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stili di gioco Rigore vs. elasticità
Gmon ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
Da parte mia devo dire che in sessione zero metto sempre tutto bene in chiaro: per me il gioco di ruolo e' portare avanti un'attivita' insieme, come fossimo ad esempio una squadra sportiva, saltando allenamenti e partite non si raggiunge un risultato (il risultato non e'vincere ma sapere di aver lavorato assieme per tutto il campionato/torneo). Si gioca quindi solo se tutti sono convinti e ne hanno sinceramente voglia. Devo dire che negli ultimi 3 anni e' andata molto bene, le defezioni sono state molto rare, sempre per impegni importanti (lavoro, famiglia) sempre accompagnate da proposte alternative sull'eventuale giorno di "recupero" mai all'ultimo minuto salvo malattia. Io ho votato 2 ad entrambe le voci. -
dnd 5e Wizards of the Coast accenna al futuro di D&D 5E in italiano
Gmon ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Io vorrei Tasha.. e almeno una fra le avventure maggiormente apprezzate, il tutto entro 8 mesi se possibile. -
meccaniche Morte "attiva": proposte?
Gmon ha risposto alla discussione di Bille Boo in House rules e progetti
Mi viene in mente, ad esempio, un medicinale che fa passare automaticamente uno dei tiri ma assegnando una penalita' di -1 agli altri; oppure un erba che da un bonus di +2 ai tiri ma al risveglio toglie 5/10 Pf dal totale per un tempo lungo (una settimana?, un mese?) -
meccaniche Morte "attiva": proposte?
Gmon ha risposto alla discussione di Bille Boo in House rules e progetti
Secondo me il pg a terra non dovrebbe compiere scelte, quando uno e' all'ospedale in condizioni critiche si affida al destino e ai dottori. Piuttosto farei prendere decisioni ai suoi compagni che cercano di stabilizzarlo, decisioni che possono dare bonus/rischi ai suoi tiri -
dnd 5e Recensione: Van Richten's Guide to Ravenloft
Gmon ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Beh dai.. nel titolo non potevano non nominare Ravenloft, prima perche' e' l'ambientazione che meglio si addice al tema horror e poi perche' credo che quel nome in copertina faccia vendere qualche copia in piu' -
stili di gioco Raggirare, Persuadere e simili: perché eliminarli del tutto
Gmon ha risposto alla discussione di Hero81 in Discussioni GdR Generiche
Credo che mescolare i due approcci presenti il seguente problema: Probabilmente per la parte fisica darai valori equilibrati ad ogni giocatore ed avranno vantaggi e carenze equilibrate fra loro. Per la parte sociale spicchera' il piu' bravo a recitare/ interpretare/ contrattare etc.. A questo punto ti ritroverai a dover gestire un giocatore che ha un personaggio bravo in tutto ed un altro che e' bravo solo nella parte fisica ma non piu' degli altri. Non so se sono riuscito ad esporre con chiarezza... credo non ci sia la giusta compensazione. -
stili di gioco Raggirare, Persuadere e simili: perché eliminarli del tutto
Gmon ha risposto alla discussione di Hero81 in Discussioni GdR Generiche
Infatti a me la tua idea non dispiace, ma ritengo che sia applicabile soltanto ad un gioco che non e' per tutti ma e' per persone che amano la recitazione. D&D invece, cosi' come e' ora, e' adatto a tutti. -
stili di gioco Raggirare, Persuadere e simili: perché eliminarli del tutto
Gmon ha risposto alla discussione di Hero81 in Discussioni GdR Generiche
Il "chissenefrega" che hai scritto e' un parere tuo personale, non frutto analisi. Ai miei giocatori, tutti e 5, frega un bel po' perche loro amano giocare pensando di essere persone differenti dalla realta'. Il timido diventa sbruffone. Io, personalmente, non mi sono mai sognato di dare bonus o penalita' a giocatori per come interpretano, altrimenti dovrei chiedere al barbaro di alzare il divano ogni volta che fa uno sforzo. Forse il gioco che fa per te non e' D&D ma uno piu' incentrato sul recitazionismo, in quel caso la tua idea e' valida. Eh.. ma i miei giocatori non si divertirebbero come dici tu, a loro piace pensare di essere altro e poter fare cose che riescono a fare solo coi dadi. Nel mio caso non sarebbe massimizzare il divertimento ma al contrario sarebbe forse frustrante. -
gioco da tavolo HeroQuest - Ritorna in Italia Dopo Oltre 30 Anni!
Gmon ha risposto alla discussione di Graham_89 in Giochi di società
Secondo me e' tanta roba, poi ammetto che anche io trovo che 140 Mo sia un prezzo altino, ma su alcinui siti l'ho gia visto a 120 ..se aspetto qualche mese e riesco a trovarlo a 100 diventa accettabile. -
gioco da tavolo HeroQuest - Ritorna in Italia Dopo Oltre 30 Anni!
Gmon ha risposto alla discussione di Graham_89 in Giochi di società
A me risulta che ci siano anche tutti gli elementi d'arredo del vecchio Hq ma in plastica, ma non vorrei sbagliare.. -
gioco da tavolo HeroQuest - Ritorna in Italia Dopo Oltre 30 Anni!
Gmon ha risposto alla discussione di Graham_89 in Giochi di società
Sono combattuto.. Tutte le volte che ho provato a rigiocarci, specialmente negli ultimi anni, l'ho trovato noioso ma allo stesso tempo mi attira, forse per nostalgia -
Forse era venerdi 29 ottobre
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Mi perdonerete ma non ne sentivo il bisogno, e non sentivo il bisogno nemmeno di "ricominciare da capo" avrei preferito continuare con nuovi manuali ancora non arrivati in Italia. Poi ammetto che la trovo una cosa piacevole, ma non ricomprero' i manuali per avere i nomi tradotti ne' per avere le correzioni che gia' ho (o avro') tramite gli errata. Mi fa piacere per i nuovi giocatori anche se so gia' che mi ritrovero' prima o poi a parlare con uno di loro di qualcosa che e' la stessa ma non ce ne rendiamo conto perche' avra' nomi diversi.
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Ciao. Cercavo info riguardanti il cypher system sul sito e sono incappato in questa tua discussione. Lo hai poi comprato e provato? Lo consiglieresti? Puoi farmi una breve recensione dei punti di forza? ..perche' anche io sarei interessato. Grazie.
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altro gdr Dynamic D100 (i Super Robot di Go Nagai)
Gmon ha risposto alla discussione di Maxwell Monster in Altri GdR
Ma la copertina di chi e'? ...potevano mettere la versione base de Getter, sarebbe stato piu' "in linea" con gli altri. Bella comunque. Attendo anche io una recensione, mi sembra molto interessante. -
confronto Master, perché?
Gmon ha risposto alla discussione di nolavocals in Discussioni GdR Generiche
Ho cominciato a giocare moltissimi anni fa, con la scatola rossa ed ho sempre fatto il giocatore. Nel tempo il mio gruppo ha messo su famiglia (ed anche io) con l'avvento della quinta il nostro storico master ha deciso di "mollare" ed io sono stato scelto per sostituirlo. Che dire.. mi piace, ho la mania di inventare indovinelli e dilemmi morali, sono riuscito a reinventare e dare nuova vita al nostro gioco. Non sono molto bravo con i regolamenti e i tecnicismi ed anche la gestione dei combattimenti e', a volte, lacunosa. Gioco con gli stessi amici di gioventu' anche se, nel corso del tempo, ho giocato anche con gruppi diversi. -
Ciao. Vorrei vendere le seguenti avventure: il tesoro della regina dei draghi, l'ascesa di Tiamat, il furto dei dragoni Idealmente mi piacerebbe vendere tutto in blocco per 60 euro ma sono aperto a contrattazioni singole. Il materiale e' in ottimo stato ma, essendo giocato, presenta alcuni piccoli segni di usura nelle copertine. Ho avuto pessime esperienze con le spedizioni e quindi preferirei scambiare di persona presso la fiera di Modena Play (cosi' che anche eventuali compratori possano esaminare i manuali prima di prenderli) Resto disponibile per eventuali chiarimenti. Grazie.
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campagna Siamo più lenti rispetto ai nostri colleghi inglesi?
Gmon ha risposto alla discussione di Arglist in Ambientazioni e Avventure
Rispondo anche io flash. Non mi sono mai interessato dei tempi all'esterno del mio tavolo, io fino ad ora ho giocato solo avventure ufficiali e la media e' 4 o 5 sessioni per livello (con metodo delle pietre miliari) per un totale di 10/12 livelli l'anno. -
avventura Avventura in locanda
Gmon ha risposto alla discussione di Gmon in Ambientazioni e Avventure
Fantastici! Pensavo di impostarla in modo che durasse poco meno di una settimana. La tempesta di neve si adatta benissimo! -
avventura Avventura in locanda
Gmon ha risposto alla discussione di Gmon in Ambientazioni e Avventure
Infatti vorrei applicare il tuo metodo o, per meglio dire, una versione ridotta o comunque circoscritta alle sole informazioni ricevute parlando. Ti diro' volentieri come e' andata se riesco a scrivere e giocare qualcosa che mi convinca. -
avventura Avventura in locanda
Gmon ha risposto alla discussione di Gmon in Ambientazioni e Avventure
Non ho mai visto il delitto e' servito ma mi piacciono le cose che "fanno il giro e diventano geniali" spero ci siano dei personaggi bizzarri da cui trarre ispirazione per dare vita alla locanda. L'idea di inserire piu' conflitti e quindi piu' antagonisti, anche slegati dalla missione principale la trovo molto valida. -
Presentazione Illustratore freelance
Gmon ha risposto alla discussione di Spettroalato in Disegni e Illustrazioni
Comprendo il tuo pensiero, ma instagram ti darebbe visibilita'. Io ho ricevuto molte commissioni e l'ho aperto solo da gennaio. E non ho niente altro oltre ad instagram. Se decidi di aprire avvertimi che ti seguo🙂 -
Buongiorno. Sto cercando di scrivere una breve avventura ambientata totalmente in una locanda, se avete idee e suggerimenti saranno molto piu' che bene accetti. Ecco le basi: I personaggi sono stati ingaggiati per trovare un png che chiameremo "Informatore" che ha appunto un informazione importante da vendere; l'unica cosa che sanno di lui e' che e' un frequentatore giornaliero di una nota locanda, egli e' un cangiante per cui potrebbe avere un aspetto differente anche ogni sera. Oltre a questo i pg. Sanno che c'e' anche un assassino in cerca dell'informatore, dell'assassino sanno che e' umano ma non ne conoscono il nome ne' il volto. Con queste premesse vorrei sviluppare un avventura basata sugli incontri e, vorrei riempire la locanda sia di avventori che di abituali frequentatori con caratteristiche tali da poter essere tutti potenziali informatori e/o assassini. A voi chiedo principalmente suggerimenti sui png che si potrebbero usare. L'avventura si basa ovviamente sul parlato, i Pg dovranno cercare di capire chi e' l'informatore e chi l'assassino ed eventualmente fermarlo. Inoltre se avete idee su come "movimentare" le serate in locanda oltre alla classica rissa per ora non mi e' venuto in mente altro. Grazie a chi vorra' aiutarmi.
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Presentazione Illustratore freelance
Gmon ha risposto alla discussione di Spettroalato in Disegni e Illustrazioni
Ciao. Niente male. Hai un profilo instagram sul quale trovarti? -
altro gdr Il Bevi Peccati: uno Spunto di Trama per Swords of the Serpentine
Gmon ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Altri GdR
L'idea e' interessante. Ritengo che si possa adattare anche a D&D senza troppi sforzi.