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Tutti i contenuti di D8r_Wolfman
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dnd 5e La Hasbro licenzia 1100 dipendenti, tra cui Mike Mearls
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
non condivido del tutto sicuramente sul lato umano per i dipendenti Hasbro è meglio un pensionamento anticipato che un licenziamento, ci mancherebbe 😂 ma come contenuti per noi utilizzatori di D&D, se lo scopo è davvero puntare su personale più giovane e "moderno", sento già l'odore di una possibile deriva totale "alla Disney"... fortunatamente pare che alla casa del topastro si siano ravveduti e vogliano tornare su un percorso sensato, mi auguro che non serva un calo di vendite imbarazzante per far vedere anche alla Hasbro che puntare agli estremi non è mai una buona idea, quale sia la direzione -
dnd tutte le edizioni Le Nazioni dei Forgotten Realms nel 1372 CV #10: Erlkazar
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
non avevo mai sentito parlare di questo luogo o__o davvero molto interessante -
confermo che i Warforged sono a tutti gli effetti Umanoidi e non Costrutti (come invece lo sono gli Autognome, che infatti hanno regole specifiche per il funzionamento degli incantesimi di cura), pg.35 di Eberron Rising from the Last War pertanto sono affetti dagli incantesimi di cura come qualsiasi altro Umanoide
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oggetti Statistiche delle lame del caos di god of war su dnd
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Bellet07 in D&D 5e regole
da quello che leggo, sono semplicemente delle spade a tema fuoco che permettono vari attacchi speciali in gioco, che nella 5e sono assimilabili a una qualsiasi combinazione di capacità da combattimento di varie classi marziali più che a capacità dell'arma stessa (stili di combattimento, talenti, multiattacco, manovre, ira etc.) io userei banalmente una lingua di fuoco (magari con una spada lunga) su un personaggio da mischia tipo Guerriero Maestro di Battaglia, il resto lo fanno le manovre, lo stile di combattimento, e i talenti -
personaggio Consiglio goliath barbaro
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Fabgot in D&D 3e personaggi e mostri
che è, una HR bislacca del DM? puoi sempre usarli prima di entrare in Ira 🧐 -
personaggio Consiglio goliath barbaro
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Fabgot in D&D 3e personaggi e mostri
il problema è che pure gli oggetti magici sono soggetti al vaglio del DM, al di là di tutto è un po' troppo evidente che ti stia menomando intenzionalmente, scambiaci seriamente due parole, il concorso di fattori è un po' troppo eccessivo per essere casuale in che modo l'attivazione degli stivali ti precluderebbe la carica? se sono i famosi stivali della traslocazione dell'altro topic, che si attivano come azione veloce, non impediscono nè l'ira nè tantomeno la carica, anzi sono molto utili per recuperare i famigerati 3 metri che ti servono per farne una... in che modo ti sarebbero d'intralcio? -
personaggio Consiglio goliath barbaro
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Fabgot in D&D 3e personaggi e mostri
ok quindi si parla di bonus pari a +18/+16/+13 rispettivamente, o +14/+12/+9 con l'Attacco Poderoso, vs CA media 19... anche andando a -5 per soddisfare Combattente Brutale, nella peggiore delle ipotesi si parla sempre di un tiro medio... confermo che o hai molta sfiga, o un DM molto suscettibile per i talenti il consiglio resta, o punti alla combinazione che ti ho suggerito, o tanto vale che lasci tutto così com'è, altrimenti ti ritrovi con talenti buttati a caso che non hanno molta sinergia tra loro - e già stai avendo fatica a farli funzionare, peggiorare la situazione non penso ti convenga che non possa caricare a ogni combattimento è normale, che tu non possa farlo mai conferma la teoria del DM rosicone, e questo non va bene consiglio di scambiarci due parole per chiarire la situazione, soprattutto perchè è lui che si è messo di traverso e ti (ci...) ha fatto sudare 7 camicie per avere un pg finito, averlo pure contro per non farlo funzionare in toto è un comportamento sleale e meschino in che senso "lo devi ancora prendere"? o lo sei o non lo sei, non è qualcosa che puoi scegliere in corsa (a meno che chiaramente il DM non lo conceda) le ACF le puoi prendere solo e soltanto ai livelli corrispondenti, non quando ti pare in un momento X della tua carriera da avventuriero -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
aaaaah capito sono spaventato e affascinato allo stesso tempo XD -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
azz impegnativo XD cioè? o___o -
dnd 5e Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #8: Barbaro, Druido e Monaco
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
mi sono permesso di usare il tuo messaggio per risponderti ed evidenziare la similitudine tra le edizioni le modifiche che stanno apportando alla One sono praticamente le stesse che hanno fatto con la 3.5: classi riviste, nuove meccaniche (marginali), ammodernamento di alcune, nuovi incantesimi, modifiche ai mostri... tutti interventi minori che lasciano inalterato la struttura portante del regolamento con la sostanziale differenza che, se 20 e più anni fa il passaggio può essere stato traumatico per la difficoltà nel reperire le informazioni necessarie al passaggio da un'edizione all'altra, nell'era del digitale chiunque può aggiornarsi in tempo reale con pochi click di mouse e tastiera e avere istantaneamente uno specchietto di cosa è cambiato e cosa no vedendo i cambiamenti man mano che vengono proposti, il passaggio da 5e a One mi sembra tutto fuorchè traumatico: le classi sono quasi uguali se non per l'aggiunta e il ricollocamento di qualche capacità, di incantesimi nuovi ce ne sono una manciata ben più che gestibile, le modifiche agli altri incantesimi sono minime, le regole aggiuntive sono quanto di più accessorio e trascurabile potessero inventarsi (vedi i Bastions) o così semplici da essere quasi stupide (vedi la Mastery con le armi), le modifiche al corpo del regolamento sono quasi nulle se non per un "rewording" marginale se la One sarà effettivamente com'è stata presentata negli UA finora, sarà un passaggio moooooolto più indolore di quanto mi aspettassi -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Burronix in D&D 5e regole
R1690 no, resistenze simili non si sommano (a meno che non venga specificato, ma a memoria ancora non sono comparse eccezioni del genere) R1691 come suggerito qui, dispel magic ha effetto sulle creature evocate tramite incantesimi di evocazione, ma tali creature sono parte dell'incantesimo che le ha evocate, pertanto l'esperienza guadagnata è da considerarsi integrata nel calcolo per la sconfitta dell'incantatore che le ha evocate -
personaggio Consiglio goliath barbaro
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Fabgot in D&D 3e personaggi e mostri
prima di tutto, qual era alla fine la build approvata dopo tutte le masturbazioni che ci siamo fatti? vedendo l'ultima progressione nella pagina precedente si parla del livello 9, se tutto è al suo posto dovresti viaggiare con un bonus al TxC medio di +21 in Ira e in carica, +19 in Ira non in carica, +16 normalmente; con una penalità di 4 di Attacco Poderoso i bonus diventano rispettivamente +17/+15/+12, contro una CA media di 22-23 per mostri di GS appropriato ti basta un tiro medio per colpire fuori dall'Ira e dalla carica, o anche di meno in proporzione con un bonus maggiore, mi sa che più che colpa dei talenti è colpa della sfiga (o del DM rosicone...) se Combattente Brutale non ti soddisfa, invece di puntare su Incalzare che è un talento troppo situazionale (a meno che non ti serva come requisito per altro), ti suggerirei di cambiare Spezzare Migliorato e Combattente Brutale con Spingere Migliorato e Truppa d'Assalto per la manovra del secondo, che in carica ti butta la penalità di Attacco Poderoso alla CA invece che al TxC (oltre che a essere nel complesso una combinazione tatticamente migliore della scelta precedente) poi vorrei capire cosa mediamente ti impedisce la carica, magari si tratta solo di essere creativo -
supporti di gioco Consigli per un DM alle prime armi!
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Enkk17 in Discussioni GdR Generiche
ma è solo per apple? -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
ok ci piace 😂 magari la sperimento in una prossima run aspe in che senso "un solo salvataggio"? nel senso che hai un solo slot disponibile o che puoi salvare una sola volta in tutto il gioco? o__o "permadeath" vuol dire niente revivify? o__o -
dnd 5e La Mostra degli Oggetti #2 - Bestie
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
sono tutte stupende XD onestamente una vale l'altra, quello che cambierei è la disposizione di scritte e loghi così da rendere più visibile l'immagine e un po' più ordinata la presentazione: il titolo più in basso, la bandierina "dragon's lair" messa più in alto, e lo stemma più piccolo e accorpato alla bandierina -
dnd 5e Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #8: Barbaro, Druido e Monaco
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
onestamente, per il materiale uscito finora, non vedo tutte queste differenze tra 5e e One, sono quasi la stessa cosa con qualche parola rimescolata/aggiunta/rimossa, decisamente più simili di 3.0 e 3.5 e anche se ci fosse tutta questa differenza, ormai siamo a un livello tale per cui basta digitare due parole su qualsiasi motore di ricerca per risalire a fonti autorevoli che rinfreschino la memoria sui cambiamenti, a me sembra tutt'altro che impegnativo come "passaggio di testimone"... -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
ma in cosa consiste questa modalità? questa è un po' che la sento, ma cos'ha di così fenomenale? -
supporti di gioco Consigli per un DM alle prime armi!
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Enkk17 in Discussioni GdR Generiche
non so se si può chiedere, ma si può avere un link? 👀 questo è un consiglio sacrosanto, @Enkk17 non dimenticare mai che tu sei al tavolo per giocare tanto quanto gli altri, solo con un ruolo diverso, il gioco è collaborativo non solo tra personaggi ma anche e soprattutto tra giocatori e DM. Hai a tua disposizione un pool di conoscenza di mezza dozzina di persone, usala questo trafiletto me l'ero perso l'unica "cattiva" sessione è quella in cui qualcuno non si è divertito. ci possono essere mille motivi per cui un DM sia costretto a piegare le regole (che sia cambiarle, reinterpretarle, aggiungerne, toglierne etc.), se ti fai un rapido giro online scoprirari che il mondo dello homebrew è infinito, con alcuni spunti interessanti e tanta, ma tanta spazzatura se ti trovi con la necessità di supplire al regolamento con l'inventiva e l'improvvisazione, creare regole ad hoc è tutt'altro che sbagliato, ogni tavolo di gioco nel mondo ha le sue, col tempo avrai anche tu le tue, ma questo è un processo che richiede tempo, conoscenza ed esperienza, come ti ha detto @Lord Danarc eviterei di cimentarmi a modificare il regolamento essendo alle prime armi: se non ti ricordi una regola, prima cercala/cercatela, poi se proprio non riuscite a trovarla, allora la cosa migliore da fare è codificare qualcosa insieme al gruppo, e soprattutto scriverla, onde evitare problemi futuri in caso la stessa situazione si ripresenti ma finchè sei/siete neofiti, questa tenetela come opzione di emergenza, cercate di usare le regole che più si avvicinano alla situazione -
avventura Quali stanze possono esserci su una astronave?
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in Discussioni GdR Generiche
togli il punto interrogativo. -
supporti di gioco Consigli per un DM alle prime armi!
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Enkk17 in Discussioni GdR Generiche
l'improvvisazione è fondamentale per un DM, è la principale risorsa necessaria per far funzionare il gioco alla pari della conoscenza delle regole ottimo, ma ricorda sempre che sei tu a tenere le fila dell'avventura, non i giocatori, se pensi che ci sia bisogno di srotolare sul tavolo una qualche metro e mezzo di n3rchia per riportare tutto in ordine, tu hai l'autorità per farlo -
molto fico, da sempre uno dei miei multiclasse preferiti questa me la tengo come riserva di punta, al momento mi sono preso bene con uno Shadar-Kai Blood Hunter Ghostslayer
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avventura Quali stanze possono esserci su una astronave?
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in Discussioni GdR Generiche
palestra, dispensa, magazzino, bagni, celle, stanza del teletrasporto, sala riunioni -
videogiochi Baldur's Gate 3
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Lord Danarc in Videogiochi e Informatica
rientro tra quelli tramutati in formaggio 😂 -
campagna Maledizioni e leggende piratesche
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di tiro in Ambientazioni e Avventure
puoi anche cercare tra gli oggetti magici e sfruttare quelli maledetti, possono fornire ottimi spunti per costruirci attorno qualcosa di interessante (tipo la spada della vendetta che ti obbliga a superare un TS quando subisci danno per non attaccare alla cieca, togliendo la clausola dei soliti metodi per spezzare le maledizioni e lasciando solo quella dell'incantesimo banishment, ne uscirebbe qualcosa di molto fico) -
personaggio Richiesta di pg
D8r_Wolfman ha risposto alla discussione di Haky in D&D 5e personaggi e mostri
Fallen Aasimar (in questa versione la "necrotic shroud" celestial revelation) Warlock Undead 1/Paladin Oath of Conquest 7 Str 14 (16), Dex 10, Con 15, Int 8, Wis 12, Cha 13 (14) oggetti non comuni sicuramente una spada +1 e uno scudo della sentinella che non guasta mai, poi metterei un bell'amuleto del devoto visto l'uso intensivo dell'incanalare divinità (richiede sintonia), e come utilità aggiungerei una bella borsa conservante per tutti i trofei di guerra e gli stivali alati per non fare brutta figura con nemici volanti (richiede sintonia) come oggetto raro direi che una cintura della forza dei giganti delle colline non può che far solo bene (richiede sintonia), visto che ti butta Str 21 così come talento prenderei Resiliente su Con per alzarla a 16 e prendere competenza nel TS non c'è bisogno di reskin qui, hai tanto di quel flavour da poterlo vendere a 12,99 al chilo e te ne avanzerebbe pure, spero che la build ti piaccia tanto quanto piace a me