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thondar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di thondar

  1. Si intende "cosa che ti da o fa ottenere qualcosa" quindi non si sommano mai, se non indicato diversamente
  2. thondar

    Cavalcature e gs

    Se il cavallo combatte insieme al guerriero allora no, se è solo un mezzo di trasporto allora si
  3. thondar

    Evoca Non Morti

    Ecco perchè non ci si capiva...
  4. thondar

    Cavalcature e gs

    Puoi usare le normali regole di combinazione dei GS
  5. thondar

    Evoca Non Morti

    Ok No, perchè animare i morti non crea creature d'ossa ne creature cadaveriche.
  6. Io permetterei di lascire generico il soggetto dell'azione scatenante e di porre come bersaglio dell'azione preparata tale soggetto. Per esempio: se qualcuno si avvicina lo attacco.
  7. thondar

    Evoca Non Morti

    No. dice che NON possono essere creati con animare i morti ma solo con i creare non morti. Lo decide il necromante ma tieni conto che non saranno sotto il tuo comando (come sempre succede con l'incantesimo creare non morti) A parte che non puoi crearli con animare morti ma se potessi farlo dovresti comunque rispettare i limiti dell'incantesimo
  8. Non so che stimoli abbia però dovete mettervi d'accordo come gruppo. Se il DM vuole avventure investigative mentre i giocatori non le vogliono potete provare uan via di mezzo ma non necessariamente essa andrà bene ed in tal caso semplicemente evitate di giocare insieme. Dubito però che ci siano giocatori che non apprezzino una trama quindi credo che il problema sia da cercarsi altrove, forse non riesci a coivolgerli.
  9. thondar

    Evoca Non Morti

    Tra i mostri non le trovo, dove sono?
  10. Sei stato entrambe le cose. Da un lato è un peccato eliminare certi incantesimi, dall'altro se non li elimini sono sgravi. Andrebbe visto e valutato caso per caso. Eliminare interi manuali non serve perchè molti incantesimi sgravi sono nei core
  11. Si, infatti, farei eccezione solo per mostri aprticolarmente deboli, tipo folletti..
  12. Una cosa del genere può essere risolta in due modi: o il servitore abbassa la leva al momento giusto (ammesso ciò sia possibile), prendendo di sorpresa il mostro o ingaggiano una prova di forza dove una abbassa e l'altro alza. In quest'ultimo caso probabilemnte il mostro ha la meglio perchè il servitore può sollevare solo 100 lb (50 kg?) e non può fare propriamente prove di forza. Io guarderei semplicemente se il mostro è in grado di sollevare un peso maggiore e in caso positivo vince lui (ma deve stare li a tenere la leva alzata). In caso negativo vince il servitore a meno che il mostro non possa usare i lproprio peso (cioè voglia abbassare la leva e non alzarla). In alternativa guarderei sulla tabella quanta forza serve per avere un carico massimo di 100 Lb, assegnerei questa forza al servitore e farei una prova di forza (ma preferisco il primo metodo, è più corretto).
  13. Secondo me puoi considerarlo grave, del resto se avessi costituzione 1 ti basterebbe un carisma di 10 per averlo a tale livello (10/2+1=6) I non morti possono avere disfacimento e sono immuni agli effetti negativi però certi talenti richiedono un certo livello di disfacimento che a sua volta dipende dalla costituzione
  14. Premesso che non mi intendo di queste cose, ho usato spiderzilla per vari siti e funzionava però non è compatibile con la versione 3 di firefox quindi dovresti reistallare quella vecchia. Anzi, se qualcuno conosce qualcosa di funzionante è pregato di renderlo noto
  15. thondar

    Autorità e gregari

    il fatto che il MM li etichetti ocme gregari non significa che tu possa prenderne uno sia come compagno animale che come gregario. Del resto non vedo dove sarebbe il guadagno visto che dovresti sottostare ad entrambi i limiti
  16. Hai letto bene
  17. sbaglio o TUTTI i siti su geocities a ottobre saranno chiusi?
  18. funziona anche contro il dominare del vampiro perchè non aprla di incantesimi ma di effetti. Inoltre vedi la faq:
  19. thondar

    Menti superiori

    Ti viene naturale cosa? giocare in base alle capacità del tuo pg o giocare in base alle tue? In questo secondo caso dovresti impegnarti per evitarlo... Si, ma per l'appunto non deve diventare la regola. Comunque il DM sa cosa i pg stanno facendo quindi non dovrebbe essergli difficile pensare a delle contromosse che un png inteligentissimo avrebbe potuto prevedere... non so se mi spiego
  20. thondar

    Evoca Non Morti

    Veramente in eroi dell'orrore è specificato il tipo di zombi o scheletro che attrai... Con summon undead 2 per esempio puoi scegliere tra scheletro di orsogufo o zombi di bugbear
  21. La giustizia deve servire anche per la gente comune quindi le multe saranno molto più basse di quanto indicato. Molto dipende dall'ambientazione ma potresti risolvere la cosa imponendo una quest al gruppo.
  22. Per gestire cose del genere ci sono regole sulla DMG2 pg180
  23. thondar

    Menti superiori

    Non sono del tutto d'accordo: se io gioco un pg stupido potrei decidere di farlo cadere in una trappola pur avendola io giocatore intuita.
  24. thondar

    Blocca Persone

    Può farlo e probabilmente lo farà ma gli serve una azione di round completo quindi in ogni caso salta un turno
  25. thondar

    Menti superiori

    Come hanno fatto dovresti dircelo te. Il fatto è che questo PNG aveva i suoi piani, il DM dovrebbe fare in modo che siano particolarmente brillanti (e questo lo ottieni facendo metagame, cioè facendo agire il png in base ad informazioni che in realtà non ha in modo che sembra abbia pensato e previsto tutto), se poi i pg riescono vorrà dire che hanno trovato il punto debole tramite fortuna o altro. Tra parentesi normalmente anche nel gruppo dei pg c'è qualcuno che ha valori elevati di intelligenza a quei livelli.
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