Tutti i contenuti pubblicati da thondar
- Erudite + cdp
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mappe di rifugi magici
Consiglio di permettere al pg di personalizzare (entro certi limiti) la propria creazione. Stessa cosa per quelle dei png. Una mappa di esempio può essere fatta da chi ne avesse voglia
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Danni non letali
La forza dell'ultimo colpo non è importante, puoi sempre decidere di farlo svenire e la distinzione tra danni letali e non letali ha poco senso di suo.
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Discordanze tra tempo reale e tempo di gioco
Volendo sono modi di giocare ed uno può trovare una situazione del genere accettabile. Nelle edizioni precedenti i tempi erano molto più lunghi, specie agli alti livelli e permettevano di vivere la vita del pg, partecipando a varie campagne, non ad una sola. C'erano anche regole per regnare, allungando notevolmente i tempi. Nella 3° i 13 incontri necessari per passare di livello mi stanno decisamente stretti, considerando anche che in un giorno (non tutti i giorni) si dovrebbero fare 4 incontri per far tornare gli EL (per chi se lo chiedesse i 10 incontri della 4° mi stanno ancora più stretti, nonostante possa diluirli maggiormente). La soluzione fondamentalmente è quella già detta: inframmezzare con periodi di pausa e dare meno px.
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Attacchi di opportunitÃ
Esatto
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Dubbio: livello e soldi
I soldi sono determinanti al fine di sapere il potere del pg perchè con i soldi ci compri l'equipaggiamento. Le statistiche degli dei servono per ambientazioni di alto livello dove i pg possono affrontarli.
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Risveglio (Phb) Dubbi....
Nel testo originale è più chiaro ricordo che le caratteristiche in inglese si chiamano ability Il problema è che strettamente da regole un albero normale, non animato, non è vivente ma è al pari di un oggetto.
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Risveglio (Phb) Dubbi....
puoi averli perchè devi usare i dati degli oggetti animati salvo dove indicato diversamente e sui pf non dice nulla
- Dubbio sull' utilizzo di Sapienza Nera di Moil
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Avanzamento troppo rapido
Secondo me i vostri pg sono più forti di quanto dovrebbero essere e trovano gli scontri troppo facili e veloci.
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Risveglio (Phb) Dubbi....
Confermo
- Greyhawk e il suo declino
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incantesimi bonus dovuti ad un'alta caratteristica
Confermo e aggiungo che un mago guadagna un numero di incantesimi di 1° livello conosciuti bonus pari al modificatore di intelligenza, ma solo al primo livello. Per bardo e stregone questo non si applica
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La magia... questa contraddittoria magia...
Non è che ti confondi con una resistenza ai danni o alle energie?
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personaggi, oggetti e cotillons......
Usa il point buy da 28-30 e le cose miglioreranno
- Consiglio
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creazione minore
Si individua una aura magica perchè la magia serve a tenere l'oggetto insieme
- Consiglio
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Martial Power
La regola generale è quella detta da Orcus ma Battlerager Vigor fa eccezione e permette di sommare i pf temporanei dovuti ai poteri invigorating
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visibilità al buio
Non ci sono tabelle del genere per la 3° ed ma puoi trovarle nel PHB della 2°ed
- miracolo e talenti
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Manuale del giocatore II
C'è la preview dell'indice
- Resistenza e VulnerabilitÃ
- Resistenza e VulnerabilitÃ
- Creare un gdr