da questo concetto derivante per la maggior parte dalla 3°, nascono un sacco di problemi. Non puoi sentirti più guerriero che ranger allo stesso modo in cui non puoi sentirti più ca 20 che 18. Sono meccaniche! Posso essere nato in una foresta, allevato dalle scimmie, avere cita, l'elefante, amare la natura ed avere la classe del guerriero, del warlock, del chierico...
Penso che abbiano "sbagliato" i nomi delle classi, avrebbero dovuto chiamarle: spadaccino e arciere, forse sarebbe stato più chiaro (ma non oso immaginare cosa sarebbe successo).
ovviamnete può fare ciò che vuole ma io lo sconsiglio visto che non guadagnerebbe nulla dal punto di vista dell'interpretazione e perderebbe da quello del bilanciamento. Bilanciamento che tra le altre cose serve al divertimento.
per creare una classe nuova può essere ma se usa l'arco e non la spada è più vicino all'arcere che allo spadaccino, ovvero al ranger che al guerriero.
più semplicemente non esiste al momento classe che ti permetta di corazzarti pesantemente e usare l'arco, cos' come non esiste una classe che ti permetta di corazzarti pesantemente e usare la magia arcana. E la cosa è anche abbastanza logica visto che le armature servono nel corpo a corpo mentre l'arco serve a distanza. Poi è sempre possibile inventare una nuova classe