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personaggio PADLOCK - QUANDO E SE MULTICLASSARE STREGONE
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Alexkidd85 in D&D 5e personaggi e mostri
se il tuo scopo nel gioco è avere un pg forte, fai uno halfling Mago Divinatore con talento Fortunato e silvery barbs come incantesimo di punta... complimenti, hai vinto il gioco, e adesso? oddio cominciavo a pensare di essere l'unico 😂 concordo appieno, è un multiclasse sopravvalutato, il grossissimo handicap che si porta dietro è il fatto che il Warlock ha un sistema magico a sè stante che non si integra con quello di tutte le altre classi è vero, hai degli slot che si ricaricano a riposo breve, ma a meno di investire molti livelli di classe resteranno di livello basso e non contribuiranno alla progressione incantesimi del Paladino, che sono la tua fonte primaria di danno e utility, ma a quel punto tanto vale fare uno Hexblade monoclasse dedicato al combattimento (patto della lama, improved pact weapon, thirsting blade, eldritch smite): hai un pg uniforme e ottimizzato nella sua nicchia, senza bisogno di masturbazioni mentali su quale build sia la più rotta o, nel tuo caso, proseguire monoclasse come Paladino, visto che in sè la classe è una delle più autosufficienti e guarda caso hai preso proprio uno dei giuramenti più forti in combattimento se proprio vuoi multiclassare con un caster o simili su Cha, il Warlock resta comunque una buona scelta ma se preso per 1 o 2 livelli e puntare a una sottoclasse e a capacità di utility che completano il pg; altrimenti vai con lo Stregone abbandonando il Paladino dopo il lv 8, con sottoclassi come Clockwork Soul o Divine Soul, tra trucchetti, incantesimi extra con progressione migliore, punti stregoneria e capacità di contorno hai tutto quello che ti serve per far fare al pg un salto di qualità -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
questo può aiutare? -
dnd 5e La Mostra degli Oggetti #5 - Draghi
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
forse mi è sfuggito il nesso col tema del mese, ma quest'oggetto lo vedrei più adatto al tema "folletti" -
dnd 5e La Mostra degli Oggetti #5 - Draghi
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
PUNGIGLIONE DI VIVERNA Arma (pugnale, dardo, spada corta, o stocco), non comune (richiede sintonia con un Ladro) Quest’arma è intrisa di veleno, che gocciola lungo la sua lama quando viene brandita e usata per sferrare colpi mortali. Quando il personaggio infligge danno da attacco furtivo con quest’arma a una creatura, può tirare un numero di d6 extra pari a metà dei suoi dadi di attacco furtivo (arrotondati per eccesso, minimo 1d6). La creatura subisce danni da veleno pari al totale ottenuto. Una volta che questa capacità viene usata, non la si può usare di nuovo prima che il personaggio completi un riposo breve o lungo. DESCRIZIONE Un pungiglione di viverna non è realmente una parte della creatura omonima, anche se ne replica le proprietà venefiche con sorprendente letalità. Un’arma pungiglione di viverna ha un aspetto chitinoso e ruvido, ed è realizzata includendo una piccola ghiandola alla base della lama che produce autonomamente il proprio veleno. STORIA Si è molto discusso sull’origine di queste armi, e dopo decenni di dibattiti si è giunti a una teoria comunemente accettata come la più plausibile: i primi prototipi furono effettivamente realizzati con i veri pungiglione di viverne, e il loro potere mortale era nettamente superiore a quello attuale, ma i rischi e i costi che comportava procurarsi la materia prima fecero rapidamente varare altre strade più sicure e remunerative (e meno mortali). Le armi attualmente in circolazione sono normalissime armi dotate di una ghiandola creata a partire da quella che secerne il veleno nelle viverne, ma modificata magicamente per essere alloggiata nell’impugnatura senza avvelenare chi la brandisce. Qualcuno dice di possedere una delle armi originali, ma il più delle volte sono solo falsi creati ad arte e maneggiati da mani molto abili. Scorpion Stinger e Antspur Rapier, Elden Ring -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
ah boh, quando lo giocherò ti farò sapere 😂 per ora ho visto solo che al 1° livello replica la capacità del Trasmutatore di creare il doppio degli intrugli, sul resto delle capacità o sul gameplay non saprei proprio che dirti ecco io invece una classe sopra la testa me la sono proprio persa 😱 mi ero proprio perso la mod per il bladesinger, grazie della soffiata! -
one dnd One D&D - Che Cosa Aspettarci? Classi - Chierico
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Dungeons & Dragons
non è male no come idea, in effetti manca un che di dedicato che renda i Chierici picchioni degni di questo nome, come suggerisce @Pippomaster92 magari starebbe bene su un Dominio dedicato come quello della Guerra -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
Sarò mica l'unico ad averlo moddato... -
Topic di creazione
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Prossimo step in La forgia degli Eroi
ma ci mancherebbe... mi dispiace molto, condoglianze -
La maledizione di Strahd. L'imbarco.
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Gigio85 in Ruolate in La forgia degli Eroi
KEOTHI Solo ora si rende conto del cambiamento dell'Eladrin, per poco il Gigante non salta dalla sorpresa cacciando un urlo tutt'altro che degno della sua stazza. AAAAAAARGH! DOV'È ALV-BLAD!! Esclama additando l'elfa e guardandosi freneticamente intorno. Poi ascolta lo scambio tra lei e il Genasi, il suo sguardo si fa perplesso e pensieroso, il Gigante si avvicina con aria circospetta all'Eladrin e si china verso di lei studiandola lentamente. Mmmmh... Tu sei Alv-blad? Domanda allungando una mano per toccarle una spalla con aria sospettosa. Poi si volta verso il Genasi al suo commento, ridacchiando divertito e scuotendo il capoccione calvo. È divertente Rod-pil! Noi lo facciamo ancora! Esclama divertito prima di annuire energicamente alla sua risposta verso l'Eladrin. Sì, foresta. Cerchiamo strada, dopo che Tusen-ljuder ha fatto il guaritore. Dice annuendo tra sé allungando una manona per dare qualche pacca delicata sulla testa del piccolo Kenku. -
La maledizione di Strahd. L'imbarco.
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Gigio85 in Ruolate in La forgia degli Eroi
KEOTHI La vista si annebbia, i sensi si ottundono, e la coscienza del Gigante rapidamente scivola verso l’oblio. Il risveglio non è tra i più piacevoli, non tanto per il freddo che a malapena viene percepito pure senza troppi vestiti addosso, quanto per il senso di spaesamento che lo coglie, mentre lentamente si riprende e si stiracchia. Mmmh… merklig skog…** Brontola con fare circospetto, guardandosi intorno brevemente prima di aiutare i suoi compagni a riprendersi e a rimettersi in piedi. Tutti sani, sì? Domanda con tono apprensivo, passando in rassegna il piccolo Kenku e l’Eladrin, prima di voltarsi verso il Genasi con un misto di ammirazione e sollievo. Rod-pil! Tu sei grande avventuroso! Esclama dandogli una pacca sulla spalla con fare amichevole. Meglio trovare una strada per andare. Brontola tornando serio rivolto a tutti, prima di mettersi alla ricerca di una pista battuta da seguire. ** Gigante @Gigio85 -
magia Lanciare due trucchetti in un turno ?
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e regole
in realtà no, pg.141 DMG (inglese) attivare un oggetto magico NON ricade nell'azione di usare un oggetto, come si può anche dedurre dalla descrizione, ad esempio, della bacchetta di dardo incantato si usa l'azione per lanciare a tutti gli effetti l'incantesimo, non per maneggiare la bacchetta come azione separata -
magia Lanciare due trucchetti in un turno ?
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e regole
no, se con la tua azione lanci un incantesimo, solo e soltanto un trucchetto può essere lanciato nello stesso turno con un'azione bonus, a meno che tu non abbia modo di effettuare più azioni come con azione impetuosa l'opzione di metamagia non sovrascrive le regole generali del lancio di incantesimi, è pensata per situazioni in cui l'azione viene impiegata per altro ma si vuole ugualmente lanciare un incantesimo -
La maledizione di Strahd. L'imbarco.
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Gigio85 in Ruolate in La forgia degli Eroi
KEOTHI Lo sguardo alieno del Gigante si posa sulla sagoma del capitano, perplesso e confuso dalla situazione, e quando scompare lasciandoli con quelle parole tutt’altro che benauguranti, digrigna i denti con rabbia allargando le braccia per proteggere i rimanenti compagni di viaggio. Alv-blad!** Tusen-ljuder! State vicini! Esorta con tono concitato, mentre la nebbia si stringe loro intorno e la nave sembra contorcersi su sé stessa. Si guarda intorno freneticamente alla ricerca di una via d’uscita, ma tutto quello che può fare è fare da scudo agli altri preparandosi al peggio. ** Gigante -
ambientazione Ambientazione di gruppo
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lyt in Discussioni GdR Generiche
questa cosa è una delle più fighe che ho letto ultimamente, al livello della lore dietro Beyond the Red Mirror dei Blind Guardian citazione finissima XD -
personaggio Gerofante Arcano: Razza e Dettagli
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
concordo, ovviamente il discorso cambia molto a seconda dell'obbiettivo, se vuoi la super build difficilmente troverai alternative migliori allo halfling cuoreforte (che secondo me è leggermente superiore all'umano per questo tipo di pg) una scelta un po' più di flavour, visto che hai pensato al Nano, potrebbe essere il Nano dei Sogni, magari legato a una divinità come Dumathoin a metà tra conoscenza e natura -
Illustratori troppo rapidi?
D8r_Wolfman commented on Dracomilan's inserzione blog in Il cugino di Alf
concordo in pieno personalmente non ho nulla contro l'arte generata da/con IA, ma c'è contesto e contesto, altrimenti è come "barare" (per non dire "rubare") certo è che, visto il livello di crescita qualitativa esponenziale, non mi è difficile immaginare un futuro abbastanza prossimo in cui l'illustratore verrà soppiantato dal "generatore", e un po' mi dispiace... forse sotto sotto qualcosa contro l'IA ce l'ho, sono un irrimediabile nostalgico, e i dipinti (perchè da un certo livello in su, si parla di arte) alla "vecchia maniera" hanno un fascino che le immagini digitali possono solo pallidamente imitare -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
e 'na fetta de cul0 no? 😂 o punti all'achievement del pg con un livello in ogni classe? io sto solo aspettando di avere un momento per ricominciare a giocare con l'Artefice e tutti gli incantesimi della 5e a disposizione, indeciso se multiclassato Chierico o Mago -
one dnd One D&D - Che Cosa Aspettarci? Classi - Chierico
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Dungeons & Dragons
non lo so, questo Chierico mi lascia sensazioni contrastanti, non so perchè preferisco il "vecchio", come per buona parte delle classi uscite negli UA finora, ma alcune cose che hanno introdotto sono decisamente interessanti... solo che invece di farmi venire voglia di giocare la nuova versione, preferisco importare le migliorie su quella vecchia 😅 P.S. @Lord Danarc è sempre piacevole vedere che c'è qualcuno che valorizza il benessere mentale e la sanità inter-relazionale delle persone più di qualche trucchetto da prestigiatore -
personaggio Gerofante Arcano: Razza e Dettagli
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di ero sennin in D&D 3e personaggi e mostri
per quanto l'Illumian sia una razza interessante, nel tuo caso il suo privilegio più potente sarebbe quasi completamente sprecato: presi singolarmente i sigilli possono dare bonus carini, ma nessuna delle parole formate potrà esserti di aiuto le uniche 3 che interagirebbero con la build sono Aeshkrau, Naenaesh, e Uurkrau, ma nessuna ti dà un reale beneficio: la 1a e la 3a spostano su Str e Dex rispettivamente la caratteristica chiave per determinare gli incantesimi extra preparati, utile per un gish ma quasi inutile a te a meno di preparare gli incantesimi mentre sei in forma selvatica con un punteggio Str/Dex più alto di Int/Wis (potresti avere qualche speranza dal lv 14 vista la taglia minuscola di avere forme con Dex abbastanza alte, ma si parla sempre di animali e piante, e per quel livello non penso avrai punteggi di Int/Wis tanto bassi da poter essere superati); la 2a ti regala Incantesimi Immobili per gli incantesimi di un livello X se lasci vuoti fino a 2 slot dello stesso livello, fico per azioni stealth ma abbastanza circostanziale (oltre che limitato, la scelta va fatta con molta attenzione) peccato che l'unica vagamente utile non contenga il sigillo Krau che certo ti tornerebbe molto comodo... se proprio volessi fare l'Illumian per questo, opterei per Uurkrau e forme volanti minuscole agli alti livelli (vero che non sei obbligato a usare il potere della parola, ma non vedo perchè non sfruttarlo se possibile) però una domanda, se hai accesso solo ai core+perfetti, come mai ti è concesso l'Illumian che sta su uno dei vari Razze XX? sono concessi anche quelli? -
La maledizione di Strahd. L'imbarco.
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Gigio85 in Ruolate in La forgia degli Eroi
KEOTHI Il tempo scorre, i secondi sembrano ore, l’attenzione del Gigante è tutta sulla corda persa nella nebbia: corruga la fronte, mugugna sommessamente, e stringe le dita intorno alla canapa tanto da farla stridere. Poi il segnale, si volta verso l’Eladrin con un cenno d’intesa, appoggia un piede al parapetto e, con uno strattone poderoso, inizia a tirare… ma la corda è leggera, troppo leggera, per l’impeto sproporzionato per poco il Gigante non finisce con le chiappe a terra. THAAVAL!!** La corda è piuma! Esclama preoccupato riprendendo posizione e tirando quanto più velocemente possibile. Finchè in mano non si ritrova l’altro capo, vuoto, senza marinai né Genasi. ROD-PIL!!** Dove è Rod-Pil??!! Domanda con tono apprensivo, sporgendosi oltre il bordo della nave nel tentativo di cogliere una sagoma nella nebbia. TU!! Vedi?! Incalza verso l’Eladrin, facendole segno con la mano di avvicinarsi per dargli una mano a cercare il compare disperso. ** Gigante @Gigio85 -
oggetti Homebrew: Borse dell'impedimento, granate e sorprese assortite
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Ash Diabolus in D&D 5e regole
che io sappia non esistono alternative "ufficiali" migliori di quel documento, ma questo non lo rende di de fault l'alternativa migliore visto che il suo contenuto è monnezza 😂 come ti sei preso il disturbo di tradurlo, l'opzione migliore a tua disposizione è prendertelo anche per redarlo secondo le linee guida ufficiali, non saranno precise al centesimo ma è meglio che sparare numeri come alla lotteria; al massimo, quel documento può essere utile per avere un'idea dei "rapporti di potere" tra vari oggetti nella stessa categoria così da assegnargli un prezzo proporzionato, ma resta una valutazione abbastanza soggettiva come detto da @Vackoff, in assenza di prove attive da effettuare per utilizzare una delle armi che hai ideato, avere o meno la competenza non cambia molto, a meno che tu non voglia ridisegnarle come le fiale di acido o di fuoco dell'alchimista che richiedono un TxC a distanza e vengono sempre trattati come armi improvvisate in cui non è possibile ottenere competenza se la tua concezione di bombe e mine piazzate in modo nascosto è simile a quella di una trappola, allora non vedo problemi nel renderle riutilizzabili da disabilitate dopo una prova con gli attrezzi da Ladro (non dissimile da una di Rapidità di Mano, visto che chi è competente negli attrezzi applica il suo bonus di competenza, ndr) -
Topic di creazione
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Prossimo step in La forgia degli Eroi
@Voignar se è buono il primo tiro, penso di averti lanciato nella stratosfera lascio una diapositiva della faccia di Thinghuo -
La maledizione di Strahd. L'imbarco.
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Gigio85 in Ruolate in La forgia degli Eroi
KEOTHI Purtroppo per i malcapitati volati fuori coperta, il Gigante non è abituato a un ambiente tanto diverso dalla solida roccia delle montagne su cui è cresciuto, e i movimenti ondeggianti della nave ne minano la precisione: a nulla valgono i suoi sforzi di gettare le cime in mare per recuperare gli uomini in acqua, e ora che la nebbia si sta addensando a velocità innaturale, il tempo si fa determinante. Si volta verso il Genasi alla sua proposta, allargando lentamente un grande sorriso sul volto glabro e ridendo sonoramente. AHAHAHAHAHAH!! MI PIACE!! Esclama annuendo energicamente. Recupera una delle corde che aveva preparato, porgendola al compare e aiutandolo come può per assicurarla saldamente a guisa di imbracatura improvvisata, stringendo i nodi con tutta la sua forza e legando l’altro capo intorno alla propria vita. Fatto! Quando dico “salta”, SALTA! Dice con tono perentorio al Genasi, allungando le mani sui suoi fianchi e cercando di modulare la forza così da non spappolarlo tra le dita; gli si para davanti, leggermente in obliquo, flettendo le gambe e molleggiandosi ritmicamente assecondando i movimenti della nave per massimizzare la spinta, mentre intona una preghiera nella tempesta. Vedurens Herre, du som sitter hogre en bergen, ge meg dun styrka!** Uvarkong, du som aldrig tappar ditt leende, styr meg hand genom skye!** Recita con tono serio e voce solenne, accompagnato da un breve bagliore della runa che porta al collo, tanto tenue da poter essere scambiato per un’illusione. Il molleggio sulle gambe si fa progressivamente più pronunciato, prima che con voce tonante gridi al Genasi SALTA!! Con un movimento repentino, dopo essersi quasi accovacciato al suolo, il Gigante scatta come se stesse saltando, accompagnato dal movimento del compare e staccandolo dal suolo come un uomo solleva un bambino, ruotando con una piroetta su una gamba per voltarsi in direzione degli uomini in mare e scagliandolo nella nebbia: appoggiandosi al parapetto per il troppo slancio, come l’altro lascia la sua presa il Gigante allunga le mani verso la corda che l’assicura, pronto a tirarla con tutta la sua forza al minimo segnale. PRONTA A TIRARE!! Esclama all’Eladrin lì accanto, lanciandole un’occhiata determinata. ** Gigante @Gigio85 -
oggetti Homebrew: Borse dell'impedimento, granate e sorprese assortite
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Ash Diabolus in D&D 5e regole
gran figata! gli ho dato una lettura veloce e c'è del potenziale, appena ho tempo me lo studio per bene un consiglio, come detto in una discussione recente, io lascerei perdere il "sane magic prices", i prezzi sono completamente casuali e non seguono minimamente le linee guida presenti sulla Guida del DM e sulla Guida di Xanathar (cui ti suggerisco di fare riferimento per estrapolare un prezzario fatto ad hoc con un senso) -
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D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Prossimo step in La forgia degli Eroi
cavolo la palla speciale 😂 non è un mezz'orco, è proprio un Goliath, l'immagine è quella di Scagliare Alleato su Razze di pietra... il mezz'orco è il bersaglio 😂 notare l'espressione cacata del pelleverde rispetto allo sguardo da bambola assassina del mezz'uomo @Gigio85 ci facciamo un altro giro o ti aspettiamo?