Onestamente preferisco di gran lunga l'equilibrio...
I miei PG non sono fatti per oneshottare il nemico, ma non rischiano nemmeno di morire per sfiga dei dadi...
Bisogna calcolare tutto quando si crea un PP, focalizzarlo sull'attacco o sulla difesa (difficile ottenere un PP completo in entrambi i frangenti), ma non necessariamente debole nella scelta esclusa.
Alla domanda che hai posto la risposta può essere solamente personale, dunque ti dirò che mi sono sempre trovato bene con PG Tank...
Sono i più difficili da creare dato il lento aumentare della classe armatura in D&D, ma con i giusti accorgimenti, i giusti talenti e le classi ad hoc, un PG con TS e CA sopra la media non ucciderà l'avversario in 3 round, ma l'avversario non ucciderà mai il nostro PG in 10-15... e in questo lasso di tempo i compagni di squadra avranno tutto il tempo per ridurlo in cenere