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marco.lemmy

Circolo degli Antichi
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  1. Randal rimane assorto qualche secondo ad osservare la scena, poi sembra arrivare ad una conclusione "Le voci che sentiamo devono essere una trappola per attirarci all' interno della vecchia foresta, un qualche tipo di maleficio dell'ombra che sta al limitare dei ceppi. Mi sembra di capire che tutto ciò che vediamo e sentiamo non superi il confine degli alberi, ho una fifa blu ma non mi sembra ci possano minacciare, se restiamo qui. Qualcosa però deve averli svegliati, sennò i mercanti ci avrebbero detto che tutte le notti c'è questo pandemonio.. qualcuno di voi si è mica mosso all'esterno del perimetro del mulino e si è avvicinato ai ceppi?"
  2. "Per Eòstre'el ! La foresta è viva , e quell'ombra ...ehi, sentite anche voi una voce femminile?chiede aiuto" Randal fa fatica a trattenersi dal muoversi, ma è ben conscio di quello che gli han detto riguardo a non passare tra i ceppi della foresta. "Che non sia una trappola illusoria di quella oscura forma?" @master
  3. Randal non sta dormendo un sonno tranquillo, e si sveglia di soprassalto pronunciando quelle che devono essere le ultime parole di un sogno che lo stava turbando "..il circolo druidico!!! ........ah, uhm.... ombra?" Si alza e guarda nella direzione indicatagli da Fjodor per cercare di farsi un'idea della situazione. @master
  4. "Per i turni di guardia potremmo fare 3 ore per uno allora, se volete faccio il primo se preferite riposare prima. Per il posto dove accamparci per me è uguale, il lato sudovest potrebbe essere il migliore, stando a ridosso della parete. Niente fuoco allora!mi sembra la soluzione migliore... Attenzione alle finestre, possono essere usate anche come ingresso.." Durante l'esplorazione dei dintorni e i preparativi per la notte Randal butta anche un occhio sulla strada, gli è capitato due volte di vedere un bagliore qualche miglio distante durante il viaggio.. se c'è qualcuno che sta facendo la loro stessa strada dovrebbe quasi averli raggiunti, a meno che non si voglia tenere nascosto..
  5. @master "Bene signori, suppongo che questo sia uno dei rifugi di cui ci hanno parlato. Abbiamo un pò di tempo per ispezionare il posto e trovarci un' angolo difendibile dove accamparci. Non so se sarebbe saggio accendere un fuoco, ma potremmo anche aver bisogno di vedere qualcosa nella nottata. Nel caso ci vorrà della legna, possibilmente non quella della foresta di ceppi. Ricordo ancora la storia degli orchetti del Nord che osarono tagliare la legna del bosco di Fahangorrl e della loro brutta fine. Se era un bosco druidico sacro, seguirò quello che mi han detto e ci starò a rispettosa distanza!"
  6. Neanche il tempo di finire di parlare con gli amici e Randal volta la testa a sinistra, verso Nord, da dove il gruppo è arrivato. "Mi sembra di aver visto un 'qualcosa' baluginare laggiù, qualche miglio a nord, ma non saprei di che si tratta di preciso.. qualcosa di metallico" @master
  7. Randal vive il suo consueto dilemma interiore, una parte di lui sarebbe tentata di andare al villaggio a vedere se c'è qualche sopravvissuto che ha bisogno di cure ed aiuti, resta pensieroso per vari secondi. "Signori miei" alla fine sembra essersi messo d'accodo con se stesso "non nego che una parte di me andrebbe al villaggio a vedere se qualcuno ha bisogno d'aiuto. D'altra parte abbiamo una missione, e finchè siamo su strada in quanto battitore del gruppo sento la responsabilità primaria di condurre il gruppo al sicuro. Temo che la deviazione ci costerebbe troppo tempo, e non riusciremmo ad arrivare alla radura al crepuscolo come da programma. Dormire in mezzo al nulla sarebbe assai sconveniente. Inoltre se si stanno già dirigendo al villaggio i Decapitaorchi si suppone che provvederanno loro ad aiutare." "Tuttavia" conclude "Akhmet, ora siamo squadra e conosciamo il tuo mestiere. Se hai qualche vincolo religioso o morale che ti obbliga ad andare al villaggio di sicuro non ti chiederò di tradire il tuo ideale, ma cercherò di esserti d'aiuto come posso."
  8. Randal cerca di fare tesoro dei consigli del mercante, cerca di tenere sempre un' andatura adeguata per poter arrivare a trovare riparo presso la radura prima che cali il sole. Arrivati al bivio è preoccupato nel vedere il fumo in lontananza, cerca di capire se l'insediamento si trova sulla loro strada e cerca di fare il punto su quanta strada manchi al vecchio bosco in base all'ora che han fatto. Solo in un secondo momento osserva i cadaveri: "Strano che siano tutti decapitati, non trovate? non mi intendo molto di queste cose, mastro Akhmet, hanno altre ferite? conoscete qualcuno che mozza le teste? che si siano battuti con altri orchi?"
  9. "Buon mastro Akhmet stiamo andando all' altopiano di Damdu, due giorni di marcia a sud di questo ameno villaggio. A quanto pare da qualche parte nell'altopiano c'è una sorgente d'acqua!! sarebbe preziosissimo riuscire a convogliarla nei vecchi condotti e portarla fino a Duskfarm, vorrebbe dire un nuovo rifiorire del villaggio.. il nostro compito è andar fin lì e mettere in sicurezza la zona, cosa che peraltro non siamo i primi a provare a fare. L' altopiano è terreno di caccia di strani vermoni sotterranei dal morso velenoso che sono particolarmente attivi all' alba e al tramonto. Poi chissà cosa troveremo alle sorgenti!! Non più di dieci giorni fa un gruppo di nani ha fatto ritorno senza successo dall altopiano, ma non sappiamo cosa li ha fatti desistere, non abbiamo avuto modo di parlargli"
  10. @Fjodor @Master @master Randal è di ottimo umore, la gioia di andare in esplorazione in posti nuovi e l'idea di trovare una rara e preziosa fonte d'acqua superano di gran lunga la preoccupazione per gli ostacoli che potrebbero trovare lungo il cammino. "Bene bene miei buoni compagni, si và all'avventura verso gli altopiani a Sud! Speriamo che le Tessitrici del Fato non ci facciano scherzi, torneremo con l'acqua!" esclama appena sono fuori dalle mura cittadine, e si propone di guidare la comitiva. @Master
  11. Randal è molto lieto di conoscere il nuovo compagno d'armi, come traspare dal suo viso sorridente. "Piacere di conoscerti mastro Akhmet, io sono Randal Wyndael da Treungen, battitore, scout e all'occorrenza una discreta lancia. Sono contento ti sia unito a noi, ancora di più ora che accenni alle tue abilità!! Sarai per noi un valido sostegno, come la fonte di Mimethis delle leggende dei miei avi! Sei già al corrente dei dettagli dell' avventura che stiamo per intraprendere?.. Ops, perdona le lungaggini dei miei discorsi, c'è anche il mio socio che ti deve salutare!" conclude facendo un cenno a Fjodor..
  12. "Ho già avuto modo di parlare con i mercanti, mentre tu parlavi con gli eruditi, trattano in stoffe e legumi.. non pensavo ci si potesse arricchire con i legumi, ma quì li si vende a sacchi d'oro.. prozio Birkir ne sarebbe stato entusiasta, diceva sempre che i legumi sono il futuro!!" ..mentre si avviano alla taverna Randal racconta un pò quello che ha sentito.. "Nessuna nuova sui vermoni, penso che i mercanti si siano tenuti distanti dall altopiano.. in compenso orchi ci n'è, incantatori compresi.. sarà dura anche arrivarci a Damdu. Elyn prima mi ha detto che non ha ancora visto il nuovo arrivato." "Tu cos'hai scoperto e identificato di interessante?" conclude domandando al compagno mentre ormai stanno varcando la soglia della lama di burro
  13. Randal propone a Fjodor di usare i diaspri per identificare un oggetto (lascia la scelta al compagno, che di sicuro è più versato in materia). Se poi si volesse identificare altro ha una sessantina di monete d'oro da investire, sennò le userà per comprare degli antidoti al veleno dei vermoni (se esiste). Quando sente che c'è un nuovo avventuriero per la missione ne è molto felice e si informa un pò con Elyn alla taverna se per caso lei lo avesse già visto. Vorrebbe anche trovare l'occasione per offrire da bere ai mercanti (se li trova e se c'è tempo) in cambio di informazioni sulle strade, presenza di orchi e su come han viaggiato, dal momento che vengono da sud. Poi appena Fjodor si sente sufficientemente ristabilito è pronto a partire!
  14. "Sono proprio curioso di sapere in cosa ci siamo imbattuti, soprattutto l' oggetto strano che aveva Itthryp.. e chissà che non ci esca un buon extra, potremmo aver bisogno di qualche antidoto specifico o antitossina..e chissà cosa altro troveremo nella nostra prossima spedizione!" Randal si informa su dove si possa trovare qualcuno in grado di identificare gli oggetti e ci si avvia con il compagno d'armi.
  15. "Va benissimo mastro Fjodor, sia per aspettare un giorno sia per provare a cercare un chierico che è sempre utile.. ci fosse da pagarlo potremmo far valutare gli oggetti magici trovati nella tomba (se non lo hai già fatto). Magari si scopre che sono utili e di valore!"
  16. Randal è meno preoccupato man mano che Fjodor migliora e si rammarica un pò per Grim, ma da buon mezzo nordico sa che comunque con la buona volontà e un pò di fortuna si riesce a sopperire a tutto.. e se il filo della tua vita è teso qualunque cosa uno faccia non cambierà il suo destino. Nei due giorni di attesa prova a fare svariate cose: -cercare di riempire l'otre per il viaggio (se c'è ancora acqua nel villaggio) -bere birra (se c'è ancora birra nel villaggio) e passarsi 2 serate serene e divertenti alla taverna di Elyn -dare una mano con la ricostruzione del villaggio -cercare di ricordarsi la conversazione dei nani che aveva sentito quella sera in taverna (quando Fjodor parlava con van Pirt)..avevano accennato ad elementali o pericoli simili parlando della nana morta? -una volta sentito parlare dei Graboyd (bestie molto simili a quelle descritte che popolano alcune lande brulle nelle terre dei suoi avi) decide (temendo un pò quelle bestie anche se non le ha mai viste) di cercare in giro qualcuno che venda oggetti magici e anzichè prendere 2 CFL (ne ha già 5) va alla ricerca di una PIUMA DI QUAAL ALBERO!! -comprare 2 razioni di cibo
  17. Randal ringrazia, non ha domande da aggiungere, chiede comunque a Fjodor se è interessato ad avere più informazioni e in caso negativo prende commiato, salutando con un inchino gli interlocutori/datori di lavoro, ma aggiungendo al nano :" Signor Crestarossa credo di doverle pagare da bere, i 4 nemici che ho ucciso stanotte sono sicuramente un numero non sufficiente per farmi vincere la nostra scommessa.. sa bene dove trovarmi, dovesse venirle sete!"
  18. "A me sembra invero un ottimo affare!!" esclama Randal visibilmente contento. Infatti lui probabilmente avrebbe accettato anche meno, quindi è doppiamente soddisfatto..
  19. "Siamo molto lieti di essere stati presi in considerazione.. io a dir la verità sarei più che propenso ad andar in esplorazione, ma credo che i miei sodali vorranno avere più informazioni. Credo inoltre che il buon Fjodor avrà bisogno di un pò di tempo per rimettersi in sesto.. per il resto io non ho obiezioni di alcun tipo!!"
  20. "Io sono Randal Wyndael da Treungen, lui è Fjodor e lì da qualche parte c'è Grim.. è stato un piacere per noi renderci utili, siamo stati quì poco ma ci siamo trovati molto bene. Siamo una specie di compagnia di ventura, giunti quì 5 giorni fa come scorta di un mercante. Purtroppo quello dell'acqua è un duro problema per la regione.. ci hanno accennato dell'altopiano, ieri sera pensavo fosse un bene, avere acqua potrebbe far diventare questo posto importante e difendibile.. ma tutti i conti che facevo ieri erano uno spettacolare sbaglio.. ora sono invero anche preoccupato che non la trovino gli orchi.. probabilmente non li guida uno zuccone Bracegirdle di Hardbottle (Randal si riferisce ad una famiglia Halfling di un paese vicino al suo noti per non esser delle cime) potrebbe essere un grosso problema.. ma di sicuro uno dei miei compagni ha idee più chiare in merito. E non so neanche se qualcuno in città ha qualche idea in merito.."
  21. Randal va' a recuperare gli otri e li porta ad Elyn per metterli a disposizione della gente, e appreso che Fjodor se la sente, una volta gustata la birra (sperando che ce ne sia ancora quando saranno tornati) si fa dare le indicazioni su dove trovare il capo villaggio. "Bene allora, andiamo a scoprire cosa bolle in pentola, a breve saremo di nuovo da lei, mia signora" dice alla oste accompagnando fuori Fjodor. "In caso di trattative lascio a te l'onere" aggiunge al compagno mentre camminano "io probabilmente mi farei prendere la mano e accetterei senza troppe riserve, se è vero che si parlerà dell'acqua di Damdu, mentre in realtà c'è bisogno di una mente più lucida"
  22. Randal ha chiesto subito ai compagni come sitanno e qual è il responso su Fjodor. è molto lieto di poter ancora godere del supporto luppoloso ed è anche contento di ricevere complimenti da Elyn. "Grazie mia signora, abbiamo cercato di dare il nostro miglior contributo a questa brava gente. Andremo a parlare con loro appena il nostro compagno ci darà l'ok" aggiunge poi alla oste "ma ci vorrà un miracolo per convincere miei soci ad accettare la missione, o al massimo motivazioni migliori di quelle che ho potuto dargli io.."
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