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Steven Art 74

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  1. Si, un ottima scelta; una Xenoreliquia "Artefatto Dei Precursori" che funziona solo x Umani (e simil-umani, tipo un Draalani "Umanizzato Geneticamente") con le Modifiche Biotecnologiche che hai subito. . . Qualcosa simile alle "Ancients Gatebuilders Powersuits" che gli Spartans posson trovare in Halo. . . Ovviamente ottimizzata x esser un eccezionale medico da campo; potrebbe avere una Nano-Forgia Alchemico-Farmacologica in uno Zaino Blindato, collegata a Siringhe-Spruzzatrici-Ugelli Ipodermici negli Avambracci. . . Potrebbe aiutare a Sintetizzare Composti Curativi, Medicali, Antidoti, Droghe Potenzianti x aiutare gli Alleati, cosi' come Veleni, Tossine, Narcotici Soporiferi ed Acidi Biomolecolari x danneggiare specifici Xenotessuti Nemici. . . Un nome in codice x tale "Armatura Artefatto Aliena" potrebbe essere "Kadukeus" come lo Scettro di Ermete Trismegisto (Mercurio Alchimista), Divino Padre di Esculapio, in cui i due Serpenti Intrecciati rappresentano uno i Veleni Letali e l'altro i Farmaci Benefici. . .
  2. Sarebbe x fare molto probabile un Keltarian (Umani della Terra nella Lingua Franca Intergalattica), forse con potenti modifiche Biogenetiche (come un Astarte Spacemarine) o Cybernetiche (come uno Spartan-1 di Halo). . . La prima scelta x un Medico-Scienziato, che cura con Tecnologie Avanzate (tipo "Siringhe Ipodermiche Di Nanomeds" vagamente simili alle "Pozioni Curative" di D&D) in Farsight, e' di sicuro la Classe "Sigma", specie xke' hanno molte piu' "Qualifiche Abilita' Utili" delle altre Classe. . . Altra Classe tipica e' lo Psi; sarebbe un "Simil Guaritore Jedi" che usa un "Tocco Metabiotico Rigenerante" (come fanno Rei od il redento Kylo Ren negli ultimi Star-Wars); una Versione "Cavaliere Mistico Paramilitare" di questo Personaggio potrebbe riuscire a sostenere meglio una Potente, ma Rischiosa, Tecnica Curativa Psi, che trasferisce Vitalita' dal PG ad un Ferito, oppure usare il "Tocco Diagnostico Biotico" x scoprire vulnerabilita' di un Bersaglio. . . I "Classe Delta" son Combattenti Professionisti (non per forza con un Background da Soldati; potrebbero essere Poliziotti Antisommossa, Cacciatori di Bestie Selvagge, Gladiatori Sportivi Tele-Mediatici, Picchiatori Buttafuori Criminali) e quindi avrebbe senso fossero una versione piu' combattente delle Idee riportate sopra; un esempio di tale PG son i Navy Seals Americani addestrati al Pronto Soccorso e "Battlefield Triage" (di solito ALMENO 1 in una Squadra da 5-10 Unita'). . .
  3. Ma che scemenza non renderla piu' scaricabile; di sicuro ne ho salvate copie nei Miei Drives, nelle Cartelle dedicate a Farsight. . .
  4. Non ne ho la benche' minima idea; purtroppo non ho mai usato Mythbuster. . . Dovrebbe esserci una PDF Editabile sia ITA sia ENG, adesso vedo come fartela avere. . .
  5. Allora, x il momento la Squadra "Alpha Sword Edge" della Starblade ha tre Marshall-Rangers ben differenziati tra loro. . . @MattoMatteo fa' un Delta Kergan, Militare di Professione, pesantemente cybernetizzato, addestrato nell'uso di Technoarmature ed Armi Pesanti (specie Mitragliatori a Canne Rotanti). . . @Voignar fa' un Valkarian Psi, un Cecchino Tiratore Scelto, probabilmente se non un Soldato, uno dei tantissimi esperti di Caccia e Sopravvivenza dei Territori Selvaggi Incontaminati (il 90% del Territorio del loro Pianeta-Madre); ci son tante scelte possibili di Combo "Powers & Wargear" su cui scegliere. . . @Davoth BJ Taggart fa' un Iradiano, forse uno Psi con grandi capacita' tecniche ed accademiche, forse uno "Scienziato Militare" Sigma che ha affinato le Praxis Psioniche Innate di ognuno di questi "Xenosavants"; e' legato all'utilizzo bellico di una misteriosa sostanza lasciata dai misteriosi "Precursori Costruttori Di Stargates", un Fluido Modellabile Psionicamente. . . Probabilmente sviluppera' un mix di Telecinesi x scolpire il "Xenotech Psicoplasm" e Procinesi x far detonare Esplosivi Incendiari; facile x Lui sagomare Scudi, Barriere, Attrezzi, Lame, ma con un po' di impegno e' possibile creare veri e propri "Psico Droni Temporanei" magari utilizzabili anche come "Robo-Bombe Kamikaze". . .
  6. Vecchia Gilda di Farsight riattivata!!!
  7. @Davoth BJ Taggart ; @Voignar ; @MattoMatteo. . . Qui finiamo di definire i Vostri Nuovi Personaggi. . .
  8. Provo a "Riattivare" la Vecchia Gilda di Farsight; mi risulta foste tutti e Tre gia' Membri, cosi' si risparmia tempo. . . Le vecchie Discussioni oramai inutili le "Potero' Come Rami Secchi" x poi strutturare le Nuove al meglio possibile. . .
  9. Una scelta molto logica; ispirarti ai vari Turians di Mass-Effect (Garrus e' solo il piu' famoso e noto) rendera' anche facile l'interpretazione ruolistica. . . @Davoth BJ Taggart Dato che @Voignar fa' lo Psi Valkarian, e @MattoMatteo fa' il Kergan Delta, che ne dici di fare un Sigma "Scienziato Costrutti Artificiali Plasmabili" o di Razza Iradian, oppure di "Razza Archetipo Alternativo" che e' "Umano Infestato Da Entita' Metadimensionale". . . . .???
  10. Se punti su un Personaggio che abbia Poteri Psionici ("Praxis Minori Innate" come per i Posseduti-Infestati o gli Iradians di Classe Delta o Sigma; "Praxis Maggiori" x uno Psi di qualunque altra Razza) sarebbe sensato tralasciare quella ipotesi dei "Proiettili Che Curvano Telecineticamente" di cui avevo parlato prima. . . Questo perche' gia' il PG di @Davoth BJ Taggart e' uno "Specialista Cinetico". . . Potresti fare un "Veggente Precog" che spara non dove e' ora il Bersaglio, ma dove si trovera' tra Poco. . . Oppure un Telepate che ignora le Coperture, Nebbie, Fumogeni, xke' "Sente La Mente Del Bersaglio" (ATTENZIONE: Robot Avanzatissimi come la Razza Artificiale dei Quarids hanno una "Vera Mente Emotiva" che potresti percepire, ma i "Dumb Limited Artificial Intelligence Drones" costruiti dagli Eserciti della Dacalleanza NO !!!). . . Oppure anche un "Pirocinetico", un "Elettrocinetico" oppure un "Criocinetico" che potenzia un "Custom Elemental Blaster Snipergun" con Poteri Psionici Elementali in fattori come Danno, Gittata, Precisione, Caricatore E-Clip. . . . . . . . Se invece fai un Cecchino di Classe "Sigma" potresti esser specializzato in "Tecnologie Camo-Olografiche" che Ti rendon quasi invisibile come i Predators contro cui combatte' Schwarzenegger, o come le "Mimetiche Termografiche" di Ghost-In-The-Shell. . . Oppure usare "Micro Droni Robotici Teleguidati" come Proiettili x Sniper Railguns di Grosso Calibro. . .
  11. Conosci gli "N7 Spectres" di Mass Effect, Agenti Operativi Scelti della Cittadella. . .?? In Farsight siete i "Decalliance Space-Marshall Rangers" ovvero Agenti Scelti presi dalle Elite delle 10 Razze Giocabili. . . Ad esempio un formidabile Cecchino di Mass-Effect e' Garrus Vakarian della Razza Turian. . . Un Personaggio simile potrebbe essere un "Valkarian" (la somiglianza dei patronimici NON e' negata dagli Autori di Lightfish Games, vedi anche "Kergans =/= Krogans" !!); evolutisi da una Razza di Simil-Velociraptors su un Pianeta Temperato-Freddo e totalmente Boscoso, i Valkarians, anche Civili, son tutti Militari, Rangers, Survivalisti, Combattenti, Trackers, Bounty-Hunters (persino in ambito Sociale o Commerciale adottano strategie evolutesi da "Pack Group Tactics" oppure "Lone Wolf Ambush"). . . Che sia Psi o Sigma, un Valkarian Cecchino e' un formidabile tiratore, che bilancia precisione e furtivita'. . . Invece un Delta della Razza Iradian, mixerebbe alla perfezione Poteri Psi Innati con un Background Militare di Decenni (gli Iradiani vivono Vite piu' lunghe dalle TRE alle CINQUE volte delle altre Razze). . .
  12. @Voignar Su che idee eri incentrato x il Tuo Cecchino. . .?? @Davoth BJ Taggart sta elaborando un "Psionic Constructs Summoner" in versione Farsight, considerando interazioni con una Tecnologia Xeno Avanzatissima, di cui si trovan solo rare "Reliquie Sigillate" in giro x le Galassie (stiam parlando di roba del livello "Portali Salto Intergalattico Dei Precursori"). . . Molto probabile fara' un Classe Psi (la Razza ancora da decidere); potrebbe pero' anche considerare un Iradiano Sigma (TUTTI gli Iradians son "Psionici Innati" anche se di Classe Delta o Sigma) oppure un "Infestato / Posseduto" di un altra Razza (altro escamotage x essere "Lesser Psi Innate" sebbene di Razza NON Iradiana e Classe Delta o Sigma). . . Non c'e nulla di male ad avere DUE Psi, oppure DUE Sigma, in supporto al "Vulcan Gatling Kergan Tank" di @MattoMatteo sebbene gli Autori del Gioco suggeriscano di avere Multipli della "Perfect Trinity" (1 Delra, 1 Sigma, 1 Psi) x il massimo bilanciamento. . .
  13. @MattoMatteo @Voignar @Davoth BJ Taggart Sto preparando (con calma; dato che lavoro in questo periodo; tra Natale e Santo Stefano su 36 Ore ne ho lavorato 24, a botte di Turni Notturni da 12 Ore. . ) dei Pregens Equilibrati (tutti Umani, ma con "Archetipi Razziali Modificati" buoni quindi sia x la Campagna "Vintage Earth Pre Contact" che x quella "Mass Effect Decalliance Versus The Galaxy"). . . Si potra' quindi iniziare relativamente a breve coi Vostri PG e dei PNG di Supporto, quando il Numero di Operativi e' fondamentale. . . Tra gli Umani Modificati dell'organizzazione "Trikaranos" (dai 10 ai 15 Operatori Differenziati tra Classe, Archetipi "Mutanti" e Ruoli Strategici) e, se si usano tutte e 10 le Razze della "Decalleanza" (che comprende i Terrestri Umani e le altre 9 Razze Giocabili di Farsight), i Pregens della "Voce Nel Vuoto" ci saranno abbastanza Personaggi da far un efficace "Equipaggio Di Supporto" alla Vostra Astronave Esplorativa Militare dello Spazio Profondo ed ANCHE da fornire un Personaggio perfettamente gia' integrato a chi dovesse unirsi dopo, a Campagna gia' Iniziata. . . . .
  14. @Davoth BJ Taggart Queste Proposte di Personaggi e Loro Customizzazione x caso Ti danno qualche idea sul PG che potresti voler fare. . .??
  15. Personaggi del QUINTO Livello; 30.000 Crediti di "Dotazione Personale" che consiglio di spendere principalmente in Cybernetica, Bioimplanti e Medicinali (questi ultimi possiam considerare che abbiate "Iniettori Sottocutanei / Organi Extra Clonati" chirurgicamente inseriti nel corpo); se volete spendere piu' di 2.500-3.000 Crediti in un SINGOLO OGGETTO (che puo' essere una SINGOLA "Spada Monomolecolare Lunga Ancestrale Sacra Reliquia" oppure COPPIA di "Pistole Deluxe Gemelle Di Mio Nonno Sceriffo Spaziale") me lo dovete spiegare bene nel Background. . . LASCIATE PERDERE Armi ed Armature; quelle del Base son "Robetta Da Civili & Milizie Guerrigliere"; Voi avrete "Prototipi D'Elite Della Decalleanza" in quanto sarete TOP AGENTS delle 10 Razze Alleate nell'Unica Democrazia della Via Lattea. . . In parole povere OGNUNO di Voi e' uno "Spettro N7" di Mass-Effect nella versione Farsight. . . Per l'Oggetto "Reliquia Ancestrale Di Famiglia / Prototipo Avanzato Unico" ho citato delle Armi, ma un Delta specialista in Mischia potrebbe scegliere che so, uno "Scudo Antisommossa Di Impattite Cometaria" (l'Impattite e' un Vetro Naturale DURISSIMO che si verifica quando Asteroidi e Meteoriti cadono in un Deserto Sabbioso) come "Difesa Impugnata Invalicabile". . . Un Sigma un qualche "Super-Congegno Tecnologico" che potenzia ulteriormente le sue scelte di Specializzazione (se e' uno "Stealth Scout Ranger" potrebbe essere "Olo-Campo Camaleontico Termografico" (come quelli di Predator o Ghost-In-The-Shell) od un "Iperbinocolo Sensore Multispettrale" (che potrebbe anche prender la forma di un Mirino Telescopico x Fucile da Cecchino). . . Uno Psi potrebbe avere qualcosa che ulteriormente potenzia il proprio "Potere Primario" (un Pirocineta una "Psico-Lama Fiammeggiante" od un Elettrocinetico un "Bastone Superconduttore"); oppure ne compensa le Lacune (gli Psi che non scelgono "Scudi Telecinetici Difensivi" oppure "Rigenerazione Biotica" rischian di esser fragilini su di un Campo di Battaglia Intergalattico). . .
  16. Per uno Psi Cecchino Militare "Warp-Sniper" comunque consiglio le Razze che hanno una forte Tradizione Militaristica; gli Umani Keltarians, i Valkarians, i Kergans, oppure in cui moltissimi sian "Guerriglieri Ribelli" (o "Ex Ribelli") come i Kandrevans ed i Faraxis. . .
  17. Se vuoi fare un Sigma "Stealth Scout Specialist" consiglio un Valkarian, dato che i "Velociraptor Turians" son tutti Militari, Cacciatori, Survivalisti o Rangers a prescindere da Classe e Background. . . Se invece vuoi fare un Cecchino "Pesante" un Delta Keltarian, Navarian oppure Kandrevan potrebbe essere interessante. . . Infine uno Psi "Precog Veggente" potrebbe essere uno di quei cecchini che "Vedon Oltre I Ripari" anche contro Disturbatori Termici od Oligrafici. . . Altra opzione interessante e' sempre Psi, ma telecineta con uno Snipergun a Proiettili Solidi "Psicosensibili" che puo' far curvare come nel Film "Wanted" con Angelina Jolie e Morgan Freeman. . .
  18. Che PG Ti divertirebbe piu' interpretare. . .?? @MattoMatteo a prescindere se Umano od Alieno (Kergan) fara' un Delta Soldato specializzato in Mitragliatrici Pesanti. . . Un altro Giocatore e' in forse x farne il Supporto Ideale; od uno Psi Telecineta specializzato in "Barriere Cinetiche Difensive" od un Sigma "Operatore Di Droni Scudo". .
  19. Se invece si sceglie l'Opzione "Vanilla Farsight Space Opera Combat", diciamo SUBITO che "Ricchi Civili Dilettanti A Zonzo X La Galassia" NON e' un Opzione Possibile di Personaggio; al limite si arriva all'Equipaggio della "Serenity Di Firefly" o "Milano-Cruiser Di Guardiani Della Galassia" (ovvero anche i Non-Militari hanno Skillsets utili in uno Scontro Armato od "Incidente Spaziale", tipo "Medico Guaritore Paramilitare", "Meccanico Esperto Da Campo" o "Pilota Spaziale Professionista"). . . Tutte le Razze (Base, son 10, non venitemi a rompere di voler giocare Quarids o Skreeds), Opzioni di Background e "Class Combos" saranno permesse. . . TRANNE. . . "Kergan Delta Heavy Gunner Specialist" ovvero la versione "Sauroide Alieno Nativo Di Ragash" di Blain di Predator, perche' quella e' GIA INESORABILMENTE opzionata x @MattoMatteo. . .!! Punto. . . . .!!!
  20. Per chiarire BENE, sia x la Campagna "Vanilla Farsight" che SOPRATTUTTO la Campagna "Spartan Starship Troopers Xcom Colonial Marines Doomguys" si useranno ANCHE gli "Archetipi Razziali Alternativi" presenti nel nuovo Manuale Espansione di Farsight, uscito a Lucca 2023, ovvero "Cronache Dell'Orlo". . . Specialmente per la possibile Campagna "Opzione 2" altrimenti avere solo "Keltarian (Terrans) Pre-Contatto" rischierebbe di esser limitante, perche' ogni Delta (Guerriero / Combattente / Soldato) assomiglia molto ad ogni altro Delta, gli Psi (Espers / Jedi / Psionici / Lensmen / Newtypes) si differenzian praticamente nella selezione dei Poteri e persino i versatili Sigma (Professionisti / Specialisti / Tuttofare) rischierebbero di assomigliarsi troppo, in quanto ovviamente un "Civilian Entertainer", uno "Scam Rogue" o persino un "Political Ambassador" sarebbero inutili in una simile Campagna. . . Tutti i Sigma rischierebbero di essere "Army Field Scientists" esperti di Droni o "Stealth Scout Rangers" magari dotati di Esplosivi da Demolizione. . . Le Opzioni "Razziali Alernative" piu' interessanti x i Terrestri Umani sarebbero: "Full Body Conversion Cyborg / Android Replicant" che supera di molto il Limite Standard di Cybernetica, a costo di Grave Instabilita' Mentale & Emotiva. . . "Genemodded Chimera / Biotech Mutant" che puo' avere strane caratteristiche extra prese da Animali Terrestri; l'instabilita' e' Fisica, con necessita' di Check-Up Medici continui. . . "Cosmic Radiation Space Undead" palesemente ispirati ai Ghouls di Fallout, son praticamente Morti Viventi incredibilmente resistenti, con lo svantaggio di sembrare Cadaveri Carbonizzati o Mummie Rinsecchite. . . "Metaphysical Quantum Entity Possessed" la versione fantascientifica dei "Corpi Ospite" dei Demoni (od Angeli) di "Supernatural"; condividono la Forma Fisica Umana con un "Qualcosa Immateriale" che viene da "Un Altra Dimensione"; l'Entita' NON e' Malevola, anzi, ma potrebbe avere Scopi Ultraterreni e Pulsioni Aliene, ed essere SPIETATA nel "Proteggere La Missione" o semplicemente l'Incolumita' del Corpo Ospite. . . Questa Opzione puo' essere anche MENO "Tecnomagica Sovrannaturale" di quanto suoni; potrebbe essere una I.A. che con Neurochips Cerebrali e' stata scaricata nel PG, oppure una avanzatissima Colonia di Nanomacchine Semi-Senzienti iniettata nel Flusso Sanguigno; l'IMPORTANTE e' che permette di avere Poteri Psionici "Minori" anche alle Classi Delta e Sigma, incrementandone enormemente la versatilita' tattica. . .
  21. @Casa ; @Il Signore dei Sogni Queste Idee che stiamo discutendo, come Vi sembrano. . .??
  22. Anche x le Armi, per il momento i "Myrmydon Supersoldiers" della "Federazione Terrestre" potrebbero avere giusto versioni ipermoderne di attuali Fucili, SMG, Pistole, Mitragliatrici, Lanciagranate, Shotguns, Razzi e Missili. . . Gia' iniziare ad usare "Xenomateriali" riciclati da spoglie di battaglia e recuperate dai Nemici Alieni abbattuti dovrebbe permettere di avere Munizioni Speciali molto piu' performanti di quelle Standard (semplice Logica Balistica; se gli Xenoinvasori hanno armature in Lega di "Adamantite, Vibranio, Improbabilio & Superignoto" metterne schegge riciclate nelle Ogive dei Proiettili di Grosso Calibro li rende Perfora-Corazze !!). . . Imparare ad adattare le "Mini Pile A Fissione Aliene" (che potenzian la loro Xenobionica ed Armature Potenziate) potrebbe rendere realizzabili Armi Umane difficilmente portatili (come Fucili Laser e Mitragliere Cannorotaie "Rail-Gun / Mass-Driver"). . . Poi sara' anche questione di adattare all'Ergonomia Umana i "Disintegratori Particellari", "Fucili Al Plasma Termitico" e "Pistole Blaster Ioniche" della Fanteria Aliena. . .
  23. Poi piu' avanti nella Campagna, quando le Forze Speciali della Federazione Terrestre avran sconfitto delle Elites Aliene e catturato loro Xenotecnologie su cui far "Reverse Engineering" oltra ai PF del Personaggio (in videogiochi come Mass-Effect od Halo rappresentati da una "Barra Rossa") ed ai "Punti Corazza Ablativi" (di solito "Barra Arancione") si potrebbe considerare di avere dei "Campi Di Forza Portatili / Barriere Energetiche Personali" x ulteriore protezione ("Barra Azzurra"; usualmente Rigenera Velocemente & Economicamente, ma e' anche parecchio vulnerabile a Scariche EMP, Munizioni Iper-Energetiche o "Poteri Elementali Elettrici"). . .
  24. Anche Io son ASSOLUTAMENTE d'accordo sul fatto che le Armature di EVeryday-Heroes vadano riviste seriamente. . . Il Problema e' che x stessa ammissione degli sviluppatori, il Sistema e' basato sull'idea che PG che son Marzialisti in Gi da Palestra o Bikers in Giacca e Pantaloni Jeans possano affrontare, armati di Coltellini e Rivoltelle (o persino a Mani Nude) e debellare facilmente orde di "NPC Villain Thugs" in Armatura Tattica SWAT Pesante armati con Mitra Militari e Shotguns Antisommossa. . . Un trope da "Film D'Azione Semi-Realistico" che mal si sposa con l'idea delle "Armature Potenziate Spartan / Scafandri Corazzati Doomguys" che saran implementati nella Campagna. . . Una delle soluzioni a questo dilemma che ho letto proposte da GM Americani e' di fornire a Corazze Militari e Powersuits dei "Punti Ferita Ablativi Extra" prima che si rovinino del tutto e che si vadan ad intaccare le "Player's Character Wounds" vere e proprie. . . L'esempio era usato nel contesto dei Colonial-Marines di Aliens, le cui Piastre Armatura offrivano una Limitata, ma fondamentale, Protezione, dal terrificante "Sangue Acido Monomolecolare" degli Xenomorfi. . . Viene usato il riferimento ad una scena verso la fine di "Aliens: Scontro Finale", quando il Caporale Hicks viene spruzzato di Xenoicore Caustico in un ascensore, mentre scorta Ellen Ripley a prendere la Dropship x soccorrere Newt. . . In pochi secondi la Piastra Corazzata Pettorale e' corrosa, e va sganciata e buttata via subito, ed Hicks comunque riporta seri danni; ma senza avrebbe avuto un bel buco fumante al posto del cuore. . . . .!!!
  25. Onestamente penso che sia un eccellente Sistema di Regole, innovativo ma perfettamente compatibile col GDR piu' diffuso, conosciuto ed amato al Mondo; coniugato poi ad una Ambientazione che puo' essere Flessibile e Versatile. . .!! Probabilmente non e' un idea che piacera' a tutti, ma non e' questo il punto. . . . .!!!
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