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Gmon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Gmon

  1. Gmon

    Azioni bonus

    Confermo tutto quello che e' stato scritto. Anche io sono passato da AD&D alla 5^ ed ho fatto lo stesso identico errore del tuo DM poi mi sono iscritto qui ed ho letto tutta la sezione Q&A domande e risposte (parte 1 e 2) cosa che mi sento di consigliare anche al tuo DM. A me e' servito tantissimo, mi ha risolto molti dubbi ed ho imparato a fidarmi di piu' del regolamento.
  2. Mia figlia sta per iniziare la seconda elementare, ormai lo scoglio della lettura e' superato. Ho pensato molte volte a provare tales of equestria e dopo questo articolo credo che lo faro', i tempi sono maturi. Grazie.
  3. Anche a me piace molto. Giusto per differenziare dai Drow io, al posto della solita magia, avrei messo un abilita' tipo quella di carpire, osservando un altra creatura, informazioni sulle caratteristiche. (Guarda il Ladro pianificatore XGE) mi da l'idea che sia piu' in linea con l'astuzia e intuito delle volpi. Per giustificare le origini basta il retaggio fatato. Chiaro che e' solo un idea mia e comunque va valutata perche' quella che propongo e' una capacita' che i ladri prendono al nono livello.
  4. La storia del giocatore di riserva non mi convince molto, di fatto avrei al tavolo un personaggio che non e' lo stesso di prima sebbene lo sia sulla carta. Pensera' ed agira' con una logica diversa ed a mio parere potrebbe creare qualche problema.
  5. Beh. Grazie. Cerchero' anche io quella recensione. I miei giocatori si sono affezionati al regolamento della 5ed quindi volevamo proprio un gioco cosi' Il focus sul combattimento non mi pare un gran problema.. la storia e l'interpretazione ce la mettiamo noi, e per l'eventuale assenza di personaggi utility valuteremo se si puo' modificare/adattare qualcosa.
  6. Ciao. Qualcuno di voi ha provato o anche solo letto il manuale di carbon 2185? Potete dirmi che impressioni avete avuto? Vale la pena di cercare il manuale? Grazie.
  7. Calderone Omnicomprensivo di Tasha😂
  8. La scena di far spuntare, da dietro allo schermo, un pupazzetto Strahd che parla ai giocatori potrebbe valere 350 Dollah in effetti...
  9. Che bello sarebbe averlo in italiano, visto che da noi non e' ancora uscita la prima versione.
  10. Ma nelle versioni Italiane come mai non stampano le copertine alternative?
  11. Gmon

    Adattare avventure

    Interessante. La posseggo ma non la avevo ancora letta. Uso il sistema delle pietre miliari quindi al massimo posso "spostarle" per accorciare o allungare qualche capitolo a seconda di quel che riesco ad inserire. Non ho mai scritto nulla di mio pugno per ora ma se si tratta di aggiungere pochi livelli sara' una buona esperienza per iniziare.
  12. Gmon

    Adattare avventure

    Ciao. Non sono sicuro sia la sezione giusta. Col mio gruppo siamo prossimi a finire il dungeon del mago folle, mi sono reso conto che non ci sono altre avventure ufficiali che arrivano al livello 20. Che voi sappiate esistono delle "linee giuda" per adattare le avventure ufficiali a livelli piu' alti? Cosi' facendo potrei far giocare discesa nell'avernus dopo principi dell'apocalisse, ma e' solo un esempio, se conoscete le avventure ufficiali accetto ben volentieri consiglio su quali sarebbe meglio giocare assieme a livello di contenuti, anche per creare agganci di trama. Grazie a tutti.
  13. In effetti il testo parla di "dado aggiuntivo" e non di "vantaggio"
  14. Stampo horror! Mi piace! Livello 1 - 12 ...onestamente preferivo piu' alto, ai miei giocatori farebbe piacere arrivare al 20 prima di cambiare personaggi e ricominciare. Ovviamente la comprero' ho una sorta di mania collezionistica di tutto il materiale ufficiale di D&D.
  15. Io su questo argomento mi sono accordato con i giocatori parlandone: per noi un 20 naturale e' un successo automatico. Se la prova non e' alla loro portata non li faccio tirare, se la prova e' contrapposta si guarda il risultato finale senza successi automatici. Sta bene a tutti quindi non ci sono discussioni.
  16. Ti diro' : io sono ancora un DM inesperto ma cerco di parlare di tutto coi giocatori, non per guidarli ma per capire in che modo a loro piace giocare. Comunque ti do ragione, e' possibile che non tutti ci pensino.
  17. A me fa strano che il DM, che comunque ha seguito la scena, non abbia deciso di sua spontanea volonta' di parlare a voi giocatori della cosa.
  18. Mi sono sempre chiesto come mai il Necromante non sia divenuto una classe a se, differente dal mago, se non ricordo male all'inizio anche il Druido era un "opzione" del chierico ma poi ha subito un evoluzione che lo ha portato a differenziarsi. Anche il Necromante avrebbe le carte giuste per essere una classe a mio parere. (Forse sono un po OT)
  19. Improvvisamente... Io e mia figlia di anni 6 abbiamo una cosa in comune!
  20. Gmon

    Mago evocatore

    Temevo di non aver capito o mi fosse sfuggita una meccanica sull'equipaggiamento ma le tue risposte mi hanno chiarito un po' tutto. In verita' sto ancora imparando questa edizione assieme ai miei giocatori e mi rendo conto che l'interpretazione del regolamento va fatta aggiungendo buon senso. Purtroppo il buon senso non e' una cosa universale ed alcune volte ti devi rapportare con il buon senso di altri che magari e' diverso dal tuo. Grazie
  21. Gmon

    Mago evocatore

    Ok. Per gli attrezzi ero anche io di quell'idea. Ho qualche dubbio sullo scudo: armatura e scudo alzano la CA e quindi io pensavo che il "non colpito" col dado non volesse dire che il bersaglio ha schivato il colpo ma che e' stato protetto, quindi di fatto non subisce danno perche' lo scudo o l'armatura hanno fermato il colpo. Se il mio ragionamento e' corretto le protezioni si prendono dei "danni virtuali" che le rovinano nel tempo. (Non so se in 5e si usano i PF degli oggetti ma io non li uso per semplicita') Credo di sbagliare o di non aver calcolato qualcosa a questo punto.
  22. Gmon

    Mago evocatore

    Ciao a tutti. Nell'abilita' da evocatore "evocazione minore" io leggo: puo' evocare un oggetto lungo 90 cm massimo e di 5Kg di peso massimo che sparisce dopo 1 ora o se l'oggetto subisce danni. Io capisco che se viene creato uno scudo al primo colpo svanisce ma come faccio a capire quando durante un attacco viene colpito proprio lo scudo? Con le armi come mi comporto? Anche loro "durano" un colpo solo perche' magari scalfite dall'attacco che portano? E se viene evocato un oggetto di lavoro tipo un martello? Usandolo si rovina e svanisce? Grazie in anticipo per le risposte.
  23. Gmon

    Errata PHB

    Bellissima storia, un piccolo gruppo di persone in cui ormai non crede piu' nessuno e che all'ultima occasione che gli viene data riesce a farsi rivalutare. Pare la trama di un film.
  24. Gmon

    Errata PHB

    Cavoli.. e' passato molto tempo dalla prima edizione in inglese alla traduzione Italiana, io non me ne intendo di tempistiche in questo genere di situazioni ma possibile che ci abbiano messo cosi' tanto tempo a valutare le segnalazioni dei giocatori? ...avremmo potuto avere i manuali gia' completi di correzione.
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