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D8r_Wolfman

Circolo degli Antichi
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  1. è la stessa codifica degli incantesimi: "Warblade 8" non vuol dire "manovra da Warblade all'8° livello di classe", ma "manovra di 8° livello da Warblade". il numero è il livello della manovra, non della classe.
  2. se vuoi un blaster barista svampito, ci vedrei molto meglio lo Stregone, tralasciando il fatto che fare un Mago blaster è come comprare una Maybach per andare a far gare di dragsters; questo aprirebbe la strada a un blaster decisamente migliore e ai classici espedienti (Coboldo Dragonborn Dragonwrouth venerabile coi Draconic Rite of Passage [normale e greater], per restare sobri), pur rimanendo una combinazione assolutamente scarsa data la facilità con cui il blaster può essere reso inutile, specialmente in un contesto interplanare (resistenze elementali e agli incantesimi annullano il potere di un blaster). qualche piccolo accorgimento c'è, come Metamagia Rapida + Sostituzione Energetica per essere sempre pronto a tutto (drago bianco? Tocco Tremante che fa danni da fuoco; Balor? Palla di Fuoco gelida); il classico dip da 1 livello da Mindbender + Mindsight per individuare tutte le menti pensanti nell'area e limitare al minimo l'effetto sorpresa; CdP Sapiente Argenteo per un tipo di blaster focalizzato sugli incantesimi di Forza e liberarti della maggior parte dei tuoi problemi energetici; Determinare Resistenza per un grasso +10 alle prove LI per superare la RI. questi accorgimenti chiaramente vanno bene anche per un Mago, ma personalmente non riesco proprio a vederlo a spammare palle di fuoco acide, quello è un lavoro da Stregone.
  3. concordo per quanto ci si possa arrovellare sul trovare le motivazioni del perchè il mostro X agisca nel modo che ci aspettiamo, D&D rimane sempre un gioco il cui solo scopo è far progredire i personaggi giocanti attraverso sfide e combattimenti. che poi alcuni non-morti incorporei abbiano effettivamente delle reali motivazioni per avere certi comportamenti (es. i fantasmi sono irrequieti perchè hanno qualche conto in sospeso sul Piano Materiale, gli Allip sono generati dalle menti di folli suicidi), è un altro discorso e lì sta al DM trovare un modo coerente per inserirli nella sessione; altrimenti, è come discutere del sesso degli angeli
  4. allora ti suggerisco una combinazione particolare: potresti sostituire l'ira standard con la variante Frenesia Turbinante di Arcani Rivelati (ma anche no, questo è mio gusto personale, adoro quella variante), dopo il livellino da Barbaro proseguire come Ladro e poi prendere Lotta Selvaggia (perfetto avventuriero) e triturare qualsiasi cosa in lotta facendo danno automatico da furtivo. a livello di efficacia, visto il livello a cui giochi, forse sarà abbastanza scarso contando i mille mostri immuni al furtivo e i trucchi fin troppo comuni per sfuggire alla lotta, ma è molto divertente da giocare, soprattutto in forma di tigre crudele: carica con completo, lotta gratuita, squartare e danno extra furtivo, bei danni ma più di quello poco altro.
  5. se fino ad ora hai fatto tutto come si deve e hai un Druido autosufficiente, facciamo una considerazione: oltre il lv 20 la conoscenza di incantesimi non progredisce, l'unica cosa in cui potresti voler progredire è il livello incantatore, ma se sei controller pokemon master direi che il LI è l'ultimo dei tuoi problemi (e mal che vada c'è sempre Incantatore Esperto), quindi da parer mio ti direi di multiclassare senza remore. in cosa? personalmente, essendo un fan dei picchioni, ti direi di dippare il Barbaro e prendere Ira Audace per alzare l'output danni, però a questo punto ti servirebbe anche Giusta Ira per poter castare mentre meni come un fabbro e non so se il tuo pg può essere exalted. in alternativa (o in aggiunta, se la proposta precedente ti ha stuzzicato) direi di andare di Chierico per ampliare il tuo repertorio, e procedere come di consueto con Incantesimi Estesi (questo puoi risparmiartelo col Dominio della Pianificazione) --> Incantesimi Persistenti --> Metamagia Divina (Incantesimi Persistenti) --> Scacciare Extra, così da diventare un super Druido overbuffato con giusto potere/potere divino/favore divino/capraecavoli/uanmecrist. se hai un Carisma decente è anche meglio, ma alla fine ti basta un punteggio non negativo e uno stick che ti concede usi extra di scacciare che trovi sul Libris Mortis. così dovresti poter arrivare da Asmodeo e fargli sudare sangue in scioltezza
  6. fregatene, è un dannatissimo Nano su un maledettissimo ippogrifo!! non percepisci che trasuda epicità da tutti i pori?? se proprio ti piacciono i grifoni, non credo ci siano comunque problemi a convertire la CdP, è una classe abbastanza semplice, tanto i requisiti vanno bene per qualsiasi cavalcatura
  7. su Razze di Faerun c'è una CdP per Nani Dorati specializzata nel cavalcare ippogrifi... solo a me la cosa sembra fantastica? ce n'era un'altra da qualche parte in cui si cavalcavano ragni giganti, ma non riesco a trovarla
  8. così a occhio, il tuo concetto di damage dealer credo sia più vicino al classico Guerriero/Barbaro con assaltare e arma a due mani o due pugnali multizanna in grado di tagliare come un cotechino anche un grande dragone rosso, concept assolutamente molto lontano da un adepto marziale del ToB, l'unica cosa che gli assomigli è un Warblade/Bloodclaw Master, ma già con la premessa di volerlo classe pura quest'opzione è castrata. prima di tutto, assicurati di maxare Concentrazione e prendere la manovra Moment of Perfect Mind http://dnd.arkalseif.info/spells/tome-of-battle-the-book-of-nine-swords--88/moment-perfect-mind--3632/index.html e risolvi il problema del basso TS Will poi Ruby Nightmare Blade https://dndtools.net/spells/tome-of-battle-the-book-of-nine-swords--88/ruby-nightmare-blade--3636/ un singolo attacco infligge danni raddoppiati come stance direi Punishing Stance https://dndtools.net/spells/tome-of-battle-the-book-of-nine-swords--88/punishing-stance--3655/ che aggiunge 1d6 a ogni colpo a segno per quanto ne so io, queste sono le manovre più indicate se guardiamo i soli numeri, chiaramente la classe (così come le altre del ToB) si presta più come controller o schermidore tattico piuttosto che forza bruta d'offesa (per quel ruolo appunto c'è il classico Barbaro/Guerriero ubercharger)
  9. Beh che dire, dopo essermi districato per anni nei vari topic del sito e aver attinto avidamente dalla conoscenza ivi contenuta, ho ritenuto opportuno auto-invitarmi a far parte ufficialmente della community. Un grazie di cuore a tutti, ci si vede su questi schermi. METAAAAAAL!!! \m/
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