se posso suggerirti la cosa importante non è quello che descrivi ma quello che succede. Fai in modo di dargli spunti per avventure e spera che non stiano a vagare senza scopo perchè altrimenti finirà che il loro simil-divertimento sarà farti impazzire e a fine serata vi sarete tutti annoiati. In D&D ci sono delle quest, dagliele e rendi chiaro che il gioco consiste nel superarle. Poi quando sarete più esperti potrai fargli fare altre cose. Questo discorso devi farlo ai giocatori prima di cominciare e non durante il gioco.
puoi dare mappe abbozzate, non dare niente o disegnare strada per strada man mano che esplorano... dipende da cosa ti serve. Se la città è un semplice intermezzo dove riposarsi e fare acquisti puoi limitarti a descrivere verbalmente, magari aiutandoti con prodotti già esistenti
non è più difficile, ma più facile! Il dungeon è circoscritto, normalmente te lo prepari (dipende dal tuo stile di masterizzazione) e puoi disegnargli tu stesso quello che vedono man a mano che procedono. Quando c'è un incontro disegnerai su una altro foglio in scala maggiore per usare le pedine o miniature. Se te le disegni in anticipo è meglio
narri finchè non arrivano in un incontro e allora tiri fuori le mappe già pronte.
Leggiti anche la guida del master a pg 112 e seguenti che parla di mappe