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D8r_Wolfman

Circolo degli Antichi
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  1. in pratica "giocare" diventa una narrazione interattiva
  2. ma soprattutto @nolavocals, perchè incaponirsi a giocare alla 5e quando chiaramente il tuo desiderio è giocare alla 3.5 o usando GURPS? stai cercando "problemi" dove non ce ne sono, come evidenziato da altri prima di me: dove non arriva il regolamento, arriva il DM, di comune accordo coi giocatori quando si tratta di buchi rilevanti (es. manca il danno dell'arma a soffio di un drago), o alla buona quando si tratta di aspetti più che trascurabili (es. il calcolo del limite massimo di sollevamento dal terreno) se il problema di fondo è che stai giocando con persone che non conosci e vuoi evitare questioni, perchè non organizzare la famosa "sessione 0" per mettere in chiaro le regole della casa e rivedere eventuali richieste o problemi prima di iniziare a giocare? così ti eviti paturnie infinite e stronchi sul nascere la maggior parte dei problemi che potrebbero insorgere in futuro altrimenti la scelta più sensata è cambiare sistema di gioco, visto che quello che hai scelto non incontra il tuo gusto
  3. è nè più nè meno la riscrittura di Rapid Strike del Samurai adattato al Barbaro: rinunci agli effetti standard per ottenere un effetto alternativo leggermente migliore per il Samurai è rinunciare al vantaggio su un TxC una volta per turno per effettuare un attacco extra nella stessa azione; per il Barbaro è rinunciare al vantaggio su tutti i TxC nel turno quando usa Reckless Attack per ottenere un attacco extra nella stessa azione chiaramente la versione del Barbaro è inferiore rispetto a quella del Samurai perchè l'ottiene con diversi livelli di anticipo (10 vs 15), fosse stata ottenuta più avanti si sarebbe potuta rendere più forte anche se a rileggerla adesso mi viene il dubbio che così com'è sia meno efficace di quanto pensassi, forse lasciare la stessa dicitura del Samurai "può rinunciare ad avere vantaggio su un singolo TxC" invece che toglierlo a tutti gli attacchi nel turno così da avere comunque un attacco effettuato con vantaggio
  4. noto con dispiacere che il mio oggetto non è stato incluso nella raccolta, potrei sapere perchè? se è stato ritenuto inappropriato mi avrebbe fatto piacere mi fosse stato fatto notare per correggere il tiro e renderlo fruibile mantenendone la nota comica inoltre noto che il topic di apertura della raccolta del mese in oggetto è ridotto al mio solo oggetto senza quelli presentati dagli altri utenti, è successo qualcosa di strano o è un processo voluto?
  5. ARADAN - mezz'elfo Ladro Così chinato nel suo angolino di infamia, il mezz'elfo gesticola distrattamente alle parole del Nano con fare accondiscendente, drizzandosi quando quello lascia intendere che abbia problemi con la propria intimità: gli occhi grigio-acciaio si fissano sull'artigiano con aria sorpresa e confusa, per la sorpresa e forse per il turbamento residuo del suo sfogo di poco prima lascia che Hugin gli si avvicini abbastanza da toccarlo sulla spalla. Ciò che faccio... nell'intimità... è affar mio... mastro Nano... e dei miei partner... Replica a fatica con voce rauca, trattenendo a stento una smorfia di dolore. E levati... mi repelli... Aggiunge con un colpo di tosse prima di alzarsi di scatto e scansarsi dal fabbro non appena si rende conto della sua vicinanza e del suo contatto. Poi l'inviato di Lasha li riporta dal tiefling, interrogato sulle azioni delle sue sottoposte il fantasma sposta lo sguardo dall'una all'altra, notando quasi con un chè di disgusto i segni delle violenze subite. Si è... dimostrata... collaborativa... Replica al loro anfitrione dopo un breve cenno di assenso alla sua domanda, osservando brevemente la tiefling cremisi prima di tornare a studiare Lasha con sguardo inquisitorio e lasciare siano gli altri a condurre la conversazione a causa delle evidenti difficoltà che ha nel parlare. @Voignar
  6. ma infatti il mio consiglio era di tenerlo come variante, tematicamente ha naturalmente molto più senso la versione originale non ho capito il mio consiglio era di togliere la specificità del privilegio in favore di uno più generico che si potesse applicare senza restrizioni, non di aggiungere il danno simil-hunter's mark alla capacità simil-Nemico Prescelto anche se metterli entrambi non sarebbe stato poi così sbilanciante, forse solo un po' complicato manca la specifica che debba usare Reckless Attack (scusa non so come sia in italiano, è la capacità che il Barbaro ottiene al 2° livello 🥲)
  7. non voglio essere frainteso, la sottoclasse mi piace così a metà tra il Berserker e l'Ancestral Guardian, ma sappiamo benissimo tutti qual è la vera capacità del 3° livello: far sparire dall'ambientazione tutti i mostri del tipo scelto come Nemico Tribale 😂 che è il motivo per cui il Nemico Prescelto del Ranger è stato riscritto per essere generale e non specifico sempre restando in linea con capacità pre-esistenti, io attingerei al Nemico Prescelto revisionato di Tasha piuttosto che a quello del MdG, senza concentrazione e legato agli usi dell'Ira piuttosto che a un ammontare separato; magari come variante da applicare alla bisogna qualora si percepisca la capacità originale come poco incisiva questa secondo me è la capacità più debole della sottoclasse, scritta così com'è verrà usata molto poco visti i vantaggi minori rispetto ai mille altri modi esistenti per effettuare attacchi extra con l'azione bonus proporrei di spostarla al lv 10 e scambiarla con Protettore della Tribù (di cui parlo sotto), prendendo come base il Rapid Strike del Samurai, rivisto come segue "A partire dal 10° livello, se scegli di usare Reckless Attack all'inizio del tuo turno, puoi rinunciare ad avere vantaggio ai Tiri per Colpire per effettuare un attacco extra durante la tua azione di attacco nel tuo turno con la stessa arma che impugni. Le altre creature continuano ad avere vantaggio ai Tiri per Colpire contro di te fino all'inizio del tuo prossimo turno". "frapponendoti tra l'alleato e la fonte del danno" è una dicitura vaga che non ha un riscontro in gioco, consiglio di attingere dalle diciture di capacità simili come gli stili di combattimento Interception e Protection e farla diventare "per muoverti fino alla tua velocità sul terreno e subire il colpo al suo posto se ti fermi entro 1.5 metri da lui"
  8. oddio ero convinto di aver avvisato che sarei stato in ferie nelle ultime due settimane 🥲 vi chiedo scusa almeno sono tornato col botto
  9. ARADAN - mezz'elfo Ladro Per molto tempo da quando si è riunito ai suoi compagni al seguito dell'eladrin il fantasma è rimasto come in stato di shock nell'assistere a come si è evoluta la situazione con Lasha e i suoi sgherri, tanto da restare in silenzio con aria impassibile e sguardo vacuo fino a quando la vista di quella che è palesemente una bottega di falli di legno non lo riporta alla realtà. Per caso vi hanno costretti a banchettare con pane e troll in mia assenza? Vi hanno messo sotto un sortilegio che nullifica le vostre capacità mentali e dialettiche? Domanda con il suo solito tono calmo e leggermente giudicante, spostando lo sguardo su ognuno dei suoi compagni di viaggio in sequenza, con un breve intermezzo sul Nano. COME CATS0 VI HA ANCHE SOLO SFIORATO L'ANTICAMERA DEL CERVELLO DI ASSECONDARE I VANEGGIAMENTI DI QUELLO PSICOPATICO DI IMMONDO COME SE QUELLO CHE E' SUCCESSO FOSSE COLPA NOSTRA??!! MA VI SONO SEMBRATI TERMINI RAGIONEVOLI??!! COSA CATS0 DOVREMMO ASPETTARCI DA QUESTO FANTOMATICO "INTERROGATORIO" CHE MOLTO COMODAMENTE CONDURRA' LA STESSA FECCIA DEVIATA CHE CI E' SALTATA ALLA GOLA??!! E CHE GUARDACASO HA IL CONTROLLO DELLE NOSTRE - VOSTRE - ARMI??!! IN CHE CATS0 DI MODO DOVREBBE AIUTARCI??!! COSA CATS0 CI FACCIAMO QUI CON QUESTO NANO NINFOMANE??!! PERCHE' CATS0 DEVE ESSERE TUTTO A SFONDO SESSUALE SOLO PERCHE' SIAMO IN UN F0TTUT0 BORDELLO??!! INVECE DI PRENDERMI PER IL CUL0 PERCHE' NON USATE UN MINIMO QUEL POCO DI INTELLETTO CHE VI RIMANE PER CAPIRE CHE SIAMO NELLA M3RDA E NON C'E' UN CATS0 DA RIDERE E CHE OGNI TANTO POTRESTE ANCHE DARMI CREDITO INVECE DI MANDARE TUTTO A PUTTAN3??!! E' MAI POSSIBILE CHE SIATE VERAMENTE COSI'... COSI'... ... Si lascia andare a uno sfogo con quanto fiato ha in corpo, sbraitando fino a spezzarsi la voce e sputacchiando con sguardo iniettato di sangue, gesticolando tanto animatamente da scomporre il vestiario accuratamente tenuto e incurvandosi in avanti verso i presenti; sbollita la rabbia, il respiro torna lentamente regolare, le parole gli muoiono in gola, la postura torna eretta e composta, i vestiti vengono rimessi al loro posto. ... così... maledettamente... frustranti... Conclude a fatica con voce rauca e il fiato corto, dando qualche colpo di tosse e lanciando di sottecchi un'occhiata dal sapore colpevole a Therai; si prende qualche secondo ancora per ricomporsi, faticando a tenere alto lo sguardo per la vergogna. Vi chiedo... perdono... mastro Nano... per aver... perso il controllo... nei vostri alloggi... Brontola mascherando a fatica il dolore alla gola tra una parola e l'altra, con un breve cenno del capo al Nano. Io mi... metto qualche momento... in disparte... non mi sento... molto bene... Aggiunge portandosi una mano alla gola come se massaggiando dall'esterno potesse alleviare l'arsura che la infiamma dall'interno, cercando dove potersi sedere per riprendersi e lasciare gli altri alla loro conversazione, tenendosi il volto tra le mani e bisbigliando in modo incomprensibile i suoi pensieri.
  10. sono queste le notizie belle che si vogliono leggere al mattino 🥰
  11. ARADAN - mezz'elfo Ladro Aggrotta le sopracciglia con aria perplessa alla replica della tiefling, facendosi pensieroso per qualche momento tanto da far calare la mano che tiene il pugnale; la frecciata dell'altra e il manrovescio dell'eladrin che la manda lungo distesa lo riportano alla realtà, la lama viene risollevata con uno scatto e la sua attenzione si sposta sulla compagna improvvisata. Basta perdere tempo. Finiscila o lasciala al suo destino, dobbiamo ricongiungerci con i miei compagni di viaggio. Non otterremo niente restando qui. Le dice con tono sbrigativo e grave, indicando con un cenno la tiefling inerme prima di voltarsi verso l'altra, avvicinandosi lentamente a lei e puntandole la lama alla gola. Noi ce ne andiamo. Tu non uscirai da questa stanza finchè non arriverà qualcuno a prenderti. Non chiamerai aiuto, non dirai a nessuno che siamo stati qui. O la morte ti coglierà nel modo più atroce che tu possa concepire. Le intima fissandola intensamente negli occhi, con le teste rimpicciolite che ondeggiano lentamente al fianco e sembrano per un momento voltarsi verso di lei. Quindi si rialza e fa cenno a Florian di seguirlo attraverso la porta da cui sono venuti. @Voignar
  12. esattamente 😁 potrei flexare foto dell'intervista a Hansi e il video di The Bard's Song... ma sono un Nano buono e non infierirò
  13. avviso che da domani sono disperso per bricchi a campeggiare e ballare nudo a suon di Blind Guardian ci si rivede lunedì 😎
  14. tiriamo due somme considerato che - great weapon fighting: il gioco non vale la candela, numericamente molto al di sotto delle aspettative - interception: circostanziale, non sfrutta il beneficio maggiore dell'arma di elezione (la portata extra) - protection: niente scudo - dueling: asinergico con l'arma di elezione (1 mano vs 2 mani) la scelta si riduce tra - blessed warrior: sempre in top tra gli stili migliori, due trucchetti da Chierico vogliono dire utility (guidance, light) e opzioni alternative di danno (sacred flame, toll the dead, word of radiance); sempre un'ottima scelta - blind fighting: personalmente uno dei miei preferiti, vista cieca pure solo con raggio 3 metri è una di quelle capacità che ti dimenticherai di avere, ma che quando ne avrai bisogno farai i salti di gioia per non aver scelto altro; peccato sia molto circostanziale (ma anche ricca di flavour, chi non ha mai pensato anche solo una volta di creare un pg cieco ma perfettamente in grado di aprire avversari come cocomeri?), rispetto agli altri due è decisamente al di sotto - defence: +1 permanente alla CA, impagabile in un sistema dove bonus simili sono rari e/o temporanei defence è senza dubbio l'opzione migliore, seguita a stretto giro da blessed warrior e blind fighting
  15. mai peggio dei pesci gemelli i dentici
  16. ARADAN - mezz'elfo Ladro Arriccia un angolo della bocca in una smorfia di fastidio alle urla della tiefling, che osserva con sguardo penetrante per cercare di leggere tra le righe della sua pantomima; si volta verso l'altra a terra, superato dall'eladrin che la placca con quelle sue appendici spettrali, squadrandola brevemente dall'alto con aria pensierosa. E' arrivata nello stesso periodo in cui il tuo padrone ha mostrato cambiamenti? Domanda inquisitorio, puntando verso di lei la lama del pugnale. Il tuo padrone si è incontrato con qualcuno di nuovo o insolito? Un forestiero magari. La incalza lanciando una rapida occhiata verso Florian e l'altra tiefling.
  17. @Voignar si può fare un Intuizione +4 off screen per la bontà delle parole della tiefling?
  18. ARADAN - mezz'elfo Ladro Osserva l'eladrin con espressione confusa e leggermente timorata mentre lei si fa strada nella stanza agitando quelle braccia spettrali che le escono dalle spalle, spostando brevemente lo sguardo sulla tiefling a terra. Ti conviene restare a terra. Se la tua compagna non collabora, spetterà a te rispondere. Sibila puntandole contro la lama, che brilla brevemente riflettendo la luce verdastra che riempie le pupille delle teste rimpicciolite. @Fugu Elfico Sussurra all'eladrin avvicinandola qualche secondo prima di ritrarsi e tendere occhi e orecchie per non farsi cogliere alla sprovvista. @Voignar
  19. @Voignar quando dici "agonizzante" intendi tipo stramazzata senza sensi che a malapena si capisce sia viva? o, per quanto malconcia, cosciente e vigile?
  20. in realtà il tutto si potrebbe tranquillamente condensare in una sola classe: il Ranger, in particolare il Monster Slayer (terribilmente tematico visto il personaggio) ha tutto: capacità marziali, capacità furtive, e capacità di contorno dal flavour sovrannaturale (tra incantesimi e revisioni di Tasha) la lista di incantesimi comprende jump e longstrider al 6° livello con Roving ottiene un incremento alla velocità e tipi di movimento extra all'8° livello con Land's Stride può muoversi liberamente sul terreno difficile naturale per quanto sub-ottimale, il Ranger si può tranquillamente su Forza, nessuna delle sue capacità è strettamente legata alla Destrezza il danno extra lo si può ottenere in molti modi: Favored Foe, Slayer's Prey, hunter's mark, hail of thornes, searing smite... c'è solo l'imbarazzo della scelta al netto delle 2 competenze da bg e quella razziale, il Ranger al 1° livello ottiene competenza in 3 abilità, più 1 competenza extra e 1 maestria dalla capacità Canny di Tasha; essendo Umano può partire con Skill Expert al 1° livello per 1 competenza e 1 maestria in più, senza contare che alcuni dei bg più recenti offrono Skilled se proprio si vogliono ancora più abilità o strumenti per il flavour da super-sensi, al 2° livello otteniamo uno stile di combattimento, Blind Fighting è nella lista, e abbiamo detect magic tra gli incantesimi per la super-furtività, maestria in Furtività e pass without trace sono tutto quello che ci serve, se non ci bastassero abbiamo sempre Nature’s Veil, Vanish e, se si vuole essere creativi, meld into stone al 3° livello il Monster Slayer ottiene Hunter's Sense, una versione migliore di Know Your Enemy del BM questo forse è l'unico punto per cui Fast Hands del Thief è l'unica opzione disponibile se si vuole usare qualche oggetto in combattimento in maniera efficace, ma niente che un po' di reskin degli incantesimi non possa fare Resilient su Costituzione ci dà la competenza nel TS relativo al 7° livello con Supernatural Defense otteniamo +1d6 ai TS contro il bersaglio di Slayer's Prey; la nostra lista di incantesimi comprende absorb elements, cure wounds, aid, protection from poison, protection from energy, la sottoclasse ci regala anche protection from evil and good e magic circle al 10° livello recuperiamo l'affaticamento nei riposi brevi e possiamo darci pf temporanei più volte al giorno tutto questo entro il lv 10, quindi più che giocabile nella maggior parte dei moduli pre-fatti in circolazione e con spazio per livellare ancora insomma si potrebbe tranquillamente tirare fuori qualcosa di buono come monoclasse Ranger Monster Slayer, al massimo si potrebbero mettere giusto quei 3 livelli da Rogue Thief: tra Fast Hands, competenze e maestrie extra, sneak attack, e cunning action le aggiunte golose non sarebbero poche, ma il pg secondo me funzionerebbe già molto bene anche senza multiclassare
  21. ARADAN - mezz'elfo Ladro Il trambusto della collutazione tra Lasha e i suoi compagni è un borbottio attutito che si allontana alle spalle del fantasma, intanto che segue i passi del trio come un'ombra, fino ad arrivare alla porta dalla quale proviene il vociare indistinto delle due tiefling e dell'eladrin: fa il suo ingresso sguainando il pugnale tenuto celato fin dal suo ingresso in città, facendo un rapido sopralluogo della scena prima di fissare lo sguardo su Florian. Gioco? Quest'immondi stanno cercando di ucciderci! Replica con aria confusa e scioccata, rivolgendo le sue attenzioni alle altre due e puntando loro contro la lama. Se avete cara la vita, ci lascerete andare e non farete parola con anima viva o rediviva della nostra presenza in questa casa. Sibila con voce che pare un sussurro proveniente dall'oltretomba, gli occhi e le bocche spalancate delle due teste rimpicciolite che oscillano alla cintura in vita brillano di una luce verde ultraterrena. @Voignar
  22. ARADAN - mezz'elfo Ladro L'aria nella stanza si fa pesante, almeno per il fantasma, che teso come una corda di violino osserva il tiefling davanti a sè mentre allarga leggermente un braccio a protezione di Therai; solo grazie ai suoi riflessi acuti, o forse alla sola fortuna, riesce a schivare quel fendente che gli passa tremendamente vicino al volto, quasi potendosi specchiare per un istante nella lama. Lo sconcerto dura qualche momento, tanto gli ci vuole per riprendersi dallo schock e dal vago senso di disgusto provocato dalla visione del volto deformato di Lasha. Che significa tutto questo?! Esclama sconvolto, cercando qualcosa tra le pieghe della giacca con uno scatto istintivo d'ira e di rivalsa, tradito dalla luce omicida che illumina il suo sguardo freddo; Krul cerca di prendere in mano la situazione neutralizzando il tiefling con l'aiuto di Therai, dando modo al mezz'elfo di schiarirsi rapidamente le idee e lasciar cadere per il momento i suoi istinti omicidi ritirando la mano dall'interno del bavero. Tu pensa a fare il tuo, che io faccio il mio. Replica stizzito a Krul, lanciandogli un'occhiataccia bieca. Tenetelo fermo e zitto, vado a recuperare la nostra amica. Se la situazione degenera, ci possono tornare utili due mani in più. Esclama con fare concitato, mettendosi all'inseguimento delle due tiefling e dell'eladrin oltre la porta dove sono sparite. @Voignar
  23. ARADAN - mezz'elfo Ladro L'attenzione si sposta brevemente sulle due tiefling che vengono a recuperare l'eladrin per portarla dal suo amico, prima che Lasha si rimetta comodo e incalzi il gruppo con quella sua richiesta. Qualcosa turba il fantasma, un brivido dietro la nuca lo spinge quasi istintivamente a spostarsi davanti a Therai per fronteggiare il loro anfitrione, sollevando una mano al fianco e tenendola aperta. Il solo fatto che siamo venuti qui a chiedere il vostro aiuto dovrebbe essere una ricompensa più che sufficiente. O forse non avete a cuore la vostra vita? Replica il mezz'elfo assottigliando brevemente lo sguardo verso il tiefling e umettandosi le labbra. Colui che cerchiamo è implicato in macchinazioni oltre la nostra comprensione, che portano morte e distruzione dissennata. Dovesse accadere qui, voi e la vostra... attività verreste ridotti a nulla più che un cumulo di cadaveri e macerie. Poterlo prevedere, e darvi l'opportunità di prendere le precauzioni che riterrete più opportune, è un vantaggio che ben ripagherà i vostri servigi. Aggiunge lanciando una rapida occhiata concitata ai suoi compagni di viaggio, specialmente a Therai, prima di tornare a osservare Lasha con occhi attenti. @Voignar
  24. D8r_Wolfman

    D&D fa bene alla mente

    notizie del genere non perdono mai di fascino la cosa interessante è che periodicamente se ne escono con una nuova ricerca sui benefici degli rpg... e c'è ancora chi li denigra
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