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thondar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da thondar

  1. thondar ha risposto a Tehox a un messaggio in una discussione D&D 4e regole
    Di base non deve fare nulla, salvo avere una mano libera ma in situazioni particolari il DM può decidere che non possa lanciare incantesimi. In pratica i tuoi pg quando catturano qualcuno basterà che comunichino il fatto di volergli impedire di lanciare incantesimi
  2. thondar ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    puoi risolvere preparando l'azione, c'è una faq a riguardo ove pare si possa fare.
  3. thondar ha risposto a Mr. Raziel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Detto al volo credo che non abbia neppure i bonus mentali
  4. thondar ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In quel caso è specificato che un fallimento significa che non hai raggiunto l'altezza desisderata e sei atterrato nel punto di partenza.
  5. thondar ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Credo che scappino al loro turno usando la (le) loro azione di movimento
  6. thondar ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No perchè se termini il movimento a metà altezza devi usare la prossima azione per terminare il movimento (cioè ricadere)
  7. thondar ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non si può attaccare a metà moviemnto senza talenti specifici quindi non puoi saltare per attaccare
  8. thondar ha risposto a Arsil a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    è uno dei poteri della PP scion of Arkosia presente nel PHB2
  9. thondar ha risposto a Kearf a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scusa ero di fretta ed ho letto male intendi magico o meccanico? nel primo caso puoi fare qualunque cosa ma poi cambia il prezzo, nel secondo la vedo difficile (io pensavo alle hidden blade ma non c'entrano nulla) direi di no mi sembra c'è una proprietà magica che cambia il tipo di arma... potresti rifarti a quella. Morphing è +1 per esempio dipende dal tipo di attivazione necessaria. Nel magic item compendium sono descritte per bene
  10. thondar ha risposto a Jeben a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A occhio direi di no però da regole sono in dubbio perchè dice che l'incantesimo ha come bersaglio chi attiva la runa. Resta da vedere se intende bersaglio _valido_ o solo bersaglio (e in tal coso non essendo un bersaglio valido l'incantesimo si attiva ma fallisce). Propendo per il no
  11. thondar ha risposto a +rayek+ a un messaggio in una discussione Pathfinder
    Al momento no ma la Wyrd sta pensando ad una traduzione della versione definitiva
  12. thondar ha risposto a Kearf a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Quello che cerchi è nel complete scoundrel
  13. thondar ha risposto a Arsil a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    con dragon wing si, con blood of Io no è stato tradotto volo esteso DMG pg 48 Si cadi Si La quota non c'entra nulla nelle regole al velocità non è influenzata dalla quota
  14. thondar ha risposto a Jeben a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    D&D è un gioco e le sue regole sono regole di gioco, non leggi fisiche. Puoi spiegartelo come ti pare, ad esempio col fatto che la potenza di una runa non è legata alla difficoltà del suo tracciamento (e non vedo perchè dovrebbe esserlo) non è del tutto chiaro, diciamo di si ma senza esagerare Le rune non si attivano quando lanciate e il bersaglio è colui che la tocca (o legge nel caso di tracciare rune migliorato). Puoi lanciare la runa e avere buone speranze che la leggano. Lanciarla in modo che la tocchino non è una opzione prevista e deve essere risolta a discrezione del dm Si A scelta dell'incantatore tra il minimo necessario per il lancio dell'incantesimo e il suo livello. Chi indossa l'armatura non c'entra nulla No. No poteva certo essere più interessante
  15. thondar ha risposto a Jouzas a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Easy travel, magic item compendium consideri il carico medio come leggero e costa 1500 mo (costo fisso, non conta come bonus)
  16. thondar ha risposto a legione a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Penso non ci sia fretta di prevedere quando possiamo aspettare e vedere
  17. thondar ha risposto a lomiz a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Prova questa
  18. thondar ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si ma in quel caso se stai immobile. Pensavo ti riferissi sempre all'esempio di cui parlavi. Qui trovi altri dettagli
  19. thondar ha risposto a lomiz a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Si, se per Coryl intendi Cormyr. (FR ambientazione pg 109)
  20. thondar ha risposto a lomiz a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Questa è quella di FR adventures, mentre questa non so da dove derivi
  21. thondar ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    non puoi arrivare alle spalle perchè in D&D non esiste il concetto d iarrivare di spalle. Puoi però arrivare senza che il nemico ti veda o ti senta (ma non in automatico, suggerisco un bonus massimo di +5 a muoversi in silenzio) No. Se superi una prova di osservare con CD 20 ti accorgi che c'è una creatura invisibile nelle vicinanze
  22. thondar ha risposto a Arsil a un messaggio in una discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Volare è stato ridimensionato volutamente quindi non aspettarti di trovare soluzioni facili
  23. Vista la natura del capo penso che la maggior parte dei seguaci dovrebebro essere creature del bosco tipo fey etc. Per il resto non so cosa stai chiedendo: build? razza e classe dei seguaci?
  24. Come regola può portare ad una buona caratterizzazione di un gruppo sociale accumunato dalla classe senza per questo dover creare dal nulla una nuova classe ma non è vero che la creazione è bilanciata perchè questo dipende dalle combinazioni scelte che possono essere sopra la media, nella media o scadenti, anche in modo considerevole. Per esempio guarda il post di larin. All'atto pratico tra il creare e bilanciare una nuova classe e il tuo sistema il tempo che risparmi è poco e l'effetto ottenuto è meno flessibile. In compenso non a tutti piace creare nuove classi e in certi casi puoi anche ottenere un risparmio di tempo elevato e risultati ottimi.
  25. thondar ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il discorso è che un mago in combattimento ma fuori dell'area di minaccia può castare non sulla difensiva e senza fare prove di concentrazione dovute a distrazioni mentre un ladro nella stessa situazione secondo te ha la penalità ad ascoltare per essere distratto. In realtà non c'entra molto perchè le due azioni sono diverse e possono permettere gradi diversi di distrazione tanto che "distrazione" non è usato come termine tecnico. Per la concentrazione del mago è bene specificato quali siano el distrazioni che portano ad una prova mentre per l'ascoltare è lasciato indeterminato. Personalemtne ritengo che sia da prendere in considerazione solo quando l'ascoltatore fa una prova passiva.