Salve a voi del forum!
Piccolo antefatto:
Le vacanze sono vicine e, visto che raramente saremo tutti a casa in questi mesi, abbiamo deciso di iniziare una campagna alternativa, interrompendo momentaneamente quella nella quale sono master.
Uscendo un po' dagli schemi avevamo deciso di giocare con pg gestalt (per chi non lo sapesse, chiamati anche eccelsi, ovvero ad ogni livello ne guadagnano due, prendendo il meglio da ciascuna classe, abilità comprese) di livello 20.
Gli altri hanno già optato per un necromante, un caster puro (o qualcosa di simile), un duellante e un tank di non so che sorta.
Io avevo in mente invece un artigiano, un artefice, un maestro che dir si voglia.
Ora, il problema è il seguente, mi sono fatto un po' di idee e sono indeciso.
Idea 1:
Un caster arcano, quasi sicuramente mago, esperto nel creare armi magiche, artefatti e magari costrutti. Questo mi porterebbe ad essere anche competitivo in combattimento (ma non ci tengo particolarmente)
Idea 2:
Classico gnomo mezzo folle, sempre indaffarato con le sue invenzioni
Idea 3:
Un leggendario fabbro, probabilmente il migliore in circolazione, in questo caso umano, esperto sia nelle armi normali che in quelle magiche.
Ci tengo a sottolineare che gli oggetti che troveremo saranno veramente pochi e partiremo in mutande, quindi un personaggio così farebbe la sua porca figura nel gruppo!
Orsù gente, consigliate e magari se vi va postate anche qualche build!