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Tensazanghetsu

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Tensazanghetsu

  • Compleanno 04/08/1992

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    padova
  • GdR preferiti
    dungeon and dragosn 5ed, dungeon and dragosn 3.5, patfinder 1, starfinder, cyberpank red, leggenda dei 5 anelli 5ed, ryuutama, lex arcana, crociata ninja, patfinder 2 starwars, star trek
  • Interessi
    cosplay, gdr, videogiochi, arti marziali

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Punti Esperienza

  1. Scusa che significa RAW?
  2. Anche se entrambi anno bonus AC come nome del privilegio ? Chiedo perché ho sentito che avendo tutti AC bonus non si sommano
  3. grazie ultima conferma avendo 3 artigli 1 morso 1 pugno battle dance/fisrt of the forest come attacco completo posso fare tutti questi attacchi e con la raffica di colpi aggiungere anche la raffica di colpi agli artigli e il morso ?
  4. I miei dubbi sono 1 Battle dance e ninja posso aggiungere sia carisma che saggezza alla ca ? 2 il bonus scalabile alla ca si somma ? 3 i pugni della Battle dance sono armi naturali li posso potenziare con attacco naturale migliorato e arma magica e aggiungerlo ai due attacchi con artiglio e uno col morso durante l'attacco completo ?
  5. Con l'iracondo di stirpe oltre il 20 come si fa
  6. grazie essendo il pugno della battle dance considerato arma naturale la raffica del monaco è considerata arma naturale ?
  7. grazie, se poi divento monaco e acquisto la raffica di colpi la sommo sia come numero che come livelli per determinare i danni dei pugni ?
  8. Ciao sono livello 20 e gioco un iracondo di stirpe incrociata, mettiamo che il dm mi dica di sì come faccio la progressione epica dell'iracondo di stirpe ?
  9. ok tutto chiaro, non mi e un problema il dm me lo permette. quindi prendo il d8 del Fist of the Forest come danno da colpo senz'armi del battle dance che sarebbe al 1° livello d6 che cresciuto di taglia torna a d8, in definitiva gira e rigira e sempre d8 per ora
  10. quindi uso il d8 cioè il d6 incrementato di una taglia ? e al livello 3 del Fist of the Forest lo incremento di due taglie ? si, ho il sottotipo sangue di drago e mi posso trasformare in drago penso di poterlo prendere come talento
  11. Colpo senz'armi: Un danzatore da battaglia usa colpi senz'armi in modo simile a un monaco. Può sferrare un colpo con il pugno che ha la stessa potenza di un colpo d'ascia. Al 1° livello, il danzatore da battaglia ottiene Colpo Senz'Armi Migliorato come talento bonus. Gli attacchi senz'armi della danzatrice da battaglia infliggono danni letali, ma può scegliere di infliggere danni non letali senza penalità sui suoi tiri per colpire. Considera i suoi attacchi come armi naturali e artificiali ai fini di incantesimi ed effetti che possono migliorare entrambi i tipi di attacco. La conoscenza delle arti marziali della danzatrice da battaglia consente ai suoi colpi di infliggere molti più danni dei colpi di una persona non addestrata. Si noti che, a differenza di un monaco, la danzatrice da battaglia non acquisisce l'abilità di usare una raffica di colpi, ma può effettuare un attacco con la mano libera come di consueto usando un'arma o un colpo senz'armi. Inoltre come si combina il pugno della danzatrice di battaglia con il pugno del pugno della foresta, si sommano o sono due attacchi naturali diversi ? 1d8+1d6 ? 2 attacchi visto che ho due mani o uno ? e se due diversi pugni come si combinano con rapid strike il talento che ti da un attacco in piu se ai una coppia di attacchi naturali tipo 2 colpi d'ala ?
  12. Ciao devo fare le abilità per il famiglio Drago che mi ha dato il master non so dove e come cercarle e come farle
  13. Speravo esistesse qualche talento tipo doppio metamorfosi o metamorfosi chimerica stile aspetto animale del cacciatore ( patfinder) o classi sviluppate per avere più metamorfosi preferendo talenti. Pazienza
  14. Il problema sorge quando utilizzo il potere forma di drago 2 eccoti il testo del potere Forma di Drago (Sop): Al 16° livello, quando si entra in Ira di Stirpe, si può assumere la forma del tipo di drago scelto (come per Forma di Drago II, ma con manovrabilità buona, come se avesse ottenuto il Potere d'Ira Ali di Drago di cui sopra) E questo e l'incantesimo Forma di Drago II Scuola: Trasmutazione (metamorfosi) Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7 Tempo di lancio: 1 azione standard Componenti: V, S, M (la scaglia del tipo di Drago di cui si vuole assumere la forma) Raggio di azione: personale Bersaglio: se stessi Durata: 1 minuto/livello (I) Tiro Salvezza: vedi sotto Resistenza agli Incantesimi: no Descrizione: Si assume la forma di un Drago cromatico o metallico di taglia Media o Grande. Si ottiene Bonus di Taglia +6 a Forza, Bonus di Taglia +4 a Costituzione, Bonus di Armatura Naturale +6, Resistenza a un Elemento, RD 5/magia, Scurovisione 18 m, Soffio e Volare 27 m (scarsa). Si ottiene anche un morso (2d6), 2 artigli (1d8), 2 attacchi d’ala (1d6), un colpo di coda (1d8). La resistenza al Soffio dipende dal tipo di Drago. Si può usare il Soffio solo due volte per lancio di questo incantesimo, e occorre attendere 1d4 round fra ciascun uso. Tutti i Soffi infliggono 8d8 danni e consentono un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzare. Inoltre, alcuni tipi di Drago garantiscono capacità aggiuntive, come indicato di seguito. Drago Bianco: cono di freddo di 12 m, Nuotare 18 m, Resistenza al Freddo 20, Vulnerabilità al Fuoco Drago Blu: linea di elettricità di 24 m, Resistenza all’Elettricità 20, Scavare 6 m Drago d’Argento: cono di freddo di 12 m, Resistenza al Freddo 30, Vulnerabilità al Fuoco Drago di Bronzo: linea di elettricità di 18 m, Nuotare 18 m, Resistenza all’Elettricità 20 Drago d’Ottone: linea di fuoco di 24 m, Resistenza al Fuoco 20, Scavare 9 m, Vulnerabilità al Freddo Drago di Rame: linea di acido di 24 m, Movimenti del Ragno (sempre attivo), Resistenza all’Acido 20 Drago d’Oro: cono di fuoco di 12 m, Nuotare 18 m, Resistenza al Fuoco 20 Drago Nero: linea di acido di 24 m, Nuotare 18 m, Resistenza all’Acido 20 Drago Rosso: cono di fuoco di 12 m, Resistenza al Fuoco 30, Vulnerabilità al Freddo Drago Verde: cono di acido di 12 m, Nuotare 12 m, Resistenza all’Acido 20
  15. Con il permesso del master gioco un iracondo di stirpe ( patfinder ) vorrei proporre al master di fare licantropizzare il mio umano quindi cerco un talento che mi permetta di mantenere la forma ibrida di un umano licantropo con forma di drago
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