sia abbastanza bravo da interpretare correttamente questa regola quando essa inizialmente ha tratto in inganno perfino te. Se fosse come dici sarebbe stato più che normale esplicitarlo ma rimane un'opinione di uno che il gioco l'ha creato. ecco, mi pareva che non fossero preponderanti come dicevi te questa statistica insignificante dove la trovo? il combattimento non era ancora iniziato, quindi casomai vorrai dire che non avrà un round di sorpresa ma si tirerà l'iniziativa e in caso sarai tu ad iniziare? e reagire pur senza sapere che lui sta attaccandoti? sono più antipatico io è un caso differente con regole specifiche -
cosa c'entra la taglia? e comunque anche il drago adulto è grande ma in un caso stai sommando la destrezza, nell'altro no. no, non ero io era un altro. Io ho detto che non esistono attacchi a contatto e non esiste l'armatura naturale.
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si, ma come ho appena detto la faq dice di non permettere neppure il controllo indiretto. cosa vuol dire come si fa? conti i DV e li consideri entro il limite se lo domini no ma se, contrariamente a quanto dice la faq, consideri il controllo indiretto allora morto il primo gli altri sono liberi
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Dice che questo trucchetto non dovrebbe permettere al chierico di superare i normali limiti di dominare non morti. Non specifica il perchè non deve superare questi limiti ma mi sembra ovvio la faq non dice solo questo ma si riferisce anche al controllo indiretto
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bè, tutti i torti non hai, solo che questa "armatura naturale" non ha le stesse funzioni che aveva nella terza... cioè non ha senso continuare a usare termini che non esistono più, neppure per indicare cose corrispondenti. non devi considerare 14 ma 12 (ruolo) + 2 (solo) che da lo stesso risultato ma non si capisce perchè sommi a priori ruolo e tipo. Comunque torna se non consideri la destrezza ma a quel punto non torna più il drago giovane (12+2+3=17) anche qui non ha senso paragonarlo all'attacco a contatto della 3°ed perchè funziona diversamente
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ambientazione Ambientazione livelli epici(21+)
thondar ha risposto alla discussione di Il Flagello in Ambientazioni e Avventure
A parte che codesta è la normale vita di un qualsiasi avventuriero Comunque una cosa del genere ora c'è su Chernoggar -
alla fine è quello che penso pure io perchè non dice mai che lo diventi però sono molte le frasi che sembrano considerarti un non morto.
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Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
che mi dovrebbe dire? che se mi trovo in mezzo ad un campo di battaglia starò ben attento a non prendermi botte nonostante pensi che siano tutti amici miei... mi sembra ovvio. La situazione che hai tirato fuori è troppo diversa per essere confrontata. quali regole? quelle della sorpresa? quelle dei nuovi arrivati? in entrambi icasi non noto problemi e nessuna delle decine (?) che la nega... sarebbe strano anche questo se non fosse possibile usarli visto che il ragionamento non è assurdo tanto che inizialmente pure te lo hai fatto. Skip non è l'ultimo arrivato e questo che chiami esempio è la spiegazione delle regole su sorpresa e iniziativa dell'articolo da te citato... non è che ho preso una frase da chissa dove. ti spiace farmi notare dove direbbe che essere attaccati da chi non si ritiene in prima istanza una minaccia sia più frequente che il contrario? Certo che ci sono mostri ed incantesimi atti allo scopo ma sono una minoranza. non mi sembra che nessuno dica che questo sia una caso ricorrente,anzi ho detto il contrario. Comunque come risolveresti questa situazione? Da regole nulla ti vieta di fare le cose che hai detto. All'atto pratico le cose son due: 1) ti suggerisco di cambiare background (o te lo boccio direttamente) perchè disturba il gioco 2) ti considero automaticamente sospettoso contro tutti e quindi nessuno può sorprenderti se lo hai individuato. Però mi aspetto che tu reagisca di conseguenza difendendoti e non fidandoti mai di nessuno. Alla fine non è un gran vantaggio, anzi. -
Domanda lecita ma la risposta non c'è Io non ti cambierei tipo
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dnd 3e Colore pelle nano dorato
thondar ha risposto alla discussione di angelus87 in Dungeons & Dragons
No, c'è proprio la scritta sotto, comunque quello col piccone è un nano grigio, si vede anche dall'armatura a scaglie, dal piccone e dal fatto che è calvo, caratteristiche molto comuni in quei nani. Edit: e se vogliamo anche dal motivo sullo scudo -
Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
la percezione delle intenzioni dei gruppi esistenti non è influente perchè: il DM farà le sue considerazioni ma non c'è alcun obbligo su quali debbano essere del resto è ben difficile sostenere che la maggior parte delle volte i PG sono attaccati da nemici travestiti da amici -
dnd 3e Colore pelle nano dorato
thondar ha risposto alla discussione di angelus87 in Dungeons & Dragons
La figura è ripresa dal player's guide to faerun dove le didascalie indicano quello a sinistra come un nano dorato ma effettivamente deve esserci un errore perchè sembra proprio un nano grigio! -
questo però è esattamente quello che la faq dice di non fare
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dnd 3e Colore pelle nano dorato
thondar ha risposto alla discussione di angelus87 in Dungeons & Dragons
Il nano dorato è descritto in "splendente sud" o "razze di faerun" dove si dice che ha una pelle molto abbronzata o marrone ("brown" tradotto uan volta con cuoio e l'altra con marrone chiaro), occhi marroni o nocciola, capelli neri, grigi o marroni. quello a sinistra col piccone è un nano dorato -
no, qui stiamo parlando della 4°ed e i lmanaule si chiama open grave. Si possono trovare indicazioni sull'aspetto di un lich ma il problema è che l'archilich è una cosa particolare quindi le indicazioni valide in generale per i non morti non è detto siano valide anche per lui.
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Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
troppo lungo, esponi la tua tesi io mi baso su questo: in realtà mi baserei principalmente sulla prima frase che sugli esempi conseguenti Ovviamente gli esempi che si trovano in giro non prevedono una situazione come quella prospettata nel caso in questione visto che non è così frequente. Questo è il motivo per cui si parla di solo percezione fisica e non di percezione delle intenzioni. -
talenti Talento Leggendario DOMANDA ^^
thondar ha risposto alla discussione di Shi'Vha in D&D 4e regole
no perchè il testo non dice d idare un bonus contro creature d itaglia superiore alal propria -
dnd 3e Le nostre HR [DnD 3e]
thondar ha risposto alla discussione di Ji ji in House rules e progetti
essendo una HR non vedo dove stia il problema se ti piace avere un solo libro di più pagine però vuoi mettere anche avere una bella biblioteca di libri magici? Anche questa ha il suo fascino. -
non capisco che senso abbia questo calcolo. L'armatura naturale non esiste... certo che sottrando dei numeri ad un altro numero alla fine ti resta qualcosa... secondo la DMG2 i solo (e gli elite) non hanno più bonus alle difese ma effettivamente il MM1 usa le regole della DMG1 Comunque 12 (ruolo) + 3 (livello) + 2 (solo) +1 (destrezza) darebbe 18 ma se prendi il drago bianco adulto avresti: 12 (ruolo) + 9 (livello) + 2 (solo) +5 (destrezza) = 28 invece che 23, non solo ma nel bonus destrezza hai anche considerato il livello (cioè metà del livello) perchè 10 darebbe zero e non +1 mentre 12 darebbe +1 e non +5 capisco il parallelo ma non facciamo confusione. L'attacco a contatto è come l'armatura naturale: non esistono. non so cosa intendi esattamente con automaticamente ma se intendi che colpiscono i nautomatico al momento mi vengono in mente certe auree che però non c'entrano nulla con quelli che in 3° erano attacchi a contatto. capisco... purtroppo personalmente non ho fatto controlli approfonditi ma ho sentito che i mostri del MM non rispettano completamente le linee guida della DMG in più di un aspetto
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magia Perdita della mano mago combattente
thondar ha risposto alla discussione di alepa.net in D&D 3e regole
più cha altro cerca di non farti tagliare l'altra E consiglia il master (cioè costringilo) a evitare le menomazioni che se da regole sono (praticamente) impossibili un motivo ci sarà... -
anche in questo caso non si cumulano se l'oggetto replica l'incantesimo allora non si cumulano altrimenti sono sorgenti diverse e si cumulano se il tipo di bonus è differente (o senza nome o etc)
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Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
funzionerebbe come descritto nella DMG. Non mi sembra c'entri nulla -
Gestire un attacco più che inaspettato
thondar ha risposto alla discussione di WarCleric in D&D 3e regole
non potrebbe, ma non perchè non si debba essere consapevoli che la persona in questione sia un nemico, bensì perchè il round di sorpresa non può avvenire a combattimento iniziato.