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Thread Organizzativo e Background Condiviso dei PG
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
Sto leggendo tutto quel che state scrivendo dei PG, x vedere come integrare a Livello di Campagna. . . Alcuni dei PG potrebbero già conoscersi tra Loro, e ci potrebbe essere un qualche Evento Fieristico e Mercantile che ha attirato Genti da tutto l'Ansalon Settentrionale x giustificare la Presenza di Razze e Culture "Esotiche". . . Poi elaboro le Conoscenze Pregresse che ognuno può avere. . . -
altro gdr Warhammer 40k - Dark Heresy
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di AndreaP in Cerco master/giocatori via Forum
E' quella che intreccia "Haarlock Legacy" con la Trilogia di "Edge Of Darkness" del Settore Calyx. . .?? Visto che Mi sembra i PG rimasti siano parecchio Esperti oramai, accetteresti un "Calyxys Templar" gli Psionici Militanti addestrati come Assassini Ninja, Guerrieri Samurai e "Hatamoto Bodyguards". . .?? Quelli che alla fin fine son quasi Cavalieri Jedi che usano le Forceswords invece delle Beamsabers. . .?? -
Il Clan Dell'Orso di Nordmaar. . .
Steven Art 74 ha inviato una discussione in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
@Melqart. . . Qui possiamo mettere tutte le Informazioni sui "Proto Celti" che abitano il Nordmaar, per approfondire il Background del Tuo PG nel miglior modo x renderlo divertente da giocare. . . Mi pare che ci sia un Talento che permette a Barbari, Druidi, "Paladini Selvaggi Di Madre Natura" ed altri "Personaggi Delle Terre Selvagge" di avere dei Compagni Animali SIMILI a quelli dei Rangers. . . Questo se OVVIAMENTE Ti interessa avere un "Fratello Orso" che Ti segue nelle scorribande nelle cosiddette "Terre Civilizzate". . . -
I Cavalieri Di Kalaman. . .
Steven Art 74 ha inviato una discussione in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
@Voignar Qui se vuoi possiamo discutere di come il Tuo PG Paladino possa essere SIA un Cavaliere di Solamnia che uno dei Discendenti dei "Lord Protettori" della Città di Kalaman (dato che è una sorta di "Fiordo Norvegese Vichingo" come Cultura potrebbe assomigliare MOLTO ai Rohirrims del Signore degli Anelli, sebbene Rohan sia una Prateria ed invece dove sorge Kalaman una Insenatura Marina Naturale vastissima). . . L'idea di base è che i Mercanti Oligarchi che han preso il potere a Kalaman sovvenzionano le Spese alla Famiglia che ha rinunciato al Potere Politico per concentrarsi sul Ruolo di Difensori della Città (ma essendo legati ai Cavalieri di Solamnia hanno comunque una Influenza estesa e pervasiva). . . Sebbene possano ADESSO sembrare "Norreni & Asatru" i Difensori di Kalaman posson vantare una discendenza che arriva sino al Perduto & Antichissimo "Impero di Istar" (una sorta di "Impero ROmano Fantasy" dominato da Maghi Umani, Elfi, Mezzelfi) da cui derivano la MAGGIOR parte delle Ciclopiche Rovine e Dungeons sparsi per tutto Ansalon. . . -
Thread Organizzativo e Background Condiviso dei PG
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
Ci penso un Attimo Io, specialmente x quello Magico, poichè "Dragonlance" è un poco ambivalente a riguardo; ci son POCHISSIMI Artefici di Magia in giro, ma DAPPERTUTTO Rovine Millenarie zeppe di Oggetti Antichissimi pre cataclisma. . ,. Inoltre alcune "Reliquie Puramente Mondane" conservate x il Valore Storico tornano ad essere "Benedette Dal Potere Divino" ora che gli Dei stanno tornando ad esercitare influenza su Krynn, rendendo NUOVAMENTE Potenti degli Oggetti che erano Inerti da Secoli. . . Ed è comunque una Campagna di Guerriglia contro Forze Nemiche Soverchianti e con ENORMI Vantaggi Sovrannaturali; qualche Vantaggio Iniziale x i PG ci vuole. . . Voi scegliete un Equipaggiamento da PG di Natura Normale; poi vedo un attimo cosa rendere Magico, in maniera bilanciata. . . -
I Nani del Monte Erebus. . .
Steven Art 74 ha inviato una discussione in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
@Pentolino Se vuoi puoi mettere tutte le Notizie di Background relative al Tuo PG, sia PERSONALI che riferite al Suo Clan di Mountain-Dwarves (vagamente Vichinghi e che risiedono in un Vulcano Spento poco più a Nord Est di Kalaman). . . Cosiì su Due Piedi, li chiamerei "Clan Del Ferro Nero", provetti Minatori e Fabbri; un tempo il Monte Erebus era tipo una sorta di Moria o Khazad-Dum come magnificenza e potere, ma con la scomparsa della "Benevolenza Di Reorx" le Grandi Forge Vulcaniche si sono spente, le Vene Metallifere esaurite e le Grandi Sale svuotate. . . Recentemente le Camere Magmatiche del Vulcano (tenute sotto controllo da Munifiche Opere Architettoniche della "Età Aurea Dei Nani Di Krynn" con Glifi Runici Protettivi, che ancora funzionan abbastanza bene) han ricominciato a riscaldarsi. . . Nonostante il Pericolo Potenziale gli Anziani del Clan sono contenti perchè potranno riattivare le Fucine Siderurgiche fredde da Secoli ed hanno mandato Messaggi ai Clan Nanici distanti per invitare Apprendisti e Maestri Fabbri; l'Idea di ricominciare a forgiare Armi e Corazze di alt qualità x i Cavalieri di Solamnia e farle arrivare a Palanthas attraverso il Porto di Kalaman li rende euforici ed entusiasti. . . . . . . . Ovviamente puoi MODIFICARE queste Idee per meglio farle combaciare con il Background del PG che ritieni più divertente. . . -
Qui inizierò a mettere tutte le Informazioni Utili, Geografiche e Storiche, sulla Zona di Ansalon dove inizia la Campagna. . . Iniziando dalla Grande Città Portuale di Kalaman, nel Settentrione del Continente; una "Oligarchia Mercantile Democratica" che tuttavia mantiene Saldi Rapporti Culturali e Militari con Solamnia ed i suoi Cavalieri. . .
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dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
Gilda Creata ed Inviti mandati. . . Possiamo definire i Dettagli Finali. . . -
Thread Organizzativo e Background Condiviso dei PG
Steven Art 74 ha inviato una discussione in OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The Dragonlance
Qui si comincia a discutere ed organizzare la Campagna. . . Farò anche "Copia & Incolla" delle Informazioni più Utili & Rilevanti dal "Recruitment Thread". . . -
"Alba Argentea Su Un Cielo Di Piombo. . .!!"
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in I.C. (Roleplay & Interpretazione) in TECHNODUNGEONS & CYBERDRAGONS
Un gigantesco Portellone Sotterraneo nella Piazza Principale della Enclave (probabilmente una sorta di "Hangar Segreto" x fare Decollare ed Atterrare gli AV Militari Pesanti quando ancora er una "Base Avanzata Arasaka" durante l'Ultima Guerra Corporativa) convenientemente sgomberato da chiunque e qualunque cosa poco prima dai solerti Lucertoloidi e Coboldi dalle Scaglie Argentee, si spalanca con un Tonfo Risuonante. . . Alcuni dei Festaioli sono sbigottiti e spaventati; altri invece si aspettavano qualcosa di similmente Spettacolare, anche se di sicuro NON avevano dettagli precisi; persino le Sentinelle sugli Spalti delle Mura Circolari di Rovine Pressate che circondano l'Enclave si voltano con interesse (da notare che invece Gun-Cams, Droni Lanciarazzi, Warbots Aracnoidi e Droidi Soldato abbigliati con "Army Surplus Vintage Suits" della Militech rimangono BEN ATTENTI verso le Wastelands Circostanti; il Loro Numero è MOLTO più grande del Solito; "Festa Dell'Enclave" si, ma con Prudenza !!). . . . . . . . Tutti rimangono col fiato sospeso x attendere cosa ne uscirà fuori; NON rimangono delusi quando una ENORME Zampa Rettiliana fatta di quello che sembra "Ghiaccio Sanguigno" ma con riflessi Argentei dovuti ad un "Incantamento Residuo" esce fuori, seguita da un altra, poi da un Lungo Collo Serpentino ed una Testa Cornuta. . .!! Si palesa con un Ruggito Terrificante, una enorme Creatura Draconica; a differenza di un VERO Drago non ha un secondo paio di Arti che terminano in Ali che spuntano dalla Schiena (classificando i "Dragon Wyrms" come "Grandi Vertebrati Esapodi Sovrannaturali" di cui non c'è traccia evolutiva nella Ecologia Terrestre) ma gli Arti Anteriori hanno delle Eormi Patagie Pipistrellesche che si diramano sotto le Ascelle; la creatura potrebbe essere un Gigantesco Pterodattilo, od una Viverna Smisurata, se non fosse che le Fattezze di Muso, Corna, Spine Caudali e Zampe sono chiaramente quelle di un Grande Drago Argenteo, sebbene fatto di Sangue Ghiacciato e Brina Argentea. . . La Creatura è Semi-Trasparente e, dove ci sarebbe un Cuore di un Esser Vivente vedete il Dragonide Argenteo Barbaro che è tra i Vostri Alleati (il Condottiero dell'Orda di Lucertoloidi, Trogloditi, Coboldi e Sauridi, tutti quanti in qualche modo imparentati alla lontana col Vostro Anfitrione, Mirrorscales Silverfang, che deve essere stato MOLTO proattivo nei Secoli Passati a diffondere la sua "Prole Dragonidde Mezzosangue" !!) che, quasi come fosse dentro una Armatura Potenziata Indossabile fatta di Ghiaccio e Brina, muove Gambe e Braccia a tempo on le Zampe e le Ali del Mostro. . .!! . . . . . Ora si capisce come mai il Vostro Anfitrione avesse mantenuto tutta quella Piscina di Sangue Contaminato dagli attacchi dei Seguaci di Ashardalon sino da Palenque in Yucatan; evidentemente aveva in mente qualcosa del Genere; essendo il Dragonide Argenteo imparentato con Lui x "Linea Di Sangue Diretta" una Magia Simpatetica ha permesso di creare questa sorta di "Golem Di Ghiaccio Elementale" pilotabile, in cui il Barbaro (che ha la resistenza elevata al Gelo tipica di tutti gli Scaglie Argentee Sanguedidrago) + in qualche modo il "Motore" (di sicuro il Monaco Elfo, il Mago Criomante Umano e la Druida "Nanotech Swarm" contribuiscono a far da "Burattinai Secondari" x questo bizzarro cosrutto). . . Il "Mostro Draconiano Di Ghiaccio" spalanca le Fauci ed emette uno Sbuffo Gelido che abbassa di molto la Temperatura della Torrida Notte Californiana (almeno x qualche secondo) e ruggisce una Sfida. . . "RRRRRrrrrarrrrrRRR. . .!! RRarr. . .!! RAAAAARRR. . .!! Sono il Terribile CALIPPUS SANGUIGNUS, Feudatario di Lord Frostalon Icenails, il Grande Drago Bianco Malvagio che domina Aspen in Colorado. . .!! Come tutti i White-Wyrms sono un Ghiottone Golosone & Insaziabile, RARRR. . .!! Ho saputo che qui ci son TANTE Leccornie Prelibate e son venuto a Sgraffignarle TUTTE. . .!! In Particolare vedo quella Pinata di Dolciumi che quei bambini NON hanno ancora rotto ed aperto. . .!! ORA E MIA, RARRRRRR. . .!!" Soltanto i Bimbi più Piccoli della Enclave (che sicuramente pregustavano la Pignatta, guardacaso modellata come una Versione Satirica di Tiamat particolarmente Grassa e Deforme, come Clou della Festa Notturna) iniziano a piangere credendo DAVVERO che sia un "Crudele Predone Di Caramelle" inviato dal Grande Drago Bianco Anziano che regna sulla Montagna più Nevosa d'America. . . Molti partecipanti Adulti alla Festa sghignazzano e fanno foto; i Leprecauni, Leporidions e Folletti (dalla tipica "Comicità Dell'Asssurdo" degli Abitanti della Selva Fatata) addirittura si sbellicano dalle Risate rotolandosi per terra; ci sono dei Turisti Metropolitani di San Angeles Metroplex che invece hanno attivato la Funzione Telecamera Olografica dei Loro Comlogs da Polso, sorridendo a malapena con garbato interesse da Cittadini Scafati. . . Anche dei Droni-Registratori di vari Media-Freelancers stanno riprendendo lo Spettacolo da angolazioni predefinite particolarmente; notate che quelli che hanno un Background Militare (come gli Ex Corrispondenti Veterani del Fronte della Grande Guerra Corporativa) inarcano un Sopracciglio vedendo quanto sia Pesante il Dragon-Golem Criogenico e come facilmente sbricioli Macigni di Cemento e pieghi Travature di Metallo col suo peso massiccio mentra avanza nella Piazza Principale. . . Alcuni Abitanti della Enclave (sicuramente "Figuranti Scritturati" nello Spettacolo SOLO IN PARTE Clownesco) sparano con delle Armi Automatiche Leggere, i cui Proiettili di Piccolo Calibro OVVIAMENTE rimbalzano sulle Scaglie Ghiacciate del Costrutto; c'è tra loro anche uno Stregone Mezzelfo, che con "Invocazioni Mirabolanti & Magniloquenti" gesti esagerati lancia dei Dardi di Fuoco che esplodono con grande bellezza Pirotecnica, ma ben poca efficacia. . . "Rrrraarr. . ! RARRARR. . .!! RARRRRRR. . . . .!!! Sparapiselli da Quattro Soldi e Trucchetti da Prestigiatore da Fiera di Campagna NON possono NULLA contro la Mia Gelida Possanza, RARRR. . .!! Solo chi può Invocare il Fuoco Divino Ardente, Controllare Droni Militari Pesanti, Lanciare Technorituali dei Cerchi più Elevati può sfidarmi con qualche speranza, Rarr. . .!! Solo un VALOROSO Campione Guerriero dal Cuore Saldo come il PLATINO Forgiato, può sostenere il Mio Sguardo di Ghiaccio Abissale. . .!! HAHAHAHAHAAH. . .!! Non Ne Avete di Simili EROI, Qui. . .?? Allora TUTTO IL BANCHETTO ME LO PAPPO IO. . .!!" Lo Script della Sceneggiatura preparata dal Vostro Anfitrione sembra ABBASTANZA Palese. . .!! Il Palcoscenico è bello che Pronto. . . . .!!! -
"Alba Argentea Su Un Cielo Di Piombo. . .!!"
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Steven Art 74 in I.C. (Roleplay & Interpretazione) in TECHNODUNGEONS & CYBERDRAGONS
@Octopus83 Kragan "Steelfist" percepisce, attraverso la Comune Connessione con il proprio Patrono, il Drago Celestiale di Platino, Bahamut, che il loro Anfitrione, il Silver Great Elder Wyrm sta attivando qulche invocazione; deve essere un qualche Rituale condiviso con gli altri Mercenari Colleghi rimasti nella Piscina Sotterranea (in particolare sente le "Interferenze Benigne & Positive" della Druida Metamorfica Biotecnologica e del Monaco Elfo Elementalista). . . @MattoMatteo I Sistemi Sensori della Tua Armatura Potenziata iniziano a percepire delle Letture di Energia, sia Magica che Tecnologica, crescente dai Sotterranei del Bunker sotto la Enclave Fortificata del Deserto che chiamate "Casa"; guardando verso il Dragone Argenteo trasfigurato nel suo Alias del cosiddetto "Ufficiale Paracadutista Dragonide" (mentre quello più conosciuto, il Baffuto Hidalgo Messicano sul Palco è una Elaborata Illusione sia Arcana che Olografica) noti che continua a sghignazzare col suo Zannuto Sorriso, e mantiene la sua Mano Destra col Pollice Alzato di successo. . . La Sinistra però è impegnata in alcuni Gesti che riconosci come "Elementi Somatici" di una Magia sia Arcana che Divina; sai anche che il Silverwyrm è persino una sorta di "Warlock di Bahamut" quindi alcune delle Intricate Rune che sta tracciando nell'Aria non Ti sono completamente familiari. . . Ha anche poggiato ad un Muro Diroccato di Cemento Armato il Voluminoso "Antitank Heavy Snipergun" che assomiglia alla versione ipetrofica di un Fucile da Caccia con Cannocchiale con cui i Ragazzini dell'Enclave sparano ai Topi Mutanti ed agli Scorpioni Radioattivi delle circostanti Wastelands. . . @Pretzel Jack Sul Tuo Display Ottico di "Realtà Aumentata" arriva un Messaggio Flaggato con "INIZIA LO SHOW !!"; viene dal Medico Trasmutatore (il Criomante esperto di "Ibernazione Sanitaria" e "Terapie Del Freddo") che è rimasto giù nel Bunker; come Hacker Tecnomante non arriva neanche lontanamente alla competenza della Gnoma Artefice Mechapilot (e rispetto a Te è come se fosse un Mondano Senza Incantesimi; senza Falsa Modestia Ti ritieni nella "Top Twenty" Mondiale, se non addirittura nella "Top Ten", soprattutto dopo che gli Attuali "Virtual Avatars" di Rache Bartmoss e di Altiera Cunningham son stati ANCORA una Volta "Flatline-Derezzed" dai Black Ices delle Nazioni Unite !!) ma è esperto dei Sistemi Archiviazione della DISASTRATA Trauma Team di California, quindi viene usato dal Dragone Argenteo come "Supporto Programmatore" quando Tu o "Titanium Witch" non siete disponibili. . . Lo stesso Red-Flag Message arriva, con qualche fatidico Nanosecondo di Ritardo (nello Spazio Virtuale è come se fossero ANNI) ai vari Giornalisti e Media-Reporter giunti al Festival della Enclave (in particolare la Mezzelfa che lavora x "Solo Of Fortune" che infastidiva la Gnoma poco fa); è chiaro che l'Evento x Pubblicizzare le Abilità Combattive del Vostro Team Mercenario che il Culto Militante di Bahamut stava preparando come "Clou Della Serata" è giunto. . . @Davoth BJ Taggart La Tua Rossa Signora è MOLTO Compiaciuta che le Forze delle Tenebre (sebben di un ALTRO Mondo) abbiano subito un Ennesimo Scacco e che sei stata Tu, Aurora Malenato, una Pedina FONDAMENTALE x rintuzzarne le Avances (tra l'altro salvando uno Sciamano si Pagano, ma comunque un Eroe Predestinato del Suo Popolo, che è MOLTO diverso dagli Orchi che conosci qui sul Pianeta Terra). . . Una Grande Battaglia Dimostrativa stà per prospettarsi e, sebbene sia SOLO un Addestramento, potrebbe essere un ottimo modo per Onorare Ulteriormente Colei-Che-Cavalca-Il-Rosso-Destriero-Fiammeggiante; percepisci chiaramente che, dato il grande successo del Rito di Esorcismo Tecnomagico contro il Vampirismo Draconico-Infernale, una parte della Forza Divina della Tua Patrona risiede ancora nella enorme Lama ricavata da una Pala di Elicottero usata come Focus Rituale poco prima. . . Rinfoderi il Gladio Romano Consacrato che porti alla Cintura e provi ad estrarre la smisurata Spada dalle Braci oramai spente del Falò Rituale; nonostane abbia ancora una Massa ed Inerzia considerevole, NON pesa quasi NULLA, come se fosse fatta di "Fiamma Gassosa" e non di "Duro Metallo & Fibre Di Carbonio". . . Per ancora un poco di tempo, sino a che la Benedizione di Guerra non si "Raffredda" sarai in grado di maneggiarla come se fosse la Tua Tipica Spada (noti che la Gladiatrice Minotaura che la ha trasportata qui a Fatica è DECISAMENTE sorpresa dalla Tua "Prodezza Atletica"). . . La Tua Signora ha decretato che Tu utilizzi un Enorme Spadone Ardente nella Lotta di Addestramento che sta per avvenire poichè è sicuramente un Arma ESTREMAMENTE adatta allo scopo. . . -
Sir Auramytes Talond'Or "Se non è una Trappola, di sicuro un Tale Bizzarro Marchingegno è legato alla. . . . .Salificazione di questa Metropoli Ipogea; notate come ci sia anche Sale dentro la Clessidra assieme alla tipica Sabbia. . .!!" "Di sicuro sarà possibile girarla ed attivare qualche effetto; se volete studiatela un attimo, ma NON attivatela per l'Amore di Bahamut. . .!!" "Gia' siam finiti in guai ENORMI quando Vi siete buttati a Capofitto nella Stanza della Tomba della Vampira che si è chiusa dietro di Noi e ci ha imprigionati in questa Assurdo Labirinto. . .!!" "Prima di fare QUALUNQUE cosa, assicuriamoci di potere andare VIA di qui; NON siamo qui per esplorare Antiche Civiltà e Razziarne i Tesori; DOVREMMO risolvere i Problemi della Cittadina del Nostro Amico. . .!!" "Ed invece Mi sa tanto che siamo le IGNARE PEDINE Predestinate a metter in Funzione un qualche Piano Diabolico progettato Millenni fa. . .!!" "Ed a Me questa cosa da' ESTREMAMENTE Fastidio; la Mia Vocazione è Combattere gli Araldi del Male, ma su un CAMPO di Battaglia, non cercare di farci Patti Collaborativi, per quanto essi NON siano immediatamente Nocivi e Distruttivi. . .!!"
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dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
In effetti, oramai chi c'e' c'e' e chi non e' interessato lo abbiamo compreso. . . Appena riesco creo la Gilda; Oggi purtroppo ho qualche Problema Logistico. . .!! @Von ; @Voignar ; @Pentolino ; @Melqart ; @Theraimbownerd ; @Dardan Vi mando poi il "Join Invite" appena possibile. . . . .!!! -
dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
@Dardan "Pantera" decisamente (o sue varianti, tipo "Tigre Siberiana Giovane" o "Lince Artica Gigante" decisamente piu' adatte alle fredde zone settentrionali di Krynn dove inizia l'Avventura). . . L'Orso lo lascerei al PG di @Melqart data la "Affiliazione Spirituale Totemica". . . . . . . . Point Buy Classica; su Equip. Bonus devo decidere (Krynn e' STRAPIENO di Rovine Ancestrali; ha senso che i PG abbiano rinvenuto qualche "Oggetto Magico Basico"). . . -
dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
@Von Ma a Te cosa ispirerebbe e divertirebbe di più giocare, tra Bardo e Druido. . .?? Sebbene possa ovviamente cambiare qualcosa, x venire incontro alle Esigenze di tutti i PG, agli inizi la Campagna si polarizza in una "Guerriglia Asimmetrica Contro Forze Soverchianti" condotta tra Piccoli Borghi Costieri e Città Rurali (strutturalmente simili alla "Antica Caledonia Scozzese" sebbene con un clima leggermente più mite e temperato) inframezzati da "Mini Dungeon Delvings" (tipo "Ricerca Di Reliquie In Castelli In Rovina" o "Neutralizzazione Torri Diroccate Divenute Avamposti Nemici") brevi e rapide. . . Le Zone in cui i PG meglio potrebbero tendere Imboscate alle Truppe Nemiche son le Strade che costeggiano dense Foreste di Sempreverdi e Conifere, oppure Passaggi Obbligati dentro scoscesi Canyons Rupestri. . . @Pentolino ; @Voignar L'avventura inizia nella Città Portuale di "Kalaman" nella Zona Settentrionale del Continente Centrale di "Ansalon" del Mondo di Krynn; immaginatela come una sorta di "Città Celtico-Vichinga sorta su Antiche Rovine Greco-Romane" che domina un Fiordo Norvegese-Scandinavo. . . Avrebbe MOLTO senso che il Paladino Cavaliere di Solamnia discesa da una Famiglia Aristocratica che ha sempre difeso Kalaman (la città e' adesso una "Oligarchia Mercantile" ma da molto poco; i Cavalieri mantengono tuttavia una Possente Rocca su un Promontorio) ed il Chierico-Guerriero sia stato un suo Compagno di Infanzia, valoroso ma di Origini Plebee, e che quindi NON abbia potuto essere mandato a fare lo Scudiero a Palanthas, la piu' grande Metropoli di Ansalon, sede del Quartier Generale dei Solamnici. . . Sarei x far partire i PG al 5° Livello, dato che MOLTI "Privilegi Del Mondo Di Dragonlance" (come essere stato insignito del titolo di "Cavaliere Di Solamnia" o "Adepto Novizio Delle Vesti Bianche") hanno come prerequisito il 4° Livello. . . Idealmente la Campagna dovrebbe arrivare sino al 15° Livello, in cui i PG dovrebbero essere in grado di affrontare e respingere un AVATAR di Takhisis (leggermente differente, e più debole, di quelli di "Tiamat" di cui "La Regina Dei Draghi Di Krynn" e' una sorta di "Soul Splinter Cell" o "Scheggia Spirituale Impazzita"). . . -
dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
@Dardan. . . Come "Animal Companion" (ed anche "Clan Totem" della Tua Tribù di Kagonesti) consiglierei un "Lupo Crudele Gigante" (magari persino un "Winter Wolf" dall'Alito Gelido) grande come quelli di World-Of-Warcraft; lo puoi usare come Cavalcatura, può assisterti in Combattimento ed anche accompagnarti con una certa Flessibilità dentro Dungeons e Fortezze Nemiche. . . Ora che ci pensp farebbe molto "Mononoke Hime" ("La Principessa Mononoke" di Hayao Myazaki, ma in versione "Wild Elf"). . .!! @Melqart. . . Stessa cosa x un Orso (Nero ? Grizzly ?? Polare ??? Quelli delle Caverne son praticamente "Orsi Crudeli" delle altre Specie quindi un poco fuori target x il Livello, ma si può gestire con un "Giovane Cucciolo") che è cresciuto come "Tuo Fratello Spirituale"; non ci sarebbe lo stesso "Spiritual Bond" della Ranger Kagonesti, ma gli Orsi son naturalmente Svegli, Curiosi, Impiccioni e praticamente Bipedi se vogliono (ci son casi documentati di Grizzly del Parco Yellowstone che aprono le Maniglie delle Porte con la Bocca e sollevano Finestre o Coperchi di Contenitori con le Zampe; da qui originano i Meme di "Orso Yoghi Che Ruba Cestini Da Picnic" !!); inoltre potrebbe persino indossare Bardature Corazzate ed essere Cavalcato. . . @Voignar. . . Mi sembra sensato e logico (come ho detto una certa Flessibilità è Ottimale x la Campagna; in Passate Versioni della Dragonlance c'era TROPPA Adesione Melomane ai Romanzi ed ad "Avventure Scriptate Con Personaggi Predefiniti"); se vuoi posso fornirti una Lista di Casati Nobiliari e Città-Stato di Ansalon che avrebbero logica a mandare un Figlio (Primogenito o Cadetto) ad arruolarsi nei Cavalieri di Solamnia. . . @Pentolino. . . Per motivazioni legate a far partire bene la Campagna, il Tuo PG potrebbe essere "Caporale" o "Sergente" della Milizia Cittadina della Cosmopolita Città Portuale dove inizia la Campagna; tecnicamente la "Chiamata Del Divino" potrebbe fare si che ia il Tuo PG ad essere "Aggregatore Del Gruppo" per una Missione che si rivela attraverso Portenti e Sogni Premonitori. . . @Theraimbownerd. . . Ho controllato un poco le Info Specifiche sulle Razze di Dragonlance importate nella Quinta Edizione (i primi Libri son stati scritti tra D&D 1° ed AD&D ed hanno una certa impostazione di base oramai MOLTO datata, come "Paladini Solo Umani" o "TUTTI gli Elfi Son Guerrieri-Maghi" da D&D che solo dopo veniva resa Flessibile, ma non troppo, in AD&D, col Caos di "Multiclasse Versus Biclasse" sempre legato a Razze e Culture); i Silvanesti son tra i più "Longevi & Esperti" ed è noto che molti usino Magia ed Alchimia x prolungare le già lunghe esistenze; avrebbe ANCHE senso che il Tuo PG da MOLTO Giovane fosse un "Chierico Novizio" e che abbia subito un grave Trauma, Psicologico & Spirituale, quando la Connessione col Divino si è "Spezzata" durante il Cataclisma di Secoli Fa. . . Una Logica che può avere senso come Mai sia di Livello Relativamente Basso è che sia rimasto in "Animazione Sospesa" con la "Meditazione Trascendentale" rallentando Invecchiamento ed anche Esperienze di Vita, proprio x Sanare la "Ferita Dell'Anima" e SOLO ora sia uscito dal "Monastero Isolato" x tornare nel Mondo. . . Un altra cosa che vorrei farti considerare è che MANCANO nel Gruppo totalmente i Castatori Arcani; un Monaco-Stregone potrebbe avere senso data una certa Sinergia tra i Poteri delle Classi (ma il PG funziona BENISSIMO anche "Monaco Puro" !!). . . @Von. . . Il Kender Bardo è una ottima scelta come già detto, soprattutto perchè travalica una certa Datata Impostazione di "Tutti I Kender Son Ladri Cleptomani" che forza un pò troppo la mano; averlo GIA' anche Druido darebbe una profonda impostazione Spirituale al PG (sebbene isolati e rari i Druidi di Krynn NON hanno MAI perso la "Connessione Col Divino" come Chierici e Paladini); inoltre creerebbe una "Connessione Culturale" molto utile con gli altri Due PG che altrimenti farebbero fatica a legare col resto del Gruppo (la Ranger Elfa Selvaggia Kagonesti ed il Barbaro Nordmaariano del Clan dell'Orso). . . . .!!! -
dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
@Melqart , @Dardan Direi che non ci sono problemi con le Opzioni di Classi e Sottoclassi che avete suggerito. . . -
dnd 5e Cerco gruppo per nuova storia
Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
Assolutamente No Problem x un Umano; deve essere il PG che più Ti diverte giocare ed interpretare. . . Ed in effetti uno o due Livelli da Guerriero hanno MOLTO senso se diventi un Chierico Combattente; data la Scelta del Dominio di Ordine potrebbe interessarti fare un Cavaliere Solamnico anche Tu. . .?? Sono strutturati in TRE Ordini "Gemellati Ma Separati"; il più diffuso sono i "Cavalieri Della Corona" che son quasi tutti Guerrieri Normali; la Prodezza Marziale in Battaglia è il Discriminante più Importante ma comprendono anche Tattici e Strateghi di grande abilità. . . I "Cavalieri Della Spada" sono il Ramo di Supporto più Avanzato ed hanno gli specialisti più Particolari; molti di Loro son ANCHE "Battlemages" o "Stregoni" che vengono addestrati dalle Vesti Bianche; non appena gli Dei iniziano ad essere di nuovo attivi su Krynn molti Chierici (non necessariamente di Paladine-Bahamut) vengono rapidamente immessi in questa Cerchia; "Saggezza & Intelligenza" son da loro più considerate che la mera "Forza Bruta & Destrezza di Schermidore". . . I "Cavalieri Della Rosa" sono i più rari e devono Temperare la Saggezza e Prodezza con la Misericordia e Pietà; quando iniziano le "Dragonlance Wars" i rari "Warlocks Celestiali" degli Dei Buoni di Krynn ed, ovviamente, i Paladini (il cui numero aumenta esponenzialmente con l'accrescersi della Gravità del Conflitto e le Sofferenze dei Civili) come il PG di @Voignar iniziano a prevalere in questa Cerchia. . . -
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Steven Art 74 ha risposto alla discussione di Melqart in Cerco master/giocatori via Forum
@Melqart Non ci sono moltissime informazioni sugli altri Clan di Barbari, Selvaggi e Nomadi rispetto agli "Indiani Delle Grandi Praterie" Que-Shu di Ansalon, a parte quelle che ho già citato, quindi puoi dare il "Retaggio Culturale" che ritieni più divertente da interpretare, magari anche mescolando Ispirazioni differenti da Culture Native ed Aborigene del Nostro Mondo. . . Ovviamente il Barbaro che interpreterai può essere organizzato nei modi che più preferisci; anche le Sotto-Classi ("Invocatori Delle Tempeste", "Danzatori Del Fuoco", "Clan Totemico Dei Predatori Alfa" e simili) più strane possono essere facilmente giustificati dal "Ritorno Degli Dei" su Krynn, dovuto alla Calamità incombente della Regina dei Draghi Malvagi. . . @Pentolino I "Nani Delle Montagne" (molto ispirati a quelli di Moria e della Montagna Solitaria di Tolkien; più Minatori che Fabbri) Isolazionisti e Razzisti, molto Superstiziosi contro la Magia Arcana, sono separati da uno Scisma abbastanza grave dai "Nani Delle Colline" (che invece sono apprezzati dagli Umani come Mercanti Affidabili e Fabbri Girovaghi) più cosmopoliti e mondani; scegli Tu come interpretare la cosa (contando anche che Reorx, il Loro Dio Patrono e Creatore è MOLTO affranto da questo Conflitto Fratricida); dubito fortemente che Tu voglia interpretare un "Nano Di Fosso" dato che son "Dvergarii" solo Biologicamente e come Cultura sembrano gli Snotlings di Warhammer Fantasy (forse anche PEGGIO, dato che gli Snotlings sono FORZATI a vivere nel Pattume dagli altri Goblinoidi, mentre x gli "Aghars" sembra una scelta volontaria). . . @Dardan Al di la di una vaga "Infarinatura Culturale" che li faccia assomigliare ai Guerrieri Celti del Nostro Mondo (sebbene agli iinizi, quando Dragonlance è stato scritto da Margaret Weiss e Tracy Hickman i Kagonesti sembravano un poco la Versione Elfica di Conan di Cimmeria) non ci sono molte "Strutture Sociali" che li incasellano; puoi decidere una Impostazione Sociale e Storica che più sia deivertente x Te da Ruolare. . . -
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@Von Alcuni Kenders nella Letteratura di Dragonlance (in particolare il "Signature Character" Tasselhoof Burrfoot) sono descritti come "Ingenui & Infantili" a Livelli quasi Insopportabili, e la loro "Cleptomania Involontaria" a volte diventa esageratamente assurda, ma non è un Obbligo; puoi giocarlo come più Ti pare; un Bardo-Druido "Cantore Delle Bellezze Della Natura" potrebbe essere MOLTO più Saggio ed Accorto della Media Culturale e Razziale. . . L'importante è che il PG sia il più Divertente Possibile x Te da Giocare. . . @Theraimbownerd In effetti un Silvanesti "Adepto Dell'Equilibrio Assoluto" Monaco è una scelta eccellente ed interessante; ovviamente potrebbe essere Depositario di Tecniche Elfiche perdute da Millenni (un atteggiamento un poco "Maestro Jedi Di Star Wars"); il fatto che FOSSE Chierico un Tempo ed ORA gli Dei stanno tornando a farsi sentire su Krynn potrebbe significare che i Poteri Divini possano "Riattivarsi". . .?? @Voignar I Cavalieri di Solamnia sono una Organizzazione Militare vecchia di Millenni, relativamente simile ai Templari di Terrasanta del Nostro Mondo (filtrati in un Ottica più Benevola e Fantasy) che costruiscono Rocche, Fortezze e Castelli n punti chiave x proteggere le Popolazioni Civili di Predoni e Mostri; per molto tempo son stati SOLO "Guerrieri Mondani" con un piccolo Supporto di Incantatori Arcani; il fatto che Chierici Combattenti e Paladini si stiano "Risvegliando" nei Loro Ranghi potrebbe giustificare che il Tuo PG sia differente dai "Normali Ranghi" se viene meglio x il Roleplay più divertente x Te. . . -
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@Von Lo strano è che i Bardi non son mai citati molto in Krynn; sebbene ci siano citazioni di "Illusionisti Prestigiatori" che intrattenevano gli Avventori nelle Taverne delle Grandi Città (tipo Palanthas, che è una specie di Roma Antica Imperiale in versione Fantasy) e non è chiaro se fossero "Maghi Rossi Girovaghi" od altro. . . L'unica citazione che ho è appunto di alcuni "Cantastorie Kenders" (Pseudo-Halfings Nomadi, Cleptomani e Logorroici) che avevano strane abilità, FORSE Mistiche, che complementavano la loro Loquela Immaginifica e Maglioloquente. . . Uno "Studioso Delle Millenarie Tradizioni Militari" sia "Bardo Scuola Della Spada" e che appartenga ai Cavalieri di Solamnia ha abbastanza senso però. . . . . . . . @Pentolino Un simile PG lo vedrei molto bene Nano delle Montagne a cui una Statua Sacra di Reorx (Dio Creatore dei Nani di Krynn e Patrono delle Forgie) ha parlato dopo molti Secoli di Inattività ed ha detto "Se Non Esci A Tarpare Il Male Che Cresce In Superficie All'Origine, Verrà Anche Quaggiu' E Sterminera Tutti. . .!!"; forse un poco Stereotipato ma i Nani di Dragonlance tendono ad esserlo parecchio. . . . . . . . @Theraimbownerd Silvanesti và benissimo, ma non ho capito bene che Classe vorresti giocare; Chierico, Ex Chierico (avrebbe senso un Ex Chierico che si è dato alla Magia Arcana diventando Mago, ma vorrebbe dire fare un PG molto, molto vecchio; cosa Possibile ma non Semplice). . .?? Manuale del 2014, quelli del 2024 non li tocco manco con una "Pertica Da 12" od un "Ariete Portatile". . . . . . . . @Dardan La Ranger dei Kagonesti, gli Elfi Selvaggi di Krynn, Celtici Tatuati con le Spirali "Woads" dei Pitti, Muscolosi ed Abbronzatissimi, la vedrei ECCELLENTE PG anche perchè permetterebbe facilmente al Barbaro Nordlander di @Melqart a Livello di Carattere & Cultura di integrarsi meglio nel Gruppo; per quanto differentissimi come Origini Razziali e Longitudini sarebbero entrambi "Servitori Della Madre Terra" minacciata dall'Avanzata dell'Esercito della Regina dei Draghi. . . . . . . . @Voignar Ma vorresti fare un "Cavaliere Di Solamnia" Paladino (Organizzazione di Umani Onorevoli e Militarizzati, pervasiva, potente ed estesa in tutto il Continente di Ansalon) oppure qualcosa di altro. . .?? . . . . . @Bomba Ti interessa partecipare come PG. . . . .??? -
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Sarei per impostare la Campagna su "Avventurieri Buoni, Altruisti od ALMENO Opportunisti" che intendano SALVARE le Genti Libere di Ansalon dalla Tirannia di Takhisis (che se vince installa una Teocrazia Oppressiva dedita al Sacrificio di Esseri Senzienti; è talmente Caotica Malvagia da stare MOLTO Antipatica persino ai Legali Malvagi e Neutrali Malvagi costretti a militare nelle Fila dei Suoi Eserciti) quantomeno per un Tornaconto Personale (se vincono gli Eserciti dei Draghi anche Gilde di Ladri ed Assassini faranno una Brutta Fine). . . Perfettamente Plausibile un PG che sia "Legale Malvagio" arrabbiatissimo x un torto inflitto dalle Armate e che non vede altro che mettere in atto una Sanguinaria Vendetta (un Caotico-Malvagio sarebbe TROPPO Autodistruttivo ed un Neutrale-Malvagio sarebbe facilmente corrompibile dalle Spie dei "Signori Dei Draghi") ma bisognerebbe calcolare molto bene un inserimento in un Gruppo Adatto. . . Una Campagna di Malvagi nella Dragonlance è ESTREMAMENTE complessa da implementare; non solo quasi il 90% del Materiale Esistente (non solo della Quinta Edizione) è improntato a RESPINGERE le Avanzate delle Armate dei Draghi, ma il Male di Krynn è abbastanza Monolitico ed Organizzato. . . Sarebbe MOLTO difficile avere un Party di Malvagi che NON siano "Insignificanti Pedine Nella Macchina Da Guerra Della Regina Dei Draghi" e sacrificati x un Vantaggio Militare. . . . .!!! -
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@Melqart Un Barbaro (Inteso più come "Selvaggio Cacciatore-Raccoglitore Esperto di Sopravvivenza" più che come "Berserker Furioso") è di sicuro una scelta molto sensata x Interpretare un PERSONAGGIO che non sa' molto dell'Ambientazione e che la scopre pian piano assieme al GIOCATORE. . . Se intendi un Umano oltre ai "Que-Shu" delle Pianure (gli Pseudo-Indiani Sioux, sorvolando sul fatto che se Riverwind è rappresentato come un REALISTICO Nativo Americano sua Moglie Goldmoon ha i gli Occhi Azzurri ed i Capelli Biondi Ricci mossi Anni 80) ci sono anche i "Panaks" del Gelido Deserto del Profondo Nord; hanno una Cultura Semi-Inuit, sebbene contaminata dalle "Usanze Pseudo Vichinghe" dei Giganti del Gelo che li Tormentano. . . Ci sono anche i "Khurs" che allevano Cavalli di rara bellezza e grandi qualità (Cultura Pseudo-Mongola tipo gli Unni di Attila e Genghis Khan, ma il loro Territorio è più Roccioso ed Arido della Steppa Terrestre) e gli Abitanti delle Isole Settentrionali di "Nordmaar" che spaziano da "Proto Celti Primitivi" sulle Coste a "Selvaggi Dipinti & Tatuati" delle Giungle che crescono in enormi Crateri Vulcanici spenti. . . Ci sono Enclaves molto isolate e degenerate di altre Razze che potrebbero avere generato dei PG di Classe Barbaro, in particolare tra i Nani e gli Elfi che vivono in continenti differenti da "Ansalon" (il Continente Centrale del Mondo di Krynn, dove si svolge la maggior parte dei Libri della Dragonlance); ovviamente tra Goblinoidi, Orchi ed Ogre la Classe è molto diffusa, specie nelle Tribù Periferiche che NON son ancora state soggiogate dalle Armate dei Draghi di Takhisis. . . Paradossalmente i Minotauri di Krynn sono una delle Razze che MENO è propensa a creare Barbari-Berserkers; son si Guerrafondai x Natura, ma la loro è una Cultura Militarizzata Ordinata e Strategica (molto Spartani delle Termopili, od amche Legioni Romane). . . @Theraimbownerd Il riferimento all'Allineamento mi fà pensare che Tu voglia giocare un Mago di una delle Tre Lune; non sono così fiscale da FORZARE una scelta Obbligata a fare un PG su direttive eccessive, ma un Mago Delle Vesti Bianche MALVAGIO od un Veste Nera BUONO contraddice ogni Logica Inerente alla Ambientazione (invece potrebbe esserci uno di Loro di una qualche declinazione di "Neutrale Puro" sebbene sarebbe proprio Rarissimo). . . A prescindere dal Colore delle Vesti i Maghi tendono ad essere Umani, Elfi, od i rarissimi Mezzelfi; le "Torri Della Magia" hanno però accettato RARI "Prodigi Di Altre Razze" sebbene siano casi praticamente UNICI. . . Se invece Ti riferivi ai Paladini ovviamente i "Cavalieri Di Solamnia" tendono a polarizzarsi sul "Legale Buono" (sebbene MOLTI siano ben più "Legali" che "Buoni") ma ci potrebbero essere dei "Cavalieri Protettori Dei Boschi" Caotici Buoni tra gli Elfi Qualinesti e Silvanesti, oppure dei "Difensori Nanici" Legali Neutrali "Del Giuramento Di Vendetta" tra le Enclavi più isolate dei Nani delle Montagne (molti dei quali NON vedono la Luce del Sole da Generazioni). . . Al momento le Armate dei Draghi di Takhisis non son ancora così BEN Organizzate da potere produrre gli "Hellknights Legali Malvagi" che negli Anni successivi diverranno i suoi più temibili "Cavalcadraghi". . . @Dardan , @Voignar A prescindere dalla Ambientazione, quale Tipologia di Classe e Razza preferireste giocare. . .?? -
Sir Auramytes Talond'Or "Un momento, abbiamo un qualche Tipo di Segnale Magico. . .?? Un qualche Allarme Incantato che potrebbe avvertirci se la Vampira viene attaccata. . .??" "L'intera Città sembra strutturata per ISOLARE un Nosferatu da eventuali Alleati Viventi; se c'è una qualche Creatura in Agguato (un Golem Assassino, un Costrutto di Magia Semisenziente od altro che può restare in Agguato x Millenni); potrebbe aspettare che ci allontaniamo x farle una Imboscata quando è da sola. . .!!" "Dato che oramai siamo sull'idea di utilizzare OGNI Mezzo Possibile x aiutare la Città del Nostro Amico, tenere in Esistenza (Sana, Felice, Contenta e soprattutto SAZIA & SATOLLA) la Danzatrice mi sembra un ECCELLENTE Contraltare per il Necro-Nonno e le sue Streghette-Nipotine (che, seppure ANCORA Viventi e Respiranti, mi ispirano ASSAI meno fiducia della Dama Imaskari qui presente !!). . ." Mentre ragiona su queste problematiche il Paladino Dragonide riflette un attimo quanto potrebbero permettersi di lasciare di eventuale ALTRO Sangue (magari preservato con un Trucchetto Magico affinchè rimanga "Fresco & Nutriente") in Scorta alla Vampira se la Loro assenza si dovesse prolungare. . .
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Va bene, proviamo a vedere a quanti interessa questo che Mi offro di Masterare Io. . . Mondo di Krynn "Dragonlance; L'Ombra Della Regina Dei Draghi" (Versione della 5° Ambientata nello stesso periodo dei leggendari primi Libri, ma leggermente sfasata cronologicamente e come Zone rispetto a dove iniziano la loro Epica i famosi Sturm, Flint, Tanis, Tasselhoof, Raistlin, Caramon, Goldmoon) espandendo sul Modulo di Avventura creato (che è molto più "Campagna Guerriglia Militare" che "Dungeon Sweeping"). . . Livelli penserei di iniziare dal TERZO al QUINTO in base alle Preferenze dei Giocatori. . . RAZZE tutte quelle del Base, TRANNE i Dragonidi (non esistono e son sostituiti dai Draconiani; al tempo della Campagna ci son solo i "Metallici Malvagi" di cui è impensabile ci siano Rinnegati, son tutti Seguaci di Takhisis, un "Aspetto Locale" di Tiamat; e non ci sono ancora i "Cromatici Buoni" che verranno creati molto più avanti) a meno che ovviamente TUTTI i Giocatori non vogliano fare una Campagna Malvagia; gli Halfling "Hobbit Della Contea" non esistono e son sostituiti dai Kenders, che hanno una Cultura Nomade e Girovaga. . . Elfi e Nani sono MOLTO isolazionisti, quindi un PG della Loro Razza deve avere un Solido Background; Orchi, Mezzorchi e Goblinoidi Vari come PG dovrebbero avere un Background anche più particolare di quello di Elfi e Nani; Mercenari non TROPPO malvagi che lavorino ai confini delle Terre Civilizzati non son troppo inusuali (Bugbears & Gnolls sono praticamente sconosciuti su Krynn). . . Molto interessanti come PG sono i Minotauri; più Piccoli, meno Bruti Muscolosi delle Controparti di altri Mondi (non hanno Zampe Bovine con gli Zoccoli, ma Piedi Umanoidi, anche la coda è quasi assente) e molto più intelligenti e civilizzati (una Cultura Marinara simile a quella dell'Egeo della Grecia Antica delle Città Stato più belligeranti come Sparta e Tebe); sebbene siano noti soprattutto come Pirati Razziatori alcuni sono Avventurieri Marinari molto Cosmopoliti. . . Gli Gnomi di Krynn sono culturalmente molto differenti; non hanno quasi nulla di conoscenze magiche, ma la Loro Tecnologia è ben oltre quella del "Basso Medioevo" del resto del Mondo, arrivando a Livelli Pari a quelli di Rinascimento se non "Steampunk Vittoriano" ma con una Scienza folle ed instabile. . . CLASSI Ci sono delle importanti specifiche; i Maghi son rimasti isolati per Secoli e son molto polarizzati tra le Tre Lune di Krynn come "Patrono Mistico"; "Vesti Bianche di Solinari" (Buoni), "Vesti Rosse di Lunitari" (Neutrali, i più diffusi e disposti a vagabondare tra l'altro) e le "Vesti Nere di Nuitari" a volte nota come "Neidari" (Malvagi, ma a volte anche Neutrali che si occupano di Pratiche poco Ortodosse, come la Necromanzia o la Alchimia a Scopi Bellici); Warlocks che traggono potere da una delle Tre Lune e son inquadrati nelle "Accademie Delle Torri Segrete" hanno un senso. . . Gli Artefici avrebbero senso SOLO per gli Gnomi di Krynn, a meno che uno non faccia proprio un "Alchimista Medievale" sulla Falsariga di Ermete Trismegisto o Cagliostro, che si specializza in "Pozioni Elaborate Scientificamente" e NON in Macchinari Techno-Magici (appannaggio ESCLUSIVO degli Gnomi). . . Gli Stregoni ed i Druidi son praticamente sconosciuti ma potrebbero avere senso per gli Elfi (rispettivamente Truppe Speciali" dei Qualinesti e "Sacerdoti Della Foresta" dei Silvanesti) o con le debite modifiche culturali x i "Nomadi Que-Shu" delle Grandi Pianure (le Genti di Goldmoon e Riverwind; vagamente "Indiani Nativi Americani"); uno "Stregone Ladro" specializzato in Illusionismo potrebbe avere senso per i Kenders, così come un Bardo (sarebbero TOTALMENTE ignari di avere dei "Poteri Magici Innati" e trattarli come "Cose Che Ho Sempre Fatto"). . . I CHIERICI dovrebbero avere un Background estremamamente Particolareggiato, poichè è da MOLTO poco che le Divinità di Krynn hanno tornato ad elargire Benedizioni su Krynn; un PG Chierico dovrebbe essere un "Quasi Profeta" che ha riceuto da poco una vera e propria "Epifania Mistica" e potrebbe avere senso che abbia qualche Livello di un altra Classe a significare cosa faceva prima di ricevere una "Rivelazione Divina". . . Caso a parte gli Organizzatissimi, Strutturati "Cavalieri di Solamnia"; sebbene tantissimi di Loro fossero Guerrieri ed al massimo qualche "Mago Da Guerra" o "Stregone Cavaliere" addestrato dalle Vesti Bianche, NON hanno mai smesso di avere fede in "Paladine, Il Drago Di Platino" (un Aspetto Locale di Bahamut) e quindi x alcuni di Loro diventare veri e propri Paladini con Poteri Divini sarebbe assai meno traumatico che x altri Incantatori Divini. . . Non esistono nella Dragonlance i "Monaci Acrobatici del Kung-Fu Orientale" ma Krynn ha sempre avuto una Tradizione di Gladiatori ed "Arena Pit Fighters" tra i Minotauri e le Genti Umane del Mare, quindi un "Pugile Pancratius" od un "Professionista Della Lotta Greco->Romana" che si specializza più in Forza ed Atletica che in Destrezza e Piroette può esistere di sicuro. . . Altre Opzioni Particolari di Razze e Classe, ed anche di Cultura sarebbero da discutere nei casi specifici. . .
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