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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Buoni buoni...non faciamoci prendre dal panico. cerco di ragionare: a meno che non abbiate detto a qualcuno che avreste ispezionato questo stabile,non c'è ragione di ritenere che chiunque faccia parte del culto ne fosse informato. Prova ne sia che, infatti, nessuno sembrava aspettare la vostra visita. Per quello che ho visto, inotre, nessuno dei cultisti di qui se ne andrà in giro a raccontare quello che è successo....per adesso. Faccio una pausa per indicare le gabbie con gli uccelli ai miei nuovi compagni è vero che tempo domani mattina, sicuramente altri cultisti avranno modo di avvedersi che la segheria è stata assaltata; ma noi possiamo usare questi per rintracciare la base del culto, prima che loro rintraccino noi: se questi sono, come penso, corvi viaggiatori utilizzati per mandare messaggi, non c'è dubbio che siano allevati per tornare in un luogo importante per il culto. Forse la base vera e propria; ma almeno la residenza di un membro di alto grado, se si sono presi la briga di mantenere una struttura apposita solo per inviare messaggi. potremmo semplicemenete liberare un corvo e seguirlo fino alla sua destinazione....sperando che non sia troppo lontana; oppure, in caso lo fosse, potremmo usare qualche incantesimo di divinazione per seguirlo; oppure...hummm...qualcuno di voi sa parlare con gli uccelli? domando grattandomi la testa, non sapendo cosa inventarmi: Nessuno dei mei incantesimi funzionerebbe, in questa circostanza.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Allora potrebbe esser questo il motivo per cui la guardia cittadina non riusciva a venire a capo delle piste che anche una talpa avrebbe fatto fatica a non vedere? Capisco il tuo punto, Emerald intervengo: Ed inoltre, se non avessimo delle prove per supportare le accuse, sarebbe difficile supportare una tesi d'accusa. Sarbbe la nostra parola contro quella di un alto funzionario della città. Allora bene, finizamo di splotrare questo posto, e poi studieremo gli indizi che avremo trovato: se una colpa c'è, ne troveremo le prove e la faremo pagare a tutti i responsabili.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Rimango meditabondo, domandandomi che tipo di storia ci sia dietro questi omicidi: Sembrano aver scompetro molto di piu di quello che sia riuscito a scoprire io:devo farmi raccontare tutto.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
ops...mi avevi ninjato!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Giusto giusto... approvo le osservazioni di Emerald: allora chidete dove sia possibile trovarlo; e, dato che ci siamo, anche quanti membri conta la setta. suggerisco per affrettare il processo: Quel bastardo la pagherà cara! Se credi! aggiungo poi tornando al diario che Emerald ha risposto nel suo zaino: io penso di poter essere in grado di decifrare quegli scritti: penso di aver riconosciouto le lingue in cui era redatto, anche se si trattava di un codice; e, con un po di lavoro, dovrei essere in grado di dcifrarlo, probabilmente! @ DM: Spoiler: Allora, visto che l'avventura ha una forte impronta investigativa fino ad ora, penso che non sia una cattiva idea settare le skill dell'Headband su Linguistic. Inotre, mi viene in mente che dato che non si tratta di un bonus, ma di rank retroattivi alla skill, dovei poter aggiungere lingue conosciute nell ordine di una a grado, fino a che indosso l'oggetto magico....me lo confermi?
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Io ho avanzato 4 proposte di domanda: la prossima che mi viene in mente é: "di che colore hai le tendine in cucina?"
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Quindi, vuol dire che sono degli omicidi mirati e non casuali? e sarebbero suggeriti da questo Padre Scuoiatore. Forse potremmo chiedrgli dove possiamo trovare questo "Padre Scuoiatore"? propongo: anche se non sono affatto sicuro, di voler trovare qualcono che si ffa chiamare così.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
potresti chidere chi è a capo della setta; oppure perchè uccidono. Cain vorrebbe chiedere se hanno un tesoro e dove lo tengono.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
comunque avevo messo un grado in Linguistic e l'ho levato appena prima di iniziare a giocare! ma una omanda nuibba che mi ero riproposto di fare e che mi ero dimenticato di fare: l'intelligenza aumentata grazie a Headband of Vast Inteligence, non dovrebbe dare Punti Abilità da spendre, giusto? edit: Mi sono documentato. Li da; ma esclusivamente su una skill da scegliere (e che io non ho scelto perchè sono ignorante ). http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/h-l/headband-of-vast-intelligence come facciamo Zen?
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
bene bene bene... commento frugando fra le carte ed i libri contenuti nl bauletto: se volevamo qualche indizio su cosa stesse architettando una setta occulta nel cuore di Magnimar, direi che ora abbiamo un bel po di scartoffie da esaminare! dico prendendo ad infilare tutte le carte ed i libri nel mio zaino magico: ma sarà meglio rimandare l'analisi di queste carte a piu tardi; per il momento, meglio mettere via tutto. Scommtto anche che potrò copiare qualche incantesimo, da quel libro! suggerisco, per poi avvicinarmi al nano che si appresta al suo rito magico: chiedigli cosa cerca di ottenere la setta di cui fa parte... suggerico al nano per una delle domande a disposizione. Davvero impressionante, questa capacità del chierico, di dialogare con un defunto!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Che ne è stato di "prenderne uno vivo per interrogarlo"? domando con aria retorica quando l'ultimo cultista cade a terra esanime: Poco male immagino: possiamo trovare qualch indizio qui attorno....sempre ammesso che questi maledtti siano finiti! considero asciugandomi il sudore dello scontro dalla front. Meglio perlustrare questa stanza; ma state all'erta: non giurerei che non ci siano altri di questi maledetti nascosti! dico mentre prendo a perquisire i corpi dei cultisti alla ricerca di indizi su quello che sta succdendo e....beh, di qualunque cosa di valore possano avere.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
L'intervento del nano spezza l'incantesimo che mi avvince, e sento le mie membra ritornare a muoversi: ahahah....grazie! esclamo mentre pronuncio una nuova formula magica e gesticolo dei simboli arcani: prendi questo, bastardo incappucciato! impreco contro il mio avversario. @ DM: Spoiler: Uso un Magic Missile su Arcanist 3, utilizzando un punto della mia Riserva Arcana (andrei a 6) per aumentare il Cl dell'incantesimo di +2 grazie al Arcanist Exploit "Potent Magic"; e +1 CL grazie al Tratto "Lore Seeker", per un totale di CL 9. Danni 5d4+5 e dovrei colpire direttamente l'originale, bypassando la copia.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Adesso vi... comincio a formulare una minaccia con l'intento di lanciare un altro incantesimo sui miei avversari; ma sento le mie membra irrigidirsi ed il mio corpo congelarsi nlla sua posizione: Cosa diavolo è questo?! Un incantesimo? Coraggio Cain...devi usare la tua forza di volontà! penso crcando di spezzare l'incanto e di tornare a muovermi.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Figli di baldracca! urlo sorpreso quando le figure incappucciate compaiono ed attaccano i miei due nuovi alleati: Pensavo non ce ne fossero piu! penso mentre torno a recuperare un nuovo componente magico dalla mia scarsella e a recitare lo stesso incantesimo usato nello scontro precedente: fateli fuori!! grido poi, incitando i due a far fuori i cultisti. @ DM: Spoiler: Casto Haste. +1 AC; +1 Attack; +1 TS Reflex; +1 Extra Attack con massimo BAB con attacco completo per tutti: offro io!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Facile come una baldracca al bordello! commento compiaciuto, quando la serratura cede, incassando i complimenti del nano. questo non è proprio il tipo di covo che ti aspetteresti da una setta di asassini seriali, vero!? domando ironicamente guardandomi intorno: meglio mandare avanti gli altri: sembrano tutti molto piu adatti di mead incassare i colpi; e questi cultisti, con le loro strane armi...beh. stanno bene ad almeno 10 metri da me.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Lasciate provare me suggerisco estraendo dal mio zaino il contenitore di pelle che custodisce i miei grimaldeli: Abbiamo fatto un bel po di baccano, nello scontro di prima: potrebbe anche essere una trappola....meglio controllare. penso, cominciando a trafficare delicatamente con la porta. Spoiler: Perception +11 per cercare trappole. Disable Device +16 per cercare di disinnescarla, se dovessi pensare che ce ne siano; oppure per scassinare la serratura, se dovesse sembraermi che non ci siano altri pericoli.
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Investigatore PFS
Non avevo considerato che drawback non fossero legali in PFS; ma, in effetti,poco male. Per il resto, naturalmente, dipende dal tuo gusto: io, per la mia build (se ti interessa dargli un occhiata, l'ho postata in risposta a Monolente) la forza l'avevo ad 8 ed il carisma a 5 (dopo il malus raziale); ma la build esiste sul concetto di far funzionare il personaggio con destrezza, intelligenza, un pelo di carsima e dumpare tutto il resto....il livello di ottimizzazione è a discrezione di chi la gioca: io ho trovato che un tiefling tutto cervello e precisione, dagli spiccati tratti diabolici, potesse giustificare una build del genere: potevi odiarlo quanto volevi; ma la stringente logica dei suoi argomenti e la sua elegante capacità espositiva, lo avrebbero reso comunque indiscutibilmente convincente. Era la build di Tifilith!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Scuoiatori?! Sette di assassini?! e chi sarebbe questo Xanesha?! per gli dei...qua sono finito in una situazione piu grossa di quel che credevo! no no...non rispondermi: so gia che sarà una storia lunga, e preferisco sentirla seduto davanti ad una birra, piuttosto che nel covo di una setta di assassini rituali! dico soppesando la qualità ed il valore degli oggetti rinvenuti sui membro della setta: varrà qualcosa questa roba?! Nel dubbio... penso mettendo tutto quello che posso nel mio zaino magico. Si fa semprein tempo a buttare le cianfrusaglie senza valore. La mia principale occupazione,al momento,è quella di esplorare le rovine Thassiloniane in cerca di artefatti magici; ma si da il caso che io abbia una formazione accademica annuncio con orgoglio: e che la civiltà Thassiloniana fosse uno dei miei campi di studio all'accademia dei Chypermaghi di Riddleport. rispondo alla paladina. Comunque...direi di rimandare le spiegazioni a dopo e di andare avanti finiamo di esplorare questa segheria.
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Investigatore PFS
Mi sono confrontato con questa build qualche tempo fa e forse posso darti qualche spunto. - Avevo scelto i tratti "Brusing Intellect", "Clever Wordplay"[Disguise o UMD] e "Student of Philosophy", in modo da rendere quasi tutte le skilldipendenti da Intelligence and Dexterity. "Meticolous" come Drawback, dato che hai praticamente tutte le Skill di classe ed abboandanza di PA da distribuire in ragione di almeno un punto per skill. - la mia razza sarebbe stata Tiefling, dato che il malus in Carisma non pesa affatto (sei un face completo che usa Intelligenza per convincere) ed i bonus ad Int e Dex risultano perfette per la classe. - Ti avrei consigliato di partire con il livello da Swashbuckler, dato che l'incisività di avere Destrezza ai tiri per colpire, ai danni e alla CA, sarebbero stati un ottimo viatico per i difficili primi livelli; ma, dato che sei partito come Investigator, ti consiglierei almeno di prenderlo al 3° livello con il talento Fencing Grace. Senza contare che i Panachè Point da usare con il Deed Derring-Do, ti aiuta con skill come Swim o Climb in cui non puoi vantare un buon bonus, dato che la tua forza è dumpata. Opportune Parry and rReposte è davvero utile in combattimento. - Per la strategia di combattimento, io mi sono deciso (dopo lunga riflessione) sul combattimento con due armi, selezionando la catena di Two Weapon Fight e sfruttando gli Effortless Laces per sopperire al malus di utilizzare uno stocco anche nella mano secondaria. Considera anche il talento Double Slice, considerando che la tua build applica il bonus di Destrezza, al posto di quello di forza! - Avrei dumpato forza completamente, preferendo fare afidamento ad oggetti come l'Handy Haversack o il piu economico (e meno versatile) Muleback Cords per sopperire alla scarsa capacità di carico. - Investigator Talent: Mutagen...tuttala vita!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
ah...ma da come sono morti, direi che farebbero male! sogghigno alle considerazioni della paladina: E chi sarebbe questo Chaine?! La runa Sihedron ed i signori di Thassilion, he?!....ma tu guarda! penso richiamando alla memoria le nozioni apprese sui libri negli anni di studio all'accadeia dei Cyphermaghi: Si da il caso, che io sappia qualcosa, sull'argomento. affermo con orgoglio, interrompendo per un istante la mia opera di sciacallaggio. @ DM: Spoiler: naturalente, dimi tu se so o se non so!
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Beh....un incantesimo risparmiato! penso vedendo che i tre sono stati piu che sufficienti a far fuori quella feccia. Allora, questi sarebbero i sette di cui parlavate?! ma ne conto solo quattro! appena avremo un attimodi respiro, vorrei conoscere tutto quello che avete scoperto, se non vi dispiacerà condividere levostre informazioni! dicomentre mi getto con avidità sui cadaveri dei morti: Vediamo se hanno qualcosa di valore. da quello che ho visto... rispondo alle osservazioni di Emerald:se ce ne sono altri, avranno fatto bene a fuggire non appena hanno sentito il rumore dello scontro. replico ingenuamente. @ DM: Spoiler: Allora direi che perquisisco i corpi dei cadaveri e la stanza, in cerca di oggetti preziosi e di indizi. Casto un Individuazione del Magico per aiutarmi.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Si...arrendetevi subito, bastardi! dico facendo un passo avanti e sperando che non lo facciano: Se fanno davvero parte di un culto come tutto sembra suggerire, questi qua sono con probabilità i bastardi che hanno ammazzato mio padre; o, almeno, dei complici degli assassini: spero proprio che decidano di non arrendersi! penso con una vena di giusta ira; mentre faccio un passo avanti e mi preparo a formulare un altro incantesimo, se appena dovesse sembrare che i due non ascoltino i consigli di resa di Emerald. @ DM: Spoiler: Se dolvesse sembare che non intendano arendersi... Faccio un passo di 1,5 avanti in direzione della porta (mi muovo su roll 20) e casto uno Scorching Ray. il CL sarebbe 7, grazie al Trait "Lore Seeker". Quindi sarebbero due raggi da 4d6 ciascuno e li dirigerei verso i due bersagli ancora in vita Lavoratore 4 e Lavoratore 1, un raggio ciascuno. il CL è 7, se dovessero avere SR. il Tiro per Colpire dei raggi sarebbe +6 e sarebbe un attacco di contatto a distanza; ma Lavoratore 1 dovrebbe godere di copertura (+4 alla CA) nei confronti del mio attacco. P.S. Per il momento, cerco di listarti con precisione quello che uso e cosa faccio: in parte è perchè così te la faccio facile con un personaggio nuovo; ma, soprattutto, serve a me per capire bene quello che faccio e le meccaniche con cui ho poca familiarità. P.P.S. Lo so che potrei teletrasportarmi in un angolo ed avere visuale verso entrambi i bersagli senza copertura; ma gia castare la magia mi sembra un precauzione superflua, data la potenza di fuoco di cui disponiamo e preferisco salvare il punto di Riserva Arcana.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Fermi, ma cosa...AHHH!!! emetto grido di sorpresa quando i lavoratori estraggono le armi e si avventano su di noi con una di quelle strane lame: BASTARDII!!! esclamo di rimando mentre cerco di evitare l'attacco con uno dei miei incantesimi veloci; quindi attingo alla mia riserva di energia arcana per toglirmi dalla brutta situazione in cui mi trovo teletrasportandomi fuori dalla portata degli aggressori: via di qui...; ed estraggo un pezzo di radice dalla scarsella dei componnti magici e prendo a gesticolare deisimboli con la mano sinistra, mentre la mia voce cantilena alcune parole magiche. Spoiler: E via con l'azione! Allora, come prima cosa cercherei di castare un Windy Escape come Immediate Action per ottenere riduzione 10/Magic (immunità ai critici, ai furtivi ed al veleno) sulattacco che mi colpisce. Castare un Immediate Action spell non dovrebbe causare attacchi di opportunità, giusto? Poii cercherei di teletrasportarmi utilizzando l'exploite Dimensional Slide come parte dell'azione di estrarre la balestra, spendendo un punto di Riserva Arcana (ed andrei a 7), fino ad un punto dietro la linea dei miei alleati. mi sono spostato su Roll20; ma se, per qualche motivo il mio movimento fosse non valido e dovessi scegliere un altra posizione, direi che andrebbe bene qualunque il piu possibile lontano dagli aggressori ma etro i 30 feet dal party necessari a castare l'incantesimo haste. Quindi userei, dalla posizione sicura, la mia azione standard per castare Haste sul party. [+1 attacco al BAB massimo con un attacco completo; +1 al Tiro per Colpire; +1 alla CA; +1 ai TS sue Riflessi; +30 feet di velocità] Ok...prima azione di combattimento con questo PG: scusa se ho messo tanta carne al fuoco; ma è quasi un test. dimmi se ho sbagliato qualcosa o se c'è qualcosa che non va.
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders (Part 2) -
Ah si?! penso in un istante di smarrimento soppesando le parole della paladina Non sembra che stia raccontando storie: è brava a raccontare balle o è proprio vero? continuo per poi aggiungere prestamente: ...naturalmente lo siamo: se collaborerete e risponderete alle nostre domande, ce ne andremo immediatamente e vi lasceremo al vostro lavoro! Non mi piace che si muovano intorno a noi... considero notando che i quattro lavoratori si dispongono come a circondarci. @ DM: Spoiler: Noto che su roll20 non riesco a muovere la mia pedina come sulla pagina di Seconda Oscurità...è normale?
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Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HA.. sclamo un po sorpreso dalla domanda: Questa sembra una normale segheria; e questi sembrano normali lavoratori di una segheria: davvero, mi domando se non fosse una pista sbagliata, quella che stavamo seguendo. ...beh; c'è una risposta perfettamente logica alle vostre domande; e i miei compagni, qui, spiegheranno immediatamente! sorrido ai lavoratori: bene...speriamo che qualcuno dei nostri sia bravo ad inventare storie sul momento piu di quanto lo sia io! penso speranzoso, ritenedo di essere in torto rispetto alla legge e non essendo affatto a conoscenza del fatto che i miei compagni abbiano una dispensa ad investigare sui casi di omicidio, a diferenza mia. Spoiler: Largo alla diplomazia!