
Tutti i contenuti pubblicati da RexCronos
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Alba dei Re [organizzativo 1]
scusate l'assenza prolungata; da adesso, dovrei tornare regolare. Per l'azione in corso,suppongo Gregor abbia già agito, giusto master? Oppure quella che hai descritto era l'azione del turno precedente?
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Alba dei Re [organizzativo 1]
scusate...io sto ancora impicciato.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor naturalmente, era inevitabile l'imprevisto; ma, malgrado la mia poca familiarità con la battaglia, confortato dalla presenza dei miei alleati, mi predispongo al combattimento. Prendo la mira contro il mio bersaglio e scaglio un quadrello.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor incocco il quadrello e seguo il gruppo verso sinistra, come proposto: sperando di non avere altre sorprese come quella della strega.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
si, scusate: sto molto impicciato, sto periodo.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor l'inaspettata schermaglia con la strega, ci costa molte preziose risorse, che averemmo voluto utilizzare contro i banditi, invece; ma, c'è poco da lamentarsi: questa qua, avrà sicuramente fatto parte dell organizzazione "banditesca" considero mentre li altri provvedono a curarsi, aspettando di riprendere la marcia.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Senza una visuale libera, non posso che azzardare l'ennesimo tiro sulla megera; ma, a causa della mischia dei contendenti miei alleati, il tiro risulta difficile e poco probabilmente efficace.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor L'aquila da me evocata infligge i suoi danni; ma, benché abbia tentato di renderla più resistente di un normale rapace, gli artigli della megera riescono facilmente a ghermirla e a distruggerla: non molto; e la strega è anche riuscita a formulare il suo incantesimo; ma non c'è molto da fare: pensavo di tenere tutte le evocazioni per i banditi; ma sembra che convenga continuare con questa strategia. rifletto, considerando che un mio quadrello difficilmente riuscirebbe a risolvere il problema. faccio quindi un passo per uscire dalla portaata della formica che mi si è avvicinata e prendo a recitare un nuovo incantesimo di evocazione.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor L'ennesima sgradita sorpresa del forte, ci si palesa all'improvviso, accompagnata dalla malevola risata di una veccia megera. Faccio un saltello indietro, dalla portata dell insetto mentre prendo a formulare un incantesimo per evocare una creatura.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
No: ottiene gli incantesimi bonus, quando raggiunge un livello sufficiente ad accedere a quel livello di incantesimi.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor bei cervellini che siamo! mi lamento della nostra scarsa lungimiranza: ci apprestiamo ad assaltare un forte, e non pensiamo che potrebbero aver sistemato un catenaccio o due, da qualche parte? mentre mi liscio l barbetta pensando ad una soluzione: vediamo....non ho nemmeno un incantesimo per una situazione del gemere, maledizione; forse un evocazione? ma, a dirla tutta, ancora non ho nessuna evocazione ce potrebbe essere particolarmente utile, in un caso come questo. Avete qualche idea?
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Sorpreso; ma non nel panico: ormai, sembra uasi che cominci a farci l'abitudine! penso facendo un passo indietro e ricaricando la balestra prima di tornare a tirare sul mio bersaglio,
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Quello che volete; purché ci si muova! protesto scherzando: questa attesa mi sta uccidendo!! ridacchio mentre seguo il gruppo sul piano originale.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
per come la vedo io, potremmo continuare con il piano originale di dirigerci subito al passaggio segreto; infatti, l'agguato serviva soltanto a far sapere ai briganti ce ci trovavamo in zona, sperando ce mandassero un buon numero di bruti ad inseguirci, mentre noi (invece di scappare o aspettarli come sembrerebbe logico) ci dirigevamo al passaggio segreto. Se per qualche motivo decidessero di non mandare contingenti fuori, non sarebbe un gran problema...vorrebbe dire solo ce dovremo affrontare più banditi.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Sembra una buona idea! rispondo al piano di Wyatt; Anche se....senza cavalli saremo probabilmente piu lenti ad arrivare alla nostra destinazione,
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Una volta in posizione, non devo ce far scattare il meccanismo della mia balestra, e far partire il quadrello nella direzione del bandito ingaggiato da Wyatt: Prendi questo, brigante! continuo, galvanizzato dalla riuscita dell'agguato, ricaricando un quadrello non appena il colpo in canna viene scagliato.
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D&D 5e The Walking Dead - Parte 1
Davvero molto bene!
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Whaaaaa! grido quando scatta l'agguato, in un estatica parodia di un urlo di battaglia, che pure sembra quasi ridicolo se lanciato da un personaggio come il mio; intanto che mi mjuovo per guadagnare una visuale sui banditi con la balestra e ne carico un quadrello.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Rimango in silenzio e nascosto alla vista, pronto a frmulare il mio incantesimo al momento piu conveniente.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Ah...ma io spero di si! ribatto al cacciatore In fin dei conti, appena ci saremo liberati di banditi, il commercio da queste parti passerà attraverso la nostra giurisdizione; e sono convinto che ne avrete gran beneficio anche voi, fino a che lo farete nel rispetto delle leggi. ribatto congedandomi dai cacciatori e seguendo il gruppo all'esterno. Una volta fuori, mentre assembliamo un campo er conto nostro, dico la mia sulla questione dell'assalto al forte: Che vadano affrontati è ormai palese; ma, sembra a me che ci siano diverse opzioni per affrontare il problema. considero c'è il passaggio segreto, ammesso che si riesca a capire come aprirlo; c'è la possibilità di attaccare frontalmente sfondando la porta del forte; oppure, anche quella di cercare di entrare facendoci passare per mercanti come questi che abbiamo appena incontrato; in fin dei conti, sappiamo già quale parola d'ordine utilizzano per farsi ricevere. conto sulle dita della mano voi quale approccio preferireste?
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Via signori...via! cerco di riportare la pace sorridendo: I nostri ospiti cacciatori, qui...dico rivolgendomi ai miei compagni, come mezzo per veicolare il messaggio ai due..non possono essere a conoscenza del fatto che noi siamo agenti ufficiali dei Signori della Guerra Aldorie della Corona di Brevoy, con dispensa ad amministrare giustizia in queste terre! asserisco in tono cordiale, come se si stesse discutendo di un enorme malinteso: Se li avessimo avvertiti, si sarebbero certamente guardati da richiedere un risarcimento, consapevoli del fatto che intrattenere rapporti con i briganti, li avrebbe resi complici degli stessi; ma, d'altra parte, come biasimarli? Fino ad oggi, i poverini anno dovuto sopravvivere come hanno potuto, dato che non esistevano rappresentanti dell'ordine costituito, in queste terre. dico appuntando gli occhi sui cacciatori e concludendo. ma esistono adesso! tutto il discorso appare pacato e cordiale; solo l'ultima affermazione suona come una verità non controvertibile.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Secondo me, possiamo rilassarci, qui! considero per i miei compagni questi non sono banditi; ne gente ce si meriti un trattamento violento! dico rivolgendomi, ora all'uomo: vogliate, anzi, perdonare per questo poco gentile presentazione; ma avevamo avuto l'impressione che foste banditi anche voi, dato che venivate dal forte. mi scuso con il mercante.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Sono inoltre curioso di sapere da dove veniate voi! aggiungo alle domande di Wyatt in tono ormai colloquiale, dato che i nostri "ospiti" non sembrano affatto essere banditi: Avete un villaggio? Mi giro poi in direzione di Shayna e le mormoro all'orecchio L'ho incantato con un incantesimo di Charm: dovrebbe essere sincero, nei miei confronti.
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Alba dei Re [gioco]
Gregor Tranquillo! rassicuro l'uomo Di me ti puoi fidare e, non abbiamo nessun motivo per farvi del male. intercedo anche con i miei compagni tutto quello che ci serve, è che rispondi ad alcune delle nostre domande; e poi, sarete liberissimi di tornarvene per la vostra strada e non vi daremo nessun fastidio! affermo convintamente e, in ultima analisi, senza mentire: Se non sono briganti come affermano, non c'è motivo di prendersela con loro. Potresti dirci tutto quello che sapete su questi briganti e sul loro forte? e, inoltre, con quale frequenza vi recate al loro forte? Potrebbe essere un modo per entrare, se il passaggio segreto fosse inservibile, per qualche ragione. X Tutti
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Ah...avevo capito male. Meglio così: mi risparmio un incantesimo!