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Landor Allevassi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Landor Allevassi

  1. Secondo me il fatto che sia caotico cambia tutte le prospettive della bontà, perchè a mio parere un personaggio Caotico buono può anche essere un Sicario che viaggia nelle terre selvaggie a uccidere tutti gli esseri malvagi che incontra. La sua missione personale è diventata quella... non crede nella giustizia degli uomini, ne in quella degli dei, ritiene che sia ora di falciare le file del Male nel mondo e diventa un vendicatore. Non farebbe mai del male ad un innocente, una persona buona o simile ma continua comunque ad uccidere senza pietà chiunque ai suoi occhi sia malvagio, corrotto etc... Una persona così sarebbe comunque CB... Quindi vedi tu, io lo ucciderei, ovviamente, come è già stato detto, dopo averne trovata un utilità. Pensa anche a quello che può essere il bene più grande. Quell'orco liberato tornerà a fare ciò che faceva prima quindi il rimetterlo in libertà lo riporterà sulla tua strada e lo ucciderai in combattimento. In più lasciandolo vivo potrebbe anche sfaldarsi l'affiatamento del gruppo, quindi per evitare questo penso che potresti anche convincere il paladino e seppellire l'oracaccio... Buona Strada
  2. Quoto a piena, l'Italia della televisione è veramente uno schifo. In più provo un odio profondo verso Studio Aperto, che ritengo un insieme di idioti che fanno finta di fare informazione [rete 4 e canale 5 neanche rientrano nel tentativo di informazione da me concepito], con tutti i suoi servizi mielosi sui cani cerbiatti marmotte e topolini, con tutte le persone che muoiono di fame nel mondo. Andiamo tutti realmente alla NBC, CNN, BBC almeno fanno dei tentativi di informazione e il tutto non funziona solo grazie all'audience. Io personalmente per le informazioni mi leggo le ansa in rete, almeno così posso essere un po' più sicuro del fatto che quello che leggo non è censurato, e ancora Prodi e Levi voglio mettere una tassa su siti internet e blog. Mah! Comunque credo anche io che Heroes sarà trasmessa prima o poi in satellitare anche perchè è fantstica, ho seguito fino alla quarta puntata della seconda serie all'estero... Merita veramente un sacco. p.s. scusate lo sfogo ma non ce la facevo più. [a favore della boicottazione di mediaset.]:banghead:
  3. Landor Allevassi

    Ratatouille

    visto ad agosto in lignua..... merita realmente a mio parere penso che ci tornerò qui in italila per sentire la differenza, intanto magari ci porto anche mio fratello.... ci sono parecchio chicche che valgono la pena secondo me...
  4. sono daccordo con Larin, poi (sempre IMHO) la programmazione dovrebbe essere solo a grandi linee, mi piacerebbe diventare così. Non oltre, anche perchè non sai cosa può capitare nel gioco, potresti anche incontrare (come, se non ricordo male è successo a Hiade) un periodo di gioco dove la magia non funziona, allora il tuo mago sarebbe "costretto" ad avanzare a suo di bastonate anzicchè di incantesimi, ma non per questo perderebbe spessore. Facci avere un idea ddi quello che vorresti interpretare...
  5. è un post completamente OT quindi se si deciderà di toglierlo nessun problema ma mi sento di dover ribattere riguardo ai mezz'elfi. 1. ne possono esistere delle comunità, quindi non necessariamente un mezz'eflo viene sempre visto come sfigato. 2. potrebbe esserci addirittura una zona in cui gli umani e gli elfi riescano a convivere pacificamente, quindi le relazioni tra le due razze possono essere tollerate maggiormente. 3. ci potrebbe anche stare chee un umano e un elfo si amino, e nonostante la consapevolezza del fatto che il primo (uomo, o donna che sia)morirà prima del compagno possono decidere che vale effettivamente la pena di coltivare questo amore, da cui può nascere un figlio. U figlio educato sia negli usi e nei costumi di una razza che dell'altra, con un amore particolarmente forte che potrebbe renderlo capace di sopportare insulti e sopprusi che nella vita potrebbe subire. L'amore dei suoi genitori e tra i suoi genitori, potrebbe, tranuqillamente, essere sufficente a lui/lei per vivere, essere grato della vita ricevuta, essere grato al mondo e andare avanti con delle convinzioni che non per forza lo farebbero passare da sfigato. Se il +1 ad Ascoltare, osserva e cercare (almeno in 3.0 era così) non sia sufficente per renderla una buona razza di gioco.... mah! non credo che sia vero. Sempre se stiamo parlando diruolo e non di PP. In più, Invictus, hai dato lo stereotipo delle razze base, non è detto che sia così. Neanche tra noi (umani out of game) esiste uno stereotipo, in qunato esistono persone più o meno intelligenti, persone più o meno atletiche, persone più o meno studiose. Ogni PERSONA è differente dalle altre, così anche nel gioco, dato che la maggior parte dei, ad esempio, mezz'orchi è stupida, non vuol dire che lo siano tutti. Scusate ancora per l'OT. Mi associo comiunque a quello detto... mi astengo da altri suggerimenti per un futuro più chiaro sul personaggio da fare. Buona Strada....
  6. Credo che a livello di puro gioco tu possa aver ragione, ma io punterei su quello che ha detto Larin La bellezza nelgioco è proprio interpretare il personaggio e non pomparlo al massimo nei numero (ovviamente questo è IMHO) Ad esempio potresti essere Ghiorns, un mezzelfo che ha subito per tutta la vita le ingiurie causati dai pregiudizi a causa della sua razza e ha deciso di puntare su quello che lo avrebbe portato alla vendetta più totale, ma soprattutto a far vedere a tutti e a se stesso che è in grado di essere qualcuno, che può fare grande cose. Cosa c'è di meglio che il grande potere della magia ancara?? Oppure (per andare sullo stravagante) un giovane nano che non si trovava per neinte all'interno delle cavernose dimore della sua stirpe, la spiccata intelligenza e l'acume indicato per la comprensione delle forze che muovono il mondo lo portarono ad una vita di studio nella torre del mago che ha deciso di istruirlo. Oppure l'altezzoso elfo del sole che seguendo la tradizione della sua famiglia, ha studiato l'arcano per compiacere i suoi genitori,ma chealla prima occasione è scappato dal nido per avventurarsi nel mondo ccon quelle razze che la sua gente ritiene inferiori, ma che lui non ha mai incontrato. O ancora il ragazzino viziato che i nobili genitori hanno inchiodato da un maestro perchè imparasse a usare la magia per portare onore e abilità alla loro casata. O sempre, uno gnomo che ha deciso di sviluppare adeguatamente e sue innate abilità nel controllo delle illusioni, ma che, a differenza dei suoi simili, si trova perfettamente a suo agio in qualsiasi situazione, usando diplomazia e parlantina, senza stravaganza ne esuberanza. Oppure il piccolo halflign che ha visto nella magia la più grande oppurtunità per fare più scherzzi possibili e per allargare il campo delle sue operazioni imparando a svignarsela più facilmente che altri. Questi sono esempi di accenni di BG, rapidi e per niente articolati, di maghi di primo livello, in questi non c'è specializzazione ne difficoltà nella costruzione del personaggio, ma capirai benissimo anche tu che ognuno di loro è profondamente differente uno dall'altro non solo per la razza e quindi i bonus che esse danno, non solo per alcune statische differeenti nella scheda. Sono cinque persone diverse, uniche e irripetibili, che nelle tue mani possono assumenree aspetti ancora più diversi. Io credo che al momento della creazione di un nuovo personaggio bisogni capire chi è stato, chi è e chi vuole diventare come persona, e poi, in seguito, farne la scheda. Spero di averti aiutato in qualche modo. Buona Strada.
  7. doveva, secondo me, Spoiler: Ucciderlo appena drogato, scusa ma sei un cretino, con tutto quello che puà fare, prima gli spari, poi gli prendi veri liquidi e sostanza da analizzare. Scusate ma fino a dove è arrivata la serie su italia uno, io sto guardando l'inizio della seconda in inglese, e non vorrei spoilerarvi niente...
  8. Eccomi qui... tutto per voi Jack dimmi tutto!!!!
  9. grazie era proprio quello che mi serviva, questo Steady Mountaineer dove si trova? Graize ancora.....
  10. c'è mi pare un talento o qualcosa del genere, che permette di prendere sempre 10 in una specifica abilità, l'ho letto da qualche parte ma non ricordo dove! help
  11. Ragazzi, anche io sono di nuovo in attivo, posso gentilmente avere l'accesso al materiale?? così vado a leggere le ultime modifiche??? Grazie Il Vostro Landor
  12. Landor Allevassi

    Druido

    Forgotten Reams Mielikki permette ai suoi druidi di usare il metallo! :bye:
  13. Quoto Elayne,in più, dato che parli di incantatori di 10, 12 livello,in una gilda, quindi utti affiliati, può anche essere che gli incantatori piùpotenti tengano le conoscenze magiche in un praticissimo scrigno segreto di leomund. Il tuo mago uccide tutti poi trova la riproduzione addosso al mago sconfitto. Non la può attivare, non può richiamare il forziere originale, può solo aspettare che sia questo a tornare indietro. Cosa che potrebbe anche non succedere in quanto c'è un 5% che questo, non richiamato, rimanga a vagare nel piano etereo. Ti prendi un sacco di tempo per preparare i libri, puoi infilarci quello che vuoi dentro al forziere e proteggerlo in un'infinità di modi, dalle trappo meccaniche, incantesimi etc. In più ci puoi infilare anche una simpatica "chiave" che serve ai pg per andare avanti e obbligarli eventualmente ad andare sul piano etereo a cercare l'originale.... Ciao.
  14. Personalmente non vedo molto verosimile l'idea del parassita necrofago perchè se deve convivere con i licantropi per sopravviviere senza dubbio anche il lican dovrà nutrirsi quindi non so quanto possa rimanere per il nostro amico. Mi piace un sacco l'idea del segugio ma bisogna contestualizzare il rapporto tra l'animaletto e il lican. La cosa più divertente è la luce che "eccita" la licantropia come effetto collaterale. anche la cavalcatura ma forse ppiù come compagno o segugio. :bye:
  15. ancora e ancora: "Prendo un ramo, lo accendo e vado a vedere." "Con un ramo." "Sì." "Acceso." "Sì." "In mezzo al bosco." "Err..." "Non hai le resistenze al fuoco, vero?" "Ehm... no." "Dunque. Ad un certo punto senti un invitantissimo profumo di arrosto..."
  16. Faccio parte de I: Facciamo Sognare i Nostri Giocatori, quindi Master ovviamente per me e poi ammettiamolo che soddisfazione è avere il potere di vita e di morte sui pg. Mica da poco, oppure metterli in situazioni disperate, anche più bello. :lol::lol::lol:
  17. Non capisco lo scopo di usare un pargamena di 7° per emulare un incantesimo di 5°. Per la storia dei PE, credo che debba mettere tutti i PE necessari al nuovo incantesimo, in quanto i 200 Pe sono di spesa per il Desiderio che va a emulare un'altro incantesimo. Quindi penso debba pagare 500 o di più a seconda del costo di permanenza. Per quello che ricordo si somma tutto. :bye:
  18. E' fantastico!!! :stupefatt:stupefatt:stupefatt :clapclap::clapclap:
  19. Se mastichi l'inglese ecco qui la regola:
  20. Quoto entrambi sia parlando da DM (la mia esperienza maggiore] sia da giocatore. :bye:
  21. Non conosco il talento ma se quello che hai scritto è esatto, il guerriero in questio dovrebbe prendere un -20 alla CA per fare 5 ado. Il Colpo Karmico prevede un -4 per un ado, quindi dovresti fare in questo modo. Non so se è giusto è una mia interpretazione. :bye:
  22. Anche io pensavo all'incantatrix che sommata alla metamagia diventa un spettacolo assurdo. E' vero il disconrso che fa allsunday riguardo alla palla di fuoco massimizzata e potenziata che effettivamente usa uno slot di 9° ma mettendo a confronto il risultato con un Lamento del Banshee, un TS tempre (o volontà ora non ricordo bene) riuscito annulla l'incantesimo di 9°, la palla di fuoco dà cmq 60+5d6 di danno che a TS riuscito, se non è un ladro o un monaco, si becca comunque un sacco di danni. Se massimizzi un palla di fuoco ritardata poi (se non mi sbaglio) i danni sono 15d8, che massimizzati danno 120 danni, al peggio 60 [sufficienti per un colpo massiccio.] Poi prendi l'incantatrix, gli dai incantesimi massimizzati e al 10° lvl della Cdp lei massimizza con slot di 1 superiore anzichè di 3.... Non mi sembra inutile.
  23. Quoto a pieno!!!!! Non io li trovo utilissimi anche se solitamente i miei maghi si limitano a Silenziosi e Immobili. Mi sono salvato precchie volte con questi due talentucci!
  24. Allora, io gioco maghi da un po' di tempo e li preferisco molto di più non specialisti. Con qualche talento ben scelto e un corretto uso di Scrivere Pergamene, a mio parare supplisci, anche se non del tutto, la specializzazione del mago. Per quanto riguarda il famiglio non ti saprei dire. Non l'ho mai trovato questa fonte di potere tale da giustificare il rischio. Sicuramente qualcuno affermerà il contrario, ma su questo fatto rpeferisco non esprimermi. Le fcaratteristiche potrebbero essere più o meno così. 12 17 16 18 14 16 Hai dei bei punti per le caratteristiche, non c'è che dire.. noi normalmente usiamo la built da 80 completa oppure da 25. Quello che ti posso consigliare soprattutto è di studiare molto bene il personaggio. Se fai particolare attenzione il mago ha una marea di possibilità. - Non ho capito di che livello saresti, ma a parte questo io terrai umano i punti abilità e il talento (con hai detto tu) sono un ottimo incentivo. - Non avere paura di spendere punti esperienza in oggetti magici e soprattutto pergamene, specie hai primi livelli. Aumenti il numero di spell da poter usare al giorno e spesso agli inizi una pergamena salva la vita. - Non avere paura di usarli gli oggetti e le pergamene, spesso ho visto maghi scendere in mischia piuttosto che usare la pergamena che avevano scritto perchè poi avrebbero dovuto spendere nuovamente tempo e PE per rifarla. Considera i PE come una risorsa al pari del denaro, non come mezzo per crescere di livello. Per quanto riguarda i talenti dipende dove ti vuoi indirizzare con il mago. La metamagia è molto utile. Soprattutto i due Talenti Incantesimi Immobili e Incantesimi Silenziosi, ma devi stare molto attento a prepare bene il libro al mattino. Penso sia tutto, sei hai bisogno di altro chiedi pure. Spero di essere stato utile. :bye:
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