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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
La astuta Druida Mutaforma utilizza al meglio l'aspetto selezionato di un "Gufo Reale" x svolazzare con Furtiva Celerita' tra i vari Avventurieri in agguato x facilitare una Coordinazione Strategica ed una Tattica Sinergizzata al meglio. . . La decisione di attendere con prudenza l'evolversi degli eventi sembra favorire l'idea di temporeggiare con cautela; nonostante l'evidente timore paranoico i due elegantoni sembrano molto restii a trattenersi nel Parco Boschivo ed indugiare troppo x investigare una minaccia misteriosa. . . Sembrano confabulare tra Loro sulla eventualita' di tornare piu' tardi in forze con degli Alleati x valutare la cosa (sebbene sembrino dubbiosi alla possibilita' realistica); tuttavia son basati in una Gilda Mercenaria dall'altro lato opposto di Kaligopolis. . . Tra raggiungere la Sede, discutere con i propri Contatti, assemblare un Gruppo Armato efficace e tornare nella zona del Parco Cittadino e' probabile che passera' davvero moltissimo tempo. . . L'Elfo Duellante Spadaccino sembra il piu' propenso a non lasciar perdere, con un atteggiamento iper-combattivo, mentre la Nana Veggente Pistolera assai meno spavalda e decisamente piu' guardinga. . . . . . . . Solo pochissimi minuti dopo che la coppia si e' allontanata, inghiottita dalla nebbia persistente lungo il Boulevard Occidentale principale, ed ecco che gli Indagatori dell'Incubo percepiscono altro movimento, mentre i refoli di nebbia aumentano rendendo ovattati i suoni e confuse le immagini piu' distanti. . . @MattoMatteo Essendo stato il Ranger Rinato il depositario della Visione Mistica, e' proprio Mark ad accorgersi x primo dell'arrivo della Bambina col fagotto in mano; appare ESATTAMENTE nel punto della visione, con Traiettoria di Movimento e Velocita' esatti al millimetro. . . Avendo avuto cura di calcolare i tempi esatti dello stormire delle fronde circostanti, mosse dalla lieve brezza notturna, esse posson venire utilizzate come Segnavento di Precisione x il Tiro Lungo, da Cecchino Professionista. . . @Pentolino L'Inquisitore si avvede di un gruppo che attraversa il Parco proveniendo dalla Direzione Opposta alla Bambina in fuga; saranno in grado di intercettarla ma la loro posizione e' tutt'altro che Ottimale, dato che in mezzo ci sono piccoli Laghetti Artificiali con ponti decorativi Stretti e poco Pratici, circondati da Alte Siepi. . . Sono una Dozzina di figure che si muovono fin troppo lentamente e con cautela quasi esagerata; coperti da dei mantelli voluminosi, che sembran quasi fatti di "Tenebra Liquida Materializzata". . . Dimensioni e Forma di Normali Umanoidi, sebbene due si muovano con degli spasmi irregolari che gli Ulmisti Esperti associano a Cadaveri smembrati, poi ricomposti e rianimati con la Necromanzia Alchemica. . . Il Dodicesimo che chiude il gruppo, molto piu' lento e cauto degli altri, potrebbe essere leggermente piu' voluminoso degli altri, ma mantiene una postura sin troppo ingobbita e bassa. . . @Ozilfighetto In una via laterale parallela l'attenzione del Dottor Sullivan e' attirata da alcune luci misteriose, ectoplasmiche e diafane che si vedono dentro dei negozi eleganti, chiusi e deserti data l'ora molto tarda. . . Poco dopo essersi reso conto che tale Luminescenza sembra ignorare le pareti solide, passando tra i muri di intercapedine degli esercizi commerciali, ecco che il "Medico Del Crimine" riesce a percepirla un attimo meglio. . . Sembra essere una figura Alta & Allampanata, spettrale e misteriosa, avvolta in un Sudario che pare fatto di Ragnatele e Polvere Secolare. . . Molto piu' interessante e' l'oggetto che stringe nelle Mani Ossute; una specie di Lanterna Metallica dalla Foggia Antiquata e Barocca, decorata con Astratte Rappresentazioni di Insetti od Aracnidi. . . All'Universita' un Marchingegno Magico molto simile viene studiato alla Facolta' di Filosofia Metafisica; pare sia una Reliquia di una Antica Razza scomparsa da tempo che permette temporanea "Forma Ectoplasmatica" (con uno sforzo mentale minimo) ed addirittura temporanei "Salti Nel Piano Etereo" (che pero' necessitano una ferrea Volonta' e Disciplina inflessibile). . . La eterea figura non sembra minimamente interessata alla zona dove si trova la Bambina col Neonato Tiefling; invece punta decisamente verso la Dozzina di strani individui incappucciati ed ammantati. . . La rapidita' e decisione con cui attraversa i muri tradisce decisamente un intento violento, una furia fredda e contenuta a stento; sembra proprio che intenda assalirli di sorpresa balzando fuori da un edificio adiacente al Parco. . . La Luminescenza Ectoplasmatica giallognola della Lanterna Misteriosa sembra avvampare di una fiamma etera blu-verdastra, quasi riflettesse una Ira Interiore trattenuta a stento. . . -
@Ozilfighetto , @Pentolino , @MattoMatteo. . . Vi chiedo ancora un attimo di pazienza; purtroppo giusto ieri il Sindacato ci ha rivelato Novità molto Critiche x il Lavoro, quindi mi son dovuto concentrare su quello in questi Giorni. . . Tra Domani o Dopodomani dovrei essere in grado di postare una Significativa Introduzione ai primi combattimenti, che potremmo poi integrare con dei "Cutscene Flashbacks" come avevamo gia' discusso. . . . .
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@Pentolino ; @MattoMatteo ; @Ozilfighetto. . . In questi Giorni ho ancora purtroppo svariate Complicazioni Fastidiose (sia legate al Lavoro, che ad altre Rotture Varie, tipo Familiari e Vicini !!) che non Mi permettono di approfondire come vorrei i Collegamenti tra il Background di ogni PG Principale e la "Quest" dei Bimbi in Fuga nel Parco. . . Se volete inserire Voi degli Elementi Extra o dei veri e propri "Plot Hooks" (comprese Tipologie Specifiche di Avversari da coinvolgere) fate pure liberamente; poi le integro con la Trama Principale nel modo piu' sinergizzabile possibile. . . Se invece non avete Idee Precise e preferite attendere quel che scrivo Io, allora devo chiederVi un attimo di pazienza, che in sti giorni i Guai Imprevisti si stan accumulando uno sull'altro. . . . .!!!
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
@MattoMatteo. . . La estrema cautela impiegata dal Rinato sembra avere senso; i colpi secchi del "Codice Di Caccia" della Black Ravenwing non sembrano allarmare i due strani e bizzarri nottambuli. . . Nonostante sia notte fonda, Kaligopolis e' una citta' densamente popolata, culturalmente avanzata e molto industrializzata; bizzarri colpi, rintocchi, tonfi metallici dalle Zone Commerciali, dai Laboratori Artigianali oppure dalle Fabbriche Alchemiche son tutt'altro che rari. . . Continua a seguire la Nana e l'Elfo, che sembrano ritrarsi dalla zona del parco, dirigendosi con calma addirittura sin troppo guardinga e attenta verso la direzione del Centro Cittadino, dove le strade son molto illuminate. . . Ogni tanto si guardano in giro anche in Alto, verso Tetti e Balconate; tuttavia la Mimetizzazione del Cecchino e' impeccabile, oltre che impenetrabile. . . . . . . . Onyx e' sempre pronto ad agire, ma ci vorra' un poco prima che questi due passino davanti al vicolo dove il Warforged e' camuffato in agguato. . . La sua Mente Artificiale, programmata x analizzare ogni cosa in Termini Paramilitari, considera lo Schermidore e la Pistolera come se stessero effettuando una "Cauta Ritirata Strategica", i Segni Distintivi sono palesi ed evidenti. . . Anche lo Juggernauth e' praticamente come fosse Invisibile, tanto e' stato curato il luogo, e la posizione strategica, dell'imboscata. . . . . . . . @Pentolino Il Paladino e' stato addestrato dall'Inquisizione Ulmista x molti anni a cogliere le piu' sottili tipologie di Sotterfugio ed Intrigo. . . I suoi Sensi preternaturalmente acuti, aiutati dalla Nebbia circostante che ha quasi una Luminescenza Fluorescente colgono alcuni bizzarri scintillii, quasi impercettibili, sugli Abiti ed Accessori degli eleganti individui, emanazioni sovrannaturali che si fan sempre piu' flebili e diafane. . . . . . . . Pare molto probabile che un Incantatore loro Alleato abbia lancianto Magie Protettive e Potenzianti sulla coppia, dato che probabilmente si aspettavano dei guai di natura "Professionale". . . Nonostante pero' la durata estesa degli Incanti lanciati dal Mago Mercenario o Stregone Prezzolato (e nell'Alta Societa' cittadina gli Inquisitori sanno che se ne annidano molti !!) stanno x esaurirsi, lasciandoli un poco piu' vulnerabili. . . Questo di sicuro non fa' che aumentare ulteriormente il Nervosismo dell'Elfo "Cacciatore Di Pirati" e della Nana "Tiratrice Scelta". . . . . . . . @Ozilfighetto La scena si dipana lentamente; ora che ne coglie meglio i dettagli Lucius Sullivan comprende bene che i due siano Professionisti molto Temuti e Rispettati nell'Ambiente. . . Potrebbero essere Alleati Insperati se il recupero dei Bambini Fuggitivi si rivelasse piu' problematico (o funestato dall'intervento di Esseri particolarmente Abietti e Mostruosi). . . Ma, data l'imperante paranoia e sospetto, potrebbe anche darsi che, travisando totalmente la situazione, si rivelino un Ostacolo Pericoloso, se non addirittura Insidiosi Avversari. . . . . . . . Un frullo di ali quasi impercettibile rivela la Druida, in forma di Gufo Reale, che si e' avvicinata al "Medico Del Crimine" x sussurrare qualche parola. . . "Uh-uh. . .!! Fratello Maggiore. . .!! Non ci volevano questi due Nottambuli Vagabondi a complicare le cose, uh-uh. . .!!" "Sembra che sian spaventati da qualcosa al di la' del Parco. . .Uh-uh. . .!! Una sfortunata coincidenza che puo' complicare la nostra. . . . .Operazione di Soccorso, Uh-uh. . .!!" "Potrei volare facilmente laggiu' e provare a capire CHI o COSA si annida tanto da allarmarli cosi'. . .!!" "Ma potrebbero anche Sparare ad un Gufo piuttosto sospettoso che li sorvola, se son in Paranoia Totale, uh-uh. . .!!" ". . . . ." "Magari Io posso chiedere alla Gloriosa Madre Terra, oppure il Corazzato Chierico Cinereo appellarsi alla Ardente Forza Radiosa che venera, un qualche Segno Divino o Presagio Celestiale x capire meglio il da farsi. . .!!" "Uh-uh, le Forze del Bene e dell'Equilibrio Naturale potrebbero suggerirci se lasciarli andar via, cercare di confonderli con un diversivo, coinvolgerli nella situazione o considerarli in altro modo. . . . .!!!" -
@MattoMatteo ; @Pentolino. . . Anche i Vostri Personaggi (assieme al "Gregario Secondario" di ognuno) vedono perfettamente quella "Strana Coppia" di "Aristo-Guardie Del Corpo", percependone chiaramente lo strano comportamento allarmato e perplesso. . . Tuttavia sia la "Scaltra Nana Pistolera Dai Riflessi Fulminei" che quell "Elfo Corsaro Schermidore-Cacciatore Di Pirati" son degli NPG che raramente metton piede fuori da Kaligopolis da molto, molto tempo. . . Son degli "Elementi Famosi Della Scena Sociale Cittadina"; quindi e' piu' logico che sia il PG di @Ozilfighetto a conoscerne Storia Pregressa, Atti Famigerati e coglierne (con molta precisione) le Sfumature Comportamentali. . . Sa come agiscono precisamente sia in "Occasioni Normali" (afferenti alla Professione di "Elite Bodyguards" e Campioni-Duellanti x i Ricchi & Potenti di Kaligopolis) che in "Momenti Innaturali" (come QUESTO e' chiaramente !!). . . Tuttavia CHIUNQUE puo' integrarne "Elementi Personali Di Background" collegati al proprio Personaggio, se lo desidera. . . . . . . . Da un lato son SICURAMENTE Persone che NON si voltano dall'altra parte se ci son "Infanti In Pericolo" (sebbene si possa onestamente pensare che sperino in Ricompense od "Incremento Di Fama" dopo "Un Disinteressato Atto Eroico" !!!). . . . . . . . . . Dall'altro potrebbero, gironzolando qua e la con Armi Spianate, compromettere l'efficacia (sinora IMPECCABILE) della "Imboscata Furtiva & Nascosta" preparata dai PG Primari & Secondari. . .!! . . . . . Oppure riuscite a volgere la cosa a vostro ULTERIORE Vantaggio, usandoli come "Inconsapevoli Diversivi & Ignari Specchietti X Allodole" verso ipotetici Ostili in arrivo. . . . .!!!
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
@Ozilfighetto Lucius ha avuto cura di posizionare una piccola Rampa Improvvisata con Casse e Travi all'imboccatura della stradina laterale in cui si e' annidato. . . Solo la sua Motocicletta Technomagica potrebbe approfittare di una struttura che permette un balzo ad alta velocita', sorprendendo tutti i bersagli poco avvezzi a Mezzi cosi' Avveniristici e Scientificamente Avanzati. . . Normalmente il Motore a Combustione Alchemica farebbe molto rumore, fumo, ardenti emissioni caloriche; tuttavia il veicolo e' spento, ma la costosa Pila Tesla-Voltaica Customizzata dell'Accensione appena istallata garantisce una subitanea partenza a scatto . . . . . Sopra qualche piano abitativo rispetto al Medico-Detective la giovane druida e' appollaiata in Forma Selvatica di un grande Gufo Reale; la perfetta combinazione di Sensi Notturni, Agile Movimento tridimensionale ed Artigli adatti a ferire un ignaro ostile con una fulminea "Imboscata In Picchiata". . . . . . . . Mentre fuma preoccupato la sua Sigaretta il Dottor Sullivan nota due individui che si dirigono in una direzione parallela al Vialone Principale del Parco, sebbene restino su una Strada Esterna. . . Non li riconosce immediatamente, dato che le pesanti Parrucche Vittoriane e gli Eleganti Abiti da Sera fungano da "Camuffamento Involontario" (e' chiaro che la Coppia sia di ritorno da un Ricevimento Nobiliare od una Prima Teatrale dell'Opera Cittadina). . . Ma quando si avvicinano li riconosce come una coppia abbastanza eterogenea di Bodyguards Specializzati. . . Lady Anja Blut-Stahl, una Nana dei Fiordi Glaciali del Profondo Nord piuttosto giovane (ed anche attraente, nonostante la robusta muscolatura celata da Pizzi, Merletti e Ghingheri Vari); non si e' mai capito se sia una qualche Mistica Divina o Veggente Oracolare del Pantheon Aesir-Vanir, oppure semplicemente persona dalla Percezione Mondana e Riflessi Fulminei, sebbene naturali (addestrata come Canaglia, Sicario, Assassina). . . Il compagno di avventure abituali e' Lord Myrwynn Windcrest, Esquire; un Elfo del Mare dall'aspetto giovanile e prestante (sebbene vecchio di molti secoli); e' sicuro che non abbia alcuna Dote Mistica ed Ultraterrena, nonostante la sua Abilita' nella Scherma con la Sciabola da Pirata sia incredibilmente avanzata, praticamente cosi' impeccabile da sembrare "Quasi Sovrannaturale" (tanto da essere sovente ingaggiato come "Campione Duellante" da Ricchi Sfidanti poco avvezzi alle Arti della Lama, o di Eta' Avanzata). . . . . . . . La "Strana Coppia" (con cui sovente il "Medico Del Crimine" ha sviluppato una "Amichevole Rivalita' Collaborativa" in casi intricati e complessi della locale "Alta Nobiltà Mercantile" e dei loro Sordidi Complotti Commerciali) sembra essere allegra ed un po' alticcia, segno che devon aver concluso appena adesso un Lavoro di "Guardaspalle Discreti" in qualche Scenario Corporativo d'Elite (dove notoriamente abbondano Costosi Vini Pregiati e Rari Liquori Esotici; e fare troppo poche Libagioni risulta "Atteggiamento Molto Sospetto" !!). . . La spensieratezza ridanciana del bizzarro duo scompare improvvisamente; la Nana e' la prima a percepire come "Qualcosa Che Non Va'. . ." ma anche la reazione dell'Elfo e' piuttosto subitanea, con la Mano Dominante che velocissima corre all'elsa ingioiellata della Lama da Duello ricurva che porta al fianco. . . . . . . . E' palese che ai due "Veteran Elite Bodyguards" non era passata neanche lontanamente x la testa l'idea di transitare x il Parco; si tratta soltanto di una vicinanza alla Loro abituale direzione di marcia (dalla base della Vermishard Tower piu' Occidentale verso quella Centrale all'area metropolitana) con una tranquillita' data dalla ripetitiva quotidianita'. . . Tuttavia ora son entrambi piuttosto Allarmati e Spiacevolmente Sorpresi; non e' tuttavia la reazione tipica a percepire un possente Orrore Notturno in agguato. . . Sembra piu' un Fastidioso Sospetto, una espressione Arcigna ed Indispettita che qualcosa nei pressi "Non Sia Come Dovrebbe Essere. . .!!" . . . . . Vedendoli aggirarsi Meditabondi e Perplessi, ma Agguerriti (l'Elfo ha rivelato uno splendente Giaco di Maglia Leggera sotto la Camicia di Seta quando ha snudato la sua Sciabola Navale dagli Intarsi Dorati; la Nana ha estratto un paio di piccole e tozze Derringers, Monocolpo o Bicolpo, dalla Borsetta da Sera di Velluto) dopo poco risulta palese a Lucius che la loro attenzione non e' pero' rivolta all'Area del Parco Cittadino descritta nella Visione Profetica di Mark Ironheart. . . Non e' dove dovrebbe apparire la Bimba Fuggitiva con in braccio il Neonato Tiefling; bensi' quasi una direzione ad essa quasi perpendicolare. . . Sembrano anche piuttosto concentrati a "Sentire Un Indistinto Rumore Impercettibile" oppure a "Scrutare Un Furtivo Invisibile" molto al di la' di quell'area di Selva Artificiale; non e' l'atteggiamento di chi si aspetta la comparsa improvvisa di fuggitivi. . . Bensi' di chi si rende conto che c'e' qualcosa di celato, immobile (aree totalmente contrarie a dove i sei eroici "Indagatori Dell'Incubo" son attestati a sorveglianza, anzi proprio direzioni opposte !!). . . Vagamente in un asse longitudinale oltre le zone verdi di prati ben rasati e giardini ammaestrati; molto approssimativamente dove dovrebbe trovarsi il Magazzino Diroccato dove si riunira' la Cenciosa Banda di Disperati Manigoldi Improvvisati dell'altra visione profetica. . . . . -
Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
@Pentolino Il Paladino e' semi-nascosto sotto una Tettoia Dismessa in groppa alla sua Cavalcatura Spirituale. . . La Natura parzialmente mistica del Destriero permette di avere molti meno movimenti, vaporosi respiri, bramiti e scalpiccii di una qualunque altra tipologia di Quadrupede atto alla Cavalleria Leggera. . . In una mano il Revolver viene ri-controllato (nonostante la perfezione della costruzione meccanica ottenuta con la telecinesi assemblativa); nell'altra e' snudato lo Stocco Pesante "Arientobrando" pronto nel caso un bersaglio ostile spunti fuori piu' ravvicinato del previsto. . . I sensi, sia Naturali che Sovrannaturali di Sir Wolff son tesi al massimo, ma x il momento tutto tace negli immediati dintorni. . . . . . . . Un poco piu' indietro il Chierico Nano siede alla guida su un Carro da Trasporto Mercantile Pesante, la Corazza Sagomata dissimulata mimetizzata con una spessa Coperta da Vetturino Rurale. . . Nel largo vano di carico sul retro e' piazzata una Barca da Trasporto rovesciata; non solo favorisce un ulteriore "Camuffamento Innocuo". . . Nel caso un inseguimento si sviluppi nei circostanti Canaletti che collegano gli Specchi Aquei puo' permettere sia al Khazad che al Warforged (lenti, pesanti e blindatissimi) di proseguire in zone altrimenti a loro precluse. . . -
Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
@MattoMatteo. . . Mark ha fatto mettere Onyx in un Vicolo semi-abbandonato tra due Magazzini Mercantili in disuso. . . Ci son molte casse vuote (o piene di inutile ciarpame) con dei Teli Cerati; l'enorme Warforged Juggernauth si e' potuto quindi facilmente mimetizzare con quei camuffamenti ambientali, approfittando del fatto che non respira, non effettua movimenti inconsci & involontari e, fermo immobile, emette pochissimo Calore Corporeo & Energia Vitale rispetto a qualunque Organico. . . Per quanto Massiccio ed Ingombrante, il Forgiato e' perfettamente posizionato x fulminee imboscate, dato che i Vicoli danno su Slarghi Stradali adiacenti a Zone del Parco senza troppi Arbusti, Siepi o Piante Ornamentali. . . . . . . . La mostruosa cavalcatura del Rinato e' ferma su un Davanzale Sopraelevato come un grottesco Gargoyle di Carne Ricucita, largo e pesante ; gli instancabili muscoli potenziati alchemicamente e gli affilatissimi artigli permettono una Presa Ottimale sulle Decorazioni Gotiche della facciata, pronto ad un balzo ferino da considerevole altezza. . . . . . . . Il Fucile Militare di Mark e' comodamente appoggiato su un sacchetto di sabbia incastrato tra due Merlature Barocche; ha lo stesso vantaggio del Bipiede Estensibile, ma con una minore sporgenza visibile (seppure con estrema difficolta') dal Livello Stradale. . . La Vista Notturna del Rinato, ulteriormente potenziata dal Cannocchiale Teknomagick, segue con infallibile ed instancabile precisione tutte le possibili strade di avvicinamento ai punti di abbeveramento. . . Tutti gli svantaggi alla visuale dovuti all'onnipresente Nebbia Notturna di Kaligopolis son quindi neutralizzati da questi stratagemmi astuti. . .!! Purtroppo c'e' un forte vento di tramontana che spira dalla Baia del Porto; Mark e' quindi costretto a concentrarsi su molti Ramoscelli od Alberelli che si muovono, uno x volta, onde capire che non sian spostati da furtivi movimenti dei bersagli, ma solo dal naturale stormir di fronde. . . . .!!! -
@MattoMatteo ; @Pentolino ; @Ozilfighetto. . . X muovere un poco il tutto, ho iniziato a buttar giu' il "Canovaccio Base" dello Scenario che riguarda il Salvataggio della Bambina e del Neonato Tiefling dai misteriosi inseguitori nel Parco Cittadino. . . Ho volutamente inscenato una Cronologia Indefinita, cosi' se non ne avete voglia non siete costretti a scrivere ADESSO troppi Flashbacks x le Parti Narrative del Gran Gala' ancora indefinite, ma potrete eventualmente farlo in un secondo tempo. . . Se volete descrivere il piazzamento dei Persaggi e le Zone circostanti sentitevi liberi di improvvisare quel che preferite, come preferite, a prescindere dal Background Personale di ognuno, altrimenti procedo Io. . . L'accerchiamento del Parco e' da considerare come il MEGLIO possibile in base alle Abilita' ed Equipaggiamento (Mezzi o Cavalcature comprese) di ognuno, sia considerando Classi, Livello od Abilita' Razziali & Innate di ognuno. . . Ogni Personaggio e' Equidistante dalla "Zona Bersaglio" ed e' considerato AVVANTAGGIATO in ogni Tiro di Dado Logico, mentre gli Avversari che arriveranno saranno SVANTAGGIATI (compresa la Bimba se fallisce "Intuizione & Saggezza" x capire che i PG son dalla Sua Parte e, spaventata, cerca di fuggire via !!). . . Dal punto di vista "Cronologico" la Bambina dovrebbe passare nel Luogo Descritto dalla Visione "Tra Pochissimo Tempo" mentre la Masnada di Bricconi Disadattati si riunira' nel Magazzino Abbandonato "Tra Qualche Ora". . .
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
Le Nebbie che circondano perennemente Kaligopolis, al tempo stesso assolutamente identiche e completamente differenti dai normali "Confini Metafisici" tra i vari Reami Oscuri di Ravenloft si son addensate ancora di piu' tra la Citta' Alta ed i Bassifondi. . . Le Macchine Technomagiche Voltaiche sui Piloni Metallici al centro di ogni Torrione Vermishard stanno lavorando a pieno regime, emettendo Ozono Positivamente Metafisico ed Etere Radioso Elettrocaricato, x preventivamente attenuare l'accumulo di Energie Tenebrose. . . Sicuramente questo ha influito sulla sin troppo malleabile Causalita' Quantistica del Semipiano Dimensionale del Terrore. . . Non e' facile capire quanto tempo sia passato, se Minuti od Ore, da quando i Dettagli Finali della Contro-Imboscata son stati definiti totalmente. . . Cronografi da Polso, Orologi da Taschino, Metronomi Tecnomagici, Torri Campanarie hanno letture sfasate ed irregolari, che siano puramente rudimentali Meccanismi a Molla oppure Sofisticati Congegni Elettromagici. . . Ciononostante il Gruppo di Cacciatori delle Tenebre si e' disposto in maniera impeccabile, occupando i Punti Chiave intorno alla Zona del Parco che poteva essere definita dalle Visioni con la massima precisione possibile. . . Ognuno era nascosto al meglio nel punto piu' adatto alle sue capacita' ed equipaggiamento, pronto a fare la sua parte con l'accuratezza di una Trappola Infallibile. . .!! Ogni cosa era pronta alla perfezione, con tutte le variabili calcolate al meglio delle loro considerevoli capacita'. . . . .!!! -
Mi sembra di aver capito che una "High Speed Chase" nei dintorni del Parco sembri la soluzione migliore a tutti, con l'idea di manovrare con rapidita' x tagliare Vie di Fuga. . . Per quanto riguarda gli altri Personaggi, la Druida Mutaforma ha la "Mobilita' Elevata & Avanzata" come Tratto Distintivo, ed il Warforged col Nano Blindato posson stare su un Carrozzone Pesante od un Veicolo Fluviale x fare da "Blocco Stradale Mobile" su cui si impernia tutta la Vostra strategia di inseguimento. . .!! Mi organizzo quindi x scrivere questo Scenario in particolare. . . . .!!!
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@Ozilfighetto ; @MattoMatteo ; @Pentolino. . . Vi avevo lasciato "Campo Libero" nel pianificare Luoghi & Tempi dove intercettare i due Bambini in Fuga, affinche poteste scrivere di Zone e Contatti legati al Background dei Vostri Personaggi. . . Forse pero' cosi' e' "Troppo Sandbox" e potrebbe causare incertezze decisionali; potrei quindi elaborare uno Scenario del Parco, nel quale restringete la Zona da Pattugliare in base ai Dettagli delle Visioni. . . Si potrebbe anche fare una cosa completamente scollegata dal "Magazzino Dei Balordi Disperati" che potreste affrontare in seguito in maniera totalmente differente. . . Tenete anche presente che Voi siete molto in alto, su una delle Torri Versmishard; potreste persino lanciarvi con Alianti o Paracadute verso la "Citta' Bassa" ed i suoi Parchi. . .
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Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
Mentre Mark Ironheart si concentra sul "Bloodmist Hologram" della Mappa, esso (sempre tenuto tra le due mani del Dhampyr, concentrato a mantenerne salda la "Consistenza Metafisica") inizia a mutare, metamorfizzandosi x seguire l'ispirazione della Visione del Rinato, dando "Aspetto Visibile" alle Immagini assimilate dal suo cuore. . . Per il momento la Mappa di Vapori-Nebbiosi e' ancora Indistinta e Confusa, ma via via che la Volonta' del Nachtjager si focalizza, i Dettagli aumentano di Precisione ed Esattezza. . . . . . . . Al Paladino dell'Inquisizione Ulmista, ed al "Dottore Che Cura Il Crimine", sembra quasi che, a malincuore, i propri interlocutori non riescano a mantenere totalmente la concentrazione sul reciproco discorso, ma siano inconsciamente attratti a cercare di capire come si dipani il bizzarro "Miraggio Veggente". . . . . . . . Nel frattempo passi molto pesanti, come se una Statua di Granito si fosse animata e stesse ponderosamente risalendo le scale che portano al salone, ed uno sferragliare di Armatura Completa a Piastre Segmentate, annunciano l'arrivo imminente di qualche "Corazzato Mobile". . .!! Uno Scoiattolo Arrampicatore invece sembra essere atterrato proprio ora su un Finestrone prospicente ad una Veranda Balaustrata, e con occhi insolitamente Vispi ed Astuti, e Zampette incredibilmente Precise ed Agili, sembra cercare un modo x entrare furtivamente nel Salone. . . . .!!! -
@Ozilfighetto Tu che ne pensi della Strategia proposta dai Tuoi Compagni d'Avventura. . .?? Hai delle Idee alternative x caso. . . . .??? @Pentolino ; @MattoMatteo Anche la Bambina col Neonato Tiefling devono ancora passare x il punto preciso, descritto nella visione e "Mappabile" abbastanza precisamente, quindi potete organizzarvi in anticipo x precederli. . . Bisogna anche capire da CHI oppure da COSA stia fuggendo la Bambina; a rigor di logica non dovrebbe essere la Masnada di Disgraziati, ne x tempistica, ne x direzione. . .!!
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@Ozilfighetto Lucius Sullivan nota che la sua risposta alle questioni poste dal vecchio Rudolph Van Richten sembrano interessare molto anche tutti gli altri Veterani presenti. . . In particolar modo i "Gran Maestri" celati da Maschere & Camuffamenti sia Mondani che Magici, reagiscono cambiando alcuni degli strani Simboli ed Enigmatiche Rune sulla Mappa Tridimensionale Mistica. . . Evidentemente NESSUNO di questi pur Formidabili "Cacciatori Della Notte" puo' vantare di essere "Nativo Locale" di Kaligopolis, una gigantesca citta' che sfida la Logica Urbanistica e la Comprensione Architettonica in maniera inusitata, anche tenendo conto delle assurde alterazioni di Spazio & Tempo cosi' frequenti a Ravenloft. . . L'Orfanotrofio della Vecchia Betsy, e tutti i "Fratelli & Sorelle Maggiori" che lo difendono attivamente, devono essere sembrati una Risorsa Eccezionale x i Night-Hunters "Che Indagano Gli Incubi Oscuri". . . Tuttavia sembrano molto attenti a non essere offensivamente prevaricatori, rispettando i Limiti Autoimposti di quella che e' una "Organizzazione Difensiva & Reattiva" cosi' differente dal loro solito Modus-Operandi. . . . . . . . Sembra anche palese che l'attenzione di molti ora stia virando su questa bizzarra Visione di Giovanissimi Innocenti in Fuga, braccati da masnade di strani, misteriosi individui. . . . .!!! -
Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
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@MattoMatteo Percependo il Tuo turbamento e la Sollecitudine con cui intendi intraprendere questa Missione (con Commilitoni nuovi, mai testati prima, x giunta !!), il Drow Dhampyr si avvicina a dove i Gran Maestri e Cacciatori Veterani stanno consultando la stranissima "Mappa Interattiva" di Kaligopolis creata mixando e combinando Ologrammi Psionici e Magiche Illusioni Arcane. . . Dopo aver confabulato un attimo coi Sapienti che gestivano il Bizzarro effetto tridimensionale, ed avendo ricevuto un cenno di assenso, compie un bizzarro Rituale Mistico. . . Si morde un polpastrello con dei Canini che solo in quel momento si son innaturalmente allungati, x poi versare delle Gocce di Sangue nel Calice di "Vino Rosso" che si portava appresso. . . Nel bicchiere si crea presto una piccola massa di nebbia cremisi; ha ESATTAMENTE la tonalita' dei Vapori che circondano Barovia quando uno dei rari tramonti infuocati perfora lo strato di tempestose nebbie perenni che affliggono quel Dominio Oscuro. . . Con questa "Caliginosa Nuvoletta Scarlatta" l'attraente Mezzosangue crea una sorta di "Calco Tridimensionale" di una piccola porzione della Mappa, x poi trasportarla verso di Te. . . La tiene "Stretta" tra entrambe le affusolate mani, con il bel volto contratto in una smorfia di concentrazione; non come se necessitasse di grande sforzo fisico (o fatica metafisica) x trattenere tale Immagine Mistica, ma x non rovinare qualcosa di eccezionalmente effimero e diafano. . . "Nachtjager. . .!! Questo piccolo Costrutto Di Sangue & Nebbia non potra' durare a lungo, e' Impermanente x sua Stessa Natura. . .!!" "Tuttavia e' molto sensibile alle. . . . .Percezioni del Fato. . . .in maniera altrimenti Impossibile, Improbabile. . .!!" "Con la Visione di prima ancora forte nella Memoria, questa. . . . .Rappresentazione Ectoplasmatica. . . . .della Zona dei Bassifondi e Magazzini Portuali potrebbe magari essere focalizzata sui Dettagli della Veggenza effettuata poco fa. . .!!" "Si potrebbe persino avere un Idea Dettagliata delle Vie Circostanti, e Zone Periferiche, se la Volonta' impiegata fosse sufficientemente Precisa e Salda. . . . .!!!" -
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@Pentolino La Vistana Ezmerelda sembra ancora perplessa dalle ultime letture, e dopo essersi assicurata che le 9 Carte Estratte dagli Avventurieri rimangano nell'ordine esatto in cui son state estratte, messe via in un mazzetto a parte, rimescola gli altri Arcani, Minori & Maggiori, quasi sovrappensiero, come x schiarirsi le idee, mentre osserva pensosa gli ultimi barlumi di luce lunare riflessa, scomparire nella Sfera di Cristallo. . . ". . . . ." "Sir Wolff, vedo che sembra stiate preparandovi ad unire le Forze tra Organizzazioni differenti x trarre in salvo i Due infanti in pericolo. . .!!" "E' una cosa inaudita ed innovativa, questa Collaborazione, che non si era mai vista da tanto tempo nelle Nebbiose Lande disperate di Ravenloft, ma il Destino sembra essere propizio. . .!!" ". . . . ." "In merito alla piu' Oscura e Misteriosa delle Profezie sul risveglio della Spada Argentea Vendicatrice e Giustiziera, forse c'e' un collegamento, x quanto Labile e Diafano. . .!!" "Portali tra i Reami Oscuri che non usino le Nebbie x valicare i Confini ce ne son descritti in molte Leggende, ma non son mai chiaramente identificabili con certezza. . ." "Tuttavia una Anima Innocente In Fuga, Che Protegge Ulteriore Innocenza, e' spesso unica descritta come in grado di varcare INDENNE alcuni Cancelli Di Nebbia Lunare mentre chiunque altro viene corroso, sciolto sino alle Ossa, come se le Nebbie fossero fatte di Acido Solforico, oppure percorse da Gelidi Fuochi Sovrannaturali. . .!!" ". . . . ." "E' un ragionamento un po' controrto, forse, ma potrebbe applicarsi all'Idea del Portale Salvifico Che E' Anche Fauce Divorante non ne convenite. . .??" "Come intendete comportarvi a riguardo di questo bizzarro. . . . .Inseguimento Incrociato. . . . .???" -
@MattoMatteo. . . Ci son 3 "Metodi" x usare l'Ectoplasma Olografico delle "Bloody Mists" che ha creato il Dhampyr, che colleghera' la Mappa di Kaligopolis alle Tue Visioni. . . 1°) Concentrarsi sulla Bambina in fuga col Neonato x i Parchi Cittadini; questo potrebbe permettere di avere una buona "Eagle's Eye View" di una Zona relativamente vasta e complicata, ma con molti dettagli (persino "Interno Di Boschetti" e Sentieri poco visibili tra le Frasche ed Alberi) su dove possano infrattarsi i "Bersagli". . . 2°) Concentrarsi sul Magazzino dove si raduneranno i Disperati Cialtroni; dalla Visione del Deposito dove si radunano sara' possibile poi dettagliare tutte le piu' minuscole Viuzze e Vicoli in un Dedalo di stradine Buie, Sporche e Strette (fondamentale se volete pianificare delle Imboscate od Agguati !!). . . 3°) Cercare di "Collegare Metafisicamente" le due Visioni, tracciando un link ideale tra i Bimbi nel Parco ed i Balordi Straniti nel Magazzino. . . In questo modo si perderanno molti Dettagli Specifici, e potrebbe essere un poco confusa la "Visuale D'Insieme Totale"; tuttavia si potrebbe pianificare al meglio come prevedere, prevenire e modificare, i Movimenti SIA di Inseguiti SIA di Inseguitori. . . . . . . . Non c'e' una "Scelta Piu' Giusta" ed una meno; tutte e tre son potenzialmente molto valide. . .!! Magari anche gli altri Giocatori posson avere delle "Preferenze Tattiche". . . . .???
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Principalmente Van Richten si preoccupa di formare Squadre Miste formate dai migliori elementi degli Ordini Cavallereschi, Organizzazioni Segrete e Cacciatori "Lupi Solitari" che si oppongono alle Tenebre di Ravenloft. . .!! E' sembrato perplesso e preoccupato dalla possibilita' che le Forze Oscure, normalmente poco Innovative e dalla Mentalita' Antiquata e Ripetitiva, ossessivamente legate e Ritualismi Monolitici, stiano tentando di adattarsi ai Tempi Moderni. . . . .!!! Strategie Nuove x contrastare Nuove Minacce possibili. . . Non e' neanche convintissimo che sia la Strategia migliore, ma deve tenere in conto dell'opinione degli altri Cacciatori Veterani. . . . .
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@Pentolino ; @MattoMatteo ; @Ozilfighetto. . . Avrei preferito metterle "In Game" queste informazioni, ma non son riuscito ad organizzarmi come speravo (Oggi abbiam dovuto fare un Intervento Imprevisto con Imbracatura di Sicurezza all'esterno del Ponte di Comando x un problema che non era stato valutato prima di rimuovere Scaffalature Esterne). . . Se mai aggiungo in seguito con degli "I.C. Flashbacks"; allo stesso modo con eventuali "Discorsi Irrisolti" alla Serata del Gran Gala. . . Assumiamo che i PG primari sian riuniti con i Secondari e che tutti e 6 i Personaggi hanno TUTTO l'Equipaggiamento x iniziare a "Braccare I Bersagli" nei Bassifondi e nei Parchi Cittadini. . . Kaligopolis ha numerosi mezzi x spostarsi velocemente da una parte all'altra della Citta'; Carrozze, Tram, Metropolitana, Battelli Fluviali. . . Ottimi x Voi x inseguire degli Ignari Bersagli, confusi tra la folla; pessimi x chi cerca di sfuggire a degli Inseguitori, data la Lentezza ed i Circuiti Predeterminati. . . . . . . . Sto ancora elaborando le Mappe Dettagliate della "Metropoli Delle Nebbie"; ma a questo punto non son cosi' necessarie quindi non dovrebbe essere un rallentamento. . .!! E' molto probabile che, se ci saran scontri campali, avverranno "Dentro Magazzini Merci Bassifondi" oppure "Radure Parchi Cittadini". . . . .!!!
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@Ozilfighetto Sia il Magazzino, che le Tattiche (Armi, Metodi di Ricerca, Mappe di Zona) che le Tipologie di Persone (disgraziati mal messi, molti Mezzosangue) nella visione descritta dal Ranger Rinato non son particolarmente significativi. . . Non nel senso che "Il Medico Del Crimine" non abbia MAI visto cose del genere; proprio all'opposto ne ha viste TROPPE. . . Sembra la tipica "Posse Improvvisata" dei Bassifondi della Citta'; bande di disperati messi assieme dai motivi piu' vari e bizzarri, molti dei quali alla prima vera esperienza di delinquere spinti da una situazione insostenibile. . . . . . . . Di una cosa non e' sicuro il Dottor Sullivan pero'; non e' X FORZA detto che siano NEMICI della Bambina e/o del Neonato Tiefling, i quali erano comunque talmente VIVIDI nella Visione Descritta da essere di sicuro MOLTO rilevanti dal punto di vista della "Spiritualita' Metafisica". . . Sia il Neonato che la Bimba potrebbero essere dotati di Poteri abbastanza Strani, sebbene "Nascenti"; magari uno dei due sta in qualche modo "Suggestionando" o "Controllando A Distanza" i Disperati (sebbene in maniera del tutto Rudimentale e Casuale) x crearsi una specie di "Ultima Linea Di Difesa". . . Lucius Sullivan escluderebbe a priori cose piu' contorte e complicate, tipo "La Bimba E' Una Giovane Strega" che si e' appropriata del Neonato x fini nefasti, oppure il Baby Tiefling gia' manifesta Poteri Oscuri dal Genitore Arci-Immondo Superiore e la Bimba "Veggente Spiritista In Erba" cerca di evitare che lo trovino Cultisti Infernali o Demoniaci. . . I Dettagli della Visione, e soprattutto i vari particolari legati alla "Bassa Manovalanza Della Criminalita' Di Kaligopolis" sarebbero stati ben differenti, in base alla vasta esperienza del Detective Alchimista. . .!! . . . . . Si potrebbe facilmente mobilitare un folto gruppo di "Fratellini & Sorelline" x battere palmo a palmo i Bassifondi; le probabilita' che almeno Due o Tre sian stati in quello specifico Magazzino Abbandonato e/o conoscano qualcuno dei Disgraziati della Visione son altissime. . . Si potrebbe PERSINO usufruire di qualche "Fratello Maggiore" o "Sorella Maggiore" presente alla Serata Mondana; questo pero' distoglierebbe preziose risorse dallo scopo di accaparrarsi sovvenzioni e contatti utili x rifornire l'Orfanotrofio. . .!! ADDIRITTURA si potrebbe coinvolgere la Vecchia Betsy o le sue "Allieve Piu' Promettenti"; il caso di sicuro sembra "Di Loro Competenza"; questo pero' rischierebbe di catalizzare sui Fuggitivi la Indesiderata Attenzione dei vari Nemici Sovrannaturali dell'Orfanotrofio. . . . .!!!
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@MattoMatteo. . . Mark e' sicurissimo di avere avuto una "Visione Premonitrice" non attraverso la "Mente" (e quindi il "Cervello") ma attraverso "Anima" (quindi il "Cuore"). . . Questo significa che la Bambina od il Neonato (se non entrambi !!) possono essere considerati "Spiriti Molto Puri" di elevata innocenza (abbastanza da poter essere considerati "Potenziali Candidati" x il "Ka Mistico" perduto e smarrito dal Faraone Ankthepoth). . . Visto che a Ravenloft e' la "Malvagita' Tenebrosa" ad essere la "Radiazione Metafisica Di Fondo" la Purezza Intrinseca dei due Infanti dovrebbe risaltare particolarmente. . . Combinando le "Tracker Spells" di un Rangers (persino quelle come "Hunters' Mark") ed altre fonti simili (come i "Detect Evil" e "Detect Good" di Paladini e Chierici) dovrebbe essere possibile prevedere persino le Mosse Future di Fuggitivi ed Inseguitori. . . Anche i Sensi Animali della Druida Mutaforma li si potrebbe efficacemente "Tarare Sui Bersagli" data la possente chiarezza della visione che Mark ha avuto. . .!! Questi son i Metodi immediatamente apparenti; ce ne saranno di sicuro anche altri piu' bizzarri ma non meno efficaci. . .!!
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@Pentolino. . . Per quanto riguarda le bizzarre e misteriose "Leggende X Sbloccare Il Vero Potere Della Silversword" con i Livelli di Skill che hai sei riuscito a capire queste cose: 1°) "Draghi Di Fumo & Ombra"; soprattutto nell'instabile Dominio Oscuro di "Darkon" (un posto estremamente pericoloso da quando il Darklord, Arcimago Lich Azalin Rex, e' misteriosamente scomparso) e nel devastato "Wild Magick Feud" di Hazlan (che sembra una "Postatomic Nuclear Fallout Wasteland" ma con la Magia Selvaggia al posto delle Radiazioni) pare si aggirino "Darkness Wyrms" che si nutrono della Magia Instabile ambientale (e della "Forza Vitale" dei Mortali Innocenti). . . Pare che i Cavalieri della Rosa Cinerea siano particolarmente esperti nell'affrontare tali Abominii Draconici (almeno quelli piu' piccoli !!). . . 2°) "Stelle Che Camminano Come Uomini"; se questo fosse un Normale Pianeta del Multiverso avresti immediatamente pensato ai "Solars", Angeli Comandanti delle Schiere di Celestia. . . A memoria di ognuno mai un Solar sia mai apparso su Ravenloft, cosa che avrebbe immediatamente scatenato una reazione ostile del Darklord Locale (molti dei quali assai PIU' DEBOLI di un "Solar Archangel"); ci son citazioni frammentarie solo di manifestazioni RARISSIME di Angeli "Daeva" oppure "Planetars" che han fatto un Incursione Mirata x elimiare un "Orrore Minore" particolarmente Diabolico (spesso con devastanti Effetti Collaterali). . .!! Cio' non toglie che una delle Baronie Oscure ora distrutte e perdute non abbia ricevuto la Visita di un "Solar Avenger" e NESSUNO sia sopravvissuto x raccontarlo. . . . .!!! 3°) "Piovre Titaniche Nascoste In Montagne Riarse"; alcuni Veggenti Telepati dell'Inquisizione Ulmista si son spinti troppo in la' a Cercare, Scrutare e Predire le "Oscure Minacce"; dai pochi Neuroni non bruciati irremediabilmente, i Guaritori Telempati dell'Inquisizione han recuperato visioni simili, oltre a descrizioni vagamente affini ai Mind-Flayers. . . Visto che "Capitan Nautilus", un Illithide "Relativamente Innocuo" ed in "Rapporti Amichevoli" con la Van Richten's Society, e' presente alla serata varrebbe forse la pena di approfondire la discussione (con una certa CAUTELA) con tale Creatura. . . . . . . . Dalla descrizione fatta da Mark Ironheart dei "Cacciatori Dilettanti Improvvisati" che sembrano organizzarsi tra poco x braccare la Bambina Umanoide ed il Neonato Tiefling, cogli alcuni ricorrenti dettagli molto noti nelle Cronache dell'Ordine. . . Parlarne col Maestro Inquisitore Psionicamente Camuffato presente di sicuro fornirebbe utili suggerimenti. . .
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@Pentolino ; @Ozilfighetto ; @MattoMatteo. . . Abbiate ancora un attimo di pazienza; qui nel Mio lavoro la Situazione e' talmente Brutta che devo diventare IO il Referente Tesserato, presso il Cantiere Navale, dei Rappresentanti Sindacali dei Vigili del Fuoco, se no rischiamo di rimetterci Paghe, Bonus, Ferie, Riposi, Indennita' Rischio ed altro. . . . . . . . Domani dovrei essere a riposo e, dopo essermi occupato di qualche Problema di Altra Natura, dovrei avere tutto il tempo di riorganizzare tutto al meglio. . .